Перейти к публикации

Разработчики из id Software удалили свои твиты, в которых они критиковали Xbox Series S


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Че за бред. Тебе это васян из интернета поведал?

инсайдер, не переживай, он такой же надежный, как и твои :KEKW:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

инсайдер, не переживай, он такой же надежный, как и твои

Он тебя обманул. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Включай логику. Обрубок реальное гавно для днищебродов.  Ни сиськи ни письки и жопа с кулачок.

Почему у тебя так горит с этого обрубка? Ты уже забыл, что есть старшая модель, на фоне которой обрубок для нищебродов - это ссд5?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Включай логику. Обрубок реальное гавно для днищебродов.  Ни сиськи ни письки и жопа с кулачок.

Богач мечтающий о синем обрубке за 500 баксов   :KEKW:

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Главное, что обеспечевает совместимость, это CPU. Он тут не слабее, чем на плойке 5. Стало быть XSS может запустить любую игру нового поколения!

Разница между PS5 и XSS по сути меньше, чем между PS4 и PS4 Pro! Последняя по сравнению с фактой большую разницу по графонию даёт?

 

Разрешение рендера, есть основной фактор нагрузки. 4К (подразумевается 2160р) требует примерно втрое большей вычислительной мощности, чем 1080p (пиксели хоть и основной, но не единственный фактор нагрузки, поэтому её рост от повышения разрешения нелинеен). 

 

Есть все основания полагать, что XSS с его 4TF, цели в 1080р будет достигать даже чаще, чем старшие консоли цели в 4К.. Особенно актуально в отношении плоечки №5.  :KEKWait:

Большую часть объёма VRAM (%80-90) занимают текстуры.

[spoiler=]RryPO8e.jpeg

 

 

 

 

Сжатые текстуры с разрешение в 2048х2048 с мипс уровнем равным 12, весят примерно в 3-4 раза меньше, чем текстуры с разрешение в 4096х4096. Текстуры с разрешением в 8192х8192 (о которых мечтает Бублгум ака Окегугл), весят почти в 20 раз больше. 

 

[spoiler=сравнение качества текстур в разных играх]witcher-3-textures-s-1.jpgwitcher-3-textures-s-2.jpgwitcher-3-textures-s-3.jpgwitcher-3-textures-s-4.jpgwitcher-3-textures-s-5.jpggta-v-t-tattoo-s.jpggta-v-t-stop-s.jpggta-v-t-bricks-s.jpgblops-texture-comparison-2.jpgfo4-texture-comparison-1.jpgfo4-texture-comparison-2.jpgfo4-texture-comparison-3.jpgfo4-texture-comparison-4.jpg

 

[spoiler=1\highest\2medium\3low]highest.jpgmedium.jpglowest.jpghighest.jpgmedium.jpglowest.jpghighest.jpgmedium.jpglowest.jpghighest.jpgmedium.jpglowest.jpghighest.jpgmedium.jpglowest.jpghighest.jpgmedium.jpglowest.jpg

 

[spoiler=memory usage]90_745_much-vram-need-1080p-1440p-4k-aa-90_501_much-vram-need-1080p-1440p-4k-aa-26103617992l.jpgblops-vram-bench-sp.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Почему у тебя так горит с этого обрубка?

Мне не нужен этот тормоз игростроя.

 

Ты уже забыл, что есть старшая модель, на фоне которой обрубок для нищебродов - это ссд5?

Старшая модель это обрубок ПК. Старшую модель хуанг повертел на вертеле, выпустив 3080. PS5 это флагман и двигатель индустрии, поскольку даже хуанг не смог в своей 3080 добавить чувственный геймпад и супер пупер 3Д звук.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне не нужен этот тормоз игростроя.

Так если не будет обрубка, то логично, что тормозом игростроя станет ссд5 :pepelmao:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так если не будет обрубка, то логично, что тормозом игростроя станет ссд5

Если вместо головы тыква, то да логично. В остальных случаях нет, нелогично.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...