WSJ: количество подписчиков Game Pass упало до 30 миллионов


qbicus
 Поделиться

Подписчики 1

Рекомендованные сообщения

WSJ: количество подписчиков Game Pass упало до 30 миллионов

webp

 

В Xbox ожидали, что к 2026 году число пользователей достигнет 77 миллионов.

  • Издание Wall Street Journal, ссылаясь на внутренние источники, сообщило, что число подписчиков Game Pass упало до 30 миллионов пользователей — это на четыре миллиона меньше показателя, которым Xbox делилась в 2024 году.
  • В распоряжение WSJ попал документ, обнародованный в ходе судебного разбирательства по делу о покупке Activision — согласно ему, компания прогнозировала, что к 2026-му количество подписчиков Game Pass достигнет 77 миллионов человек.
  • 6 июля глава Xbox Аша Шарма сообщила, что сервис рос не в том темпе, которого ожидали в компании.
Цитата

 

Мы вошли в девятое поколение консолей с меньшей установленной базой и более высокой структурой затрат. Чтобы вырасти, мы сделали ставку на Game Pass, мультиплатформенность и широкий ассортимент контента. Хотя эти направления создавали значимую ценность, они росли не в том темпе, который мы ожидали.

Аша Шарма, глава Xbox

 

  • Sony не раскрывает количество подписчиков PS Plus, однако делится данными о числе ежемесячных активных пользователей PSN. К концу марта 2026 года сервисом пользовалось 125 миллионов игроков.
  • В апреле Microsoft снизила стоимость Game Pass и отказалась от добавления в подписку следующих частей Call of Duty на релизе. Шарма заявляла, что подобное решение оказало положительный эффект.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Цитата

Разбор источников и достоверности

Ключевая особенность статьи — отсутствие официальных данных от Microsoft.

Первичный источник: The Wall Street Journal (WSJ). Это авторитетное деловое издание, но даже они оперируют данными из утечки.

Вторичный источник: Утечка документов Microsoft из материалов судебного процесса по сделке с Activision Blizzard. Для журналистов это «горячий» и ценный источник, потому что Microsoft держит цифры в секрете. Для аналитика это слабое место: данные могут быть внутренними прогнозами, промежуточными срезами или даже устаревшими цифрами, вырванными из контекста.

Вывод по достоверности: Статья честно транслирует «слив», но сама цифра в 30 млн — это оценка, а не подтверждённый факт. Хороший материал обязательно должен это подчёркивать, и, судя по твоему пересказу, на DTF этот нюанс раскрыт.

Основные тезисы и причинно-следственные связи

В материале прослеживается чёткая логическая цепочка, объясняющая падение:

Целевой разрыв. Есть амбициозный план (77 млн к 2026 году) и текущая реальность (30 млн). Это создаёт драму и привлекает внимание.

Ценовой фактор. Резкое повышение стоимости Game Pass Ultimate (на 50%) названо главным триггером оттока. Это понятный и близкий аудитории аргумент: люди не хотят платить больше.

Контентный фактор. Выход Call of Duty: Black Ops 7 с «сдержанными отзывами» на фоне подорожания подписки стал катализатором. Здесь работает правило: если сервис дорожает, ожидания от контента растут. Если контент не оправдывает ожидания — люди уходят.

Корректировка курса. Действия нового руководства (Аша Шарма) — снижение цен и изменение политики по Call of Duty — показывают, что Microsoft признаёт проблему и пытается её решить. Это важный «хэппи-энд» для новости: падение замедлилось.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Цитаты от вождей Майкрософт всегда бесценны, вместо того что бы сказать "у нас полная жопа", они выкручивают все так как будто там совсем немного чего то не хватило и сейчас вот неприменно попрёт.

 

Ученик такой нихрена не выучил и в школе получил двойку, батёк с ремнём над ним уже нависает, а тот ему и говорит - не надо по жопе, отец, просто тут такая ситуация вышла, я зашел в класс с недостаточным количеством знаний, что бы вырасти я сделал ставку на беглый просмотр учебника в перерыве между занятиями, а так же на то что меня не спросят. Хотя эти направления и составили значительную ценность, знания росли не в том темпе который я ожидал. 

 

Это мне напоминает аналитику от Юпи, по которой xbox, начав приводить документацию в порядок, году этак в 2021-ом в акурат на сегодняний день (спустя 5 лет), должен был возвысится в своём величии. По самым робким прогнозам там выходило, что то совершенно нереальное - миллиарды подписчиков, 5-10 лютых ААА игр в год, доминация по всем фронтам, столица в Больших Васюках и межгалактический турнир по шахматам на xbox... а как иначе то, когда документация в порядке.

 

Изменено пользователем Nordic
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ: Когда ты изучаешь политику игровых компаний, ты в остаешься в шоке:

 

• Nintendo - удаляет твои облачное сохранение через 6 месяцев после окончания подписки. Даже если ты продлишь потом...

• XBOX - удаляет аккаунт через 24 месяца простоя, но только при условии, что на нем нет покупок, если есть хоть какие то продукты — не удаляется.

• PlayStation - удаляет всё через 36 месяцев, с покупками или без.

• Steam - ничего такого!

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, shappka сказал:

если есть хоть какие то продукты — не удаляется.

Майкрософт владеет серверами, в отличие от сони, думаю в этом и разница

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, shappka сказал:

ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ: Когда ты изучаешь политику игровых компаний, ты в остаешься в шоке:

 

• Nintendo - удаляет твои облачное сохранение через 6 месяцев после окончания подписки. Даже если ты продлишь потом...

• XBOX - удаляет аккаунт через 24 месяца простоя, но только при условии, что на нем нет покупок, если есть хоть какие то продукты — не удаляется.

• PlayStation - удаляет всё через 36 месяцев, с покупками или без.

• Steam - ничего такого!

Не заходил на свой японский аккаунт псн лет 10, пока не удалили

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Nordic сказал:

Цитаты от вождей Майкрософт всегда бесценны, вместо того что бы сказать "у нас полная жопа", они выкручивают все так как будто там совсем немного чего то не хватило и сейчас вот неприменно попрёт.

 

Ученик такой нихрена не выучил и в школе получил двойку, батёк с ремнём над ним уже нависает, а тот ему и говорит - не надо по жопе, отец, просто тут такая ситуация вышла, я зашел в класс с недостаточным количеством знаний, что бы вырасти я сделал ставку на беглый просмотр учебника в перерыве между занятиями, а так же на то что меня не спросят. Хотя эти направления и составили значительную ценность, знания росли не в том темпе который я ожидал. 

 

Это мне напоминает аналитику от Юпи, по которой xbox, начав приводить документацию в порядок, году этак в 2021-ом в акурат на сегодняний день (спустя 5 лет), должен был возвысится в своём величии. По самым робким прогнозам там выходило, что то совершенно нереальное - миллиарды подписчиков, 5-10 лютых ААА игр в год, доминация по всем фронтам, столица в Больших Васюках и межгалактический турнир по шахматам на xbox... а как иначе то, когда документация в порядке.

 

 

Любой пук на акции влияет. Соня неделю уже вообще ниче не постит. После новости с дисками.

Раньше по 3-4 постав в день, ща 0ч Там вплоть до того, что Челпаку прилетает))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Coach в ситуации с дисками виноваты сами потребители. Если 80-90% инсталбазы берут в цифре и не покупают диски, то платформодержатель естественно отпилит привод. Заодно сэкономив в эпоху мега-дорогого железа. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

32 минуты назад, qbicus сказал:

@Coach в ситуации с дисками виноваты сами потребители. Если 80-90% инсталбазы берут в цифре и не покупают диски, то платформодержатель естественно отпилит привод. Заодно сэкономив в эпоху мега-дорогого железа. 

Да и пилили бы уже на следующем колене, тут же как будто бы мы уже купили дисковые версии ps5, переплатили, вроде и соотношение к диджиталь не такое жестокое как у xbox s к x. Мало того, сторонние конторы выпускают диски на ps5, даже инди, с пиксельным говном, появляются всякие limited run и так далее, ps диски часто имеют коллекционную ценость, под это дело сливают фигурки, стилбуки, мерч и прочую хрень. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, qbicus сказал:

@Coach в ситуации с дисками виноваты сами потребители. Если 80-90% инсталбазы берут в цифре и не покупают диски, то платформодержатель естественно отпилит привод. Заодно сэкономив в эпоху мега-дорогого железа. 

 

Нет, вообще нет. Они продают диски в большинстве случаев больше нежели цифры. Им просто это супер выгодно, и они подтасовывают цифры учитывая в цифре игры, которых просто нет на дисках как Форза Х5 и тп. Также сюда считают ДЛС и все цифровые покупки.

Естественно цифра будет больше приносить. Вы честно посчитайте, там многие игры больше проданы именно на дисках. 

 

Ну это крест на плойке в итоге в будущем. Они как и коробка со своим пассом недосчитаются оч много мильярдов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Coach сказал:

 

Нет, вообще нет. Они продают диски в большинстве случаев больше нежели цифры. Им просто это супер выгодно, и они подтасовывают цифры учитывая в цифре игры, которых просто нет на дисках как Форза Х5 и тп. Также сюда считают ДЛС и все цифровые покупки.

Естественно цифра будет больше приносить. Вы честно посчитайте, там многие игры больше проданы именно на дисках. 

 

Ну это крест на плойке в итоге в будущем. Они как и коробка со своим пассом недосчитаются оч много мильярдов.

Тут даже может так быть, привязки игр к консоли, к региону и там где нет псн никак не поиграть будет вообще, так как с диска ты ещё можешь скачать и поиграть, а без ты даже не скачаешь игру. С ВПН вряд-ли многие будут возится, это надо спец роутер, прошивать и прочее. Так что да, наверно будущее пс6 пока туманно тут соглашусь. Но может одумаются. Есть надежда.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Coach сказал:

 

Нет, вообще нет. Они продают диски в большинстве случаев больше нежели цифры. Им просто это супер выгодно, и они подтасовывают цифры учитывая в цифре игры, которых просто нет на дисках как Форза Х5 и тп. Также сюда считают ДЛС и все цифровые покупки.

Естественно цифра будет больше приносить. Вы честно посчитайте, там многие игры больше проданы именно на дисках. 

 

Ну это крест на плойке в итоге в будущем. Они как и коробка со своим пассом недосчитаются оч много мильярдов.

Длц не входит в эти проценты, там только полные игры 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

Перейти к списку тем