Перейти к публикации

Star Citizen приближается к $1 млрд сборов, но за 12 лет полноценная игра так и не вышла


NexxeN
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Star Citizen приближается к $1 млрд сборов, но за 12 лет полноценная игра так и не вышла

 

q93_6ecec100b5cf55563ac778d706999e0827b6

 

 

Космический симулятор Star Citizen вплотную подошел к отметке $1 млрд совокупных сборов. При текущей динамике эта граница может быть пройдена в 2026 году, на который также ожидается релиз одиночной кампании Squadron 42.

 

Десять лет назад проект Star Citizen достиг дополнительных целей финансирования на уровне $65 млн, однако с тех пор объем привлеченных средств вырос на порядок. Согласно официальному финансовому трекеру Cloud Imperium Games, суммарные взносы и выручка уже составляют около $930 млн.

 

q93_d75ed01ce7dd89132b781b2e908e5721a0f8

 

Формально Star Citizen можно считать самым дорогим видеоигровым проектом в истории, хотя подобная классификация остается условной. Отдельные элементы игры стали доступны еще на ранних этапах разработки: в 2013 году появился модуль ангара, в 2014 году — космические боевые миссии, объединенные в 2015 году. Проект уже много лет находится в играбельном состоянии, однако версии 1.0 со всеми заявленными компонентами до сих пор нет.

 

Интерес аудитории к игре, по словам основателя студии Криса Робертса, продолжает расти. Он отмечает рекордные показатели по числу игроков и суммарному времени, проведенному в игре, связывая это с улучшениями стабильности, расширением контента и общей играбельности.

 

В 2026 году разработчики планируют внедрить динамическое серверное меширование для увеличения числа игроков в одном мире, добавить новый тип планет, системы ИИ для заселения окружения и обновить ключевые игровые механики.

 

Параллельно завершается работа над одиночной кампанией Squadron 42, которая, по заявлению разработчиков, полностью проходима, рассчитана примерно на 40 часов и движется к стадии бета-тестирования. Ее релиз также ожидается в этом году.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Крис Робертс охотник на мамонтов.   :true_story:

Человек зарабатывает, уважаемо.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Такой скам похлеще любым телефонных мошенников 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

«Сквадрон», кстати, годная, хоть это и пирамида в целом с высосом денег, но на голливудских звезд они не жалели явно денег. 

Изменено пользователем gordonfreeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если люди радуются, играют, то не такой уж и Скам. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

МММ игрового мира. Там задача выпустить игру не стоит, задача стоит собирать деньги на разработку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...