Coach 908 Опубликовано: 17 часов назад Поделиться Опубликовано: 17 часов назад (изменено) 15 часов назад, DeadFalcon сказал: Какое-то очередное фуфло теперь про "толк". Речь про графику и рендер. Они на высоком уровне даже за 50 метров от гг. Ограничение разрабов на передвижение не влияет на графон. Остальные на что-то смотрят, а Коуч нет. Поросший зеленью серо-коричневый однотипный антураж в тлоу 2 - просто загляденье.. Смотри и любуйся на разложившийся старый мир. А в реале люди спецом в Исландию едут на природу глянуть. При этом у тлоу2 полный провал на метакритике. Ничего кроме голословных высеров от тебя не слышно. В ХБ2 хорошо если час катсцен наберётся = кинцо В тлоу 2 часа 4 полноценных катсцен, которые если что скипать устанешь - это не кинцо.. Слышать подобные пассажи от фаната соне вдвойне уморительно)) Какая нах разница? Где этот порог количества оценок? Бред очередной. У к-н RE4 remake 280к оценок, 96% положительных отзывов. Выходит, что тлоу 2 на его фоне - говно. Метакритик и сотни критических разборов не дадут соврать. А у RDR2 вообще 900+ отзывов. Никакая это не Эбби. Она никого собой не замещает, перед этим замочив демонстративно позорно Маркуса. И сильных женщин в гирз всегда хватало. Это просто неочевидный факт для говнарей типа Асмонголда, которые хайпятся на теме woke-повестки где только можно. Просмотры лутают, а по жизни им до фонаря, потому что сами довольно тряпочные и спокойно лягут под сильную и независимую. В игре насколько мне известно её (повестки) мизер и тех, кто не в теме тряски, она не особо смущает. Завтра сам глянул. Причем тут понятие "кинцо" и катсцены в игре?? Сколько часов нужно, чтоб пройти ХБ2?? Я за 5-6 часов прошел и тооо это потому, что ты меееееедленно так идешь так бы за 3 часа можно былоб пройти. Тлоу тебе по минималке надо 25 часов, у меня часов 40 ушло - поэтому количество часов кат сцен в % соотношении далеко не в пользу ХБ2 - вопрос закрыт. В ХБ2 ты идешь только в перед, у тебя нет никакого выбора в "игре", в битве и тп - только монотонно и однообразно, ты не можешь обойти или как-то по другому кого-то убить, ты тут не влияешь ровно ни на что. Когда в Тлоу2 у тебя ипать сколько вариков. И ты прям играешь, а не тапаешь с фиксированной камерой без варианта даж как-то миновать скучный и не интересно реализованный бой. Скорость передвижение и прорисовка - напрямую связаны - говно Sка кака-нить вообще никак не справится с просчетом насраных нанитов. Стрендинг 2 или Эллой 2 берем тут тебе всего навалом без всяких нанитов и открытый абсолютно мир - вот это удивляет. Поэтому с "удивительными" нанитами, которые даж не технология разрабов. По графике в ХБ2 нет ничего того, что удивляет, какая-то невиданная или сложная технология, просто анриловскими нанитами насрали - это все достижение. Берем Сарос, вот тут есть на что посмотреть игра на том же Анриле только это игра 1000 кратно и красивей и интереснее - похер вообще на наниты от ХБ2. Что касается оценок на метакритик, всем нассать на ХБ2 ее прошли по подписке, купили те, кто считают это дерьмо за артхаус какой-нить и игра прошла незаметно, у нее ни фанатов ни хейтеров нет. Тлоу2 был чисто хейт одной части за судьбу Джоела, другой за повестку и третий все это вместе взятое, ну и четвертые - фанаты Коробки, которые даж не проходили игру, как проверить? Оценки Стима - сопоставляются с оценкой критиков - Вопрос закрыт. П.С. Количество игроков это докучи, на сколько игра интересней ХБ2. Но это и не игра, это киецо на 5 часов, где 2 часа это катсцены. Итог: ХБ2 это недоразумение, на которое вообще даж не стоило денег тратить. По графике одна лишь геометрия, а технологий и геймплея на столько нет, что позволяют срать нанитами. Как они мышцы напрягающиеся не реализовали?? Которые даж в Fight Night Round уже были.. Что касательно Резика - это франшиза еще с ПС1, 90% игроков Резика даж не играли в Тлоу не то, что 2, там и 1 только в трейлерах видели. Геймплейно, сюжетно и графическитехнически Тлоу2 лучше резика, там лучи у Резиков отключи и вся картинка в южуал Капком превращается, сюжет во всех Резиках чисто для галочки. Изменено 16 часов назад пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 908 Опубликовано: 15 часов назад Поделиться Опубликовано: 15 часов назад Процесс пошел: https://www.videogameschronicle.com/news/hellblade-studio-ninja-theory-has-started-laying-off-staff-following-xboxs-announcement-that-it-faces-closure/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 802 Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад (изменено) 15 часов назад, Coach сказал: Причем тут понятие "кинцо" и катсцены в игре?? Сколько часов нужно, чтоб пройти ХБ2?? Я за 5-6 часов прошел и тооо это потому, что ты меееееедленно так идешь так бы за 3 часа можно былоб пройти. Тлоу тебе по минималке надо 25 часов, у меня часов 40 ушло - поэтому количество часов кат сцен в % соотношении далеко не в пользу ХБ2 - вопрос закрыт. Непонятно как продолжительность игры связана с термином "кинцо"? Ответ никак. То, что игра по твоему мнению короткая - никак это не определяет. В МГС4, по-моему, 40% игры состоит из катсцен. Это кинцо. Цитата «Соникинцо» (происходит от слияния слов Sony и «кинцо») — это ироничный, чаще всего пренебрежительный геймерский термин. Им называют сюжетные видеоигры от компании Sony (эксклюзивы PlayStation), в которых упор сделан на кинематографичность, длинные кат-сцены и режиссуру, в то время как самого игрового процесса (геймплея) может быть относительно немного. Главные признаки «соникинца» в понимании геймеров: Интерактивное кино: Обилие видеовставок, из-за которых игрок часто откладывает геймпад и просто смотрит на экран. QTE-механики: Моменты, когда от игрока требуется лишь вовремя нажать подсвеченную на экране кнопку, чтобы персонаж выполнил красивое действие. «Ходьба за спиной»: Медленные постановочные эпизоды, где персонажи идут и разговаривают, а игрок может только двигать их вперед. И игровой темп в тлоу2 не намного быстрее. В главе: Джексон, состоящем из 7 эпизодов вообще ничего толком не происходит. Ровно 3 коротких стычки с зомбаками. Сперва Эбби на них натыкается в лесу, затем Элли и Дина зачищают магазин и какой-то дом, затем уже Эбби спасают Джоэль и Томми. Это около 2+ часов хронометража. Из них и полчаса схваток, геймплея с зомбаками не набирается. В остальных главах + - тоже самое. Долгие проходы и флешбеки с болтовнёй по несколько минут. Реально устаешь смотреть этот порожняк. После подобного - это типа не кинцо, да? В ХБ2 такого нет. Цитата В ХБ2 ты идешь только в перед, у тебя нет никакого выбора в "игре", в битве и тп - только монотонно и однообразно, ты не можешь обойти или как-то по другому кого-то убить, ты тут не влияешь ровно ни на что. Когда в Тлоу2 у тебя ипать сколько вариков. И ты прям играешь, а не тапаешь с фиксированной камерой без варианта даж как-то миновать скучный и не интересно реализованный бой. Скорость передвижение и прорисовка - напрямую связаны - говно Sка кака-нить вообще никак не справится с просчетом насраных нанитов. Стрендинг 2 или Эллой 2 берем тут тебе всего навалом без всяких нанитов и открытый абсолютно мир - вот это удивляет. Поэтому с "удивительными" нанитами, которые даж не технология разрабов. По графике в ХБ2 нет ничего того, что удивляет, какая-то невиданная или сложная технология, просто анриловскими нанитами насрали - это все достижение. Берем Сарос, вот тут есть на что посмотреть игра на том же Анриле только это игра 1000 кратно и красивей и интереснее - похер вообще на наниты от ХБ2. А тлоу2 ты не только вперед идешь? Кишка только чуть разнообразнее. Сколько вариантов в тлоу?))) Пройти где-нибудь по стелсу или спалиться сразу? Ножиком запороть или из лука убить? Необходимый скрипт всегда сработает, иначе не продвинешься. Договские игры на этом стоят. Ничего супермонотонного, кроме ползания по пещерам в ХБ2 не увидел. Собственно поэтому она на 6-7 часов. Цитата Скорость передвижение и прорисовка - напрямую связаны - говно Sка кака-нить вообще никак не справится с просчетом насраных нанитов. Стрендинг 2 или Эллой 2 берем тут тебе всего навалом без всяких нанитов и открытый абсолютно мир - вот это удивляет Никак они не связаны, особенно применимо к ХБ2. Там камера улетает хз куда, при этом детализация не изменяется. Никаких одномоментных подгрузок с диска, непрогрузившихся лодов или связанных с этим пиков фреймтайма. А вот в Дед Стрендингах и НZ2 такое случается. Случалось даже на плойке. Скрытый текст Но всё равно наниты и UE5 плохой. Насколько мне известно ХБ2 на Series S выглядит неплохо. Ну и это сравнительно маломощное устройство, так что ничего удивительного, что на нём игра будет выглядеть хуже Цитата Стрендинг 2 или Эллой 2 берем тут тебе всего навалом без всяких нанитов и открытый абсолютно мир - вот это удивляет Это опенворлды. Тлоу2 сперва сними сравни. И в дед стрендинге 2 ничего "навального" нету, те же камни в большинстве случаев. Знаю как работает гуриловский движок, все эти тирады про открытый мир особо не воодушевляют. Джижок decima во всю юзает отсечение геометрии. Всё или многое за пределами конуса видимости отсекается и не рендерится. При этом применяемая геометрия всегда отсительно стандартизирована и упрощена. Цитата Цитата По графике в ХБ2 нет ничего того, что удивляет, какая-то невиданная или сложная технология, просто анриловскими нанитами насрали - это все достижение. Какой-то бзик на тему нанитов, которые сами посебе являются нехилым достижением, так и в рамках конкретного движка. Всё это не машет квакать о супериор технолоджи в играх на движке от гуррил.. Цитата Берем Сарос, вот тут есть на что посмотреть игра на том же Анриле только это игра 1000 кратно и красивей и интереснее - похер вообще на наниты от ХБ2. да-да.. Однотипный дженерик дизайн рулЕт))) Если тебе похер, то что тогда споришь и что-то доказывашь?)) Цитата Что касается оценок на метакритик, всем нассать на ХБ2 ее прошли по подписке, купили те, кто считают это дерьмо за артхаус какой-нить и игра прошла незаметно, у нее ни фанатов ни хейтеров нет. Продолжай, наяривай.. Одни ты - не фанат, но хейтер. Поэтому в интернете столько волнений на тему дальнейшей судьбы Ninja Theory. Беспокоятся о судьбе "трешеделов". Так всегда и происходит))) В интернете хуилион скринов из игры, темы, но всем "покуй"..)) Зато по поводу тлоу2 игроки ночи не спят, переживают, как же так.. Цитата Тлоу2 был чисто хейт одной части за судьбу Джоела, другой за повестку и третий все это вместе взятое, ну и четвертые - фанаты Коробки, которые даж не проходили игру, как проверить? Оценки Стима - сопоставляются с оценкой критиков - Вопрос закрыт. Чисто, чисто.. Ага)) Попытки упростить конфликтность содержания игры и действий разрабов не делают игру лучше и не дают ей картбланш какой-то. Пилюлю подслащиваешь и не более того. Во-первых, всё началось с лёгко вранья (заведения в заблуждение) на тему роли и степени присутствия Джоэля в игре. Цитата “Their relationship is strained. Some of it is because teenagers will be teenagers, and some of it is because of their history, which is why you haven’t seen them together a lot,” he said. “So much of The Last of Us is about this duo and their dynamic and how they are together, how they play together. I will say Joel plays a major part of this game.” https://www.ign.com/articles/2019/09/26/the-last-of-us-part-2-creative-director-on-joels-role-ellies-new-relationship C фейковых трейлеров Цитата Затем через 5 лет они придумали оправдание Скрытый текст Ой, они боялись, другие догадывались.. да, да)) Им изначально было пох на мнение игроков, фанатов. Во-вторых, НЕ САМ ФАКТ, а то как расправились с Джоэлем. После Дракманн заявлял, что поступил бы так же, как Джоэль. Но саму Джоэлю он не оставил манёвра для искупления хотя бы части его вины, предпочтя закуячить его гольф клюшкой в луже крови в окружении непонятных, никак не раскрытых типов почти в начале игры. Во-третьих, сам сюжет, его структура. Она просрана. После всего этого треша, предлагать играть за убийцу главного ГГ прошлой игры, пытаться её руками убить Элли.. Это только на бумаге выглялит "свежо", но по факту - ошибка. Это многим справедливо не понравилось. Это неплохо сработало в длц Dishonored: The Knife of Dunwall, где за Дауда надо играть. Плюс прочие тупняки по сюжету, включая не раскрытых персонажей, сюжетной брони для Элли, которую раза три могли и по-уму следовало убить. Беременную с пузом Мэл, скачащую по заброшкам. Эбба, которая больно легко сменила сторону и начала мочить бывших сопартийцев. Элли, которая дважды мстить уходит. В-четвертых, повесточка. Никто не просил и не гадал, что им придётся играть за Эбби в комплекции мини-Халка, выбивающую дурь натурально кулаками. Сцена её шпорева.. Никто не просил добавлять в игру трансгендера Льва. Лесбийскую линию Элли и Дины. Единственные отношения традиционного характера, это то самое шпорево кринжовое.. Это типа норм по твоему? Великолепная основа и достойное продолжение? Если да, то это клиника. В-последних, никакие xbox фанаты не навели столько шороху и перевели релиз в ранг сомнительных. ЭТО СДЕЛАЛИ ФАНАТЫ ПЕРВОЙ ЧАСТИ и любители плоечки в ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ. У тех, кого мозг фанбойством не заплыл. Цитата Итог: ХБ2 это недоразумение, на которое вообще даж не стоило денег тратить. По графике одна лишь геометрия, а технологий и геймплея на столько нет, что позволяют срать нанитами. Как они мышцы напрягающиеся не реализовали?? Которые даж в Fight Night Round уже были.. Это не итог, а фуфло. Личная неприязнь с претензиями до небес к проекту АА-уровня. По графике ты просто чушь, чушатину несёшь! Нанит в заднице Коуча болит. Примеры натужные и неоправданные. Fight Night Round выходила в середине 2000ых. Что там у догов в тот момент работало? Подавляющее число современных релизов без этого обходится, но претензии только к ХБ2. В себя приди.. Цитата Что касательно Резика - это франшиза еще с ПС1, 90% игроков Резика даж не играли в Тлоу не то, что 2, там и 1 только в трейлерах видели. Геймплейно, сюжетно и графическитехнически Тлоу2 лучше резика, там лучи у Резиков отключи и вся картинка в южуал Капком превращается, сюжет во всех Резиках чисто для галочки. И все они дружно пошли в стим отзывы писать. Жидкие отговорки)) Резиков 100500 релизов было, особенно у 4-ки. У каждой части свои отзывы в зависимости от качества и прочих факторов. Такие посредственные резики, а оценки выше, чем у шиТдевора от ноти догов.. что-то не сходится))) Изменено 1 час назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас