Перейти к публикации

Sony представила апскейлер QSSR для базовой PS5


Carna3
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Sony представила апскейлер QSSR для базовой PS5

images?q=tbn:ANd9GcSweHVyKI_18R-6TSlaSY_

Сначала он будет работать в двух играх — Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei.

  • Апскейлер PSSR уже некоторое время доступен для пользователей PS5 Pro, однако, как отметила Sony, разработчики часто спрашивали, возможно ли задействовать похожую технологию на базовой модели консоли.
  • 1 октября Sony анонсировала новую версию апскейлера, предназначенную именно для стандартной PS5 — Quick Spectral Super Resolution (QSSR).
  • Sony заявила, что QSSR улучшает детализацию и стабильность изображения в играх на PS5, что позволяет максимизировать производительность.
  • Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei станут первыми играми с поддержкой QSSR, и патчи для них выйдут в ближайшие часы — игроки получат новый режим графики в обоих тайтлах.
  • Другие разработчики игр для PlayStation уже получили доступ к технологии.
  • Sony также показала сравнение в качестве картинки со включённым и выключенным QSSR.
  • В Digital Foundry отметили, что по мощности QSSR всё же заметно уступает PSSR с PS5 Pro, однако новый апскейлер всё равно даёт разработчикам больше возможностей. В то же время настройка QSSR не должна занять у студий много времени.
  • Эксперты DF отметили по первым тестам, что QSSR лучше всего подходит для апскейла картинки на 1440p. Однако для более полных выводов требуется больше тайтлов.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Странно, ведь нас уверяли что хбокс получит фср 4, а Пс5 со своей рдна 1,5 будет в аутсайдерах. :pepothink:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Archerw3 сказал:

получит фср 4

так это и не фср 4, фср 3.5

 

@Carna3 

в шапке картинка должна быть а не ролик, по правилам оформления новостей, казаха на тебя нет.

цвет синий тоже не по правилам:peepoRiot:

Изменено пользователем NexxeN
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@NexxeN придеться его забанить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну значит и на Xbox вполне себе можно такое

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, NexxeN сказал:

так это и не фср 4, фср 3.5

не, зто ML апскейлинг. По крайней мере он очень хорошо всякие огрехи апскейлинга убирает, но быстрая модель можеть хорошо работать только с достаточно высоким разрешением, она не сможет реконструировать изображение из 720р как DLSS или FSR4.

3 минуты назад, Coach сказал:

Ну значит и на Xbox вполне себе можно такое

я не понимаю почему в Microsoft так халатно относятся к своему железу, по сути дела xbox series x мощнее пс5, есть RDNA2 полноценный и можно было бы давно заколлабить ответ Sony и выкатить нормальный FSR4 и получить картинку PS5 благодаря более низкому разрешению и компенсации ИИ апскейлером.

10 часов назад, NexxeN сказал:

в шапке картинка должна быть а не ролик, по правилам оформления новостей, казаха на тебя нет.

впадлу было вчера, правила эти я писал с пухликом

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

23 минуты назад, Yoda сказал:

В гта надо крепить

К релизу вряд ли запилят. Но каким-нибудь патчем после - обязательно.

Иначе объявили бы уже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Carna3 сказал:

не понимаю почему в Microsoft так халатно относятся к своему железу, по сути дела xbox series x мощнее пс5, есть RDNA2 полноценный и можно было бы давно заколлабить ответ Sony и выкатить нормальный FSR4 и получить картинку PS5 благодаря более низкому разрешению и компенсации ИИ апскейлером

Потому что забили на этот бокс уже, делают следующий. А сони понимает, что кроссген будет долгим и готовится

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, qbicus сказал:

К релизу вряд ли запилят. Но каким-нибудь патчем после - обязательно.

Иначе объявили бы уже.

да и потом не запилят, зная рокстар они успокоятся достигнув 30 фпс и не будут ворошить код дальше, дабы ничего не испоганить. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Carna3 сказал:

не, зто ML апскейлинг. По крайней мере он очень хорошо всякие огрехи апскейлинга убирает, но быстрая модель можеть хорошо работать только с достаточно высоким разрешением, она не сможет реконструировать изображение из 720р как DLSS или FSR4.

я не понимаю почему в Microsoft так халатно относятся к своему железу, по сути дела xbox series x мощнее пс5, есть RDNA2 полноценный и можно было бы давно заколлабить ответ Sony и выкатить нормальный FSR4 и получить картинку PS5 благодаря более низкому разрешению и компенсации ИИ апскейлером.

впадлу было вчера, правила эти я писал с пухликом

 

Ну на Х я думаю там гораздо лучше будет, чем на базовой ПС5

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Carna3 сказал:

да и потом не запилят, зная рокстар они успокоятся достигнув 30 фпс и не будут ворошить код дальше, дабы ничего не испоганить. 

Хз, ту же ГТА5 сколько раз апали. Сначала для PS4 версия, потом для ПК, потом РТ завезли, потом еще что-то.

Тут тем более они сами заинтересованы, чем лучше производительность и качество на базовых консолях, тем лучше. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, qbicus сказал:

Хз, ту же ГТА5 сколько раз апали

ну на третьем году существования пс5 её апнули)

вот через 3 года завезут QSSR

хотя судя по увиденному QSSR уже как будто есть в версии гта6. Это же флагман консоли.

 

Подгон с QSSR хороший, как раз половину вольверина осталось пройти, теперь мотивация играть вернулась)

Изменено пользователем Carna3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С момента запуска PSSR на PS5 Pro игроки и разработчики задавались вопросом — можно ли добиться такого же качества изображения на стандартной PS5? PSSR анализирует изображения попиксельно и с помощью искусственного интеллекта повышает их разрешение, делая их более детализированными и стабильными. Из-за высоких вычислительных требований реализовать эту технологию на базовой PS5 было невозможно. До недавнего времени.

Сегодня мы рады представить Quick Spectral Super Resolution (QSSR) <…> Рожденная в результате проекта Amethyst (нашего сотрудничества с AMD в области графики искусственного интеллекта), эта быстрая эволюция PSSR основана на двух ключевых инновациях:

— Оптимизированной архитектуре нейронной сети.
— Вручную настроенной имплементации, которая максимизирует производительность на PS5.

Благодаря QSSR мы обеспечиваем преимущества апскейлинга с использованием искусственного интеллекта и на базовой PS5, в то время как PSSR остаётся золотым стандартом для PS5 Pro.

 

типо все равно хуже чем псср, для нищуков короче:pepelmao:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, NexxeN сказал:

типо все равно хуже чем псср, для нищуков короче:pepelmao:

Типо пс5 это 95 с лишним процентов владельцев.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, mad8vad сказал:

 А сони понимает, что кроссген будет долгим и готовится

Сони понимает, что PS6 смогут себе позволить нетолько лишь все, поэтому решила подсласить пилюлю. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...