Перейти к публикации

Kotaku: Google закроет две внутренних студии по разработке игр для Stadia, Джейд Реймонд покинет компанию


Dyons
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Чего и следовало ожидать! Интернет он не везде и не всегда хороший и недорогой, да и на лимитных тарифах особо не посидишь. Рано ещё для этого дела, Фил вон постепенно почву прощупывает. Может лет через 5 и будет актуально. Но в любом случае задержки не избежать, для многих игр это критично.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Закрыли пару студий, а тут уже Гугл хоронят :facepalm:

Девку эту давно нужно было гнать, пусть баба Сони к себе возьмет, взгляды на будущее игровое направление у них явно совпадают :KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Закрыли пару студий, а тут уже Гугл хоронят :facepalm:

Девку эту давно нужно было гнать, пусть баба Сони к себе возьмет, взгляды на будущее игровое направление у них явно совпадают :KEKW:

ну что они отказываются от собственных студий это уже звоночек, что их не устраивают результаты финансовые и пытаются пересмотреть политику. А если и там итога хорошего не будет, что вполне себе вероятно? Хоронить стадию рано, но это как первый инсульт, после которого ещё врачи откачали, но дальше может быть хуже
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну что они отказываются от собственных студий это уже звоночек, что их не устраивают результаты финансовые и пытаются пересмотреть политику. А если и там итога хорошего не будет, что вполне себе вероятно? Хоронить стадию рано, но это как первый инсульт, после которого ещё врачи откачали, но дальше может быть хуже

 

Просто вовремя выгнали эту бабенцию, толку от неё было немного. Если происходят такие перемены, значит есть планы на будущее, хотели бы закрыть, значит просто бы закрыли, Гуглу не привыкать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фил Харрисон))) он же обычно все и добивает до смерти

 

вообще у стадии не было будущего. с этим инпут лагом в игры нормально не поиграть. надо еще лет 10, чтоб сеть в мире была стабильнее и быстрее. возможно тогда дела будут лучше. а пока это все еще мертвый груз 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

МС выведет облачный гейминг на новый уровень.

Обязательно.

Но сначала разработчики раскроют потенциал архитектуры пс3.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Просто вовремя выгнали эту бабенцию, толку от неё было немного. Если происходят такие перемены, значит есть планы на будущее, хотели бы закрыть, значит просто бы закрыли, Гуглу не привыкать.

так тут не в бабенции дело, не человека меняют, а главное студии свои закрывают вообще. А от такого крупного вложения даже гуглу отказываться тяжело. MS вон тоже сколько тянули уже слившуюся мобильную ось. Пока перестрамвабтся и надеются уменьшить затраты до момента пока сервис взлетит. Кормить чисто сам сервис, а не ещё студии к нему, а игры для окупаемости все равно потом в стим выпустят либо так и не окупят чисто в стадии.

 

Но снижение затрат на стадию не озночает выход на приемлемые показатели. А кормить надо ещё лет 5 вхолостую, пока такие сервисы взлетать не начнут. И это без гарантии на успех, из тройки облачных игроков (амазон, мс, гугл) они сейчас слабейшими выглядят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Но снижение затрат на стадию не озночает выход на приемлемые показатели. А кормить надо ещё лет 5 вхолостую, пока такие сервисы взлетать не начнут. И это без гарантии на успех, из тройки облачных игроков (амазон, мс, гугл) они сейчас слабейшими выглядят.

 

Чем это слабейшие? Амазон ещё даже не запустился, только бета-тест идет, МС ещё не вышли на большие панели, а вот стадия как раз присутствует на всех устройствах, так же не уступает по наличию сервиса тем же МС (22 страны).

При этом у них самая продвинутая технология с 4к, HDR + 5.1 звук, отсутствие импут лага и рассыпания картинки, бесплатный режим 1080р.

Единственный жирный минус - модель распространения игр, мало кто хочет покупать по фуллпрайсу игру...

Изменено пользователем allibaba
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же долго, я думал через 3 месяца после анонса прикроют)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Чем это слабейшие? Амазон ещё даже не запустился, только бета-тест идет, МС ещё не вышли на большие панели, а вот стадия как раз присутствует на всех устройствах, так же не уступает по наличию сервиса тем же МС (22 страны).

При этом у них самая продвинутая технология с 4к, HDR + 5.1 звук, отсутствие импут лага и рассыпания картинки, бесплатный режим 1080р.

Единственный жирный минус - модель распространения игр, мало кто хочет покупать по фуллпрайсу игру...

Сами сервисы не тестил, сложно сказать. Но снижение инпутлага, высокое разрешение технологии это то, к чем придут все крупные игроки, особенно с развитием быстрого интернета и с обкаткой всех технологий. Не могу сказать точно, что здесь и сейчас иксклауд и луна дадут прямо такой же сервис как стартовпвшая чуть раньше стадия (а как оно сейчас, не знаешь?), но на дистанции в 5 лет пока это все раскручивается, технологии все до удрбовпримого примерно сопоставимого уровня подтянут.

 

Зато есть и другие факторы.

1. По облачной инфраструктуре как на данный момент, так и по темпам развития Гугл уступает и MS, и Амазону.

2. В отличие от MS у них и так все не очень с собственной игровой инфраструктурой было, а тут ещё и оставшиеся студии позакрывали. Много ли они реально значимого контента на стороне найдут? Скорее всего это какие-то партнерки в плане мелких бонусов или временная эксклюзивность проектов, типа Контрола. Просто тут тоже проблема, что значимых проектов от маленьких независимых студий все меньше, постепенно все разбирают гиганты индустрии.

3.Нет вспомогательных инструментов продвижения сервиса. Ютуб? Ну не особо. Тот же Твич для Амазона удобнее, а тем более xbox, через который ультимейт подписку продвигают и так будут приучать людей к своему стримингу. Да, есть самый популярный браузер и поисковик, но пока это никакой пользы стадии тоже не несёт. Могут заспамить рекламой, но это же значит какую-то партнёрскую рекламу не покажут, опять надо убытки взвесить. Хотя гугл вообще и не так активно рекламой спамит как яндекс.

 

4. Нет хорошего опыта продвижения платных подптсочных сервисов. Ютуб премиум это немного не то, это уже на основе раскручееного сервиса иной способ монетизации ввели, мол отключить рекламу и т.д. Амазон умеет свой Прайм развивать и продавать, MS тоже неплохой опыт с Геймпассом получили.

Изменено пользователем JohnYupi
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сами сервисы не тестил, сложно сказать. Но снижение инпутлага, высокое разрешение технологии это то, к чем придут все крупные игроки, особенно с развитием быстрого интернета и с обкаткой всех технологий. Не могу сказать точно, что здесь и сейчас иксклауд и луна дадут прямо такой же сервис как стартовпвшая чуть раньше стадия (а как оно сейчас, не знаешь?), но на дистанции в 5 лет пока это все раскручивается, технологии все до удрбовпримого примерно сопоставимого уровня подтянут.

 

Зато есть и другие факторы.

1. По облачной инфраструктуре как на данный момент, так и по темпам развития Гугл уступает и MS, и Амазону.

2. В отличие от MS у них и так все не очень с собственной игровой инфраструктурой было, а тут ещё и оставшиеся студии позакрывали. Много ли они реально значимого контента на стороне найдут? Скорее всего это какие-то партнерки в плане мелких бонусов или временная эксклюзивность проектов, типа Контрола. Просто тут тоже проблема, что значимых проектов от маленьких независимых студий все меньше, постепенно все разбирают гиганты индустрии.

3.Нет вспомогательных инструментов продвижения сервиса. Ютуб? Ну не особо. Тот же Твич для Амазона удобнее, а тем более xbox, через который ультимейт подписку продвигают и так будут приучать людей к своему стримингу. Да, есть самый популярный браузер и поисковик, но пока это никакой пользы стадии тоже не несёт. Могут заспамить рекламой, но это же значит какую-то партнёрскую рекламу не покажут, опять надо убытки взвесить. Хотя гугл вообще и не так активно рекламой спамит как яндекс.

 

4. Нет хорошего опыта продвижения платных подптсочных сервисов. Ютуб премиум это немного не то, это уже на основе раскручееного сервиса иной способ монетизации ввели, мол отключить рекламу и т.д. Амазон умеет свой Прайм развивать и продавать, MS тоже неплохой опыт с Геймпассом получили.

 

Ну ты просто описал разный подход этих компаний, что не мудрено, так как у каждой из компании свои плюсы и свой опыт. Гугл сейчас меняет стратегию продвижения сервиса Стадия, скорее всего через партнерку, что даст доп. импульс сервису. 

Пока я не слышал инфы о том, что Гугл планирует отказаться от сервиса. Правильная интеграция в сервис ютюб может сделать эту платформу популярной и доступной большему числу юзеров, чем это могут себе позволить Амазон и МС вместе взятые.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну ты просто описал разный подход этих компаний, что не мудрено, так как у каждой из компании свои плюсы и свой опыт. Гугл сейчас меняет стратегию продвижения сервиса Стадия, скорее всего через партнерку, что даст доп. импульс сервису.

Пока я не слышал инфы о том, что Гугл планирует отказаться от сервиса. Правильная интеграция в сервис ютюб может сделать эту платформу популярной и доступной большему числу юзеров, чем это могут себе позволить Амазон и МС вместе взятые.

конечно, не планируют. От таких крупных проектов до взлёта рынка редко прямо быстро отказываются. Уж гугл то может себе убытки позволить. Тут только вопрос в максимально отведённом для взлёта времени. Но что здесь и сейчас их не устраивает финансовое положение это точно можно судить по попыткам таких радикальных перемен. Некогда пилить и раскручивать игры, которые ещё и как экзы плохо окупятся, лучше быстрее интерес привлечь партнерками и временными экзами.

 

Но речь о том, что если их текущий вариант не устраивает, а новый так же не даст больших плодов здесь и сейчас (скорее всего), то вот что дальше? Даже гиганты не могут бесконечно поддерживать ко мерчески не устраивающие их продукты вечно.

 

Рекламные партнерка с мелкими приятными бонусами это хорошо, но они не способны прямо бустануть сервис. А выкуп временной эксклюзивности тоже не такая простая тема. Те же эпики в рамках пк ещё как-то находят варианты, типа Хитмана, Ассасина и т.д. и то тратят на это большие деньги. А экз чисто под стадию будет стоить в разы больше, да и вряд ли вообще получится проекты уровня ассасина заманить.

 

Что же до интеграции с ютуб может быть ты и прав, но туда по большей части не за играми ходят. Это на твиче стримы по конкретным играм и везде там ссылки на эти игры в Луне можно сделать. С ютубом такую интеграцию сложнее запилить. Или для этого надо как-то отдельно игровые видосы выискивать и как-то туда игры подвязывать. Не вручную же. Там нет категоризации игр как на твиче. А ютуб гейминг как отдельный проект не взлетел и умер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

@Rambler, о каком уроке речь?

Это когда кричишь что все будет хорошо у тебя, а в итоге не повезло, не фортануло. Так вот будет уроком что громко кричать нельзя, ибо не повезет, зря кричали :KEKW:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Со стримингом фальстарт вышел. За ним будущее - это факт, но в текущих реалиях с лагами, низким разрешением, артефактами с изображением, ощутимым инпут-лагом играть в это невозможно.

Возможно, нужен какой-то омг роутер, но у меня сейчас даже локальный стриминг с xbox или steam работает как говно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...