Перейти к публикации

Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали ожиданий Microsoft — обе игры создавали более шести лет


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали ожиданий Microsoft — обе игры создавали более шести лет

 

webp

 

Джейсон Шрайер взял интервью у Фергюса Уркхарта — руководителя студии Obsidian Entertainment. Выбрали из беседы главные моменты.

  • В 2025 году команда выпустила сразу три игры: фэнтезийную RPG Avowed, сиквел The Outer Worlds и «выживач» Grounded 2, с производством которого помогала Eidos Montreal. Первые две, однако, не оправдали ожиданий Microsoft — оба проекта были в разработке более шести лет, что увеличило бюджет и, соответственно, финансовые ожидания руководства.
  • Показатели тайтлов нельзя назвать катострофическими, отметил Уркхарт. Студия, однако, намерена извлечь уроки из этих релизов.
  • Создание Avowed затянулось из-за того, что сначала её задумывали как «смесь Skyrim и Destiny», а The Outer Worlds 2 задержалась в том числе из-за трудностей, связанных с пандемией коронавируса. В Obsidian Entertainment намерены сократить производственный цикл своих игр до трёх-четырёх лет, нанять больше аутсорсеров и чаще использовать одни и те же технологии в разных проектах.

webp

  • Grounded 2, однако, достигла очень хороших результатов. Спустя две недели после старта раннего доступа в Xbox заявили, что аудитория «выживача» превысила три миллиона человек. В разработке тайтла очень сильно помогла Eidos, искавшая своим специалистам проект для аутсорсинга.
  • У Pentiment, детективной адвенчуры, вышедшей в 2022 году, тоже всё хорошо — игра оказалась прибыльной, хотя подробностей о продажах или количестве сыгравших в неё людей нет.

webp

  • В настоящее время штат Obsidian Entertainment насчитывает 280 человек — гораздо меньше, чем у студий-конкурентов, специализирующихся на RPG, вроде Larian (500) и CD Projekt RED (1300). В сети есть мнения, что три релиза в год — отличный результат, но Джош Сойер заявил, что это не так. По мнению геймдизайнера, выпустить в течение 12 месяцев подобное количество тайтлов — «признак того, что что-то пошло не так».
  • Несмотря на проблемы, коллектив, кажется в безопасности. В Xbox заявили, что продажи для их подразделений — «лишь одна составляющая в уравнении». В компании заявили, что коллектив продолжает создавать приоритетные для них проекты,которые способны расширить аудиторию и укрепить портфолио корпорации.
  • Пока Obsidian Entertainment не планирует заниматься триквелом The Outer Worlds, но планирует сделать больше игр по вселенной Pillars of Eternity и Avowed. Кроме того, студия собирается выпускать дополнительный контент для The Outer Worlds 2 и Grounded 2.

В начале декабря стало известно, что Тим Кейн вернулся в команду в качестве постоянного сотрудника.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...