Перейти к публикации

Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки

 

pssr-20-vyydet-gde-mezhdu-yanvaryom-i-ma

 

Компания Sony начала развёртывание системного обновления PlayStation 5 Pro с долгожданной второй версией технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Апдейт распространяется поэтапно с 16 марта и станет доступен всем пользователям в течение нескольких дней.

 

Обновлённый алгоритм обеспечивает более стабильное изображение и позволяет отображать больше мелких деталей при сохранении той же производительности. Владельцы консоли смогут вручную активировать новую версию PSSR для всех игр через системные настройки. При этом разработчики ряда проектов уже подготовили нативные патчи с поддержкой обновлённой технологии — с ними улучшения будут заметны ещё сильнее.

 

7862e0_fgfg.jpg

 

Эти игры получат поддержку улучшенного апскейлинга

  • Silent Hill 2 Remake
  • Silent Hill f
  • Alan Wake 2
  • Control
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • Nioh 3
  • Rise of the Ronin
  • Monster Hunter Wilds
  • Dragon’s Dogma 2
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Resident Evil Requiem

 

Приключенческий экшен Crimson Desert присоединится к списку сразу на релизе 20 марта. В ближайшие недели патчами также обзаведутся Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Shadows. Студия CD Projekt RED подтвердила, что намерена «воспользоваться возможностями консоли», но деталями изменений пока не поделилась.

 

b89cce_d72e8cc4149a03a472d660da79fb58330

 

f0c40a_393b49de39cf42cb2816331b507fb740c

 

baa1b1_619f7003297a062fb637917d5f52ddde8

 

В Digital Foundry уже протестировали работу PSSR 2. Эксперты пришли к выводу, что технология заметно преображает картинку, устраняя главные недостатки первой версии.

  • Silent Hill f: Ранее игру критиковали за одну из худших реализаций PSSR. Новая версия полностью устранила артефакты изображения, а детализация окружения и моделей персонажей существенно возросла.
  • Final Fantasy VII Rebirth: Разработчики не просто обновили апскейлер, но и изменили алгоритмы отрисовки текстур. В результате исчез визуальный шум, а чёткость объектов выросла. Игра выдаёт 60 кадров в секунду с уровнем графики, близким к режиму «Качество».
  • Monster Hunter Wilds: Апгрейд назвали значимым. Повысилось разрешение, исчезли «лесенки» на краях объектов, а отражения стали стабильными и перестали мерцать. В режиме «Баланс» (40 FPS) специалисты даже зафиксировали прирост производительности на 1-3 кадра.
  • Dragon Age: The Veilguard: Результат оказался компромиссным. Картинка стала получше, чем на PSSR 1, где наблюдался сильный шум, но теперь на текстурах периодически возникают артефакты в виде точек.

 

 

Обозреватель Digital Foundry Оливер Маккензи отметил, что нативное разрешение рендеринга во всех протестированных играх осталось прежним, однако итоговое качество на 4K-экранах действительно радует. По его мнению, с выходом PSSR 2 существование PlayStation 5 Pro полностью себя оправдывает.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, в Киберпанк чисто разрешение подтянут или отражения какие завезут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати уже доступно пишут (сам пока не проверял)

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что мы получим с такими технологиями на новом поколении, в предвкушении. Если бокс идёт по пути РС, то сможет ли сони создать приставку со своей архитектурой исключительно под игры и тем самым показать картинку лучше чем на PC? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отлично. Под это дело все-таки пройду киберпунк

Изменено пользователем carib
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Coach сказал:

Кстати уже доступно пишут (сам пока не проверял)

не, нету ничего. 
2.310.000 патч

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

21 минуту назад, Eniken666 сказал:

не, нету ничего. 
2.310.000 патч

 

хз в ютьюбе в Алана уже играют

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Coach сказал:

Кстати уже доступно пишут (сам пока не проверял)

Обновление вышло 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, iDesp сказал:

Что мы получим с такими технологиями на новом поколении, в предвкушении. Если бокс идёт по пути РС, то сможет ли сони создать приставку со своей архитектурой исключительно под игры и тем самым показать картинку лучше чем на PC? 

Вряд ли, разрабы точно также начнут забивать и пользоваться апскейлерами, уже происходит в этом поколении в нескольких играх

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Coach сказал:

хз в ютьюбе в Алана уже играют

Я про киберпанк

Так-то да) Обнова на полтора гига, пункт в меню появились)
В Финалке картинка топ

Изменено пользователем Eniken666
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, Eniken666 сказал:

Я про киберпанк

Так-то да) Обнова на полтора гига, пункт в меню появились)
В Финалке картинка топ

 

В Догме все хорошо, но траву так и не победили до конца, гораздо меньше киселя, в режиме производительности грани прям как в 4К нативе, то есть вот грани ровные они прям хорошо научились делать, но вот я поймал место с травой, где видна та же проблема, но это я прям удачный угол нашел ) А так картинка лучше конечно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В Контрол однозначно надо выклбчать зернистость и размытие в движении и картинка ппц небо и земля прям.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С Алан Вэйком 2 тож самое, надо отключить размытие. Но из-за лучей все равно асфальт мыльный какой-то.

 

В режиме производительности Алан 2 буд-то в нативных 4К)))

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Главное, что бы не как с первым, на хайпе несколько разрабов воспользовались, а остальные болт забили

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Deaduwka сказал:

Главное, что бы не как с первым, на хайпе несколько разрабов воспользовались, а остальные болт забили

Что за чушь, в большинстве свежих игр псср используется

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, iDesp сказал:

Что мы получим с такими технологиями на новом поколении, в предвкушении. Если бокс идёт по пути РС, то сможет ли сони создать приставку со своей архитектурой исключительно под игры и тем самым показать картинку лучше чем на PC? 

PS6 будет на железе от АMD, от этого и надо исходить. 

Сравнение и выводы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, iDesp сказал:

Что мы получим с такими технологиями на новом поколении, в предвкушении. Если бокс идёт по пути РС, то сможет ли сони создать приставку со своей архитектурой исключительно под игры и тем самым показать картинку лучше чем на PC? 

 

XsX может показать картинку лучше, чем на ПС5, в мультиплатформе, местами гораздо лучше. 

 

Не думаю, что что-то поменяется, трассировка пути наверное будет у обоих, но на ПК Коробке будет лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, DeadFalcon сказал:

PS6 будет на железе от АMD, от этого и надо исходить. 

Сравнение и выводы.

Ну разницы вообще никакой. Pssr уже выстрелил очень хорошо. Гонки железняк закончились и теперь противостояние за такими вот технологиями. 

49 минут назад, Coach сказал:

 

XsX может показать картинку лучше, чем на ПС5, в мультиплатформе, местами гораздо лучше.

Гораздо лучше?! Где ваши доказательства:)

Из последнего что я помню, это отсутствие травы в рдр 1 на соньке 4:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, mad8vad сказал:

Что за чушь, в большинстве свежих игр псср используется

Не во всех случаях это было удачное решение

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • sektor1899
×
×
  • Создать...