qbicus 1 545 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня Шрайер: Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine ведут переговоры с Xbox об отделении, чтобы избежать закрытия Ими список не ограничивается. Согласно Джейсону Шрайеру из Bloomberg, ряд внутренних студий Xbox начали переговоры с руководством компании об отделении, чтобы избежать закрытия. Среди них — Compulsion Games (South of Midnight), Ninja Theory (серия Hellblade) и Double Fine (серия Psychonauts). Однако Шрайер отмечает, что есть и другие команды, чьё будущее сейчас под вопросом. Но даже если студиям удастся выкупить себя из Xbox, став независимыми, они, вероятно, всё равно не избегут масштабных сокращений. Работникам некоторых студий сообщили о шатком статусе команд и дали одобрение на поиски новой работы. Шрайер отметил, что даже работники более коммерчески успешных студий Xbox не уверены, что впишутся в будущие планы руководства. Ранее СМИ сообщили, что Xbox проведёт крупные сокращения в июле на фоне низкой рентабельности, а также пересмотрит приоритеты, сделав упор на крупнейшие франшизы. На этом фоне компанию покинул глава внутренних студий Крейг Дункан, а инсайдеры начали писать о планах на ликвидацию некоторых команд. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 433 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 1 час назад, qbicus сказал: Ninja Theory (серия Hellblade) и Double Fine (серия Psychonauts) этих жалко 1 час назад, qbicus сказал: Compulsion Games (South of Midnight) этих нет, south of midnight так себе игра была Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 586 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 23 минуты назад, NexxeN сказал: этих жалко этих нет, south of midnight так себе игра была south of midnight а мне эта игра зашла , не шедевр ,но прикольная Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 433 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня (изменено) 16 минут назад, shappka сказал: south of midnight а мне эта игра зашла , не шедевр ,но прикольная ну вот именно что среднячок, видимо продажами данные игры не произвели фурор, поэтому и начали обсуждать вопросы о закрытии. когда закрывали студию которая сделала Hi-Fi Rush вот это было свинство, потому что это шедевр был. Изменено 16 июня пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 586 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 50 минут назад, NexxeN сказал: ну вот именно что среднячок, видимо продажами данные игры не произвели фурор, поэтому и начали обсуждать вопросы о закрытии. когда закрывали студию которая сделала Hi-Fi Rush вот это было свинство, потому что это шедевр был. Для меня остаётся одно загадкой , вот сейчас куча техннологий и ТП и ТД , но цены на все растут , как мы работали по 8 часов так и работаем , хотя должно быть наоборот , и когда я слышу что игра стоит 200 лямов , то я уверен что 150 лямов там идёт на чуваков которые точно игру не делают 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 881 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 23 минуты назад, shappka сказал: Для меня остаётся одно загадкой , вот сейчас куча техннологий и ТП и ТД , но цены на все растут , как мы работали по 8 часов так и работаем , хотя должно быть наоборот , и когда я слышу что игра стоит 200 лямов , то я уверен что 150 лямов там идёт на чуваков которые точно игру не делают С точки зрения графики игры стали очень сложными, технологии не отменяют необходимость в опытных людях, которые требуют достойную оплату. Сейчас крупные игры делают со всеми аутсорсерами по 500-1000 человек, дешево не получится никак Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 433 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 47 минут назад, shappka сказал: Для меня остаётся одно загадкой , вот сейчас куча техннологий и ТП и ТД , но цены на все растут , как мы работали по 8 часов так и работаем , хотя должно быть наоборот , и когда я слышу что игра стоит 200 лямов , то я уверен что 150 лямов там идёт на чуваков которые точно игру не делают для того чтобы удешевить разработку нужно вкрянчивать ИИ, а для работы ИИ нужны дата центры, для них нужны в колоссальном объеме память и ссд, также появилось много противников ИИ которые не хотят играть в игру если была использована нейронка, так что человечество само себя загнало в ИИ рабство Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 811 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 17 минут назад, mad8vad сказал: С точки зрения графики игры стали очень сложными, технологии не отменяют необходимость в опытных людях, которые требуют достойную оплату. Даже старые игры в своё время были "сложными" без современных технологий в том числе. Помоему дело сейчас именно что в "достойной оплате", если раньше индустрия была проще, выпуская игрушки "для подростков", то теперь это уже идея, уже философия, спорт, бабки, другие масштабы, прибыль выросла и людишки больше не хотят работать за зарплату, они творят "искусство" и оставляют "след в истории", поэтому будте добры - башляйте, хотя по идее ничего и не изменилось. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 747 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня (изменено) В индустрии игропроизводства уева туча бездельников на неплохой зарплате, которые хорошо если по 20 часов в неделю работают, пиная х всё остальное время. Читал как-то неплохую тему-пост от разраба на реддите. Полно кумовста, без которого хрен куда устроишься, позиций по просиживанию штанов на бесконечных совещаниях. Впахивают 3 из 10. В Ninja Theory на момент выхода Hellblade: Senua's Sacrifice работало 25-30 человек, сейчас 134. Из-за этого закрывать студии, конечно, не надо. Печально всё это. Хотя на стадии разработки видно, что проекты нишевые и бабла не принесут. Изменено 16 июня пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ashvrn 56 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня Бокс сам виноват. Это нишевые коммерчески неуспешные игры, особо никого не жалко, даже попробовать эти горшки и бабу с шизой нет желания. Штаты разбухли, а занимаются инди. Такие игры на платформу не привлекут игроков. Бокс занимался мелкими проектами, не бодаясь с Пауком Сони, а если даже и сделал археолога, то выпустил его в пустоту, без рекламы, вместо того, чтобы раздуть из него брата Дрейка и и любовника Лары. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
carib 481 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня Бедолаги. Зачем вообще связались с мс? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 433 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 5 минут назад, carib сказал: Бедолаги. Зачем вообще связались с мс? кто их вообще спрашивал, купили да и все Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 545 Опубликовано: 16 июня Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня 2 часа назад, DeadFalcon сказал: В индустрии игропроизводства уева туча бездельников на неплохой зарплате, которые хорошо если по 20 часов в неделю работают, пиная х всё остальное время. Читал как-то неплохую тему-пост от разраба на реддите. Полно кумовста, без которого хрен куда устроишься, позиций по просиживанию штанов на бесконечных совещаниях. Впахивают 3 из 10. В Ninja Theory на момент выхода Hellblade: Senua's Sacrifice работало 25-30 человек, сейчас 134. Из-за этого закрывать студии, конечно, не надо. Печально всё это. Хотя на стадии разработки видно, что проекты нишевые и бабла не принесут. Закроют так закроют. Особо и не нужно было. Так даже лучше! 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 586 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 4 часа назад, mad8vad сказал: С точки зрения графики игры стали очень сложными, технологии не отменяют необходимость в опытных людях, которые требуют достойную оплату. Сейчас крупные игры делают со всеми аутсорсерами по 500-1000 человек, дешево не получится никак Та все это бла бла , вот давай просто возьмём обычную жизнь . Есть стиралка , роботы пылесосы , компьютера ,разные машины , робото станки , компьютерные станки и что стали меньше работать или может стало дешевле жилье , нет просто в разы все дороже и пашем так же а то и больше . Цырк шапито . Телефон стоит 1000 уе и что он умеет , нифига , как снимали барышни себя в туалете так и снимают А ещё добавили ИИ что бы оно помогало тебе с не понятно чем Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 747 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня (изменено) 1 час назад, qbicus сказал: Закроют так закроют. Особо и не нужно было. Так даже лучше! Половину соне анонсов реально можно прикрыть, ибо порожняк одноразовый и даже без мультиплеера. Такое только в тройках брать. Изменено 16 июня пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 545 Опубликовано: 16 июня Автор Поделиться Опубликовано: 16 июня @DeadFalcon у деда на все один ответ "а вот у сони..." Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AZRAEL 474 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 10 часов назад, shappka сказал: south of midnight а мне эта игра зашла , не шедевр ,но прикольная Зачем тратить время на такой проходняк? На отличные то игры его не хватает 4 часа назад, carib сказал: Бедолаги. Зачем вообще связались с мс? Не знаешь зачем студии продаются? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 586 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 51 минуту назад, AZRAEL сказал: Зачем тратить время на такой проходняк? На отличные то игры его не хватает Не знаешь зачем студии продаются? Ну мне понравилась ,прикольная игруха с прикольным историями , почему нет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
carib 481 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня @AZRAEL дык можно выбрать кому. с мс то давно понятно что ловить нечего Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AZRAEL 474 Опубликовано: 16 июня Поделиться Опубликовано: 16 июня 2 часа назад, carib сказал: @AZRAEL дык можно выбрать кому. с мс то давно понятно что ловить нечего ничосе нечего - годами пинать балду на зарплате 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас