qbicus 1 549 Опубликовано: 18 часов назад Поделиться Опубликовано: 18 часов назад СМИ: из id Software уволили почти половину сотрудников Джон Ромеро уже выразил сочувствие пострадавшим разработчикам. В id Software работало порядка 180-200 сотрудников, но массовые сокращения в Xbox не обошли студию стороной. В этом году команде исполнилось 35 лет. По данным GameDeveloper, id Software могла лишиться почти 50% сотрудников. Один источник назвал цифру в 90 человек, а другой отметил, что заметно пострадала QA-команда. Одним из уволенных сотрудников оказался Майкл Мэйнард — разработчик больше 20 лет работал программистом геймплейных систем, а карьеру он начал ещё в 1980-х. Он тоже отметил, что из id Software уволили половину команды, хотя та «постоянно делала одни из лучших шутеров в индустрии», а также занималась развитием движка id Tech. Цитата Я в игровой индустрии больше 40 лет, поэтому ситуация не особо удивила. Просто мне грустно, что это случилось с id Software. Пионеров и новаторов жанра FPS приравняли к очередной «реорганизации» ресурсов. Майкл Мэйнард, разработчик Основатель студии 3D Realms Скотт Миллер отметил, что, по его данным, из id Software уволили большую часть, если не всех, кодеров, работавших с движком. Из-за этого в сети начали опасаться, что студию «понизят» до команды поддержки. Сокращения прокомментировал Джон Ромеро — один из основателей id Software, который ушёл из студии 30 лет назад. Он отметил, что понимает чувства уволенных сотрудников, и поблагодарил их за работу над наследием DOOM и других игр. Цитата Разработчики из id Software проделали великолепную работу по развитию наследия. DOOM, Quake и Wolfenstein — не самые простые серии для продолжения, особенно в нынешней индустрии. Последние игры показали, что команда проявила заботу, умения и уважение по отношению к мирам, которые важны для людей. Джон Ромеро, разработчик Сокращения в id Software начались накануне релиза сюжетного DLC для DOOM: The Dark Ages. Чем займётся команда дальше, пока неизвестно. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 746 Опубликовано: 18 часов назад Поделиться Опубликовано: 18 часов назад Вот поэтому всегда проще, дешевле и безопаснее делать ремейки успешных игр. Кому то приглянулось новое DLC с копьем? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 895 Опубликовано: 18 часов назад Поделиться Опубликовано: 18 часов назад Надеюсь они успели запилить под ПССР 2) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
acidjunk 61 Опубликовано: 17 часов назад Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 16 минут назад, Coach сказал: Надеюсь они успели запилить под ПССР 2) Цитата На обычной PS5 PSSR 2 (или любой другой версии PSSR) не будет — и это нормально. Дело в том, что эта технология специально создана для PS5 Pro: она опирается на аппаратные возможности этой консоли (в частности, на тензорные ядра GPU), которых нет в базовой PS5. А вот на PS5 Pro ситуация другая: разработчики из id Software действительно добавили поддержку улучшенной версии PSSR. Патч с этой функцией вышел 7 июля 2026 года одновременно с крупным дополнением Revelations. Разработчики отмечали, что технология особенно полезна в динамичных сценах: она помогает сохранять чёткость мелких деталей (снега, искр, цепей, шипов, удалённых врагов), уменьшает мерцание и делает картинку стабильнее, пока игрок быстро двигается, парирует атаки или в кадре много визуальных эффектов. При этом движок idTech8 продолжает работать с динамическим разрешением и сохранять высокую производительность. Так что если у вас PS5 Pro — после установки патча вы заметите улучшение. А на стандартной PS5 этой функции просто не предусмотрено технически. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
carib 481 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад да вы че угараете Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас