Перейти к публикации

SSD PlayStation 5 хорош для эксклюзивов, но сторонние студии будут ориентироваться на Xbox Series X и ПК - разработчик Ori


Rufger
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

1. демка 5, а в гирях 4

2. демка под некстген, гири под хуан фатку

3. 1440/30 vs почти 4к и твердые 60фпс

4. Тупо демка с одним персонажем vs динамичный шутан с кучей врагов на экране.

Ты разницу в детализации увидел или нет? Разве имеет значение что на чем делалось. Это же не сравнение движков. Это сравнение конечного результата.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для большинства проектов так и будет. Просто у бокса загрузки игр и уровней будут ощутимо длиннее. Плюс в каких-то очень высоконагруженных проектах может притормаживать прогрузка объектов и текстур. В общем и целом, конечно, ничего критичного. 

Изменено пользователем DudeDohhhU
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

ААА это бюджет и и создание 3D миров, а не картинок на фоне.

побольше бы таких низкобюджетных шедевров...жаль соне себе такое позволить не может.Слишком дешего видать..хотя падажжи
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты разницу в детализации увидел или нет? Разве имеет значение что на чем делалось. Это же не сравнение движков. Это сравнение конечного результата.

то есть, не сравнение? ну давай еще сравним игру на уе2 и пятые гири. Мы ж не движки сравниваем. Естественно, я увидел разницу в детализацию. Но я не видел, как она работает на сексе, поэтому выводы делать не могу. Могу лишь точно сказать, что повышенная детализация ценой 1440/30 мне нахер не нужна. Я за 4к/30 или близкое к тому. А еще лучше 4к/60.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да кому нужны лучи,разрешение,фпс,обратка,нормальный заряд геймпада,нормальное тихое охлаждение...и т.д

Прям девиз пс5 :laugh1:

Ему бесполезно доказывать очевидное , если он "раскрывал" потенциал 4к игр играя на фулхд , а потом квакал своим гореподписчикам, про "разницы нет", чего говорить с этим ссд5плеером!?

Потом качество цони у него лучшее , о каком шуме ты ему говоришь , для этого цонефанатики наушники идут покупать , чтобы шум не слышать , чтобы заряда хватала они бегут за вторым геймпадом и за докстанцией - это ж копейки все стоит...ахаха, сейчас вентиляторы будут покупать для ЛГБТплеера5 чтобы не сгорел.

 

Одним словом мегатерпилы - которых доят на каждой платформе ремастерами вместо обратки и все время какие то костыли для игры требуются...это полный ахтунг.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для большинства проектов так и будет. Просто у бокса загрузки игр и уровней будут ощутимо длиннее. Плюс в каких-то очень высоконагруженных проектах может притормаживать прогрузка объектов и текстур. В общем и целом, конечно, ничего критичного.

вопрос в том, как будет справляться цпу/гпу плойки с такой нагрузкой.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На месте зеленых я бы не сильно переживал. В конце концов 20 vs 40 секунд не такая уже и большая разница, в сравнении с тем сколько игры грузятся сейчас. Жить можно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вопрос в том, как будет справляться цпу/гпу плойки с такой нагрузкой.

Эпики же показали демку, где гпу плойки рендерит 3+ млн полигонов на кадр и выдает крутое освещение при этом, неужели тебе этого мало
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вопрос в том, как будет справляться цпу/гпу плойки с такой нагрузкой.

ГПУ в этом процессе никак не участвует. ЦПУ - хз, но подозреваю что инженеры Sony не идиоты и не просто так засунули быстрый и дорогой ССД в консоль.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для большинства проектов так и будет. Просто у бокса загрузки игр и уровней будут ощутимо длиннее. Плюс в каких-то очень высоконагруженных проектах может притормаживать прогрузка объектов и текстур. В общем и целом, конечно, ничего критичного. 

 

Это 6 секунд против 3 

     4 секунды против 2?

 

Смысл от быстрого ссд - если консоль на 30% слабее конкурента  :men:

 

В Nintendo switch засунь сверхбыстрый ссд - он что мошьнее станет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На месте зеленых я бы не сильно переживал. В конце концов 20 vs 40 секунд не такая уже и большая разница, в сравнении с тем сколько игры грузятся сейчас. Жить можно.

20 секунд разницы?! ЛОл  :laugh1:  3-5 максимум! 

 

ГПУ в этом процессе никак не участвует. ЦПУ - хз, но подозреваю что инженеры Sony не идиоты и не просто так засунули быстрый и дорогой ССД в консоль.

:dad:

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ГПУ в этом процессе никак не участвует. ЦПУ - хз, но подозреваю что инженеры Sony не идиоты и не просто так засунули быстрый и дорогой ССД в консоль.

конечно не идиоты , и целку в пс 3 " не просто так засунули " - хотя погоди ка ...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Смысл от быстрого ссд - если консоль на 30% слабее конкурента  http://www.xboxland.net/forum/public/style_emoticons/default/men.gif

На 20%. Хуан вон вообще слабее плойки на 40% и еще с говно ддр3 и с есрамом. И ничего, вы же в нем много смысла видите.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Махлер считает, что разработчики мультиплатформы по-прежнему будут отдавать предпочтение загрузочному экрану — просто на Series X загрузка будет идти, например, пять секунд, а на PS5 только три.

Что и требовалось доказать. Все что даст ссд5 - две лишних секунды загрузки. Смех да и только.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У плоешного SSD 6 режимов работы. Никто не говорит, что разрабы должны неприменно работать на предельном уровне. Почти никто и не будет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну дык Сони сейчас рынок и захватит еще больше. Все больше и больше студий будет делать игры под одну платформу. Геймеры будут видеть где круче игры

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Что и требовалось доказать. Все что даст ссд5 - две лишних секунды загрузки. Смех да и только.

И, скорее всего, +100$ к цене за эти пару сек )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

конечно не идиоты , и целку в пс 3 " не просто так засунули " - хотя погоди ка ...

Он же прорывной был... ты чо  :bleat: и дорогой  :men: Все знают во что это вылилось)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты разницу в детализации увидел или нет? Разве имеет значение что на чем делалось. Это же не сравнение движков. Это сравнение конечного результата.

Ахаха..т.е. разницу 4к и фулхд на фулхд ТВ ты "почему то" не узреваешь , а разницу в детализации на демке двигла разглядел , ты уж там определись - или читай по одной методичке а не из всех разом,как уж на сковороде изворачиваешься поверх одной бредятины несёшь ещё более отборнейшую бредятину...ахаха

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну дык Сони сейчас рынок и захватит еще больше. Все больше и больше студий будет делать игры под одну платформу. Геймеры будут видеть где круче игры

Нашёл методичку из 2014-го?  :laugh1: Как сейчас в 2020-ом с засильем игр под одну платформу при соотношении продаж 2+ к 1? Как там топовая RDR2 на прохоре и плойке поживает? 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну дык Сони сейчас рынок и захватит еще больше. Все больше и больше студий будет делать игры под одну платформу. Геймеры будут видеть где круче игры

:jc:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это 6 секунд против 3 

     4 секунды против 2?

Да емае вы такие беливеры в свои влажные фантазии )) 

В промо-ролике МС с загрузкой игры State of Decay 2 - почти 10 секунд. И это промо-ролик говно-игры карентгена без какого-либо адекватного графона и с пустым миром.

Но Вам хоть ссы в глаза  :laugh1:

Изменено пользователем DudeDohhhU
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...