Перейти к публикации

На сайте Kojima Productions появилось фото неизвестной девушки с вопросом «Кто я?»


zapolkk
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Возможно, это тизер следующей игры. Пока сказать сложно.

 

Ссылкой на страницу с изображением поделился Джефф Кили. Учитывая, как часто организатор The Game Awards общается с Хидео Кодзимой, вряд ли он опубликовал ссылку на фото, не зная, для чего всё это.

 

webp

 

Как уже стали подмечать в сети, силуэт девушки с фото напоминает силуэт актрисы Эль Фаннинг («Неоновый демон»). Однако повышение яркости на самом фото с тизера не позволяет рассмотреть лицо.

 

webp

 

Какого-то анонса на Tokyo Game Show ждать, вероятно, не стоит — студия Кодзимы уже подтвердила, что не будет показывать игры.

 

Источник: https://dtf.ru/games/1356142-na-sayte-kojima-productions-poyavilos-foto-neizvestnoy-devushki-s-voprosom-kto-ya

  • Спасибо! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кодзима со своими говенными интригами уже забодал. Кого он и себя возомнил ). Я хз ладно там Ноти доги или Рокстар, интриги, ожидания. Чего это узкожопый последнее что-то нормальное сделал. Что у него за плечами вообще). Метал гир давно слился, стрендинг каллллл, че он все выеживается). 
Сайлент хилс этот уже ппц не смешно, будет не будет, любит не любит,  к сердцу прижмет нахер пошлет. Крч задрал этот обезьян, больно нужны его загадки это. Что он действительно круто делает, дак это трейлеры и подборка соундов к ним. До сих пор в голове играет музыка и трейлеры матал гир 5 фантом, или стрендинг, но обе по итогу говно. Так что меня больше не разведешь своими интригами и трейлерами по 7 минут. 

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, The name сказал:

Ты - кодзимный китаец 

он казах 

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чего юрец с каждым постом берёт новый уровень маргинальности текста.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Joel сказал:

Чего юрец с каждым постом берёт новый уровень маргинальности текста.

Это просто опыт, переосмысление, отсутствия фанатичности, склонность к объективности. Индустрия деградирует, а он нам загадочные картинки все скидывает, думайте что я ускоглазый задумал. Покажи что нибудь круто, придем купим, а от его санного маркетинга уже тошнит. Ладно бы там какие-то шедевры вылезали, а у него бродилки по полям, как интересно. Пописал а там грибочек вырос ) ваууу

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Yoda сказал:

Ладно бы там какие-то шедевры вылезали, а у него бродилки по полям, как интересно.

Он и был гений в рамках поколения PS1-PS2,а если ты в то время не смог проникнуться его шедеврами,то это не отменяет его знаковость для игровой индустрии. Никакой Дрейкман или Стадстилл рядом не стояли с таким столпом геймдева,как Кодзимыч,а иначе бы тоже позволяли себе такие игры с публикой,но они люди не глупые и прекрасно понимают,что на его фоне просто пыль.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучшее что было для меня на ПС1 - это МГС, поэтому пофиг, пусть творит что хочет. А Йода чёт бомбит. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Joel сказал:

Он и был гений в рамках поколения PS1-PS2,а если ты в то время не смог проникнуться его шедеврами,то это не отменяет его знаковость для игровой индустрии. Никакой Дрейкман или Стадстилл рядом не стояли с таким столпом геймдева,как Кодзимыч,а иначе бы тоже позволяли себе такие игры с публикой,но они люди не глупые и прекрасно понимают,что на его фоне просто пыль.

Ну дак когда и тайсон был крутым боксером, но сейчас чего пафоса наводить, покажи что ты крутой в своем деле на деле, а не трейлерами красуясь что ты все еще на что то способен 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

42 минуты назад, Yoda сказал:

Ну дак когда и тайсон был крутым боксером, но сейчас чего пафоса наводить, покажи что ты крутой в своем деле на деле, а не трейлерами красуясь что ты все еще на что то способен 

Майк всегда  был зрелищным мешкобоем 11 лет избегавшим боксёров уровня Холифилда или Льюиса бои с которыми сразу же показали,что он довольно средний боксёр не умеющий ничего кроме "маятника". Но он в даже в таком десятилетии пряток от топов умудрился проиграть бывшему гольфисту,но это всё людям далёким от бокса не мешает считать его "крутым".

Кодзимыч же наоборот заслужил репутацию гения в золотой век игровой индустрии в лице: Миками,Камия,Тояма,Сакагути и т.д.

Но создавать такой топовый по тем временам симбиоз: графики,режиссуры,арт-дизайна,музыки,геймплея,юмора,диалогов и сюжета мог только он.

 

Изменено пользователем Joel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Joel да елки, какая разница твое отношение к тайсону, это лишь пример для того что раньше не значит что сейчас. 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, Yoda сказал:

да елки, какая разница твое отношение к тайсону, это лишь пример для того что раньше не значит что сейчас. 

Ну так пример надо было приводить сопоставимый от мира бокса,а не мешкобоя. Кодзима всё прекрасно может и сейчас.

 

image.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Joel суть, главное суть карл...

 

Ну оценки это дело такое. Неужели ты хочешь вторую часть этой веселой бродилки ? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Yoda сказал:

Ну оценки это дело такое. Неужели ты хочешь вторую часть этой веселой бродилки ? 

С сингловыми играми оценки в 99% правы точно так же,как с фильмами или сериалами. Второй части не будет,но вот что угодно от Кодзимы с таким же уровнем постановки и атмосферы с удовольствием сыграю,как и в DS.

Изменено пользователем Joel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, LuckyEscape сказал:

Финансовый провал?

Думал,что концепция одноразовая,но оказалось,что Норман Ридус работает над озвучкой второй части.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто ты,кто ты, человек города в тумане,кто ты кто ты     и тд.   Какой саунд будет уже понятно 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Death Stranding это одна из самых запомнившихся игр за последние 15 лет.

Были крутые шутаны, были крутые рпг, много чего было крутого и с визуальной точки зрения, и с повествовательной. Но ничего даже близко похожего на ДС не было никогда.

Мифология, псевдонаука с псевдоисследованиями, тонны различной фикции, которая прекрасно укладывается и в сюжет и в логику игрового мира итдитп. И это только часть "описательных составляющих игры", помимо которых имеется еще превосходная техническая реализация и вылизанные до идеала игровые механики.


Пары-тройки часов вдумчивого геймплея достаточно для того, чтобы без вопросов поверить в происходящее в игре. Еще пара-тройка, и ты уже как ошалевший занимаешься микроменеджментом инвентаря, и в поте лица стараешься отработать все заказы, не обращая внимания на крыши небоскребов которые вдруг вылезли из черной жижи разлитой по земле.

Лично я осведомлен только об одном актуальном геймдизайнере, который не боится отправлять в продакшн столь безумные идеи. Именно по этому, когда выйдет следующая часть игры (или просто следующая игра от кожимы), я заберу ее неглядя. 

Все ради новых ощущений, которые современный игропром просто не способен предоставить.

  • Лайк 4
  • Спасибо! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Townshand сказал:

Death Stranding это одна из самых запомнившихся игр за последние 15 лет.

Большой плюс. Самобытная и ни на что не похожая игра. Еще и совпала с локдауном и хайпом по курьерам - что многократно усилило эффект погружения. Для меня вообще готи. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Townshand сказал:

Death Stranding это одна из самых запомнившихся игр за последние 15 лет.

Были крутые шутаны, были крутые рпг, много чего было крутого и с визуальной точки зрения, и с повествовательной. Но ничего даже близко похожего на ДС не было никогда.

Мифология, псевдонаука с псевдоисследованиями, тонны различной фикции, которая прекрасно укладывается и в сюжет и в логику игрового мира итдитп. И это только часть "описательных составляющих игры", помимо которых имеется еще превосходная техническая реализация и вылизанные до идеала игровые механики.


Пары-тройки часов вдумчивого геймплея достаточно для того, чтобы без вопросов поверить в происходящее в игре. Еще пара-тройка, и ты уже как ошалевший занимаешься микроменеджментом инвентаря, и в поте лица стараешься отработать все заказы, не обращая внимания на крыши небоскребов которые вдруг вылезли из черной жижи разлитой по земле.

Лично я осведомлен только об одном актуальном геймдизайнере, который не боится отправлять в продакшн столь безумные идеи. Именно по этому, когда выйдет следующая часть игры (или просто следующая игра от кожимы), я заберу ее неглядя. 

Все ради новых ощущений, которые современный игропром просто не способен предоставить.

Шикарно написано. Я правда сначала вообще не понял смысла, геймплейных фишек, но спустя три-пять часов неистово носился по доставкам. По итогу почти всю дорогу отстроил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...