Перейти к публикации

Аналитика: Gears of War: E-Day разошлась тиражом в 230 тысяч копий


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Аналитика: Gears of War: E-Day разошлась тиражом в 230 тысяч копий

gears-of-war-e-day-has-sold-only-120-000
 

С момента раннего доступа, состоявшегося 1 октября, и полноценного запуска 6 октября игра Gears of War: E-Day была продана в количестве 230 тысяч экземпляров. Об этом сообщает компания Alinea Analytics, использующая собственные источники подсчёта.

 

По данным аналитиков, пользователи Steam купили 168 тысяч копий, а Microsoft Store добавил ещё 62 тысячи на консолях и ПК. Для сравнения XBOX Game Pass привлёк более 1,7 миллиона игроков, причём 722 тысячи подписчиков заплатили по 30 долларов за премиальное издание.

 

Общая выручка составила 37 миллионов долларов, из которых  три четверти (примерно 26 миллионов долларов) пришлось на Microsoft Store, а 11 миллионов — на Steam.

 

c812e2_1afc76ee-b8cd-453f-8995-800a52f38

 

Появление Gears of War: E-Day в подписке сильно сократило продажи базовой версии, за которую нее просят 70 долларов, подводят итог аналитики.

 

Аудитория XBOX Game Pass готова платить реальные деньги, но не в полном объёме — около трети пользователей отдали 30 долларов за апгрейд до расширенного издания.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, qbicus сказал:

Появление Gears of War: E-Day в подписке сильно сократило продажи базовой версии, за которую нее просят 70 долларов, подводят итог аналитики.

 

Изменено пользователем acidjunk
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

За ссылку на Alinea Analytics кое-где новости удаляют. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это все же про предзаказы речь. После этого цифра увеличилась. 

 

Что же до пасса, то еще много значит удержится ли эта аудитория или уйдет через месяц. Если они 3-4 месяца проплатят за ультимейт, то это вполне себе уже рентабельно будет 

 

А если нет, то ms явно задумаются об отмене выхода там игр в первые пол года, а то и год. Но тут палка о двух концах. Учитывая как они просадили свои продажи, которые без пасса в еще большем тупике будут, то будет ли выгодно им продавать ? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А росомаха уже больше 2 млн сделал :SALAMI:

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, JohnYupi сказал:

А если нет, то ms явно задумаются об отмене выхода там игр в первые пол года, а то и год. Но тут палка о двух концах. Учитывая как они просадили свои продажи, которые без пасса в еще большем тупике будут, то будет ли выгодно им продавать ? 

Ну да, ониж не знали как геимпас влияет на продажи. Первый год он у них. Сейчас сядут и каааак призадумаются

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Подписку в утиль просто надо, а так глядишь на плойку выпустят )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Coach сказал:

Подписку в утиль просто надо, а так глядишь на плойку выпустят )

Ну тут согласен , нужно было игру выпускать вне подписки , а там после полгода или года в подписку , но ещё могут вытянуть онлайном , но опять же он очень специфический и не всем зайдет 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, shappka сказал:

Ну тут согласен , нужно было игру выпускать вне подписки , а там после полгода или года в подписку , но ещё могут вытянуть онлайном , но опять же он очень специфический и не всем зайдет 

Ниче они не вытянут))) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, AZRAEL сказал:

Ну да, ониж не знали как геимпас влияет на продажи. Первый год он у них. Сейчас сядут и каааак призадумаются

Так до сих пор сложно понять

 Да, много кто купил по 30 баксов вместо 60-70. Но сколько из них оставит еще на месяц-два? 

 

Второй вопрос это сколько бы купило без пасса. Тоже сложно сказать уже. Что если они отменят day one релизы и в итоге уйдут остатки аудитории. Ещё и репутационный риск перед выходом нового поколения.  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде в США обожают гирс оф вар, я конечно не ожидал настолько низких продаж. Учитывая, что те же гирсы 5 продались наверно 4-5 млн копий. Ну наверно людям надоела вся эта концепция. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Lord of War сказал:

Вроде в США обожают гирс оф вар, я конечно не ожидал настолько низких продаж. Учитывая, что те же гирсы 5 продались наверно 4-5 млн копий. Ну наверно людям надоела вся эта концепция. 

Мля ну какие продажи , если у тебя есть подписка , зачем тебе покупать игру ??  Это типа ты купил подписку на Spotify и тут же покупаешь альбомами . Давно покупал альбом или музыкальный диск ?  Так что сами они виноваты , им нада было не сворачивать продажи приставок и потом прыгать туда сюда . Ну денег у фирмы много то пусть думают . Мне за это не платят . 

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

57 минут назад, shappka сказал:

Мля ну какие продажи , если у тебя есть подписка , зачем тебе покупать игру ??  Это типа ты купил подписку на Spotify и тут же покупаешь альбомами . Давно покупал альбом или музыкальный диск ?  Так что сами они виноваты , им нада было не сворачивать продажи приставок и потом прыгать туда сюда . Ну денег у фирмы много то пусть думают . Мне за это не платят . 

 

310 тыс игроков в xbox и 31 тыс в стим на пике. Похоже она бесплатно никому не нужна.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

43 минуты назад, Lord of War сказал:

 

310 тыс игроков в xbox и 31 тыс в стим на пике. Похоже она бесплатно никому не нужна.

Ну гири всегда были не для всех . Например мне нравится мульт там но всем моим знакомым категорически нет ). Но так же мне нравится мульт в ластах , да и счас бы навернул с радостью . Короче  я о том что это чисто иксбокс игра )) И думаю основная масса задротов в ней америка 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, JohnYupi сказал:

Так до сих пор сложно понять

 Да, много кто купил по 30 баксов вместо 60-70. Но сколько из них оставит еще на месяц-два? 

 

Второй вопрос это сколько бы купило без пасса. Тоже сложно сказать уже. Что если они отменят day one релизы и в итоге уйдут остатки аудитории. Ещё и репутационный риск перед выходом нового поколения.  

Сложно понять что бизнес модель подписочного сервиса в принципе не предполагает конвертацию в ту же самую прибыль от конкретной игры? Сложно понять что привлекательность геимпаса для пользователей напрямую проистекает из экономии денег (которые по сути недополученная прибыль)?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 минут назад, AZRAEL сказал:

Сложно понять что бизнес модель подписочного сервиса в принципе не предполагает конвертацию в ту же самую прибыль от конкретной игры? Сложно понять что привлекательность геимпаса для пользователей напрямую проистекает из экономии денег (которые по сути недополученная прибыль)?

Там нужно читать,понимаешь вникать , а сейчас люди в основном говноеды , словили новость и давай ее жрать , а потом как разобрались оказалось все не так . 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, AZRAEL сказал:

Сложно понять что бизнес модель подписочного сервиса в принципе не предполагает конвертацию в ту же самую прибыль от конкретной игры? Сложно понять что привлекательность геимпаса для пользователей напрямую проистекает из экономии денег (которые по сути недополученная прибыль)?

Только рентабельность самой подписки никто не отменял. А так как подписка напрямую отнимает часть прибыли этой игры, то она должна ее компенсировать.

И чем больше пользователей, тем больше они генерят денег и тем проще окупать затраты. Но не стоит забывать что там выплаты еще сотням проектов идут. Поэтому если нет большого прироста, то это в любом случае проблема. 

 

А дальше все зависит от внутренней логики расчетов, которую мы не узнаем. На сколько миллионов закладывается рост выручки на дистанции в, допустим, пол года. А может они окупаемость проекта захотят посчитать из продаж, а пасс просто ой и красивый прирост показал. 

 

Причём эти расчеты могут меняться в зависимости от kpi руководства. Допустим по своей фирме скажу, был период, когда руководству была поставлена задача на рост среднего чека, чтобы повысить прибыль. И вылилось это в то, что прибыль падала, так как в погоне за средним чеком сливали мелких клиентов. Причем не которые не рентабельные, а вполне себе неплохо маржинальные. 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@JohnYupi В том то и дело что мы не знаем о их расчётах и приоритетах почти ничего. Так к чему эти спекуляции и драмы на ровном месте каждый раз? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, AZRAEL сказал:

@JohnYupi В том то и дело что мы не знаем о их расчётах и приоритетах почти ничего. Так к чему эти спекуляции и драмы на ровном месте каждый раз? 

Просто их kpi мы не знаем, это да, поэтому не знаем куда и что они перераспределяют.

 

Но если проект за 200 лямов (речь была про 400, но 200 вроде как на доработку движка списали) не делает много продаж и не дает большой прирост подписок, то дело плохо.

 

Не удивлюсь, если они специально это как инфоповод для изменений в пассе закидывают. Мол мы боролись, мы хотели экзом сделать и в пассе оставить, но вот сколько потеряли. Сорян, надо искать новые способы. И переведут на релизы через пол года или год 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...