Joel 600 Опубликовано: В субботу в 05:49 Поделиться Опубликовано: В субботу в 05:49 Кончились те времена когда майки не жалели чемоданов из за чего оценки: Форзы 6,500млн эпика и пятых гирь от журналистов были на пару баллов выше юзерскора. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
iDesp 75 Опубликовано: В субботу в 08:40 Поделиться Опубликовано: В субботу в 08:40 6 часов назад, Coach сказал: Тут уже обсуждают не то, что Фаблю, а вообще новые консоли под вопросом ) Ну вот хочу сказать, что графика в играх сейчас отличная, физика тоже. Гта 6 надеюсь предложит ещё больше, если будет без тормозов и подлагиваний то вообще супер. Это я к чему, 2026 год принесёт нам много игр, но до сей поры есть чёткое ощущение что в этом поколении вышло очень мало игр, мы недополучили:) У приставок ещё есть потенциал, на том что уже есть, можно и дальше создавать отличные игры. Если случится так что рынок встанет и цены взлетят до небес, то вполне можно существовать и др 2010 года без нового поколения. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 851 Опубликовано: В субботу в 08:45 Поделиться Опубликовано: В субботу в 08:45 3 минуты назад, iDesp сказал: Ну вот хочу сказать, что графика в играх сейчас отличная, физика тоже. Гта 6 надеюсь предложит ещё больше, если будет без тормозов и подлагиваний то вообще супер. Это я к чему, 2026 год принесёт нам много игр, но до сей поры есть чёткое ощущение что в этом поколении вышло очень мало игр, мы недополучили:) У приставок ещё есть потенциал, на том что уже есть, можно и дальше создавать отличные игры. Если случится так что рынок встанет и цены взлетят до небес, то вполне можно существовать и др 2010 года без нового поколения. Ну ты даешь, игр буран. Только в 2025 сколько всего вышло, там считать замучаешься ) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 768 Опубликовано: В субботу в 12:25 Поделиться Опубликовано: В субботу в 12:25 (изменено) 4 часа назад, iDesp сказал: У приставок ещё есть потенциал, на том что уже есть, можно и дальше создавать отличные игры Если бы еще что то зависило от этого потенциала, в 2007 году можно было бы подумать, что в дальнейшем игроки будут получать игры уровня крайзса не менее десятка в год, а на деле уже почти 20 лет с тех пор прошло и чё мы имеем? - рогалики, сосалики, 2d метроиды, индюшатину уровня польских поделий с оверсистемками по 70гб веса и кучу сервисной дрисни. Поэтому и есть ощущение, что нам чего то недодали, хотя фактически всякого говна понавыходило будь здоров, некоторые игроки даже адаптировались к нему, это у меня платформер на 40 минут вызывает слёзы, а кто то не успевает за щеку закидывать. Изменено В субботу в 13:27 пользователем Nordic Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gamebestseller 1 045 Опубликовано: В субботу в 12:28 Поделиться Опубликовано: В субботу в 12:28 (изменено) 18 часов назад, mad8vad сказал: Ты дурак что ли? Это признанные эксперты игровой индустрии. Мс им первым бокс сериес х приносили и показывали в разборе Жопенгагенец , ты на герыч совсем переехал что ли ?! МС никуя ничего им не приносили . Даже под твоим пруфом написано : Во время нашей недавней поездки в Microsoft в Редмонде, штат Вашингтон, Digital Foundry удалось пообщаться с командой разработчиков аппаратного обеспечения, которая создала консоль Xbox Series X, и увидеть, как устроена консоль... Так кто к кому занес и приехал дебич ? Изменено В субботу в 13:24 пользователем gamebestseller Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mozgom 370 Опубликовано: В субботу в 15:51 Поделиться Опубликовано: В субботу в 15:51 3 часа назад, Nordic сказал: Если бы еще что то зависило от этого потенциала, в 2007 году можно было бы подумать, что в дальнейшем игроки будут получать игры уровня крайзса не менее десятка в год, а на деле уже почти 20 лет с тех пор прошло и чё мы имеем? - рогалики, сосалики, 2d метроиды, индюшатину уровня польских поделий с оверсистемками по 70гб веса и кучу сервисной дрисни. Поэтому и есть ощущение, что нам чего то недодали, хотя фактически всякого говна понавыходило будь здоров, некоторые игроки даже адаптировались к нему, это у меня платформер на 40 минут вызывает слёзы, а кто то не успевает за щеку закидывать. С какой точки зрения Крайзис интересно рассматриваешь? С десяток игр уровня крайзиса точно выходит. Или это мечтания о том, чтобы пкшники их толком запускать не могли? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 539 Опубликовано: В субботу в 16:07 Поделиться Опубликовано: В субботу в 16:07 16 часов назад, Xopo сказал: Озвуч, нет тут админа уже лет 5 Не не буду )) Сразу прибежит )) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 768 Опубликовано: В субботу в 16:57 Поделиться Опубликовано: В субботу в 16:57 47 минут назад, Mozgom сказал: С какой точки зрения Крайзис интересно рассматриваешь? С десяток игр уровня крайзиса точно выходит. Или это мечтания о том, чтобы пкшники их толком запускать не могли? Сейчас выходит? - ну ну. С той точки зрения, что раз в поколение обязательно выходит игра, которая показывает что железо вполне себе впорядке и на текущих "настройках" можно, не жопу расщесать, что за игры делать - потенциал ёба. Но что то от игр уровня гта5 или рдр2 прошлое поколение, например, не ломится, мультиплатформа во всяком случае. А по логике "потенциала" казалось бы, едва ли не все игры должны быть плюс минус такого же качества. З.ы ты не беспокойся, сейчас пкашники с каким нибудь инди-поделием на UE5 потеют не меньше чем мы над крайзисом в 2007ом. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mozgom 370 Опубликовано: В субботу в 21:01 Поделиться Опубликовано: В субботу в 21:01 2 часа назад, Nordic сказал: Сейчас выходит? - ну ну. С той точки зрения, что раз в поколение обязательно выходит игра, которая показывает что железо вполне себе впорядке и на текущих "настройках" можно, не жопу расщесать, что за игры делать - потенциал ёба. Но что то от игр уровня гта5 или рдр2 прошлое поколение, например, не ломится, мультиплатформа во всяком случае. А по логике "потенциала" казалось бы, едва ли не все игры должны быть плюс минус такого же качества. З.ы ты не беспокойся, сейчас пкашники с каким нибудь инди-поделием на UE5 потеют не меньше чем мы над крайзисом в 2007ом. Как-то ты больно быстро перешёл на сравнение крайзиса с гта5 и рдр 2. Крайзис условно хорошенький шутерок, но всё что в нём было уникального - это графические возможности и как следствие, издевательство над возможностями компов. Таких условно хороших проектов выходит десяток в год. Крайзис - это твоя личная вкусовщина, а не показатель индустрии в целом. Как бы мне не нравились гта и рдр, но они действительно иконы игровой индустрии. А крайзис как игра всего лишь небольшая искорка в году, которых выходят десятки в год. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 768 Опубликовано: вчера в 01:08 Поделиться Опубликовано: вчера в 01:08 3 часа назад, Mozgom сказал: всё что в нём было уникального - это графические возможности А ты думал про что я говорю в контексте технического потенциала, про количество раздавленных жопой грибов в 2d платформерах? И да, ты не назовешь не одного шутера подобного уровня в районе двух-трёх лет от 2007го года... хальцо? фир? сталкер зов припяти? Крайзис хоть и был тогда на верхушке пищевой цепи, пример конечно условный, тут речь всё таки больше о ПК, однако это самое безобидное что пришло на ум... я из чистого гуманизма не стал называть консольные примеры высочайшего качества игр, дабы никого, с пеною у рта, не унесло в сракосферу, но прогадал Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 799 Опубликовано: вчера в 02:16 Поделиться Опубликовано: вчера в 02:16 13 часов назад, gamebestseller сказал: Жопенгагенец , ты на герыч совсем переехал что ли ?! МС никуя ничего им не приносили . Даже под твоим пруфом написано : Во время нашей недавней поездки в Microsoft в Редмонде, штат Вашингтон, Digital Foundry удалось пообщаться с командой разработчиков аппаратного обеспечения, которая создала консоль Xbox Series X, и увидеть, как устроена консоль... Так кто к кому занес и приехал дебич ? Да пофиг вообще, их допустили к железу в разработке, значит они не лохи какие-то, а эксперты признанные. Тебя бы к примеру не допустили Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ashvrn 51 Опубликовано: 23 часа назад Поделиться Опубликовано: 23 часа назад Возможно, мы не получили лютый графон из-за перехода с FullHD на 4К в этом поколении? Всё-таки в 4 раза больше точек это очень серьезно. Второй момент - сейчас разработка игр ААА, как я понимаю, при хорошем раскладе - 5 лет. Если что-то не алё - 7 и более. А классическое поколение консолей - 7 лет. Т.е. студия имеет все шансы пролететь мимо поколения. Третий момент - эпоха стремительного роста производительности компьютерного железа и удешевления консолей закончилась. Приходится биться за каждый пиксель. Четвертый момент - улучшение графики стоит всё больше денег и всё менее заметнее для игрока. Никаких вау. ДФ приходится ползать с лупой по картинке и считать каждый ФПС, чтобы как-то выделить разницу между платформами. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Joel 600 Опубликовано: 22 часа назад Поделиться Опубликовано: 22 часа назад 44 минуты назад, Ashvrn сказал: Никаких вау. ДФ приходится ползать с лупой по картинке и считать каждый ФПС, чтобы как-то выделить разницу между платформами. Теккен 7 vs Tеккен8 Ратчет 2018 vs Сквозь Миры Ремейк Соулсов vs Элден МГС5 vs ремейк Тройки Паук vs Паук2 Ремейк второго Сайлента Это первое, что вспомнил, если говорить про сразу заметный вау эффект между этим и прошлым геном. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
geodile 84 Опубликовано: 18 часов назад Поделиться Опубликовано: 18 часов назад Что они там показывают то? Зачем их смотреть? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mozgom 370 Опубликовано: 15 часов назад Поделиться Опубликовано: 15 часов назад 6 часов назад, Joel сказал: Теккен 7 vs Tеккен8 Ратчет 2018 vs Сквозь Миры Ремейк Соулсов vs Элден МГС5 vs ремейк Тройки Паук vs Паук2 Ремейк второго Сайлента Это первое, что вспомнил, если говорить про сразу заметный вау эффект между этим и прошлым геном. Не понимаю, что здесь Сайлент делает. Но все прочие сравнения уровня Аватар 1 и Аватар 2, особенно в пауках. У второго Сайлента вау, потому что в прошлый раз не ремейк был, а банальный перенос на 360. Разница в графике между поколениями всё ниже и ниже, по сути предел серьёзных скачков достигнут. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gamebestseller 1 045 Опубликовано: 15 часов назад Поделиться Опубликовано: 15 часов назад 10 часов назад, mad8vad сказал: Да пофиг вообще, их допустили к железу в разработке, значит они не лохи какие-то, а эксперты признанные. Тебя бы к примеру не допустили Да ну на - высрал наконец то .... целый день думал как выкрутиться из жопы в которую сам себя загнал очередной синий ужжжж... на сковородке. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mozgom 370 Опубликовано: 15 часов назад Поделиться Опубликовано: 15 часов назад 11 часов назад, Nordic сказал: А ты думал про что я говорю в контексте технического потенциала, про количество раздавленных жопой грибов в 2d платформерах? И да, ты не назовешь не одного шутера подобного уровня в районе двух-трёх лет от 2007го года... хальцо? фир? сталкер зов припяти? Ты мечтаешь о графике, которая толком мало кому нужна и тебе в том числе. Выигрывает в конечном итоге дизайн, т.е. работа художников, геймплей и сценарий. А все эти навороты, идущие исключительно от движка, довольно быстро забываются и в самой игре даже уже не всегда замечаются. Я не хочу пиксельных игр на которые есть определённый спрос. Но игра без выразительного, запоминающегося дизайна, но с отличным игровым движком тоже не интересна. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Joel 600 Опубликовано: 14 часов назад Поделиться Опубликовано: 14 часов назад 55 минут назад, Mozgom сказал: Не понимаю, что здесь Сайлент делает. Но все прочие сравнения уровня Аватар 1 и Аватар 2, особенно в пауках. У второго Сайлента вау, потому что в прошлый раз не ремейк был, а банальный перенос на 360. Разница в графике между поколениями всё ниже и ниже, по сути предел серьёзных скачков достигнут. Сайлент можешь сравнить с злым вазелином или вторым резиком и разница в освещении -детализации будет очевидная без лупы. Второй паук поражает освещением,бликами,детализацией и при этом безумным количеством обьектов на улицах Нью Йорка. Дальше все точно так же по списку, если играть в эти игры лично на пятерке после четверки, а не сравнивать на трубе ролики. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 648 Опубликовано: 14 часов назад Поделиться Опубликовано: 14 часов назад (изменено) 27.12.2025 в 08:49, Joel сказал: Кончились те времена когда майки не жалели чемоданов из за чего оценки: Форзы 6,500млн эпика и пятых гирь от журналистов были на пару баллов выше юзерскора. Альтернативно одарённые тейки. Как соне заносила никто не заносил. Скрытый текст Но це хейторы прицельно отбомбились на вяликом продолжении. 9 часов назад, Ashvrn сказал: Возможно, мы не получили лютый графон из-за перехода с FullHD на 4К в этом поколении? Всё-таки в 4 раза больше точек это очень серьезно. Второй момент - сейчас разработка игр ААА, как я понимаю, при хорошем раскладе - 5 лет. Если что-то не алё - 7 и более. А классическое поколение консолей - 7 лет. Т.е. студия имеет все шансы пролететь мимо поколения. Третий момент - эпоха стремительного роста производительности компьютерного железа и удешевления консолей закончилась. Приходится биться за каждый пиксель. Четвертый момент - улучшение графики стоит всё больше денег и всё менее заметнее для игрока. Никаких вау. ДФ приходится ползать с лупой по картинке и считать каждый ФПС, чтобы как-то выделить разницу между платформами. Это так не работает. Да и консоли в редких случаях игры в 4К запускают. Лютый графон - нечто сферическое в вакууме. Чипы выдают тоб что могут. FHD разрешение рендера ничего толком не даст, кроме фпс и разрешения к-н теней. Цитата Разработчики не начинают разработку со старта поколения. И ААА игры не дольше прочих в среднем разрабатываются. Только общее время разработки растёт. Цитата Третий момент - эпоха стремительного роста производительности компьютерного железа и удешевления консолей закончилась. Такой эпохи не было. Рост производительности всегда был поступательным. 8 поколение консолей было почти устаревшим уже на выходе, при этом продержавшись на рынке 7+ лет. Оно смогло в PBR и текстуры большего разрешения. Относительно дешевые способы улучшения картинки, графики. Не растут доходы населения, разрыв глобального неравенства увеличивается, но прибыль копрорациям нужна всегда. Цитата Четвертый момент - улучшение графики стоит всё больше денег и всё менее заметнее для игрока. Никаких вау. ДФ приходится ползать с лупой по картинке и считать каждый ФПС, чтобы как-то выделить разницу между платформами. Нет прямой корреляции. Есть движок - выжимай что получится. Сомневаюсь, что ставки работников индустрии стремительно выросли за последние лет десять. Дороги всякие моушен капчеры, производство синематиков и подобное, что отличает ААА-игры. Ну и время разработки увеличивает стоимость конечной оплаты. Современные игры выглядят как никогда графонисто. Но у людей развит синдром утёнка при минимуме понимания что есть графика. Никто не сравнивает Call of Duty Ghost (первую колду на 8 поколении) и Call of Duty: Black Ops Cold War (первую колду на 9 поколении). RDR2 и GTA6 определенно будут отличаться по графике. Другое дело, что разработчики сейчас дольше держатся за пастген. Изменено 13 часов назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 539 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад Вы тут о контенте , а мне тупо жаль что слились . Геймпад от Майков это рили пушка . А вот сони и нинка не умеют делать удобными . Кучу наворотов всунуть всунут , а по удобству хлам . Что от пс4 что от пс5 отстой ,на ком они эти геймпады тестили. Так же нинка , что 3дс для кого оно было создано , что Нинтендо свитч, в руках вообще не удобно держать . Такое абы было . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Xopo 487 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад Только что, shappka сказал: Вы тут о контенте , а мне тупо жаль что слились . Геймпад от Майков это рили пушка . А вот сони и нинка не умеют делать удобными . Кучу наворотов всунуть всунут , а по удобству хлам . Что от пс4 что от пс5 отстой ,на ком они эти геймпады тестили. Так же нинка , что 3дс для кого оно было создано , что Нинтендо свитч, в руках вообще не удобно держать . Такое абы было . Китайцы давно победили на рынке геймпадов. А без Майков у нас наконец гироскоп станет стандартом для геймпад управления на ПК. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 539 Опубликовано: 13 часов назад Поделиться Опубликовано: 13 часов назад 2 минуты назад, Xopo сказал: Китайцы давно победили на рынке геймпадов. А без Майков у нас наконец гироскоп станет стандартом для геймпад управления на ПК. Ну не скажи , по качеству да , но теже gamesir немного меньше в размерах и не так удобно лежат в руках Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gordonfreeman 2 639 Опубликовано: 12 часов назад Поделиться Опубликовано: 12 часов назад (изменено) 31 минуту назад, Xopo сказал: Китайцы давно победили на рынке геймпадов. А без Майков у нас наконец гироскоп станет стандартом для геймпад управления на ПК. У «Сони» геймпады неплохие, НО их косяк — это стремный аккум и каличные потенциометры за 2 цента. Вот после допилинга, когда в него перепаяешь не обязательно прям новейшие ТМР, а хотя бы холлы за 150 рублей от какого-нибудь Ginful с Алика, и поставишь аккум на 3000 Mah (сейчас есть такого же типоразмера, как у «Сони», только в 2 раза емкость выше липольки), вот тогда он становится хорошим, что мешает «Сони» добавить в себестоимость 3-5 долларов на стики и аккум, хз, наверное, банальная жадность. Изменено 12 часов назад пользователем gordonfreeman Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Xopo 487 Опубликовано: 12 часов назад Поделиться Опубликовано: 12 часов назад 2 минуты назад, gordonfreeman сказал: У «Сони» геймпады неплохие, НО их косяк — это стремный аккум и каличные потенциометры за 2 цента. Вот после допилинга, когда в него перепаяешь не обязательно прям новейшие ТМР, а хотя бы холлы за 150 рублей от какого-нибудь Ginful с Алика, и поставишь аккум на 3000 Mah (сейчас есть такого же типа размера, как у «Сони», только в 2 раза емкость выше липольки), вот тогда он становится хорошим, что мешает «Сони» добавить в себестоимость 5 долларов на стики и аккум, хз, наверное, банальная жадность. Урезание до каждой копейки, на самом деле мне не так важно, какой там пад будет в бич версии, сколько какие у него будут кнопки и функции. Из-за Майкла мы второе поколение без повсеместных гироскопов. Вот бы в следующем поколении 4 доп кнопки Или может валв это изменят. Если их пал станет стандартом. Но я не помню какой он там в новой стимашине Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serega1380 152 Опубликовано: 9 часов назад Поделиться Опубликовано: 9 часов назад 3 часа назад, shappka сказал: Вы тут о контенте , а мне тупо жаль что слились . Геймпад от Майков это рили пушка . А вот сони и нинка не умеют делать удобными . Кучу наворотов всунуть всунут , а по удобству хлам . Что от пс4 что от пс5 отстой ,на ком они эти геймпады тестили. Так же нинка , что 3дс для кого оно было создано , что Нинтендо свитч, в руках вообще не удобно держать . Такое абы было . Бери апекс 5 и адаптер для Бокса, он по форме один в один бокс, только материал лучше и комплектующие. Ход стиков очень плавный, мертвых зон нет, механизм стиков вроде как на шестирëнках даже сделан. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас