Перейти к публикации

Джез Корден: «Чтобы Xbox выжил, Аше Шарме нужно победить Microsoft»


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Джез Корден: «Чтобы Xbox выжил, Аше Шарме нужно победить Microsoft»

 

cbbaf102-d93e-53f7-b854-6630b5f7843c

 

По его словам, компания поставила перед брендом слишком амбициозные задачи.

  • Редактор Windows Central Джез Корден опубликовал материал, в котором назвал политику руководства Microsoft главным препятствием для нового гендиректора Xbox Аши Шармы.
  • По словам журналиста, после покупки Activision компания поставила перед Xbox «беспрецедентную» цель — достичь 30% годовой прибыли.
  • При этом, как отмечает Корден, компания не закупила достаточное количество устройств для удовлетворения спроса на Xbox Series X|S, в то время как конкуренты активно скупали оперативную память — это может создать проблемы с поставками в будущем.
  • Согласно источникам редактора, для достижения целевых показателей прибыли в 30% к 2030 году Microsoft рассматривала возможность сокращения расходов за счёт отказа от обратной совместимости Xbox One и Xbox Series X|S, а также перехода к «более программному развитию, а не аппаратному».
  • Прежнее руководство Xbox при этом боролось за сохранение линейки консолей и одобрение нового устройства Xbox Project Helix с обратной совместимостью.
  • Корден считает, что отказ от эксклюзивов стал частью краткосрочной стратегии Microsoft, которая была связана с дефицитом устройств и направлена на увеличение прибыли. Поэтому журналист не ожидает кардинальных изменений в стратегии компании в ближайшее время.
Цитата

 

Чтобы Xbox выжил, Аше не нужно побеждать PlayStation, Nintendo, Steam или кого-либо ещё в игровой индустрии: ей нужно победить саму Microsoft. 

Джез Корден, журналист

  • Ранее Microsoft опубликовала финансовый отчёт за квартал, закончившийся 31 марта — продажи игровых устройств показали спад на 33%.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Инсайдер Джез Корден раскрыл, какие меры обсуждали внутри Xbox ради достижения цели в 30% маржинальности

По его данным, в числе вариантов были снижение объёмов производства консолей, закрытие студий, отмена проектов и даже пересмотр самой стратегии Xbox в сторону большего упора на сервисы, а не на «железо».

Отдельно обсуждался сценарий с отказом от обратной совместимости с Xbox One и Xbox Series X|S в следующем поколении (Project Helix), чтобы упростить разработку и снизить расходы.

При этом некоторые решения уже сказались на текущем положении — например, ограниченные поставки Xbox Series X|S могут сыграть против компании, когда игроки пожелают приобрести себе приставку для GTA VI, а на полках будет доступна только PlayStation.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

анриал

Изменено пользователем carib
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...