qbicus 1 611 Опубликовано: В четверг в 14:17 Поделиться Опубликовано: В четверг в 14:17 Бюджет Gears of War: E-Day превысил 500 миллионов долларов — Kotaku Без учёта маркетинга. Первая информация о предположительном бюджете Gears of War: E-Day появилась ещё в июне — по словам Тома Хендерсона, производство экшена стоило 400 миллионов долларов. Однако Джез Корден из Windows Central утверждал, что сумма меньше. Теперь же источник Kotaku, осведомлённый о делах внутри Xbox, рассказал, что разработка игры обошлась в 500 с лишним миллионов долларов. В названную изданию сумму не входит маркетинг. Сколько было потрачено на рекламу Gears of War: E-Day, неизвестно. Так или иначе, игра от The Coalition, учитывая данные Kotaku, стоила гораздо больше, чем другие блокбастеры последних лет: например, на производство Marvel's Spider-Man 2 ушло около 300 миллионов долларов, а на Horizon Forbidden West и The Last of Us Part II — 210-220 миллионов. В Xbox пока не говорили об успехах Gears of War: E-Day. Предыдущая часть, Gears 5, за дебютный уикенд привлекла три миллиона геймеров с учётом Game Pass. Новинка, впрочем, превзошла предшественницу по максимальному онлайну в Steam — 31,5 тысячи против 10 тысяч человек. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 783 Опубликовано: В четверг в 14:28 Поделиться Опубликовано: В четверг в 14:28 Аша Шарма: Это гребанный шедевр! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 611 Опубликовано: В четверг в 14:41 Автор Поделиться Опубликовано: В четверг в 14:41 Столько бабла потратить на посредственную игру без шанса на окупаемость... про прибыль и речи не идет. МС чемпионы по стрельбе по собственным коленям! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mishanikys 87 Опубликовано: В четверг в 15:01 Поделиться Опубликовано: В четверг в 15:01 Мне кажется что гири что рассомаха, имеется ввиду не бюджет игры , а деньги влитые в студию с момента выхода прошлой . По факту студии работают над тремя , а то и больше проектами одновременно . Это лишь домыслы , но всё же. В гирях явно нет 500 лямов , а рассомаха выглядит очень посредственно и линеен. Тож на 300 не тянет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 611 Опубликовано: В четверг в 15:15 Автор Поделиться Опубликовано: В четверг в 15:15 14 минут назад, Mishanikys сказал: Мне кажется что гири что рассомаха, имеется ввиду не бюджет игры , а деньги влитые в студию с момента выхода прошлой . По факту студии работают над тремя , а то и больше проектами одновременно . Это лишь домыслы , но всё же. В гирях явно нет 500 лямов , а рассомаха выглядит очень посредственно и линеен. Тож на 300 не тянет В гирях легко может быть 500 лямов, т.к. разработка шла 6 лет. Штат студии большой. Другого ничего не выпускали. Движок не свой, нужно платить лицензии и тд. Немаленький офис, оборудование и т.д. А в росомахе точно нет 300 лямов, тянет максимум на 100-150 со всеми отчислениями лицензионными + свой движок и реюз многих элементов из вышедших игр. Рэтчет например обошелся всего в 70. Кроме того Insomniac за 6 лет выпустили: Spider-Man Miles Morales, Ratchet & Clank Rift Apart, Spider-Man 2 и Wolverine. И все эти игры хорошо продаются, даже росомаха при всей критике рекорды поставил. Они точно свои бюджеты отбивают и приносят прибыль. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 599 Опубликовано: В четверг в 15:27 Поделиться Опубликовано: В четверг в 15:27 Хз где там 500 лямов , на игру наверно 100 и 400 на всяких дармоедов Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mishanikys 87 Опубликовано: В четверг в 16:15 Поделиться Опубликовано: В четверг в 16:15 57 минут назад, qbicus сказал: В гирях легко может быть 500 лямов, т.к. разработка шла 6 лет. Штат студии большой. Другого ничего не выпускали. Движок не свой, нужно платить лицензии и тд. Немаленький офис, оборудование и т.д. А в росомахе точно нет 300 лямов, тянет максимум на 100-150 со всеми отчислениями лицензионными + свой движок и реюз многих элементов из вышедших игр. Рэтчет например обошелся всего в 70. Кроме того Insomniac за 6 лет выпустили: Spider-Man Miles Morales, Ratchet & Clank Rift Apart, Spider-Man 2 и Wolverine. И все эти игры хорошо продаются, даже росомаха при всей критике рекорды поставил. Они точно свои бюджеты отбивают и приносят прибыль. Так и коалиция мастера анрила. Они гоняют по студиям Майков и помогают с работой на нём. На пятом анртле игры море мелких студий сейчас делает . Это ультрапорулярный движок. Мне не кажется что эти игры стоили таких денег. А вот полное финансирование студий в этот период вполне возможно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MaximP 23 Опубликовано: В четверг в 16:17 Поделиться Опубликовано: В четверг в 16:17 52 минуты назад, qbicus сказал: В гирях легко может быть 500 лямов, т.к. разработка шла 6 лет. Штат студии большой. Другого ничего не выпускали. Движок не свой, нужно платить лицензии и тд. Немаленький офис, оборудование и т.д. А в росомахе точно нет 300 лямов, тянет максимум на 100-150 со всеми отчислениями лицензионными + свой движок и реюз многих элементов из вышедших игр. Рэтчет например обошелся всего в 70. Кроме того Insomniac за 6 лет выпустили: Spider-Man Miles Morales, Ratchet & Clank Rift Apart, Spider-Man 2 и Wolverine. И все эти игры хорошо продаются, даже росомаха при всей критике рекорды поставил. Они точно свои бюджеты отбивают и приносят прибыль. Офигеть ты считовод. Специалисты из лиги плюща с доступов к внутренней документации точной цифры сказать не могут. А ты через пол мира, дистанционно, прикинул типа: офис дорогой... оборудование... лицензии... Плюс туда, минус сюда и получается 500 млн. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 611 Опубликовано: В четверг в 16:38 Автор Поделиться Опубликовано: В четверг в 16:38 18 минут назад, MaximP сказал: Офигеть ты считовод. Специалисты из лиги плюща с доступов к внутренней документации точной цифры сказать не могут. А ты через пол мира, дистанционно, прикинул типа: офис дорогой... оборудование... лицензии... Плюс туда, минус сюда и получается 500 млн. Да, представь, чтобы грубо прикинуть, достаточно базу понимать. И у меня довольно неплохо получается, многие мои оценки, прогнозы, догадки и прикидки - по итогу оказываются верными. 24 минуты назад, Mishanikys сказал: Так и коалиция мастера анрила. Они гоняют по студиям Майков и помогают с работой на нём. На пятом анртле игры море мелких студий сейчас делает . Это ультрапорулярный движок. Мне не кажется что эти игры стоили таких денег. А вот полное финансирование студий в этот период вполне возможно Ну возможно они типа как технари у мс и помогают другим студиям, тем самым общий бюджет студии косвенно окупается другими релизами. Но все равно это без толку, т.к. другие игры МС тоже не отличаются финансовыми успехами))) что там на 5 анриале вышло? Хало ремейк? Хэллблейд 2? Коалишн с таким дорогим содержанием и такими сроками выпуска игр - первые в очереди на сокращение. Никто им больше не даст 7 лет и 500 лямов. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 816 Опубликовано: В четверг в 17:29 Поделиться Опубликовано: В четверг в 17:29 (изменено) 2 часа назад, qbicus сказал: В гирях легко может быть 500 лямов, т.к. разработка шла 6 лет. Штат студии большой. Другого ничего не выпускали. Движок не свой, нужно платить лицензии и тд. Немаленький офис, оборудование и т.д. А в росомахе точно нет 300 лямов, тянет максимум на 100-150 со всеми отчислениями лицензионными + свой движок и реюз многих элементов из вышедших игр. Рэтчет например обошелся всего в 70. Это кто сказал? Как тянет? Не оттягивает что ли? Но вот Гири без сомнений на 500+ лямов тянут.. Росомаха вроде как игра с самым длительным производственным циклом у инсомников. Почти 6 лет делали. Её трижды частично переделывали. Цитата Кроме того Insomniac за 6 лет выпустили: Spider-Man Miles Morales, Ratchet & Clank Rift Apart, Spider-Man 2 и Wolverine. И все эти игры хорошо продаются, даже росомаха при всей критике рекорды поставил. Они точно свои бюджеты отбивают и приносят прибыль. Это что за рекорды у росомахи? Это в честь рекорда её со скидкой продавать начали? Кроме того, инсомники далеко не одни работали над этими играми. Цитата Marvel's Spider-Man 2 ушло около 300 миллионов долларов, а на Horizon Forbidden West и The Last of Us Part II — 210-220 миллионов. Это без учёта маркетинга. Можно по 100 млн +совать. Изменено В четверг в 17:30 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 914 Опубликовано: В четверг в 18:52 Поделиться Опубликовано: В четверг в 18:52 Конечно игра провалится, на пк продажи околонулевые, на боксе тоже. Она должна заработать репутацию для бокса, а не деньги Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 911 Опубликовано: вчера в 03:07 Поделиться Опубликовано: вчера в 03:07 12 часов назад, qbicus сказал: Столько бабла потратить на посредственную игру без шанса на окупаемость... про прибыль и речи не идет. МС чемпионы по стрельбе по собственным коленям! Ну на Конкорд Сони 400 потратили с нулевой окупаемостью и чего?) Игра исчезла через неделю. А Гирьки вполне себе, да и как игра говорят огонь огонище. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ashvrn 59 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад Говорят, что продажи маленькие в Стим и на боксе, несмотря на высокие оценки. Аша не туда свернула. Возможно надо было уйти в издатели и потом закрыть игровое направление. Или оставить Форзу, Колду Дьябло, Wow. Что там ещё шевелится? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 611 Опубликовано: 28 минут назад Автор Поделиться Опубликовано: 28 минут назад 5 часов назад, Ashvrn сказал: Говорят, что продажи маленькие в Стим и на боксе, несмотря на высокие оценки. Аша не туда свернула. Возможно надо было уйти в издатели и потом закрыть игровое направление. Или оставить Форзу, Колду Дьябло, Wow. Что там ещё шевелится? Надеюсь закроют коалишн. И больше мы эту халтуру не увидим. Они кроме гирь за 500 млн ничего делать не умеют, а гири никому не нужны и 500 млн больше не дадут)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас