qbicus 1 556 Опубликовано: 14 июля Поделиться Опубликовано: 14 июля Сокращения, отмены проектов и отделения: как изменились студии Xbox после реструктуризации 6 июля стало известно о начале масштабной реструктуризации в игровом подразделении Microsoft. Реорганизация выражалась как в многочисленных увольнениях, так и в пересмотре стратегий развития некоторых команд. Ожидается, что в текущем финансовом году сократят около 20% штата — то есть примерно 3200 сотрудников. Параллельно с кадровыми изменениями несколько студий отделились от компании или их автономию ограничили. Это связано как с перераспределением ресурсов, так и с новой стратегией Microsoft, делающей ставку на флагманские проекты. Собрали в одном материале все главные изменения, которые произошли со студиями Xbox за последнюю неделю. Compulsion Games Год приобретения Xbox: 2018 Как повлияла реструктуризация: студия стала независимой Compulsion Games была основана в 2009 году в Монреале — до приобретения игровым подразделением Microsoft в 2018 году студия была известна по работе над адвенчурами Contrast и We Happy Few. Под крылом Xbox команда разработала South of Midnight. Теперь, на фоне реструктуризации, стороны достигли соглашения о выходе студии из состава корпорации. В течение переходного периода Microsoft продолжит финансово поддерживать команду, а также помогать в поиске новых партнёров и издателей. Compulsion Games сохранит свои франшизы и интеллектуальные права на созданные игры. Double Fine Год приобретения Xbox: 2019 Как повлияла реструктуризация: студия стала независимой Double Fine была основана Тимом Шейфером в 2000 году: в портфолио компании в том числе входят серия Psychonauts, Brutal Legend и The Cave. Студия присоединилась к «семье» Xbox в 2019 году, выпустив под её эгидой несколько игр — Psychonauts 2, Keeper и Kiln. На фоне реорганизации Double Fine вернулась к статусу независимой студии. Как и в случае c Compulsion Games, Microsoft продолжит оказывать команде финансовую поддержку и помогать с поиском новых партнёров и издателей. Студия тоже сохранит все свои IP и франшизы. Ninja Theory Год приобретения Xbox: 2018 Как повлияла реструктуризация: студия перешла к новому владельцу Британская студия, основанная в 2000 году в Кембридже, известна по экшенам Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry и серии Hellblade. В рамках масштабной реструктуризации Ninja Theory также выйдет из состава Xbox. Студия нашла нового владельца, который обеспечит необходимую поддержку для завершения разработки Senua — триквела Hellblade: Senua’s Sacrifice, который запланирован на 2027 год. Покупатель пока неизвестен, но тайну должны раскрыть в ближайшие месяцы. Undead Labs Год приобретения Xbox: 2018 Как повлияла реструктуризация: студия перешла к новому владельцу Американская студия Undead Labs была основана в 2009 году и стала известна по серии зомби-«выживачей» State of Decay. В 2018 году команда вошла в состав Xbox Game Studios. Как и в случае с Ninja Theory, студия перейдёт к пока не раскрытому новому владельцу. Сейчас команда работает над State of Decay 3, которая должна выйти в 2027 году. По данным СМИ, студия не будет обязана выпускать триквел в Game Pass, но сохранит поддержку Xbox. Obsidian Entertainment Год приобретения Xbox: 2018 Как повлияла реструктуризация: студия лишилась примерно четверти сотрудников Команда, основанная в 2003 году и известная по KotOR II, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, вошла в состав Xbox Game Studios в 2018 году. Последними на данный момент релизами студии стали Avowed, Grounded 2 (ранний доступ) и The Outer Worlds 2. По данным СМИ, в рамках реструктуризации в Obsidian сократили около четверти штата — примерно 60–70 человек. Среди ушедших — сценарист Джей Тёрнер (Dragon Age, Mass Effect) и ведущий художник по персонажам Дэниел Альперт, проработавший в студии 21 год. Сейчас команда активнее всего работает над Grounded 2 и дополнением к The Outer Worlds 2. По информации Джейсона Шрайера, студия также отменила некоторые проекты, чтобы начать работу над новой игрой в серии Fallout — её производство возглавит геймдиректор New Vegas Джош Сойер. Несколько человек также продолжают трудиться над Avowed 2 с надеждой однажды возродить её полноценное производство. Кроме того, на фоне обсуждений сокращений в сети, геймдиректор Брэндон Адлер призвал фанатов не верить людям, «не владеющим инсайдерской информацией», так как в сети появляется много дезинформации. Mojang Studios и King Годы приобретения Xbox: Mojang Studios — 2014; King — 2023 Как повлияла реструктуризация: студиям ограничили автономию Mojang Studios и King работают над одними из самых успешных франшиз Microsoft — Minecraft и Candy Crush соответственно. Несмотря на принадлежность к Xbox Game Studios, долгое время они сохраняли высокую степень автономии, развивая свои проекты по собственным «дорожным картам» и с минимальным вмешательством со стороны материнской компании. Теперь же модель управления меняется: обе команды будут отчитываться напрямую перед Ашей Шармой — это часть новой управленческой структуры Xbox, призванной усилить координацию между крупнейшими активами корпорации. Как пишут СМИ, руководительница уверена, что компания недостаточно инвестирует в Minecraft, поэтому теперь не исключён более активный релиз обновлений. Bethesda Game Studios Год приобретения Xbox: 2021 Как повлияла реструктуризация: смещение акцента на ключевые IP, а сокращения могли составить как минимум 50 человек Студия, вошедшая в состав Microsoft в 2021 году, долгое время сохраняла некоторую автономию и успела выпустить Starfield. Теперь глава Bethesda Джилл Брафф объявила о «смене курса» для всех дочерних структур, поскольку прежняя модель работы в текущих условиях индустрии неэффективна. По данным Шрайера, студия сфокусируется на крупнейших франшизах — прежде всего на Fallout и The Elder Scrolls. При этом разработчики опасаются, что реструктуризация может замедлить темпы разработки TES VI, так как из компании уволили несколько десятков опытных сотрудников — в том числе ведущую художницу студии Кристиану Мейстер. Кроме того, члены профсоюза Bethesda Game Studios планируют провести акцию протеста перед офисами компании в Монреале, Роквилле и Остине 15 июля. Arkane Studios Год приобретения Xbox: 2021 Как повлияла реструктуризация: рассматривается переход в независимость или смена владельца Arkane, основанная в 1999 году в Лионе, специализируется на играх в жанре immersive sim — именно она сделала Dishonored, Prey (2017) и Deathloop. Сейчас Arkane Lyon трудится над Marvel’s Blade. Согласно инсайдерам, Xbox рассматривает варианты продажи либо отделения студии с переходом в независимость. Процесс затягивается из‑за особенностей французского законодательства: при масштабных изменениях в компаниях, расположенных во Франции, обязательны длительные консультации с работниками и согласование с регулирующими органами. После новостей о реструктуризации основатель Arkane Рафаэль Колантонио в шутливой форме поинтересовался у Аши Шармы, за сколько можно выкупить студию. id Software Год приобретения Xbox: 2021 Как повлияла реструктуризация: студия лишилась больше половины сотрудников id Software была основана в 1991 году Джоном Кармаком, Джоном Ромеро, Адрианом Кармаком и Томом Холлом. Студия в том числе выпустила Wolfenstein 3D, Doom и Quake, оказавшие большое влияние на формирование жанра FPS. По данным СМИ, id Software столкнулась с серьёзными кадровыми изменениями: студия лишилась больше половины штата — до сокращений в команде работало порядка 180–200 человек, а всего уволили 136 специалистов. Сообщается, что перед началом сокращений студия приступила к питчингу проектов, среди которых была оригинальная игра Fury в стиле «Джона Уика», следующая часть Perfect Dark и кооперативная DOOM. Однако теперь маловероятно, что какой-нибудь из этих тайтлов запустят в производство — кроме того, инсайдеры отмечали, что у команды могут возникнуть сложности с поддержкой движка. Однако позднее в id Software заявили о том, что у них достаточно сотрудников для создания игр и развития технологий, а в The Verge сообщили, что сейчас команда работает над следующей DOOM. Zenimax Online Studios Год приобретения Xbox: 2021 Как повлияла реструктуризация: студия лишилась примерно половины сотрудников Zenimax Online Studios, основанная в 2007 году и известная по The Elder Scrolls Online, также столкнулась с масштабными кадровыми изменениями. Власти штата Мэриленд подтвердили увольнение 213 разработчиков — примерно половины штата студии. Из‑за этого команде пришлось скорректировать планы по развитию MMO. Сообщество опасается, что сокращения скажутся на поддержке игры. Параллельно 166 сотрудников потеряла и материнская компания ZeniMax Media. Какие ещё студии остались у Xbox, и над чем они работают Playground Games — сфокусирована на поддержке Forza Horizon 6 и разработке Fable, которая выйдет 23 февраля 2027 года. Turn 10 Studios — оказывает технологическую и кадровую поддержку студии Playground Games, разрабатывая инновации для движка ForzaTech. Rare — сосредоточена на поддержке и развитии своего пиратского экшена Sea of Thieves. Находившийся в разработке проект Everwild был отменён в 2025 году на фоне реструктуризации и увольнений в Microsoft. Halo Studios (бывшая 343 Industries) — была занята работой над Halo: Campaign Evolved, релиз которой ожидается в конце июля 2026 года. Ранее ремейк первой Halo ушёл «на золото». The Coalition — трудится над экшеном Gears of War: E-Day, который выйдет 6 октября 2026 года. inXile Entertainment — работает над стимпанк-RPG от первого лица Clockwork Revolution. Релиз запланирован на ПК и Xbox Series X|S в 2027 году. World’s Edge — занимается поддержкой и развитием текущих игр: Age of Empires IV, Age of Mythology: Retold и выпуском дополнений для Age of Empires II: Definitive Edition. MachineGames — согласно инсайдерам, трудится над завершением трилогии Wolfenstein. Blizzard Entertainment — работает над развитием своих ключевых франшиз, включая Overwatch и World of Warcraft. Джейсон Шрайер говорил, что в разработке также находится несколько проектов по Starcraft. Кроме того, ряд студий занимается поддержкой Call of Duty — в их число входят Activision Shanghai Studio, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Solid State Studios и Treyarch. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 813 Опубликовано: 14 июля Поделиться Опубликовано: 14 июля Читаешь и вроде выглядит жестко, кого то выгнали, что то закрыли, а ведь это могли быть игры... Но одновременно с этим - психонавты 2? Море воров? майнкрафт... дикей... тут же не одной нормальной игры не было, онлайн, детский сад и ББ в стиле кривого инди. Что их жалеть то. Это при том, что до майкрософт у них вроде что то вменяемое все таки выходило Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 556 Опубликовано: 14 июля Автор Поделиться Опубликовано: 14 июля У МС столько студий, а игорь тонет. Одно "халогирифорза" как было 10 лет назад, так и осталось. Первую халу уже второй раз ремастерят Сраный конвейер калофдути 10 студий клепают Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ComradeVodkin 30 Опубликовано: В пятницу в 10:54 Поделиться Опубликовано: В пятницу в 10:54 14.07.2026 в 13:28, qbicus сказал: Первую халу уже второй раз ремастерят Чё там по Lust of Ass? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Deaduwka 1 115 Опубликовано: В субботу в 10:41 Поделиться Опубликовано: В субботу в 10:41 14.07.2026 в 13:28, qbicus сказал: У МС столько студий, а игорь тонет. Одно "халогирифорза" как было 10 лет назад, так и осталось. Первую халу уже второй раз ремастерят Сраный конвейер калофдути 10 студий клепают Сказал чувак, у которого Ласт оф Ас переиздали столько раз, что со счета можно сбиться. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Anjina 1 551 Опубликовано: вчера в 09:10 Поделиться Опубликовано: вчера в 09:10 22 часа назад, Deaduwka сказал: Сказал чувак, у которого Ласт оф Ас переиздали столько раз, что со счета можно сбиться. но до скайрима далековато Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Deaduwka 1 115 Опубликовано: вчера в 11:47 Поделиться Опубликовано: вчера в 11:47 2 часа назад, Anjina сказал: но до скайрима далековато "Купи скайрим" 😂 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Anjina 1 551 Опубликовано: 15 часов назад Поделиться Опубликовано: 15 часов назад 19 часов назад, Deaduwka сказал: "Купи скайрим" 😂 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас