Перейти к публикации

Геймдиректор мультиплеерной The Last of Us рассказал, что игра была готова на 80% перед отменой разработки


n00b1k
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Геймдиректор мультиплеерной The Last of Us рассказал, что игра была готова на 80% перед отменой разработки

webp

 

  • Разработчик Винит Агарвал устроился в Naughty Dog в середине 2010-х, успев поработать геймдизайнером Uncharted 4, The Lost Legacy и The Last of Us Part II.
  • Со временем Агарвала повысили до позиции геймдиректора, и он начал работу над собственным проектом, которым оказалась онлайновая The Last of Us, отменённая в конце 2023-го.
  • В интервью для LELPodcast разработчик отметил, что перед закрытием The Last of Us Online была готова примерно на 80%, а сам он проработал над ней семь лет. Отмена проекта потрясла разработчика, а о закрытии он узнал за сутки до публичного анонса.
  • Причиной отмены, по словам Агарвала, стало то, что Sony пришлось выбирать, какой проект вести до релиза — TLoU Online или Intergalactic: The Heretic Prophet Нила Дракманна. В 2023 году уже стало очевидно, что «бум» онлайн-игр из-за Covid-19 прошёл, поэтому компании начали снижать инвестиции в мультиплеерные проекты.
  • В ходе интервью Агарвал отметил, что среди основных игровых задач TLoU Online была охота за ресурсами, и команда вдохновлялась событиями из реального мира.
  • После отмены проекта Агарвал проработал в Naughty Dog ещё год, успев побыть геймдиректором «одной из будущих игр» студии. Агарвал не уточнил, была это Intergalactic или какой-то другой тайтл.
  • В середине 2025 года Дракманн тоже говорил, что студия работает над двумя играми одновременно. Над неанонсированным проектом он трудился как продюсер.
  • После ухода из Naughty Dog Агарвал основал небольшую студию в Японии, где начал работать над дебютной игрой, чьи механики схожи с таковыми из TLoU Online. Графика будет стилизованной — в духе аниме 1990-х.

 

Источник

https://dtf.ru/gameindustry/4945484-razrabotka-multipleernoy-the-last-of-us-otmenena

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эх, а мог бы быть отличный выживач, 7 лет продакшена впустую. У маленькой Sony слишком мало денег, что бы позволить собакам увеличить штат, для разработки двух игр одновременно. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У повесточника незаслуженный кредит доверия.

Его ссаными тряпками из студии гнать надо. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если готовую на 80% игру отменяют, значит получилось какое-то говно которое не исправить оставшимися 20%.
Тут либо перезапускать разработку тратя силы и время в ущерб другим проектам, и без гарантии успеха конечного продукта. Либо перевернуть страницу и слушать коментарии хейтеров по типу: "Глупая Сони отменяет почти готовые игры!" 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Archerw3 сказал:

Если готовую на 80% игру отменяют, значит получилось какое-то говно которое не исправить оставшимися 20%.
Тут либо перезапускать разработку тратя силы и время в ущерб другим проектам, и без гарантии успеха конечного продукта. Либо перевернуть страницу и слушать коментарии хейтеров по типу: "Глупая Сони отменяет почти готовые игры!" 

С микрософтом по-другому работает, верно?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же хорошо, что эту онлайн муйню прикрыли. Пущай знают, что неприкасаемых нет, а то повадились они дрочильни ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ делать, сколько этот хорёк там жировать собирался? года два еще, судя по оставшимся 20%

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, Nordic сказал:

Как же хорошо, что эту онлайн муйню прикрыли. Пущай знают, что неприкасаемых нет, а то повадились они дрочильни ДЕСЯТИЛЕТИЯМИ делать, сколько этот хорёк там жировать собирался? года два еще, судя по оставшимся 20%

Какой-то отрыв от реальности. Они делают только то, что им хозяин сказал и проплатил. Конкорд вкуснятина.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 часов назад, n00b1k сказал:

Sony пришлось выбирать, какой проект вести до релиза — TLoU Online или Intergalactic: The Heretic Prophet Нила Дракманна

Правильный выбор сделали

 

13 часов назад, Carna3 сказал:

Эх, а мог бы быть отличный выживач, 7 лет продакшена впустую. У маленькой Sony слишком мало денег, что бы позволить собакам увеличить штат, для разработки двух игр одновременно. 

Там и так уже 400 человек, куда ещё увеличивать? Потом ещё для поддержки этих сервисов надо людей держать, простого мультиплеера теперь мало 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну может возобновят. Оставят под старт пс6. 80% это супер дохера, это же бред в ноль отказываться. 

Очень перспективный онлайн, реализм выживач с графоном 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Archerw3 сказал:

Если готовую на 80% игру отменяют, значит получилось какое-то говно которое не исправить оставшимися 20%.
Тут либо перезапускать разработку тратя силы и время в ущерб другим проектам, и без гарантии успеха конечного продукта. Либо перевернуть страницу и слушать коментарии хейтеров по типу: "Глупая Сони отменяет почти готовые игры!" 

А то есть маратон и и то подобие овервотча  можно было выпустить .  А игру в которой ещё на версии пс4 в онлайне куча народу закрыли . Та там у типов логика  такая же как и у майков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

марафон, конкорд, хорайзон для дошкольников - да это же шедевры! выпускаем.

мульт ластовас - нее забейте, банжам не понравилось

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, mich11 сказал:

С микрософтом по-другому работает, верно?

Эти уже настолько себя дискредитировали, так что их мувы по другому воспринимаются. 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...