Перейти к публикации

Штраус Зельник о выходе GTA VI сначала только на консолях: «С таким релизом нужно начинать с ядра аудитории»


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Штраус Зельник о выходе GTA VI сначала только на консолях: «С таким релизом нужно начинать с ядра аудитории»


6840a97c-1cdd-5614-b974-9704bf50cb9b

 

Руководитель также намекнул, что при желании можно выйти за рамки даже неограниченного бюджета. 

  • Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер пообщался с главой Take-Two Штраусом Зельником о GTA VI и поинтересовался, почему Rockstar до сих пор выпускает игры сначала на консолях.
  • Студия исторически подходила к играм таким образом, и Зельник подчеркнул необходимость сфокусироваться на ядре аудитории и только затем уделить внимание остальным.
Цитата

 

С таким релизом вас судят по тому, как вы обслужили ядро аудитории, самого основного потребителя. Если на этом этапе возникнут проблемы, если вы не предоставили этим покупателям лучший продукт, с другими тоже ничего не выйдет.

Штраус Зельник, глава Take-Two

 

  • Зельник также подтвердил, что отсутствие ПК-версии никак не связано с рекламной сделкой, которую Take-Two заключила с PlayStation для продвижения GTA VI.
  • Игра Rockstar уже сейчас может считаться одной из самых дорогих в истории, и Rockstar ни в чём не ограничивали. Однако даже так можно выйти за рамки.
Цитата

 

Мой сын женится в июне, и мы дали ему неограниченный бюджет. Он всё равно превысил его. 

Штраус Зельник, глава Take-Two

 

  • Руководитель признался, что ожидания от GTA VI «пугают» его, но в то же время его устраивает, что Take-Two играет в лиге для «больших мальчиков» с высокими рисками.
  • В интервью Зельник отметил, что ИИ пока не привёл к снижению затрат на разработку, и он не уверен на 100%, что увидит положительный эффект.
  • Полноценная рекламная кампания GTA VI начнётся летом 2026 года. Ранее Штраус Зельник намекнул, что цена игры будет «разумной» в глазах игроков.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, wertygorn сказал:

Потому что пиратство.

Какое ещё пиратство, если львиная часть игры из-за которой будут играть- это ГТА онлайн?

Которая первое время будет неразделимым целым

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, qbicus сказал:

Студия исторически подходила к играм таким образом, и Зельник подчеркнул необходимость сфокусироваться на ядре аудитории и только затем уделить внимание остальным.

Очень удобно, бедная инди студия не тянет несколько платформ.

Просто ГТА 6 уже настолько разрослась, что надо хоть какой-то билд выпустить, заточить нормальную оптимизацию под две системы, а затем уже можно паралельно лепить патчи с улучшениями, получать обратную связь и лепить ПК билд.

 

На самом деле это делается для того что бы я купил игру 

1. На пс5

2. На ПК в рокстаргеймс лончере на месяц раньше

3. В Стиме

Трижды продать одну и ту же игру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, Carna3 сказал:

Очень удобно, бедная инди студия не тянет несколько платформ.

Просто ГТА 6 уже настолько разрослась, что надо хоть какой-то билд выпустить, заточить нормальную оптимизацию под две системы, а затем уже можно паралельно лепить патчи с улучшениями, получать обратную связь и лепить ПК билд.

 

На самом деле это делается для того что бы я купил игру 

1. На пс5

2. На ПК в рокстаргеймс лончере на месяц раньше

3. В Стиме

Трижды продать одну и ту же игру.

Они ещё с пс2 выпускают гта сначала на консоли, это буквально 20+ лет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

49 минут назад, mad8vad сказал:

Они ещё с пс2 выпускают гта сначала на консоли, это буквально 20+ лет

Ты не видишь что это просто выверенные отговорки, составленные пиар отделом? В современном геймдеве рокстар буквально одни остаются, кто выпускает свою игру сначала на консоли, а уже затем на ПК.

В нынешних реалиях это оскорбительно, потому что ПК рынок сейчас на вершине своего существования, успешные игры одна за другой собирают кассу, не взирая на пиратство. 

Просто пытаются минимизировать урон, перестраховываются, им это простят, игра за 2 миллиарда долларов должна выйти на всех возможных платформах, видимо билд ещё слишком сырой и выпускать его на ПК в таком виде равносильно выстрелу в член, поэтому в ход идут исторические заметки из методички.

Я даже дважды скорее всего куплю её.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Carna3 сказал:

Какое ещё пиратство, если львиная часть игры из-за которой будут играть- это ГТА онлайн?

Которая первое время будет неразделимым целым

Много ли скрепных геймеров купят игру за 80 евро, когда на торрентах в день релиза будет лежать гипервизор эдишн? :pepesip:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Carna3 сказал:

Ты не видишь что это просто выверенные отговорки, составленные пиар отделом? В современном геймдеве рокстар буквально одни остаются, кто выпускает свою игру сначала на консоли, а уже затем на ПК.

В нынешних реалиях это оскорбительно, потому что ПК рынок сейчас на вершине своего существования, успешные игры одна за другой собирают кассу, не взирая на пиратство. 

Просто пытаются минимизировать урон, перестраховываются, им это простят, игра за 2 миллиарда долларов должна выйти на всех возможных платформах, видимо билд ещё слишком сырой и выпускать его на ПК в таком виде равносильно выстрелу в член, поэтому в ход идут исторические заметки из методички.

Я даже дважды скорее всего куплю её.

Конечно билд на пк будет сырой, когда консольные версии в приоритете

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Основные продажи всегда на консолях, за редким исключением. 
Поэтому неудивительно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...