Перейти к публикации

AMD и Microsoft официально анонсировали поддержку технологии ИИ-апскейлинга AMD FSR 4.1 для консолей Xbox Series X и Series S.


Carna3
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

AMD и Microsoft официально анонсировали поддержку технологии ИИ-апскейлинга AMD FSR 4.1 для консолей Xbox Series X и Series S. 

 

images?q=tbn:ANd9GcRNr2XNuTINX7a_WeEnxaM

 

AMD и Microsoft официально анонсировали поддержку технологии масштабирования нового поколения FSR 4.1 для консолей Xbox Series X и Xbox Series S, а также для портативной системы Xbox Ally X.

Главное о грядущем обновлении:

Принцип работы: Как и прошлые версии, FSR 4.1 рендерит игру в более низком разрешении, а затем достраивает картинку до высокой четкости. Главное отличие новой версии — активное использование алгоритмов машинного обучения, что позволяет выдать гораздо более качественное и резкое изображение без лишней нагрузки на железо.

Прирост производительности: Технология обещает значительно поднять частоту кадров (FPS). Особенно сильный буст должна получить младшая консоль Xbox Series S, которой исторически не хватало объема оперативной памяти и графической мощности для работы в нативных 1080p.

Сроки выхода: Точная дата релиза пока не объявлена. Для консолей Xbox Series X|S технология заявлена со статусом «скоро» (coming soon), в то время как на портативных устройствах вроде Xbox Ally X её обещают запустить в самое ближайшее время.

Будущие планы: Это лишь часть долгосрочного сотрудничества Microsoft и AMD. В разработке уже находится проект под кодовым именем Project Helix, который задействует технологию FSR Diamond для консолей следующего поколения.

 

https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/amd-and-microsoft-announce-fsr-4-1-support-for-xbox-series-x-s-and-xbox-ally-bringing-huge-performance-gains

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это поэтому Майки хотят купить назад консоли?) Чтоб потом опять продать ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скоро все тезисы, что на свиче 2 картинка лучше чем сериес S станут пылью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Carna3 сказал:

Скоро все тезисы, что на свиче 2 картинка лучше чем сериес S станут пылью.

Так она лучше и не была , xbox ss в одну калитку , я хз где те разрабы видели то улучшение

Но вот интересно как оно покажет на приставках , улучшит или только бла бла

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну теперь ps5 обычная по графену будет проигрывать, fsr4.1 неплохо апает картинку в отличии fsr3... . Хотя там что-то сони тоже придумали для обычных плоек вроде бы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@acidjunk 

там qssr тот же pssr только более лайтовый, как амд для rdna 3 и 2 сделала fsr 4 lite

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, NexxeN сказал:

@acidjunk 

там qssr тот же pssr только более лайтовый, как амд для rdna 3 и 2 сделала fsr 4 lite

В рассомахе есть опция эта, чуть резкости картинке даёт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я думаю что qssr это просто вариация fsr 4.1 lite, спроектированная на особенности железа Пс5

Изменено пользователем Carna3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

2 часа назад, Carna3 сказал:

fsr 4.1 lite

Откуда вы хоть взяли этот лайт? 

Цитата

На данный момент (октябрь 2026 года) AMD официально не подтверждала планы по выпуску FSR 4 Lite. Компания сосредоточилась на других задачах: например, уже выпустила FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 6000 и гибридных процессоров Ryzen AI. 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@acidjunk 

в народе так ее обозвали

 

Дело в том, что AMD сама выпустила FSR 4.1, а для некоторых устройств (тонкие ноутбуки, портативные консоли вроде ROG Xbox Ally, устройства на Ryzen Z2 Extreme и Z2 A) сделала отдельную облегчённую нейросетевую модель. Вот её AMD и называла в обсуждениях «FSR 4.1 Lite» — то есть это не отдельная официальная ветка, а оптимизация под менее мощное железо. При этом сама компания заявляла, что облегчённая модель «весит» примерно в два раза меньше стандартной, и её протестировали на сотнях конфигураций. 

 

в оптискейлере так она называется, почему лайт, потому что облегченная модель нейронки там

Изменено пользователем NexxeN
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так, вы мне скажите, я зря поменял свой хбокс на пс5 в итоге или нет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@BioShock По любому.

На плойке QSSR в двух играх а на Иксбоксе 4.1 будет во всех.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, wertygorn сказал:

На плойке QSSR уже есть, а на Иксбоксе 4.1 будет когда-нибудь

 

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

12 минут назад, wertygorn сказал:

@mad8vad А у тебя вообще есть Росомаха или Йотей?  :peepoclown:

У меня платина в обеих :ezy:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad Да, но я не о том, у тебя эти игры на руках, можешь заценить QSSR? 

Конечно нет.   :feelsamaizingman:

А у меня Йотей куплена.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, wertygorn сказал:

@mad8vad Да, но я не о том, у тебя эти игры на руках, можешь заценить QSSR? 

Конечно нет.   :feelsamaizingman:

А у меня Йотей куплена.

QSSR в любом случае нет на пс5 про, я не могу ничего проверить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, wertygorn сказал:

@mad8vad Да, но я не о том, у тебя эти игры на руках, можешь заценить QSSR? 

Конечно нет.   :feelsamaizingman:

А у меня Йотей куплена.

У меня росомаха есть щас, я сравнивал, с qssr лучше графика, более четкая картинка. Но это не такое как к примеру длсс5 на компе, когда  совершенно другой уровень графона становится, скорее минорный апгрейд.

Изменено пользователем acidjunk
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@acidjunk Это понятно. 

Меня одного удивляет что QSSR появилась после показа GTA6 когда все увидели паршивые отражения на плойке? И только в двух играх пока, то есть они думали и так сойдет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 часа назад, Carna3 сказал:

Технология обещает значительно поднять частоту кадров (FPS). Особенно сильный буст должна получить младшая консоль Xbox Series S, которой исторически не хватало объема оперативной памяти и графической мощности для работы в нативных 1080p.

Как она ее поднимет если фср 4 более требователен к старому железу? :pepothink:

23 часа назад, Carna3 сказал:

Точная дата релиза пока не объявлена. Для консолей Xbox Series X|S технология заявлена со статусом «скоро» (coming soon)

А релизу пс6 подвезут.:pepelmao:

22 часа назад, Carna3 сказал:

Скоро все тезисы, что на свиче 2 картинка лучше чем сериес S станут пылью.

Ага. Разрабы прям метнутся патчить игры под самую дохлую платформу на рынке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Archerw3 сказал:

Как она ее поднимет если фср 4 более требователен к старому железу?

потому что там будет не полноценный FSR 4 как на 9070 XT а FSR 4 Lite, он чуть хуже по качеству изображения но фпс дает больше

5 часов назад, wertygorn сказал:

Иксбоксе 4.1 будет во всех.

вот это кстати не факт, про это разговоров не было

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, wertygorn сказал:

@acidjunk Это понятно. 

Меня одного удивляет что QSSR появилась после показа GTA6 когда все увидели паршивые отражения на плойке? И только в двух играх пока, то есть они думали и так сойдет. 

ГТА 6 тут не причем, просто сами АМД начали внедрять ФСР 4 на более старые ГПУ и консоли тоже подхватили это. В каких играх это будет использовано хз, на ПК можно пользоваться в любой игре, на консолях с их закрытой системой все будет зависеть от разработчиков и самих платформодержателей

41 минуту назад, Archerw3 сказал:

Как она ее поднимет если фср 4 более требователен к старому железу

Там алгоритмы другие и в целом на выходе более высокое качество получается картинки даже с более быстрыми пресетами, например на пресете "баланс" качество фср4 лучше чем на пресете "качество" с фср 3.1 ФПС при этом либо такой же либо даже выше, как то так это работает примерно. На консолях примерно так же будет, в расомахе видно даже не вооруженным взглядом как чётче картинка становится когда включаешь qssr ФПС при этом такой же 

Изменено пользователем acidjunk
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Archerw3 сказал:

Как она ее поднимет если фср 4 более требователен к старому железу? :pepothink:

Так же как и на свиче, ниже разрешение, а выходящая картинка лучше за счёт нейронки

и ты не путай FSR 4.0.1 и 4.1.2 Lite, который по производительности не сказать что уступает FSR 3.1

Единственный минус что теперь придётся заменять все библиотеки по кругу во всех играх ради нового быстрого фср4

 

Изменено пользователем Carna3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, acidjunk сказал:

Откуда вы хоть взяли этот лайт? 

AMD FSR 4.1.2 Lite (модель FSR4L-i8) — это облегченная версия технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution, выпущенная AMD в октябре 2026 года в составе драйверов AMD Adrenalin 26.10.1 и SDK версии 4.1.2

 

Изменено пользователем Carna3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...