Перейти к публикации

Штраус Зельник о выходе GTA VI сначала только на консолях: «С таким релизом нужно начинать с ядра аудитории»


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Штраус Зельник о выходе GTA VI сначала только на консолях: «С таким релизом нужно начинать с ядра аудитории»


6840a97c-1cdd-5614-b974-9704bf50cb9b

 

Руководитель также намекнул, что при желании можно выйти за рамки даже неограниченного бюджета. 

  • Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер пообщался с главой Take-Two Штраусом Зельником о GTA VI и поинтересовался, почему Rockstar до сих пор выпускает игры сначала на консолях.
  • Студия исторически подходила к играм таким образом, и Зельник подчеркнул необходимость сфокусироваться на ядре аудитории и только затем уделить внимание остальным.
Цитата

 

С таким релизом вас судят по тому, как вы обслужили ядро аудитории, самого основного потребителя. Если на этом этапе возникнут проблемы, если вы не предоставили этим покупателям лучший продукт, с другими тоже ничего не выйдет.

Штраус Зельник, глава Take-Two

 

  • Зельник также подтвердил, что отсутствие ПК-версии никак не связано с рекламной сделкой, которую Take-Two заключила с PlayStation для продвижения GTA VI.
  • Игра Rockstar уже сейчас может считаться одной из самых дорогих в истории, и Rockstar ни в чём не ограничивали. Однако даже так можно выйти за рамки.
Цитата

 

Мой сын женится в июне, и мы дали ему неограниченный бюджет. Он всё равно превысил его. 

Штраус Зельник, глава Take-Two

 

  • Руководитель признался, что ожидания от GTA VI «пугают» его, но в то же время его устраивает, что Take-Two играет в лиге для «больших мальчиков» с высокими рисками.
  • В интервью Зельник отметил, что ИИ пока не привёл к снижению затрат на разработку, и он не уверен на 100%, что увидит положительный эффект.
  • Полноценная рекламная кампания GTA VI начнётся летом 2026 года. Ранее Штраус Зельник намекнул, что цена игры будет «разумной» в глазах игроков.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, wertygorn сказал:

Потому что пиратство.

Какое ещё пиратство, если львиная часть игры из-за которой будут играть- это ГТА онлайн?

Которая первое время будет неразделимым целым

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, qbicus сказал:

Студия исторически подходила к играм таким образом, и Зельник подчеркнул необходимость сфокусироваться на ядре аудитории и только затем уделить внимание остальным.

Очень удобно, бедная инди студия не тянет несколько платформ.

Просто ГТА 6 уже настолько разрослась, что надо хоть какой-то билд выпустить, заточить нормальную оптимизацию под две системы, а затем уже можно паралельно лепить патчи с улучшениями, получать обратную связь и лепить ПК билд.

 

На самом деле это делается для того что бы я купил игру 

1. На пс5

2. На ПК в рокстаргеймс лончере на месяц раньше

3. В Стиме

Трижды продать одну и ту же игру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, Carna3 сказал:

Очень удобно, бедная инди студия не тянет несколько платформ.

Просто ГТА 6 уже настолько разрослась, что надо хоть какой-то билд выпустить, заточить нормальную оптимизацию под две системы, а затем уже можно паралельно лепить патчи с улучшениями, получать обратную связь и лепить ПК билд.

 

На самом деле это делается для того что бы я купил игру 

1. На пс5

2. На ПК в рокстаргеймс лончере на месяц раньше

3. В Стиме

Трижды продать одну и ту же игру.

Они ещё с пс2 выпускают гта сначала на консоли, это буквально 20+ лет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

49 минут назад, mad8vad сказал:

Они ещё с пс2 выпускают гта сначала на консоли, это буквально 20+ лет

Ты не видишь что это просто выверенные отговорки, составленные пиар отделом? В современном геймдеве рокстар буквально одни остаются, кто выпускает свою игру сначала на консоли, а уже затем на ПК.

В нынешних реалиях это оскорбительно, потому что ПК рынок сейчас на вершине своего существования, успешные игры одна за другой собирают кассу, не взирая на пиратство. 

Просто пытаются минимизировать урон, перестраховываются, им это простят, игра за 2 миллиарда долларов должна выйти на всех возможных платформах, видимо билд ещё слишком сырой и выпускать его на ПК в таком виде равносильно выстрелу в член, поэтому в ход идут исторические заметки из методички.

Я даже дважды скорее всего куплю её.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Carna3 сказал:

Какое ещё пиратство, если львиная часть игры из-за которой будут играть- это ГТА онлайн?

Которая первое время будет неразделимым целым

Много ли скрепных геймеров купят игру за 80 евро, когда на торрентах в день релиза будет лежать гипервизор эдишн? :pepesip:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Carna3 сказал:

Ты не видишь что это просто выверенные отговорки, составленные пиар отделом? В современном геймдеве рокстар буквально одни остаются, кто выпускает свою игру сначала на консоли, а уже затем на ПК.

В нынешних реалиях это оскорбительно, потому что ПК рынок сейчас на вершине своего существования, успешные игры одна за другой собирают кассу, не взирая на пиратство. 

Просто пытаются минимизировать урон, перестраховываются, им это простят, игра за 2 миллиарда долларов должна выйти на всех возможных платформах, видимо билд ещё слишком сырой и выпускать его на ПК в таком виде равносильно выстрелу в член, поэтому в ход идут исторические заметки из методички.

Я даже дважды скорее всего куплю её.

Конечно билд на пк будет сырой, когда консольные версии в приоритете

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Основные продажи всегда на консолях, за редким исключением. 
Поэтому неудивительно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, Archerw3 сказал:

Много ли скрепных геймеров купят игру за 80 евро, когда на торрентах в день релиза будет лежать гипервизор эдишн? :pepesip:

Много, ибо большинство играет в онлайне в гта5

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 часов назад, Archerw3 сказал:

Много ли скрепных геймеров купят игру за 80 евро, когда на торрентах в день релиза будет лежать гипервизор эдишн? :pepesip:

 

ну в ЕС геймеров в принципе за пиринговые сети стращают и страпонят, так что там подавляющее большинство скорее в принципе откажется от игры, нежели будет рисковать жёпой и светиться на торрентах.

Есть удачный пример Resident Evil 9, Crimson Desert и даже недавних героев, которым ни взлом гипервизора, ни классический кряк не помешали успешно продаться, ранний доступ к героям вообще помог покрыть затраты на разработку. Ну и по моим наблюдениям тот же резик под гипервизор не так много людей качало, как начало качать после кряка от voices38, т.е. гипервизор всё же опасаются в массах. 

Опять же таки, то что человек скачал бесплатную версию игры на ПК- отнюдь не свидетельствует о том, что человек бы побежал деньгу корпорациям завозить, если бы не было бесплатной альтернативы, скорее бы просто отказался от игры до лучших времён/скидок. Возможно и саму скачанную копию человек забросил через 30 минут, зато пиратская копия помогает популяризировать хорошую игру благодаря сарафанному радио. 

Ну и не стоит забывать, что та часть ГТА, которая продолжает светиться в чартах- это не ГТА5, а ГТА онлайн, доступ к очередной части к которой будет через клиент ГТА6 осуществляться. Это их основная доильная корова, гусыня которая несёт золотые яйца, благодаря которой ГТА6 получила такой немыслимый бюджет.

Проблема ПК - это читаки в онлайне, борьбу с которыми рокстар не очень активно ведёт и окончательно забили гвоздь в крышку гроба когда раздавали бесплатные копии в EGS.

 

9 часов назад, carib сказал:

ну так на пк ее тупо спиратят

Это не мешает культовым играм делать продажи, достаточно в игру добавить сетевых сервисов, которые расширяют экспириенс. Тот же Death Stranding offline и online- абсолютно разные игры, кор геймплей не меняется, а с сетевым гаражом, постройками от комьюнити и общим вкладом в прогресс сооружений играется куда спокойней, что кто-то тебе уже и генератор построил и убежище от дождя.

Много ли людей спиратило ведьмака, Baldur's Gate 3 или киберпанк? Много, но это не отменяет того факта что у данных игр большие продажи, и они бы не стали намного больше будь они под денувой, народ бы просто не ознакомился. 

 

Изменено пользователем Carna3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, mad8vad сказал:

Конечно билд на пк будет сырой, когда консольные версии в приоритете

А на консолях она будет отполирована прям до блеска ?))) 

Как там работали ГТА4- 5 на консолях, 20- 30 фпс? ГТА 5 в стабильных 30 фпс только на ПС 4 вроде пошла... Здесь скорей так же будет, т. к. проц у ПС5 старый... 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

51 минуту назад, serega1380 сказал:

А на консолях она будет отполирована прям до блеска ?))) 

GTA4.png

GTA5.png

кинематографичные фпс, чего ты хотел. Полировка уровень Бог.

И это всё в начальных сценах игры, отрезок игры, который будут проходить все без исключения. 22-23 кадра, и ничего, все играли в это, никто не плакал. А сейчас геймерам стимдэк не тянет игру, где изредка фпс с 30 до 27 упал 3F3F.webp

8 часов назад, mad8vad сказал:

Конечно билд на пк будет сырой, когда консольные версии в приоритете

ты застрял в седьмом гене, где архитектуры у консолей и ПК были разными, сейчас все крупные компании клепают патчи одновременно и изменения в игры так же одновременно вносят, потому что консольная версия и ПК сильной разницы не имеют за исключением разнообразия железа. Если карманная студия Sony Nixxess за 3-4 млн $ способная сделать полноценный и качественный порт игры от внутренней студии Playstation, то почему Rockstar не могут? Препядствий всё меньше и меньше. 

 

Консольных игроков проще доить, им проще скормить некачественный продукт, они в принципе не такие требовательные и за обе щеки готовы употреблять продукт любого качества, надумывая себе что о них позаботились и оптимизировали для них игру. Кроме того на консолях практически невозможно сделать возврат, если игра оказалась некачественной или не понравилась. А если вспомнить недавние заявления Rockstar о том, что они собираются сделать упор в цифровые копии, отойдя от дисков, то тут всё становится на свои места, бабок они хотят поднять немеренно, исключив или уменьшив обменьщиков из цепочки распространения. В первый год будет 12-14 млн продаж, и этого все равно не хватит что бы отбить производственный бюджет, не говоря о маркетинге (которым пока и не пахнет чёт, но летом дадут жару). Возможно роки чтобы немного компенсировать затраты обновят наконец RDR2 для консолей, и может быть расщедрятся на GTA5 для свича 2, там еще где-то слухи про ГТА4 ходили. 

 

 

 

 

Изменено пользователем Carna3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Carna3 сказал:

GTA4.png

GTA5.png

кинематографичные фпс, чего ты хотел. Полировка уровень Бог.

И это всё в начальных сценах игры, отрезок игры, который будут проходить все без исключения. 22-23 кадра, и ничего, все играли в это, никто не плакал. А сейчас геймерам стимдэк не тянет игру, где изредка фпс с 30 до 27 упал 3F3F.webp

ты застрял в седьмом гене, где архитектуры у консолей и ПК были разными, сейчас все крупные компании клепают патчи одновременно и изменения в игры так же одновременно вносят, потому что консольная версия и ПК сильной разницы не имеют за исключением разнообразия железа. Если карманная студия Sony Nixxess за 3-4 млн $ способная сделать полноценный и качественный порт игры от внутренней студии Playstation, то почему Rockstar не могут? Препядствий всё меньше и меньше. 

 

Консольных игроков проще доить, им проще скормить некачественный продукт, они в принципе не такие требовательные и за обе щеки готовы употреблять продукт любого качества, надумывая себе что о них позаботились и оптимизировали для них игру. Кроме того на консолях практически невозможно сделать возврат, если игра оказалась некачественной или не понравилась. А если вспомнить недавние заявления Rockstar о том, что они собираются сделать упор в цифровые копии, отойдя от дисков, то тут всё становится на свои места, бабок они хотят поднять немеренно, исключив или уменьшив обменьщиков из цепочки распространения. В первый год будет 12-14 млн продаж, и этого все равно не хватит что бы отбить производственный бюджет, не говоря о маркетинге (которым пока и не пахнет чёт, но летом дадут жару). Возможно роки чтобы немного компенсировать затраты обновят наконец RDR2 для консолей, и может быть расщедрятся на GTA5 для свича 2, там еще где-то слухи про ГТА4 ходили. 

То что в консолях х86 ещё мало что значит. Подстсиема памяти другая, ссд в базе, хардварная декомпрессия дают свои приемущества

 

12-14 млн будет в первую неделю продаж, а в первый год 25 млн. Отобьют и разработку, и маркетинг, можешь даже не сомневаться

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • Archerw3
×
×
  • Создать...