Перейти к публикации

Ларри Хриб подтвердил недавние слухи о "больших улучшениях" обратной совместимости на Xbox Series. Об этом расскажут 17 февраля


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Ларри Хриб подтвердил недавние слухи о "больших улучшениях" обратной совместимости на Xbox Series. Об этом расскажут 17 февраля

8682ccf5-f89d-5df1-bef6-0add75629060


Пару дней назад техноблоггер ElAnalistaDeBits, известный своими сравнительными видео, взбудоражил тематические форумы загадочным анонсом грядущего материала, где будут рассматриваться некие "большие улучшения", которые получат Xbox Series X|S. Многие, в том числе инсайдер Klobrille, предположили, что это будет серьезный апгрейд обратной совместимости, над которым Microsoft работает уже много месяцев, и, похоже, они оказались правы.

 

В официальном подкасте Xbox, ведущему Ларри Хрибу задали вопрос о том, действительно ли загадочная техническая новинка этого плана ожидает владельцев приставки на следующей неделе, и он, даже несмотря на эмбарго, дал довольно однозначный ответ.

 

https://twitter.com/IdleSloth84/status/1360366177558663168

 

Мне так не терпится сообщить хотя бы частичку информации, и, думаю, следующее я уже могу открыть: новости об улучшении начнут поступать совсем скоро. Это всё, что мне пока дозволено рассказать.


Таким образом, Ларри фактически подтвердил, что слухи и гадания пользователей действительно оказались точными, и улучшения связаны с работой игр с прошлых поколений. Тем не менее, всё ещё неясно, что именно будут улучшено - увеличится ли библиотека или улучшится производительность и качество картинки в играх - пользователям пока нужно дожидаться 17 февраля.

 

Кроме того, на подкасте выступил и главный архитектор Xbox - Джейсон Рональд. Он рассказал о том, что в настоящий момент вся команда сосредоточена на том, чтобы по-максимуму и как можно скорее раскрыть все возможности архитектуры RDNA2, и для этого они тесно сотрудничают практически со всеми игровыми компаниями в индустрии.

 

В последние месяцы мы перешли в крайне плотное сотрудничество с игровыми разработчиками, дабы как можно скорее получить преимущество от железа нового поколения и всех возможностей, что заложены в Xbox Series X|S, и уже к концу этого года мы будем публично делиться деталями того, как можно по-настоящему воспользоваться архитектурой.

Джейсон Рональд
Ведущий инженер Xbox

 

Источник:
https://dtf.ru/s/xbox_not_official/640935-uluchsheniya-obratnoy-sovmestimosti-dlya-xbox-deystvitelno-budut-dostupny-uzhe-skoro
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно связано ли это с реализацией mlss

Если апнут всю обратку это будет жир

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно связано ли это с реализацией mlss

Если апнут всю обратку это будет жир

Нет, млсс амд выкатит весной, а на боксе она возможно появится до конца года, как говорит Д. Рональд, имея в виду преимущества железа сериес.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нет, млсс амд выкатит весной, а на боксе она возможно появится до конца года, как говорит Д. Рональд, имея в виду преимущества железа сериес.

The Medium. Превосходная игра в жанре horror уровня Silent Hill 2

 

Медиум отличная игра, но по поводу уровня Silent Hill 2 ты конечно загнул !

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

The Medium. Превосходная игра в жанре horror уровня Silent Hill 2

 

Медиум отличная игра, но по поводу уровня Silent Hill 2 ты конечно загнул !

Рад, что вас так взволновала данная тема, что вы пишите о ней даже в новостных. :ezy: Готов аргументировать в соответствующем разделе.

Изменено пользователем germanik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

.

В последние месяцы мы перешли в крайне плотное сотрудничество с игровыми разработчиками, дабы как можно скорее получить преимущество от железа нового поколения и всех возможностей, что заложены в Xbox Series X|S, и уже к концу этого года мы будем публично делиться деталями того, как можно по-настоящему воспользоваться архитектурой.

Джейсон Рональд

Ведущий инженер Xbox

 

То есть делиться они начнут к концу года, использовать это разрабы начнут в следующем году, первые игры с нормальной поддержкой RDNA2 и Dx12 Ultimate выйдут в 2023-2024 годах. Можно не спешить брать новую консоль:)))))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

То есть делиться они начнут к концу года, использовать это разрабы начнут в следующем году, первые игры с нормальной поддержкой RDNA2 и Dx12 Ultimate выйдут в 2023-2024 годах. Можно не спешить брать новую консоль:)))))

Так куда спешить, в России ее и не купить сейчас)) Cifra по 25 раз в день чекает сайты))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Можно не спешить брать новую консоль:)))))

В рашке ты итак не купишь   :peepoclown:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скоро все будет очень хорошо, сейчас главное не раскачивать лодку. Фпс поднимут и будут держать, будем все в эксклюзивах купаться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

омг анонс новости о подтверждении слухов об улучшении работы игр с устройств 2001 и 2005 годов соответственно

сила некст гена и его суть :facepalm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Нет, млсс амд выкатит весной, а на боксе она возможно появится до конца года, как говорит Д. Рональд, имея в виду преимущества железа сериес.

directML уже доступен разработчикам. Весь функционал Xs и ps5 уже доступен разработчикам. Это, кстати, подтвердил и Джон Линеманн из DF.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Скоро все будет очень хорошо, сейчас главное не раскачивать лодку. Фпс поднимут и будут держать, будем все в эксклюзивах купаться.

надо подождать,может и на соне в след за хбих чета делать начнут :PepeLaughing: Изменено пользователем ssdimass
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

directML уже доступен разработчикам. Весь функционал Xs и ps5 уже доступен разработчикам. Это, кстати, подтвердил и Джон Линеманн из DF.

Еще лучше! Ждем информации от технарей из Xbox, в любом случае 17 февраля уже не за горами  :peepolove:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Можно уже начать новые игры выпускать? Спасибо.

Скоро будут большие улучшения для игр по обратной совместимости.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же я мечтаю fable 2 в 60 кадров поиграть, но мне кажется не бывать этому.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Можно уже начать новые игры выпускать? Спасибо.

Нет, лучше побеливь в фулл рдна2 и 12 тфлопс!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

первый рдр в 60 кадров  :feelsamaizingman:

Первый РДР по слухам сейчас реместерят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первый РДР по слухам сейчас реместерят.

Чего его ремастерить?! Он и так в 4к летает на Иксе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

всю обратку в 4к и 60 фпс пожалуйста! было бы супер пупер нереально круто 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нет, лучше побеливь в фулл рдна2 и 12 тфлопс!

 

Это факт, вне зависимости от чьего-либо взгляда.

В целом, если смотреть на 12 тфлопс и 10 тфлопс получается небольшая разница, но МС опережает Сони в интеграции в ПО machine learning и насколько мне известно, у Сони большие сложности в этой части и не только в этой, например до сих пор отсутствие VRR, программная совместимость внешних SSD под расширение памяти и т.д.... Я очень надеюсь, что в ближайшем будущем Сони справится с этим, сейчас время не на их стороне.  

Изменено пользователем Vita
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...