Перейти к публикации

Штраус Зельник о выходе GTA VI сначала только на консолях: «С таким релизом нужно начинать с ядра аудитории»


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Штраус Зельник о выходе GTA VI сначала только на консолях: «С таким релизом нужно начинать с ядра аудитории»


6840a97c-1cdd-5614-b974-9704bf50cb9b

 

Руководитель также намекнул, что при желании можно выйти за рамки даже неограниченного бюджета. 

  • Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер пообщался с главой Take-Two Штраусом Зельником о GTA VI и поинтересовался, почему Rockstar до сих пор выпускает игры сначала на консолях.
  • Студия исторически подходила к играм таким образом, и Зельник подчеркнул необходимость сфокусироваться на ядре аудитории и только затем уделить внимание остальным.
Цитата

 

С таким релизом вас судят по тому, как вы обслужили ядро аудитории, самого основного потребителя. Если на этом этапе возникнут проблемы, если вы не предоставили этим покупателям лучший продукт, с другими тоже ничего не выйдет.

Штраус Зельник, глава Take-Two

 

  • Зельник также подтвердил, что отсутствие ПК-версии никак не связано с рекламной сделкой, которую Take-Two заключила с PlayStation для продвижения GTA VI.
  • Игра Rockstar уже сейчас может считаться одной из самых дорогих в истории, и Rockstar ни в чём не ограничивали. Однако даже так можно выйти за рамки.
Цитата

 

Мой сын женится в июне, и мы дали ему неограниченный бюджет. Он всё равно превысил его. 

Штраус Зельник, глава Take-Two

 

  • Руководитель признался, что ожидания от GTA VI «пугают» его, но в то же время его устраивает, что Take-Two играет в лиге для «больших мальчиков» с высокими рисками.
  • В интервью Зельник отметил, что ИИ пока не привёл к снижению затрат на разработку, и он не уверен на 100%, что увидит положительный эффект.
  • Полноценная рекламная кампания GTA VI начнётся летом 2026 года. Ранее Штраус Зельник намекнул, что цена игры будет «разумной» в глазах игроков.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, wertygorn сказал:

Потому что пиратство.

Какое ещё пиратство, если львиная часть игры из-за которой будут играть- это ГТА онлайн?

Которая первое время будет неразделимым целым

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, qbicus сказал:

Студия исторически подходила к играм таким образом, и Зельник подчеркнул необходимость сфокусироваться на ядре аудитории и только затем уделить внимание остальным.

Очень удобно, бедная инди студия не тянет несколько платформ.

Просто ГТА 6 уже настолько разрослась, что надо хоть какой-то билд выпустить, заточить нормальную оптимизацию под две системы, а затем уже можно паралельно лепить патчи с улучшениями, получать обратную связь и лепить ПК билд.

 

На самом деле это делается для того что бы я купил игру 

1. На пс5

2. На ПК в рокстаргеймс лончере на месяц раньше

3. В Стиме

Трижды продать одну и ту же игру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, Carna3 сказал:

Очень удобно, бедная инди студия не тянет несколько платформ.

Просто ГТА 6 уже настолько разрослась, что надо хоть какой-то билд выпустить, заточить нормальную оптимизацию под две системы, а затем уже можно паралельно лепить патчи с улучшениями, получать обратную связь и лепить ПК билд.

 

На самом деле это делается для того что бы я купил игру 

1. На пс5

2. На ПК в рокстаргеймс лончере на месяц раньше

3. В Стиме

Трижды продать одну и ту же игру.

Они ещё с пс2 выпускают гта сначала на консоли, это буквально 20+ лет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...