NexxeN 1 300 Опубликовано: 20 часов назад Поделиться Опубликовано: 20 часов назад Resident Evil Requiem пойдет в 4K при 60 fps с трассировкой лучей на PS5 Pro В сети появились финальные превью Resident Evil Requiem, от которой у журналистов остались в основном положительные впечатления. Рецензенты пишут, что разработчики сделали отличный хоррор-экшен, а два главных героя здорово разнообразят игровой процесс. Вместе с тем Акифуми Наканиси, директор Resident Evil Requiem, дал интервью японскому PlayStation Blog. В ходе беседы, помимо прочего, была затронута техническая сторона, в частности, как новая игра работает на PS5 Pro — самой мощной актуальной консоли. Владельцы этой приставки могут рассчитывать на режим 4K при 60 кадрах в секунду с трассировкой лучей. Еще будет режим с производительностью до 120 кадров (90 в среднем), но без трассировки. Акифуми Наканиси также пообещал эффекты 3D-аудио и полную поддержку контроллера DualSense на PS5 и PS5 Pro. Геймеры будут тактильно ощущать происходящее на экране. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля. Помимо PS5 и PS5 Pro, хоррор-экшен выпустят на ПК, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 325 Опубликовано: 20 часов назад Поделиться Опубликовано: 20 часов назад (изменено) ого, первая игра где 120герц режим используется как 120 герц, а не лок 40, правда в среднем будет 90 кадров, но консолота потихоньку приближается к ПК экспириенсу, ну как консолота, элитные 3% от общей массы владельцев прошки. Всем остальным 60 фпс экспириенс. Изменено 20 часов назад пользователем Carna3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 810 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад 33 минуты назад, Carna3 сказал: ого, первая игра где 120герц режим используется как 120 герц, а не лок 40, правда в среднем будет 90 кадров, но консолота потихоньку приближается к ПК экспириенсу, ну как консолота, элитные 3% от общей массы владельцев прошки. Всем остальным 60 фпс экспириенс. Таких игр много даже на базовой пс5 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 325 Опубликовано: 19 часов назад Поделиться Опубликовано: 19 часов назад 12 минут назад, mad8vad сказал: Таких игр много даже на базовой пс5 за пределами игр сони таких единицы. И большинство сторонних- это игры вышедшие за 25 год. Никто старые игры не подтягивает до пс5 про. Балдурс гейт 3 обновили до пс5 про, в итоге режимов 60+ нет. witcher 3- такая же история, динамические 60. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 810 Опубликовано: 18 часов назад Поделиться Опубликовано: 18 часов назад 52 минуты назад, Carna3 сказал: за пределами игр сони таких единицы. И большинство сторонних- это игры вышедшие за 25 год. Никто старые игры не подтягивает до пс5 про. Балдурс гейт 3 обновили до пс5 про, в итоге режимов 60+ нет. witcher 3- такая же история, динамические 60. В первой же колде было 120 фпс на базовой пс5 и боксе х Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cifra 1 305 Опубликовано: 17 часов назад Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 2 часа назад, NexxeN сказал: Владельцы этой приставки могут рассчитывать на режим 4K при 60 кадрах в секунду с трассировкой лучей 2 часа назад, Carna3 сказал: ого, первая игра где 120герц режим используется как 120 герц, а не лок 40, Рагнарёк так работал. Я играл на монике и смотрел частоту, в районе 90 фпс на базовой пс5 было. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 553 Опубликовано: 17 часов назад Поделиться Опубликовано: 17 часов назад 120 гц для сюжетной игры , зачем ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 300 Опубликовано: 17 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 17 часов назад @Cifra не факт, в йотей прошка с трассировкой норм 60 фпс тянула, обычная пс5 для бедных Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cifra 1 305 Опубликовано: 15 часов назад Поделиться Опубликовано: 15 часов назад 1 час назад, shappka сказал: 120 гц для сюжетной игры , зачем ? Да в принципе не за чем. Резик чай не ураганный слешер. 60 норм. Хотя мне лично приятнее 70 фпс, как-то субъективно мне так плавнее и планку на 70 я стараюсь для сюжеток выставлять в драйверах карты. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 325 Опубликовано: 15 часов назад Поделиться Опубликовано: 15 часов назад 2 часа назад, shappka сказал: 120 гц для сюжетной игры , зачем ? что бы лучше чувствовать взаимодействие с игровой инфраструктурой. А так по сути дела баловство Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 300 Опубликовано: 14 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 14 часов назад После 120 фпс на 60 как то не особо тянет, пробовал в борде 4 фпс лочить на 60 один фиг не то Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rainstorm 18 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад Да какие 120. Недавно дум на 3ДО проходил, там кинематографичные 10-15 ФПС в среднем. И ничего. Местами правда не очень комфортно было. Но вот унчартед 4 в стабильных 30 ФПС уже вообще без вопросов зашел. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 656 Опубликовано: 11 часов назад Поделиться Опубликовано: 11 часов назад Сомнительно, что в нативе, скорее с PSSR. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 156 Опубликовано: 11 часов назад Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 12 минут назад, DeadFalcon сказал: Сомнительно, что в нативе, скорее с PSSR. Если Сони договориться с Капком, то может и сделают режим 4к 60фпс для Прошки в качестве рекламы, только картинка будет такая всратая, что трындец... P. S. В своë время Майки так с Дивизией 2 поступили, настоящие 4к на хох, но картинка и техническое состояние игры- было ниже дна.... Кстати моя первая игра на ПК которую я купил, ПК-то ещё помню не до конца собрал, а игру уже купил... Вот на ПК я вау эффект от Дивизии2 и получил, на консоли- сплошное разочарование, при этом я ведь ждал выхода этой игры, а тут такой облом когда впервые запустил бетку на хох. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 810 Опубликовано: 11 часов назад Поделиться Опубликовано: 11 часов назад 3 минуты назад, serega1380 сказал: Если Сони договориться с Капком, то может и сделают режим 4к 60фпс для Прошки в качестве рекламы, только картинка будет такая всратая, что трындец... P. S. В своë время Майки так с Дивизией 2 поступили, настоящие 4к на хох, но картинка и техническое состояние игры- было ниже дна.... Кстати моя первая игра на ПК которую я купил, ПК-то ещё помню не до конца собрал, а игру уже купил... Вот на ПК я вау эффект от Дивизии2 и получил, на консоли- сплошное разочарование, при этом я ведь ждал выхода этой игры, а тут такой облом когда впервые запустил бетку на хох. Натив сейчас никому не нужен, даже пекари с апскейлерами играют Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 300 Опубликовано: 11 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 11 часов назад В новости про натив не слова, отсебятина... 7 минут назад, serega1380 сказал: сделают режим 4к 60фпс для Прошки в качестве рекламы уже сделали, это коридорный шутан, движок свой, там лагать нечему, это не уг5 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 156 Опубликовано: 10 часов назад Поделиться Опубликовано: 10 часов назад 56 минут назад, mad8vad сказал: Натив сейчас никому не нужен, даже пекари с апскейлерами играют На ПК этот апскейл делали не один год, плюс конкуренция амд и Нвидиа, на плойке самый всратый апскейл, чуда в мультиплафориме от псср я бы не ждал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 851 Опубликовано: 10 часов назад Поделиться Опубликовано: 10 часов назад (изменено) 1 час назад, serega1380 сказал: Если Сони договориться с Капком, то может и сделают режим 4к 60фпс для Прошки в качестве рекламы, только картинка будет такая всратая, что трындец... P. S. В своë время Майки так с Дивизией 2 поступили, настоящие 4к на хох, но картинка и техническое состояние игры- было ниже дна.... Кстати моя первая игра на ПК которую я купил, ПК-то ещё помню не до конца собрал, а игру уже купил... Вот на ПК я вау эффект от Дивизии2 и получил, на консоли- сплошное разочарование, при этом я ведь ждал выхода этой игры, а тут такой облом когда впервые запустил бетку на хох. Разница в Дивизии 2 между ПК и консолями чисто в ФПС по большому счету. Ну и дальность прорисовки всяких мелочей. А так, там не на столько все плохо было. Яб даж сказал хорошо, за рамками 30 фпс. Но это если говорим именно о XOX версии (если она было), так как на Xbox One игра выглядела скорее всего как кал ) 16 минут назад, serega1380 сказал: На ПК этот апскейл делали не один год, плюс конкуренция амд и Нвидиа, на плойке самый всратый апскейл, чуда в мультиплафориме от псср я бы не ждал. Не согласен, тут от рук зависит. Причем одна и та же контора в разных играх может показать разный результатч Капком - Драгонс Догма 2 со всратой травой и тут же Монстер Хантер Вайлдс, РЕ4, РЕ8 где все зашибись Ремеди - Алан Уэйк 2 с также мыльной травой и странными бликами на металле и тут же Контрол апают, где 4К/60 фпс с лучами и все выглядит и играется великолепно. Бордерлэндс 4 на Прошее выглядит великолепно. Обливион и тп, Юбики так вообще молодцы, везде, где про версия - все выглядит круто с ПССР. Стеллар Блэйд ведиколепно реализовано. ККД2, Мертвый свет и остров 2. Сейчас как раз таки игр с хорошим использованием ПССР гораздо больше, нежели наоборот. Изменено 9 часов назад пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 300 Опубликовано: 9 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 28 минут назад, Coach сказал: Бордерлэндс 4 на Прошее выглядит великолепно хреново она там выглядит, текстуры мерцают в режиме перфоманс Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 156 Опубликовано: 9 часов назад Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 51 минуту назад, Coach сказал: Разница в Дивизии 2 между ПК и консолями чисто в ФПС по большому счету. Ну и дальность прорисовки всяких мелочей. А так, там не на столько все плохо было. Яб даж сказал хорошо, за рамками 30 фпс. Но это если говорим именно о XOX версии (если она было), так как на Xbox One игра выглядела скорее всего как кал ) Ты мне то не рассказывай как там дивизия 2 была на ХОХ, я во всех закрытах бетках даже участвовал, до конца надеется, что на релизе поправят. Дивизия2 на хох- это дно, я все это в реале видел и играл, игра была куплена на консоль и ПК. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lithium 394 Опубликовано: 8 часов назад Поделиться Опубликовано: 8 часов назад 11 часов назад, Carna3 сказал: ого, первая игра где 120герц режим используется как 120 герц, а не лок 40, правда в среднем будет 90 кадров, но консолота потихоньку приближается к ПК экспириенсу, ну как консолота, элитные 3% от общей массы владельцев прошки. Всем остальным 60 фпс экспириенс. For honor, forza давно идут в 120 фпс-во, дум этернал вроде тоже. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 810 Опубликовано: 8 часов назад Поделиться Опубликовано: 8 часов назад 1 час назад, serega1380 сказал: На ПК этот апскейл делали не один год, плюс конкуренция амд и Нвидиа, на плойке самый всратый апскейл, чуда в мультиплафориме от псср я бы не ждал. Все прекрасно на плойке с апскейлом, я ни одной проблемы не встретил за почти полтора года. К тому же они постоянно работают над новой версией вместе с амд Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 300 Опубликовано: 8 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 8 часов назад (изменено) 22 минуты назад, mad8vad сказал: я ни одной проблемы не встретил за почти полтора года https://club.dns-shop.ru/digest/153653-v-df-raskritikovali-versiu-silent-hill-f-dlya-ps5-pro-ona-strad/ В DF раскритиковали версию Silent Hill f для PS5 Pro — она страдает от артефактов из-за PSSR Авторы YouTube-канала Digital Foundry опубликовали независимый обзор PS5-версий свежего хоррора Silent Hill f. Пользователям базовой PlayStation 5 доступны два графических режима — Performance и Quality. В первом разрешение рендеринга составляет около 1080р, а во втором — порядка 1440р. В режиме Performance консоль почти всегда удерживает кадровую частоту в 60 fps. Исключением являются моменты перехода между локациями. В режиме Quality фреймрейт ограничен значением 30 fps. С этим пресетом приставка не допускает просадок кадровой частоты ниже целевого показателя. А вот обладателям продвинутой PlayStation 5 Pro доступен лишь один графический режим. Он ориентирован на достижение 60 fps без существенного ухудшения качества картинки. Для получения целевых показателей фреймрейта используется фирменный апскейлер Sony PSSR. При этом исходное разрешение рендеринга составляет около 1080р. В таком режиме консоль без труда обеспечивает заявленные 60 fps, но картину портят различные графические артефакты, возникающие из-за PSSR. Они довольно сильно ухудшают впечатление от игры. При этом у пользователей нет возможности отключить апскейлер или сменить графический режим. Изменено 8 часов назад пользователем NexxeN Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NexxeN 1 300 Опубликовано: 7 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 7 часов назад Спецом даже видео заснял, как мерцает этот кривой PSSR, просто ужас https://disk.yandex.ru/d/W8zafoCaIQElFQ 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 156 Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад (изменено) 1 час назад, mad8vad сказал: Все прекрасно на плойке с апскейлом, я ни одной проблемы не встретил за почти полтора года. К тому же они постоянно работают над новой версией вместе с амд Где они постоянно работают на псср?)) , одна версия как была так и есть, что там будет- вилами по воде... И опять же скорей всего будет хрен пойми что как всегда; в этой игре- норм, в этой- лучше бы вообще не делали, в этой вообще- нет псср, в этой игре почему не обновляют псср... Почему нельзя сделать как на ПК, вышла новая версия длсс, кнопку нажал она у тебя в игре обновилась, не хочешь апскейл -выключил, никаких патчей и прочей мути.... Изменено 6 часов назад пользователем serega1380 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас