qbicus 1 584 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля Xbox рассылает подписчикам Game Pass напоминание, что Call of Duty: Modern Warfare 4 на релизе придётся покупать В подписку шутер добавят только через год после выхода. В апреле Xbox внесла изменения в Game Pass — сервис стал дешевле, но следующие игры серии Call of Duty больше не будут выпускать в подписку в день релиза. Теперь подписчики Game Pass начали получать напоминание, что предстоящую Call of Duty: Modern Warfare 4 придётся покупать, если пользователи хотят сыграть на релизе. Modern Warfare 4 добавят в библиотеку Game Pass только осенью 2027 года, через год после выхода игры. Релиз Modern Warfare 4 намечен на 23 октября. Ранее авторы шутера пообещали не добавлять «клоунские скины», которые регулярно подвергаются критике. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля (изменено) Это про*б конкретный. Сервис так и продолжит спотыкаться об колду и прочие недоступные релизы. Подписку расширьте и добавьте дэй уан доступ за прежние $29.99, либо предоставьте хотя бы скидку в $22.99 на игру подписчикам сервиса. Изменено 1 июля пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Joel 644 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля Очередной нож в спину биллибомжей от спасительницы бокса. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 903 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля 13 минут назад, DeadFalcon сказал: Это про*б конкретный. Сервис так и продолжит спотыкаться об колду и прочие недоступные релизы. Подписку расширьте и добавьте дэй уан доступ за прежние $29.99, либо предоставьте хотя бы скидку в $22.99 на игру подписчикам сервиса. Это будет одновременно отток подписчиков и снижение продаж колды. Нельзя дорогие игры давать дей ван в подписке Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля (изменено) 6 минут назад, mad8vad сказал: Это будет одновременно отток подписчиков и снижение продаж колды. Нельзя дорогие игры давать дей ван в подписке Херню городишь. Для этого и сделали подписку, чтобы не полагаться на окупаемость отдельных проектов. Когда соне придёт примерно к тому же со своими поделками за 300+ лямов, вы дружно переобуетесь. Доход от собственных игр продожит снижаться. 7 минут назад, Joel сказал: Очередной нож в спину биллибомжей от спасительницы бокса. Синий олигарх троечник аж трясётся. Изменено 1 июля пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 903 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля 6 минут назад, DeadFalcon сказал: Херню городишь. Для этого и сделали подписку, чтобы не полагаться на окупаемость отдельных проектов. И получили маржу 3%. Подписка это тупик для игр за 200+ млн Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля (изменено) 15 минут назад, mad8vad сказал: И получили маржу 3%. Подписка это тупик для игр за 200+ млн Это не из-за геймпасса, не надо звиздеть. Вот он тупик и 9% маржи. Цитата Собственно поэтому соне на игросервисы соскакивает. Ввод подписки на синие кекзы буквально напрашивается. 500 лямов за игру скоро станут нормой. Изменено 1 июля пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 756 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля (изменено) Ничего скоро игры будут полностью делать ИИ от этого никуда не деться. Тогда и качество можно будет сохранить не опускаясь до инди и стоить разработка будет дешевле и сроки сократятся раза в три. Будет ли в них душа? Как будто сейчас она есть... Изменено 1 июля пользователем wertygorn Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 584 Опубликовано: 1 июля Автор Поделиться Опубликовано: 1 июля @DeadFalcon этот твой график напрямую зависит от дат выхода игр. Потому что у сони они обычно сингловые. А хочет сони игру-сервис, потому что это стабильная дойная корова. Как какой-нибудь фортнайт или тому подобное. Все хотят зарабатывать без заморочек. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля 2 часа назад, qbicus сказал: @DeadFalcon этот твой график напрямую зависит от дат выхода игр. Потому что у сони они обычно сингловые. А хочет сони игру-сервис, потому что это стабильная дойная корова. Как какой-нибудь фортнайт или тому подобное. Все хотят зарабатывать без заморочек. Зависит, но есть отрицательная тенденция на протяжении 5 лет. При этом разработка дорожает, количество релизов не растёт, а даже уменьшается, продажи консолей не переступают определенный порог и цены на них неуклонно растут. Увеличение цены на игры ситуацию не исправит. Так что подписка так и напрашивается. Может не на все релизы, но добавление в пс плюс дэй уан релизов, если учесть количество активных подписчиков - это логичный и прибыльный ход, который дополнительно поднимет популярность платформы. Тем более, если некстген консоли реально будут стоить по $800 баксов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 232 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля 4 часа назад, DeadFalcon сказал: Херню городишь. Для этого и сделали подписку, чтобы не полагаться на окупаемость отдельных проектов. Но при этом ты зависишь от окупаемости подписки в целом. Хороший план, если у тебя 80 миллионов подписоты ежемесячно. Это по факту может работать. Но когда ты параллельно сливаешь консоль и снижаешь инсталлбазу до пыры десятков миллионов, то твой основной движок в виде подписки становится не рентабельным Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 903 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля 33 минуты назад, DeadFalcon сказал: Зависит, но есть отрицательная тенденция на протяжении 5 лет. При этом разработка дорожает, количество релизов не растёт, а даже уменьшается, продажи консолей не переступают определенный порог и цены на них неуклонно растут. Увеличение цены на игры ситуацию не исправит. Так что подписка так и напрашивается. Может не на все релизы, но добавление в пс плюс дэй уан релизов, если учесть количество активных подписчиков - это логичный и прибыльный ход, который дополнительно поднимет популярность платформы. Тем более, если некстген консоли реально будут стоить по $800 баксов. Дэй ван релизы сразу же снизят доходы от продаж, это глупо. У сони там около 50 млн подписчиков, прикинь все перестанут новые игры покупать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля (изменено) 18 минут назад, mad8vad сказал: Дэй ван релизы сразу же снизят доходы от продаж, это глупо. У сони там около 50 млн подписчиков, прикинь все перестанут новые игры покупать Если у игры бюджет 400 лямов, то ты тупо не дождешься необходимых продаж. Ты горазд что угодно в абсолют возвести. Эти 50 млн подписоты будут приносить бабла каждый месяц больше, чем шмекзы за год. 20 минут назад, JohnYupi сказал: Но при этом ты зависишь от окупаемости подписки в целом. Хороший план, если у тебя 80 миллионов подписоты ежемесячно. Это по факту может работать. А ещё дышать постоянно нужно.. Нелепая констатация. Цитата Но когда ты параллельно сливаешь консоль и снижаешь инсталлбазу до пыры десятков миллионов, то твой основной движок в виде подписки становится не рентабельным Невыдуманные истории. Видать вложения в подписку никак не регулируются, как негарантируемые продажи игр и высокие затраты на их разработку. Изменено 1 июля пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 903 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля 13 минут назад, DeadFalcon сказал: Если у игры бюджет 400 лямов, то ты тупо не дождешься необходимых продаж. Ты горазд что угодно в абсолют возвести. Эти 50 млн подписоты будут приносить бабла каждый месяц больше, чем шмекзы за год. Эти 50 миллионов подписоты уже приносят много бабла, а ты собрался им игры бесплатно давать. Дурак что ли Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля 1 минуту назад, mad8vad сказал: Эти 50 миллионов подписоты уже приносят много бабла, а ты собрался им игры бесплатно давать. Дурак что ли И 9% маржи по итогу. Может ты бесплатно даешь, хз. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 903 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля Только что, DeadFalcon сказал: И 9% маржи по итогу. Может ты бесплатно даешь, хз. Будешь давать бесплатно, будет 3% как у бокса Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля (изменено) 1 минуту назад, mad8vad сказал: Будешь давать бесплатно, будет 3% как у бокса Клиника.. жена будет. Изменено 1 июля пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 903 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля Даже сама микрософт признала ошибку и убрала колду из геймпасса, а дед фалькон все ещё с ветряными мельницами воюет Кстати, в плюсе в этом месяце выдадут колду Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля (изменено) 14 минут назад, mad8vad сказал: Даже сама микрософт признала ошибку и убрала колду из геймпасса, а дед фалькон все ещё с ветряными мельницами воюет Кстати, в плюсе в этом месяце выдадут колду Не было никакого признания. И наличие колды в геймпассе не стало стимулом к росту сервиса, поэтому её оттуда и убрали. Снова ты пуксренькнул. Изменено 1 июля пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ComradeVodkin 31 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля 1 час назад, DeadFalcon сказал: Не было никакого признания. А факт убирания свежих каловдутий из подписки разве им не является? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 1 июля Поделиться Опубликовано: 1 июля 2 часа назад, ComradeVodkin сказал: А факт убирания свежих каловдутий из подписки разве им не является? Нет. Если колда, ни в рознице не взлетела, ни в геймпассе прорыва не сделала, то почему только последний виноват? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 232 Опубликовано: 4 июля Поделиться Опубликовано: 4 июля 01.07.2026 в 22:43, DeadFalcon сказал: Не было никакого признания. И наличие колды в геймпассе не стало стимулом к росту сервиса, поэтому её оттуда и убрали. Снова ты пуксренькнул. Так она же не тянула вниз. Зачем убирать тогда? Из продаж же не убрали после того, как не взлетело. Значит подписка с таким количеством участников все же не приносит достаточно денег, чтобы окупиться таким дорогим играм И да, я не против подписочной модели, это круто. Но для дорогих проектов надо объективно больше. Если бы Xbox было продано как PS и 3/4 было бы подписчиками пасса, тогда другое дело. И то не все самые топовые проекты бы окупались. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 4 июля Поделиться Опубликовано: 4 июля 54 минуты назад, JohnYupi сказал: Так она же не тянула вниз. Зачем убирать тогда? Из продаж же не убрали после того, как не взлетело. Значит подписка с таким количеством участников все же не приносит достаточно денег, чтобы окупиться таким дорогим играм И да, я не против подписочной модели, это круто. Но для дорогих проектов надо объективно больше. Если бы Xbox было продано как PS и 3/4 было бы подписчиками пасса, тогда другое дело. И то не все самые топовые проекты бы окупались. Какой ещё низ? Хватит свои причины выдумывать. Игры как попадают в геймпасс, так и выходят из него. Колда - это большой релиз, поэтому об этом сообщают. Если такая игра, серия, как Call of Duty имеет шанс и возможности заработать денег вне подписки, то логично, что МС выгоднее распространять её по привычной модели. Но только не все игры имеют такие шансы. По мне так она должна быть в подписке, но на другом уровне или подписчики геймпасса должны получать хорошую скидку. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 232 Опубликовано: 4 июля Поделиться Опубликовано: 4 июля 22 минуты назад, DeadFalcon сказал: Если такая игра, серия, как Call of Duty имеет шанс и возможности заработать денег вне подписки, то логично, что МС выгоднее распространять её по привычной модели. Но только не все игры имеют такие шансы. Это касается любого крупного проекта. Он заработает больше без подписки, чем в ней. Если это не подписка на 90-100 миллионов людей. Раньше я думал миллионов про 50, но все же маловато А так подписка рентабельна для трех категорий проектов: 1. Ноунейм индиипоректы, у которых нет денег на маркетинг, а тут не только заработают, но и имя могут сделать 2. ААА проекты, которые свое уже собрали. Продажи упали, а заработать с них еще хочется. 4. Провалившиеся в продажах проекты Иначе тебе будет крайне сложно выводить свой продукт на уровень должной окупаемости и рентабельности А учитывая, что у ms кризис продажи самих консолей, то все становится сложнее Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 775 Опубликовано: 4 июля Поделиться Опубликовано: 4 июля (изменено) 1 час назад, JohnYupi сказал: Это касается любого крупного проекта. Он заработает больше без подписки, чем в ней. Если это не подписка на 90-100 миллионов людей. Раньше я думал миллионов про 50, но все же маловато Нет не касается и не любого. Это какая-то твоя фантазия очередная. Игры от МС не принесут 25% прибыли подразделению, а геймпасс приносит. Цитата А так подписка рентабельна для трех категорий проектов: 1. Ноунейм индиипоректы, у которых нет денег на маркетинг, а тут не только заработают, но и имя могут сделать 2. ААА проекты, которые свое уже собрали. Продажи упали, а заработать с них еще хочется. 4. Провалившиеся в продажах проекты Иначе тебе будет крайне сложно выводить свой продукт на уровень должной окупаемости и рентабельности Ещё одна выдумка бездоказательная. 1. Кто вообще сказал, что конкретно геймпасс не окупается? 2. Какой инди-проект или разрабы себе имя через геймпасс сделали? 3. А что если большинство твоих ААА-проектов не окупается, а если и окупается то со скрипом или через портирование на другие платформы? Остается лечь и помереть? Стать издателем? Закрыть бизнес? 4. Кто сказал, что провалившиеся проекты привлекут интерес к сервису? Если бы было всё так радужно c продажами, что консолей, что игр, то никакого геймпасса не случилось. Не надо лишний раз тренироваться в доводах. Изменено 4 июля пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас