Перейти к публикации

Circana: Marvel's Wolverine подняла продажи PS5 в США, а релиз Gears of War: E-Day не помог Xbox


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

19 часов назад, shappka сказал:

Посмотрел первый сезон тьмы и вообще не вставил , хз чё там все так сцутса . 

 

Ну хз, там чем дальше, тем закрученнее) 

18 часов назад, mad8vad сказал:

В росомахе и геймплей, и графика классные. В гирях 90% геймплея это сидишь неподвижно за укрытием и расстреливаешь врагов на расстоянии. Ещё бывает, что к тебе прибегает ваншотящий бумер (или два сразу) и нужно на 10 квадратных метрах бегать вокруг него

 

Я увидел однообразный до жути геймплей, графона вооооообще не увидел от слова совсем, ни одной аховой сцены коих в Гирьках тум штук 10, как все рушится и тп. Видно, что в Гирьки бабок в бухали, а че с Росомахой случилось я не понимаю.

 

В Нирьках сложность нормал делай из 0 проблем. Хочешь по сложнее - кентов зови, кооп есть.

16 часов назад, mad8vad сказал:

Особо не увидел изменений. Часть укрытий разрушается, за частью полулежа сидишь. Из-за дурацких воздушных шаров еще больше в укрытии сидишь. Боссы губки, не представляю насколько уныло на безумии их валить. Но вот два жука мне понравились, правда боты довольно тупо себя ведут там и на помощь не приходят

Прошёл 

 

И хочешь сказать Вокомаха интересней Гирек????

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 часа назад, mad8vad сказал:

В росомахе и геймплей, и графика классные. В гирях 90% геймплея это сидишь неподвижно за укрытием и расстреливаешь врагов на расстоянии. Ещё бывает, что к тебе прибегает ваншотящий бумер (или два сразу) и нужно на 10 квадратных метрах бегать вокруг него

Графон да, красиво. Но геймплей олнокнопочный. Когда треугольник прагать на врагов дало - сначала нравится, потом тоже быстро надоело 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

30.10.2026 в 16:30, mad8vad сказал:

Тебе надо в эксперты идти

в игрожуры

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ИНСАЙД: Бюджет Gears of War E-Day достиг $500 млн. из-за поддержки студии The Coalition движка Unreal Engine

 

Бывший менеджер по продуктам в сервисах разработки XBOX подтверждает, что значительная часть бюджета The Coalition приходится на поддержку и разработку версии движка Unreal Engine для студий Microsoft, помимо работы над проектами студии, которые является одними из ключевых в компании.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, shappka сказал:

ИНСАЙД: Бюджет Gears of War E-Day достиг $500 млн. из-за поддержки студии The Coalition движка Unreal Engine

 

Бывший менеджер по продуктам в сервисах разработки XBOX подтверждает, что значительная часть бюджета The Coalition приходится на поддержку и разработку версии движка Unreal Engine для студий Microsoft, помимо работы над проектами студии, которые является одними из ключевых в компании.

 

Ну такую новость казах вряд ли разместит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Anjina сказал:

Ну такую новость казах вряд ли разместит

Это точно , главное зачем , 500 лямов есть ,все бигом делать новость )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...