Перейти к публикации

Телевизоры и мониторы


Carna3
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

22 минуты назад, Lord of War сказал:

3080 ti уже по времени пять лет живёт и ещё с длсс можно 4К гонять во всё. Да и твоя помойка в 2к ещё кучу лет может жить с достойным фпс.

Лапша. Между 3080 ti и 5080 - 4 года и два поколения. Разница по производлительности процентов 50%. 

Только одна вышла в начале поколения консолей, а другая под закат. 

 

Киберпук - игра 2020 года. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, DeadFalcon сказал:

Лапша. Между 3080 ti и 5080 - 4 года и два поколения. Разница по производлительности процентов 50%. 

так это очередное доказательство MLID.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

23 минуты назад, DeadFalcon сказал:

Лапша. Между 3080 ti и 5080 - 4 года и два поколения. Разница по производлительности процентов 50%. 

Только одна вышла в начале поколения консолей, а другая под закат. 

 

Киберпук - игра 2020 года. 

 

Вруби длсс и выруби лучи, будет 100 фпс. Я киберпук проходил и сюда выкладывал скрины на самом раннем билде. Апскейлеры продлили жизнь видеокарт в несколько раз ! А на косолях либо графика убогая или 30 фпс. Я сейчас даже не представляю как мля, я играл на пс 4 в фифу 30 фпс ! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Carna3 сказал:

так это очередное доказательство MLID.

Die Size 628 mm²

Die Size 378 mm²

Где тут очередное док-ва MLID?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Carna3 сказал:

так это очередное доказательство MLID.

что за доказательство?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Lord of War сказал:

 

Вруби длсс и выруби лучи, будет 100 фпс. Я киберпук проходил и сюда выкладывал скрины на самом раннем билде. Апскейлеры продлили жизнь видеокарт в несколько раз ! А на косолях либо графика убогая или 30 фпс. Я сейчас даже не представляю как мля, я играл на пс 4 в фифу 30 фпс ! 

Вруби то, вруби это.. вижу меньше 30 фпс в 4К в игре 6летней давности. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только что, DeadFalcon сказал:

Вруби то, вруби это.. вижу меньше 30 фпс в 4К в игре 6летней давности. 

а на твоем тракторе сколько там фпс?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

50 минут назад, NexxeN сказал:

когда ты последний раз видел оптимизированную игру?

 

Я сейчас играю самую говнооптимизированную игру в 100 фпс в 4К ! Руки должны не из жопы расти :PepeLaughing: И всё будет хорошо

 

The-Outer-Worlds-2-Screenshot-2026-02-09

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, DeadFalcon сказал:

Die Size 628 mm²

Die Size 378 mm²

Где тут очередное док-ва MLID?

и? Ты получил кратную прибавку производительности кратную увеличению количества транзисторов? Экспоненциальный рост производительности отсутствует, про цену тут вообще можно не говорить.

5 минут назад, NexxeN сказал:

что за доказательство?

закон мура

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, DeadFalcon сказал:

Вруби то, вруби это.. вижу меньше 30 фпс в 4К в игре 6летней давности. 

 

С патч трейсингом любая видеокарта просто умрёт без длсс и генератора. Даже которая выйдет скорей всего через 10 лет. Это всё профанация на тему производительности с твоей стороны. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Lord of War сказал:

Я сейчас играю самую говнооптимизированную игру в 100 фпс в 4К ! Руки должны не из жопы расти :PepeLaughing: И всё будет хорошо

прошел, хорошая

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Carna3 сказал:

и? Ты получил кратную прибавку производительности кратную увеличению количества транзисторов? Экспоненциальный рост производительности отсутствует, про цену тут вообще можно не говорить.

Какая ещё в жепу кратная прибавка? У 3080 Ti чип от топа был, чуть урезанный. Поэтому она тянет, а не слилась как 3070.

Стоила она при этом 1200 баксов. У 5080 и 5070Ti чип уменьшен на 40%, а цена на 200. 

Никакой MILD не запрещает сделать чип в 628 mm² на TSMC 4nm. У 5090 - 750 mm². 

 

Ты ни к селу, ни к городу про MLID вспомнил. Просто Хуанг болт свой показал и впарил 5070 под видом 5080. Но в твоей парадигме представлений Хуанг так не делает. Это всё проявление MLIDа..

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, DeadFalcon сказал:

Какая ещё в жепу кратная прибавка? У 3080 Ti чип от топа был, чуть урезанный. Поэтому она тянет, а не слилась как 3070.

Стоила она при этом 1200 баксов. У 5080 и 5070Ti чип уменьшен на 40%, а цена на 200. 

Никакой MILD не запрещает сделать чип в 628 mm² на TSMC 4nm. У 5090 - 750 mm². 

 

Ты ни к селу, ни к городу про MLID вспомнил. Просто Хуанг болт свой показал и впарил 5070 под видом 5080. Но в твоей парадигме представлений Хуанг так не делает. Это всё проявление MLIDа..

 

 

d44d268828968637fe39203a42ae1390.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Lord of War сказал:

d44d268828968637fe39203a42ae1390.jpg

Раньше ты сидел на практически топе, а сейчас на 5060Ti под другим названием, до кучи пытаясь их сравнивать. :craig_hat:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, DeadFalcon сказал:

Раньше ты сидел на практически топе, а сейчас на 5060Ti под другим названием, до кучи пытаясь их сравнивать.

а ты сидишь на устаревшей вк без апскейла, поэтому с горя побежал за QHD монитором вместо 4к, Лорд по крайней мере в 4к играет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, NexxeN сказал:

а ты сидишь на устаревшей вк без апскейла, поэтому с горя побежал за QHD монитором вместо 4к, Лорд по крайней мере в 4к играет

При этом она  регулярно нагибает в коленно-локтевую твою карточку даже в 4К. Даунгрейднуться ради апксейла.. :peepohappy: 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, DeadFalcon сказал:

При этом она  регулярно нагибает в коленно-локтевую твою карточку даже в 4К. Даунгрейднуться ради апксейла..

в мечтах твоих, когда ты копиума нюхнешь, я все жду тест спидвей твоей говно карты

Изменено пользователем NexxeN
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, NexxeN сказал:

очень оптимистичный прогноз, года два максимум, до выхода некст гена

Вопрос в играх. Что такого должно выйти что 5080 перестанет быть актуальной. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, qbicus сказал:

Вопрос в играх. Что такого должно выйти что 5080 перестанет быть актуальной. 

ведьмак 4 на уе5 с открытым миром, гта 6 я думаю также будет топы класть когда выйдет

 

https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Unreal_Engine_5_games

 

это то что на 5 анрыле, что уже вышло и что выйдет, можно в целом оценить производительность того что уже вышло чтобы понять масштаб катастрофы, сносно на уе5 работают только коридорные шутеры без открытого мира.

Изменено пользователем NexxeN
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, NexxeN сказал:

очень оптимистичный прогноз

Понятно, что технологии не стоят на месте, но на той же 3080 картинка куда лучше на данный момент ps5/ xsx , а они ровесники. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, serega1380 сказал:

Понятно, что технологии не стоят на месте, но на той же 3080 картинка куда лучше на данный момент ps5/ xsx , а они ровесники. 

всех нынешних карт хватит до выхода пс6, потом уже пойдут игры с трассировкой лучей и путей, так как пс6 их поддерживает

 

https://stopgame.ru/newsdata/69133/mark_cerni_obsudil_gotovyaschiesya_tehnologii_dlya_playstation_6

 

Neural Arrays — специализированный ИИ-движок, объединяющий работу множества вычислительных блоков, что в свою очередь способствует улучшению нейронного рендеринга. Среди преимуществ: более крупные модели машинного обучения, быстрый и эффективный рендеринг, качественный апскейлинг, продвинутая регенерация лучей и так далее.

Radiance Cores — специализированные аппаратные блоки, предназначенные для унифицированной передачи света. Они обрабатывают трассировку лучей и трассировку путей в реальном времени, снимают нагрузку с графического процессора и, как следствие, повышают производительность.

Universal Compression — система, которая анализирует все данные видеопамяти, а не только текстуры, и сжимает их везде, где это возможно. Благодаря сниженной нагрузке графический процессор может обеспечить более высокую детализацию и повышенную частоту кадров.

 

и придется апать железки или играть без трассировки:feelsbadman:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, NexxeN сказал:

играть без трассировки:feelsbadman:

 

На трассировку как то положить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, DeadFalcon сказал:

Лапша. Между 3080 ti и 5080 - 4 года и два поколения. Разница по производлительности процентов 50%. 

т.е. 4 года и два поколение и прирост в 50% у Nvidia- это плохо. 4 года и 50% прироста у AMD- нормально. ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ЭТО ДРУГОЕ. 

 

1 час назад, Lord of War сказал:

Стоила она при этом 1200 баксов. У 5080 и 5070Ti чип уменьшен на 40%, а цена на 200. 

6800XT 520 mm² 800$

9070XT 357 mm² 750$ (не надо про рекомендованные 600 писать, их считай что не было).

чип уменьшили на 30%, а цена на 50$

НО ЭТО ДРУГОЕ

производительность за 2 поколения от силы +50%. Но это опять же таки другое. 

 

33 минуты назад, qbicus сказал:

Вопрос в играх. Что такого должно выйти что 5080 перестанет быть актуальной. 

процитирую джоэля:

скайрим с модами кладёт на лопатки 5090 в 20 фпс!!!1111

image.png

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, Lord of War сказал:

На трассировку как то положить

положить пока она не стала неотключаемой, как это реализовано в думе том же самом, просто трассировка это экономия на часах разработки игры, никто от этого не откажется, хочешь ты этого или нет но это скоро станет реальностью для всех проектов, игры будут делаться при помощи ИИ с неотключаемой трассировкой

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

33 минуты назад, NexxeN сказал:

всех нынешних карт хватит до выхода пс6, потом уже пойдут игры с трассировкой лучей и путей, так как пс6 их поддерживает

 

https://stopgame.ru/newsdata/69133/mark_cerni_obsudil_gotovyaschiesya_tehnologii_dlya_playstation_6

 

Neural Arrays — специализированный ИИ-движок, объединяющий работу множества вычислительных блоков, что в свою очередь способствует улучшению нейронного рендеринга. Среди преимуществ: более крупные модели машинного обучения, быстрый и эффективный рендеринг, качественный апскейлинг, продвинутая регенерация лучей и так далее.

Radiance Cores — специализированные аппаратные блоки, предназначенные для унифицированной передачи света. Они обрабатывают трассировку лучей и трассировку путей в реальном времени, снимают нагрузку с графического процессора и, как следствие, повышают производительность.

Universal Compression — система, которая анализирует все данные видеопамяти, а не только текстуры, и сжимает их везде, где это возможно. Благодаря сниженной нагрузке графический процессор может обеспечить более высокую детализацию и повышенную частоту кадров.

 

и придется апать железки или играть без трассировки:feelsbadman:

То-что с выходом нового поколения желательно обновить железо- это понятно. Но вот то-что железо в новых консолях будет реально мощное, это навряд ли... 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...