sektor1899 655 Опубликовано: вчера в 14:36 Поделиться Опубликовано: вчера в 14:36 В Xbox началась вторая волна сокращений за 2026 год. Подробности Основные моменты из заявления Xbox о новом этапе перезагрузки: Сокращения. Xbox сокращают еще 268 сотрудников — в Halo Studios, других внутренних студиях и руководящем и центральном подразделениях Xbox Game Studios. С учетом мер, проведенных с июля, включая передачу ряда студий, реструктуризация завершена примерно на 75%. Напомним, что ранее суммарно планировали уволить 3200 сотрудников. Activision. Издательство расширяет свою зону ответственности и берет под управление World’s Edge и Rare. Кроме того, именно Activision займется разработкой следующей части Halo — для этого создается новая команда, отдельная от текущих разработчиков Halo и команд Call of Duty. World’s Edge. Студия переходит в зону ответственности Activision в рамках реорганизации внутренних команд Xbox. Конкретных изменений в текущих проектах World’s Edge не уточняются. Halo Studios. Следующая часть Halo будет разрабатываться Activision с помощью новой специально созданной команды. Она будет отделена от текущей команды Halo Studios, которая продолжит поддерживать существующие игры и сообщество Halo. Bethesda и Obsidian. Компания расширяет свою зону ответственности и берет под управление Obsidian. В рамках новой структуры Obsidian продолжит работу над текущими проектами, а также новым проектом Fallout. King. Компания берет под управление Microsoft Casual Games. Таким образом, два подразделения Microsoft, специализирующиеся на казуальных играх и постоянных сервисных операциях, объединяются в рамках одного направления. Playground Games и Turn 10. Компании объединяются в одну студию. Новая структура будет сосредоточена на франшизах Forza и Fable. Undead Labb. Студия становится независимой, при этом она ищет нового издателя для State of Decay 3. Ninja Theory. Два соглашения о передаче Ninja Theory другим владельцам не состоялись. Xbox начинает консультации с сотрудниками по поводу возможного закрытия студии, одновременно продолжая искать другие варианты ее дальнейшей судьбы Arkane Lyon. Консультации по будущему Arkane продолжаются. По словам Xbox, этот процесс должен продлиться до конца 2026 года. Команда Xbox отмечает в анонсе, что намерена продолжить реструктуризацию и сосредоточиться на будущей линейке игр. 6 октября компания проведет общую встречу для сотрудников Xbox, на которой планирует обсудить результаты изменений и дальнейшие планы. Источник: https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/ https://dtf.ru/gameindustry/5313199-sokrashcheniya-v-xbox-activision-kontroliruet-halo-i-sea-of-thieves Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 786 Опубликовано: вчера в 14:48 Поделиться Опубликовано: вчера в 14:48 (изменено) Скрытый текст - Halo Studios. Следующая часть Halo будет разрабатываться Activision с помощью новой специально созданной команды. Она будет отделена от текущей команды Halo Studios, которая продолжит поддерживать существующие игры и сообщество Halo. - Playground Games и Turn 10. Компании объединяются в одну студию. Новая структура будет сосредоточена на франшизах Forza и Fable. Хорошо Скрытый текст - Ninja Theory. Два соглашения о передаче Ninja Theory другим владельцам не состоялись. Xbox начинает консультации с сотрудниками по поводу возможного закрытия студии, одновременно продолжая искать другие варианты ее дальнейшей судьбы - Arkane Lyon. Консультации по будущему Arkane продолжаются. По словам Xbox, этот процесс должен продлиться до конца 2026 года. Не хорошо. Обе команды хорошо бы оставить у себя. Изменено вчера в 14:54 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 908 Опубликовано: 23 часа назад Поделиться Опубликовано: 23 часа назад 40 минут назад, sektor1899 сказал: Ninja Theory. Два соглашения о передаче Ninja Theory другим владельцам не состоялись. Xbox начинает консультации с сотрудниками по поводу возможного закрытия студии, одновременно продолжая искать другие варианты ее дальнейшей судьбы Ээээ, писали же, что им кто-то денег дал Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 768 Опубликовано: 23 часа назад Поделиться Опубликовано: 23 часа назад @DeadFalcon Зачем? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ashvrn 57 Опубликовано: 23 часа назад Поделиться Опубликовано: 23 часа назад В принципе, всё логично. Ниндзя всегда были убыточны, Аркан с их иммерсивными играми тоже. Игры для узкого круга любителей, которые плохо продавались. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 786 Опубликовано: 23 часа назад Поделиться Опубликовано: 23 часа назад (изменено) 9 минут назад, wertygorn сказал: @DeadFalcon Зачем? Что именно? Жизовые Хеллблейды были норм. Arkane не так давно делали шикарные игры. Их подсократить и посадить на ограниченный бюджет. Первый Dishonored стоил $25 млн, второй $85млн. Первый Hellblade около $10 мультов стоит, команда 20 человек. Изменено 23 часа назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ashvrn 57 Опубликовано: 23 часа назад Поделиться Опубликовано: 23 часа назад Хелблейд-2: потратили кучу бабла и лет на выпуск короткой демоверсии-синематика. Первый тоже был культовым, но сильно убыточным. А что хорошего делал Аркан в последнее время, напомните? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 907 Опубликовано: 23 часа назад Поделиться Опубликовано: 23 часа назад 268 сотружников не так уж и масштабно. В целом мне кажется вполне себе щадяще обошлись. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 786 Опубликовано: 23 часа назад Поделиться Опубликовано: 23 часа назад (изменено) 7 минут назад, Ashvrn сказал: Хелблейд-2: потратили кучу бабла и лет на выпуск короткой демоверсии-синематика. Первый тоже был культовым, но сильно убыточным. А что хорошего делал Аркан в последнее время, напомните? Бюджет Хеллблейд 2 даже не известен. Цитата 3 месяца: 500 000 копий и более $13 млн выручки (игра полностью окупилась и вышла в плюс вдвое быстрее прогнозов разработчиков из Ninja Theory). Первая чать вышла в плюс за 3 месяца. Продажи более 1.6 млн копий. Цитата А что хорошего делал Аркан в последнее время, напомните? За Аркейн нет серии провалов. Неуданый только Редфолл. В бюджете до 50 млн обе команды могут делать неплохие игры. Изменено 23 часа назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 908 Опубликовано: 22 часа назад Поделиться Опубликовано: 22 часа назад Очень странный ход отдавать раре активижену, а обсидиан бесезде. Готовятся отделить их и продать китайцам/саудитам? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 596 Опубликовано: 22 часа назад Поделиться Опубликовано: 22 часа назад Т.е. с хэлблейд 3 МС установили рекорд... Анонсировали игру на летней презентации и сразу отменили. 1 час назад, Ashvrn сказал: Хелблейд-2: потратили кучу бабла и лет на выпуск короткой демоверсии-синематика. Первый тоже был культовым, но сильно убыточным. А что хорошего делал Аркан в последнее время, напомните? Аше нужно отменять гейпасс. Нет логики в том, чтобы финансировать разработку, а потом сливать игру в подписку. Даже выпуск на ПК и PS не помогает покрывать убытки. Xbox в глубокой попе. 1 час назад, DeadFalcon сказал: Бюджет Хеллблейд 2 даже не известен. Зато известен финал студии. Что как бы намекает... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 786 Опубликовано: 21 час назад Поделиться Опубликовано: 21 час назад (изменено) 27 минут назад, qbicus сказал: Зато известен финал студии. Что как бы намекает... Финал к-н Bluepoint Games на что-нибудь намекает? Они как бы дали ход разработке ХБ3.. Но при Шарме посчитали, что выгоднее продать актив. 27 минут назад, qbicus сказал: Аше нужно отменять гейпасс. Нет логики в том, чтобы финансировать разработку, а потом сливать игру в подписку. Даже выпуск на ПК и PS не помогает покрывать убытки. Xbox в глубокой попе. Релиз вне геймпасса никоим образом не гарантирует высоких продаж и точка. Игры как ХБ2 и должны попадать в геймпасс. Тряска синих троечников по поводу геймпасса просто смехотворна. Изменено 21 час назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 786 Опубликовано: 21 час назад Поделиться Опубликовано: 21 час назад (изменено) 1 час назад, mad8vad сказал: Очень странный ход отдавать раре активижену, а обсидиан бесезде. Готовятся отделить их и продать китайцам/саудитам? Странная косолапая экспертиза. https://www.igromania.ru/news/61456/Activision_mogla_vykupit_studiyu_Rare_avtorov_Battletoads_i_GoldenEye_007.html Изменено 20 часов назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 768 Опубликовано: 20 часов назад Поделиться Опубликовано: 20 часов назад Я не понимаю логики Гейм Пасса, Gears of war E Day стоит 70 евро я покупаю японский ультимат за 10 баксов прохожу и забываю. Где заработал XBOX?! Игру я не куплю и в мультиплейер не зайду. Все игры должны выходить в пасс через год а не в первый день. Очень глупый бизнес. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Archerw3 385 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад 2 часа назад, DeadFalcon сказал: Финал к-н Bluepoint Games на что-нибудь намекает? Скромные продажи ремейка Demon souls ➡️ отсутствие ремейка Bloodborne ➡️ закрытие студии. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 786 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад (изменено) 2 часа назад, Archerw3 сказал: Скромные продажи ремейка Demon souls ➡️ отсутствие ремейка Bloodborne ➡️ закрытие студии. Там иные причины назывались. Bluepoint Games вообще примерно через год после выхода Demon’s Souls купили, так что первый пункт в корзину летит. И ремейк Bloodborne самой соне не нужен. Изменено 16 часов назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 907 Опубликовано: 14 часов назад Поделиться Опубликовано: 14 часов назад 7 часов назад, DeadFalcon сказал: Финал к-н Bluepoint Games на что-нибудь намекает? Они как бы дали ход разработке ХБ3.. Но при Шарме посчитали, что выгоднее продать актив. Релиз вне геймпасса никоим образом не гарантирует высоких продаж и точка. Игры как ХБ2 и должны попадать в геймпасс. Тряска синих троечников по поводу геймпасса просто смехотворна. Именно отмена игр в день релиза в гп будет следующим шагом скорее всего. 4 часа назад, Archerw3 сказал: Скромные продажи ремейка Demon souls ➡️ отсутствие ремейка Bloodborne ➡️ закрытие студии. Там какие то повесточные топ манагеры завелись типа Хюлста, который пихает свой Хорайзон во все щели, который нахрен никому не нужен. С его руки мультяшный Хорайзон решили сделать, с его руки скорее всего Блюпоинт и решили закрыть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Perdolshik 155 Опубликовано: 11 часов назад Поделиться Опубликовано: 11 часов назад Игры будет делать ии,а не Кодзимы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ashvrn 57 Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад 13 часов назад, wertygorn сказал: Я не понимаю логики Гейм Пасса, Gears of war E Day стоит 70 евро я покупаю японский ультимат за 10 баксов прохожу и забываю. Где заработал XBOX?! Игру я не куплю и в мультиплейер не зайду. Все игры должны выходить в пасс через год а не в первый день. Очень глупый бизнес. Также поиграл месяц в Форзу, купив месяц. Потом куплю полную версию перед тем, как уберут из продажи со скидкой 75 процентов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас