Перейти к публикации

IGN: OD Хидео Кодзимы не пострадает от грядущей реструктуризации Xbox


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

IGN: OD Хидео Кодзимы не пострадает от грядущей реструктуризации Xbox

webp

 

Издание подтвердило, что Microsoft пересматривает стратегию инвестирования в игры.

  • Грядущая «перезагрузка» Xbox не повлияет на разработку и судьбу OD Хидео Кодзимы, сообщило издание IGN, ссылаясь на собственные источники.
  • В СМИ также подтвердили данные Bloomberg о пересмотре стратегии инвестирования в игры: компания не прекращает и не сокращает финансирование партнёров, однако средства будут идти в более значимые для Microsoft проекты.
  • Ранее Том Уоррен из The Verge сообщил, что под угрозой закрытия находятся пять студий Xbox — среди них оказалась и Arkane, в разработке у которой находится экшен Marvel's Blade.
  • В конце июня издание Entertainment Weekly опубликовало большой материал, посвящённый игровому подразделению Microsoft, в котором, помимо прочего, поделилось скриншотом OD.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня складывается ощущение что вот эти все поднятия приставок и дефицит памяти , они нас целенаправленно ведут в стойло облачного гейминга 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С этим Кодзимой носятся как с писаной торбой. Слишком переоценён. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гений единственный, кто смог развести Шаурму на даллары.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, shappka сказал:

У меня складывается ощущение что вот эти все поднятия приставок и дефицит памяти , они нас целенаправленно ведут в стойло облачного гейминга 

учитывая что облачный гейминг это чисто часть Америки и Европы- не вариант, учитывая что аудитория раскидана по всем уголкам земного шара, а спутниковый интернет не позволяет адекватно в облачный гейминг. 

2 минуты назад, qbicus сказал:

Гений единственный, кто смог развести Шаурму на даллары.

Он вроде и Соне неплохо так разводил на бабосики, с игрой про курьера. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, shappka сказал:

У меня складывается ощущение что вот эти все поднятия приставок и дефицит памяти , они нас целенаправленно ведут в стойло облачного гейминга 

Думаешь, для облачного гейминга память не нужна? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Второй Death stranding хоть и лучше первого, но хз кто там гениальность какую увидел у кодзимы, его игры даже близко не сопоставимы с играми тех же CD project или Rockstar, азиатский бред в американской обертке.

Изменено пользователем acidjunk
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, mad8vad сказал:

Думаешь, для облачного гейминга память не нужна? 

Нужна ,но так они будут нас всех держать на кукане , опять же это мой бред не более . Да и не только нас но и разрабов

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, acidjunk сказал:

Второй Death stranding хоть и лучше первого, но хз кто там гениальность какую увидел у кодзимы, его игры даже близко не сопоставимы с играми тех же CD project или Rockstar, азиатский бред в американской обертке.

Так гениальность Кодзимыча всегда была в аллегориях, отсылках и сюжетных твистах. Он никогда в лоб не шел, что бы удивить игрока через сисикписик или насилие, как это делают гайдзины своей мейнстриомовой жвачкой. Второй курьер это арт хацс от мира видеоигр, а гта и ведьмак типичные "Мстители" доступные и понятные всем и каждому.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первого курьера помню с кайфом прошел, без дроча побочек, чисто по мейнквесту. Но во второго чет играть не тянет. По-моему там была законченная история, что они там в этот раз придумали даже выяснять не хочется. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, qbicus сказал:

Первого курьера помню с кайфом прошел, без дроча побочек, чисто по мейнквесту. Но во второго чет играть не тянет. По-моему там была законченная история, что они там в этот раз придумали даже выяснять не хочется. 

Очень зря

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...