qbicus 1 454 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали ожиданий Microsoft — обе игры создавали более шести лет Джейсон Шрайер взял интервью у Фергюса Уркхарта — руководителя студии Obsidian Entertainment. Выбрали из беседы главные моменты. В 2025 году команда выпустила сразу три игры: фэнтезийную RPG Avowed, сиквел The Outer Worlds и «выживач» Grounded 2, с производством которого помогала Eidos Montreal. Первые две, однако, не оправдали ожиданий Microsoft — оба проекта были в разработке более шести лет, что увеличило бюджет и, соответственно, финансовые ожидания руководства. Показатели тайтлов нельзя назвать катострофическими, отметил Уркхарт. Студия, однако, намерена извлечь уроки из этих релизов. Создание Avowed затянулось из-за того, что сначала её задумывали как «смесь Skyrim и Destiny», а The Outer Worlds 2 задержалась в том числе из-за трудностей, связанных с пандемией коронавируса. В Obsidian Entertainment намерены сократить производственный цикл своих игр до трёх-четырёх лет, нанять больше аутсорсеров и чаще использовать одни и те же технологии в разных проектах. Grounded 2, однако, достигла очень хороших результатов. Спустя две недели после старта раннего доступа в Xbox заявили, что аудитория «выживача» превысила три миллиона человек. В разработке тайтла очень сильно помогла Eidos, искавшая своим специалистам проект для аутсорсинга. У Pentiment, детективной адвенчуры, вышедшей в 2022 году, тоже всё хорошо — игра оказалась прибыльной, хотя подробностей о продажах или количестве сыгравших в неё людей нет. В настоящее время штат Obsidian Entertainment насчитывает 280 человек — гораздо меньше, чем у студий-конкурентов, специализирующихся на RPG, вроде Larian (500) и CD Projekt RED (1300). В сети есть мнения, что три релиза в год — отличный результат, но Джош Сойер заявил, что это не так. По мнению геймдизайнера, выпустить в течение 12 месяцев подобное количество тайтлов — «признак того, что что-то пошло не так». Несмотря на проблемы, коллектив, кажется в безопасности. В Xbox заявили, что продажи для их подразделений — «лишь одна составляющая в уравнении». В компании заявили, что коллектив продолжает создавать приоритетные для них проекты,которые способны расширить аудиторию и укрепить портфолио корпорации. Пока Obsidian Entertainment не планирует заниматься триквелом The Outer Worlds, но планирует сделать больше игр по вселенной Pillars of Eternity и Avowed. Кроме того, студия собирается выпускать дополнительный контент для The Outer Worlds 2 и Grounded 2. В начале декабря стало известно, что Тим Кейн вернулся в команду в качестве постоянного сотрудника. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 858 Опубликовано: 3 часа назад Поделиться Опубликовано: 3 часа назад не удивлен ни разу. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас