qbicus 1 613 Опубликовано: 14 октября Поделиться Опубликовано: 14 октября Xbox открыла подразделение Labs — оно займётся исследованием новых технологий для создания игр Ашу Шарму в том числе вдохновил тренд по портированию игр в браузеры. О запуске подразделения Labs сообщила глава Xbox Аша Шарма в обращении к сотрудникам компании. Руководительница заметила, что последние несколько недель пользователи соцсетей начали активно делиться результатами экспериментов, которые заключаются в декомпиляции и переносе игр на разные платформы. В пример Шарма привела проекты по запуску тайтлов с Windows в браузерах и на Apple Silicon. Отдельно глава Xbox выделила возможность собрать исходный код одной игры на основе другой. Цитата Подобными экспериментами люди бросают вызов давним устоям нашей индустрии: связи между программным обеспечением и оборудованием, границе между разработкой и игрой, самому процессу игры. Трудно предсказать будущее гейминга, но легко увидеть возможности в том, чтобы сделать отличные игры более доступными, дать старым тайтлам новую жизнь и позволить большему числу геймеров стать творцами. Аша Шарма, глава Xbox Руководителем Labs назначили Скотта Ван Влита, технического директора Xbox. Специалист заявил, что в подразделение войдёт несколько небольших команд, состоящих из геймдизайнеров, инженеров и учёных. Они будут заниматься «оперативным воплощением больших идей». Шарма отметила, что основной приоритет Xbox останется прежним — это будет создание игр и устройств. Labs позволит компании «исследовать новые технологии, ведомые геймдизайном», не отказываясь от первостепенной деятельности. В компании собираются делиться инструментами, созданными в Labs, с другими разработчиками. Ранее Xbox объявила о запуске другого подразделения — XP. Оно сконцентрируется на развитии франшиз компании за пределами игровой индустрии. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Anjina 1 556 Опубликовано: 14 октября Поделиться Опубликовано: 14 октября Закрыли разработчиков, чтобы нанять нахлебников, гениальный ход Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 821 Опубликовано: 14 октября Поделиться Опубликовано: 14 октября 2 часа назад, Anjina сказал: Закрыли разработчиков, чтобы нанять нахлебников, гениальный ход Скрытый текст New team of existing staff is charged with testing new projects and judging them by user feedback The unit is a "a small group of game makers, engineers and scientists," drawn from within the business, charged with rapid development, iteration and testing of tools, products and features that will be judged by the reaction of end users. "We'll build in the open, learn from what people do, and measure success by whether more people are playing and creating," said Sharma in the blog post. Новая команда из уже имеющихся сотрудников занимается тестированием новых проектов и их оценкой на основе отзывов пользователей. Это подразделение — «небольшая группа разработчиков игр, инженеров и ученых», набранных из числа сотрудников компании, которым поручено быстрое развитие, итерация и тестирование инструментов, продуктов и функций, которые будут оцениваться по реакции конечных пользователей. «Мы будем создавать открыто, учиться на чужом опыте и измерять успех по тому, сколько людей играют и создают», — написала Шарма в своем блоге. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас