Перейти к публикации

EA тизерит ремейк Crysis? В "твиттере" игры появилось загадочное сообщение


reHgoc
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

:loool::men::laugh1:сказал челик который говном на свич тарится :men:

Если для тебя это дефиниция быстрого шутера, то я не знаю, посмотри как калда мв или фир выглядели в том же временном промежутке youtu.be/JVsw-gmnUeo

 

Может хоть раз перестанешь стрелять в молоко и приведешь пример?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1-2 божественны. 3 не запомнилась, очень короткая, ну и русскую озвучку вот ту запомнил, да "У тебя есть...... Люди?". Это как what are you buying прямо)

божественен в его первую половину,ага

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если для тебя это дефиниция быстрого шутера, то я не знаю, посмотри как калда мв или фир выглядели в том же временном промежутке youtu.be/JVsw-gmnUeo

Рилли нахрена мне это все смотреть, если я в это все играл в год выхода этих игр.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Рилли нахрена мне это все смотреть, если я в это все играл в год выхода этих игр.

Ну и какой смысл тогда тут эту соленную иронию продвигать, если любому понятно, что крузис очень грузный? Динамика боев там очень медленная по сравнению с играми тех же годов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Динамика боев там очень медленная по сравнению с играми тех же годов.

А когда ты бегаешь по одинаковым пресным коридорам в фиар и мочишь в слоумоу по одному шаблону врагов, это типа быстрая динамика, или когда в дутомкале по кишке от чекпоинта до чекпоинта телепаешься через бесконечный респавн врагов это типа быстрая динамика? Ты щас запусти тот же первый Фир и расскажешь потом про его динамику.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А когда ты бегаешь по одинаковым пресным коридорам в фиар и мочишь в слоумоу по одному шаблону врагов, это типа быстрая динамика, или когда в дутомкале по кишке от чекпоинта до чекпоинта телепаешься через бесконечный респавн врагов это типа быстрая динамика? Ты щас запусти тот же первый Фир и расскажешь потом про его динамику.

Динамика боев сейчас измеряется коридорностью уровней?

 

Речь о самом геймплее, быстроте передвижения, темпе стрельбы, стремительности сражений. В калде/фире, хоть и была некоторая осторожность, но все равно бои проходили быстро и за не несколько десятков секунд. В крузисе же мы то ныкались по кустам, чтоб не выйти в лоб машине с пулеметом, то спамили абилку ускорения, чтоб по лесу добраться от одного кэмпа до другого. А когда начиналась пальба можно было по кемпу минут 5 бегать бесконечно ожидая кулдауна абилок и гоняясь за врагами. Крузис это ни разу не калда, фир или тем более, например, дум.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В крузисе же мы то ныкались по кустам, чтоб не выйти в лоб машине с пулеметом, то спамили абилку ускорения, чтоб по лесу добраться от одного кэмпа до другого. А когда начиналась пальба можно было по кемпу минут 5 бегать бесконечно ожидая кулдауна абилок и гоняясь за врагами. Крузис это ни разу не калда, фир или тем более, например, дум.

Ты точно в кукуризис играл, ибо смешно слушать про спам абилки ускорения, когда у тебя транспорт на каждом углу был. А про кусты и выход на машину с пулеметом ну просто мегалол.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

первый Крайзис ГОТИ своего времени. Я только за, главное чтоб его Крайтек делали и я думаю они снова своим графон уделают всю игроиндустрию как в былые времена



Ты точно в кукуризис играл, ибо смешно слушать про спам абилки ускорения, когда у тебя транспорт на каждом углу был. А про кусты и выход на машину с пулеметом ну просто мегалол.

этот петя просто на самом легком проходил наверно, на харде там как дебил шкерился по 10 мин в кустах ждал пока откатится инвиз, ибо китаёзы не дремлют..........

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

этот петя просто на самом легком проходил наверно, на харде там как дебил шкерился по 10 мин в кустах ждал пока откатится инвиз, ибо китаёзы не дремлют..........

какая сложность была по дефолту, на той и проходил
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все Кризисы были очень нудными шутанами качества польский шутер. Обзоры тех лет гляньте, кто забыл или не играл, даже Логвинов его не хвалил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У майков и так игорей с обраткой хоть жопой жуй включая все эти крайзисы кстати.

 

да все желающие все это прошли давным-давно на ps3!

Зачем игры по обратке? Их же все желающие прошли.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

kodege, on 15 апр 2020 - 02:15, said:

Все Кризисы были очень нудными шутанами качества польский шутер. Обзоры тех лет гляньте, кто забыл или не играл, даже Логвинов его не хвалил.

никто не хвалил и 91 на мете от журнашлюх :think:

 

 

Все Кризисы были очень нудными шутанами качества польский шутер. Обзоры тех лет гляньте, кто забыл или не играл, даже Логвинов его не хвалил.

Логвинов от второго кукуризиса кипятком писал
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем игры по обратке? Их же все желающие прошли.

Ну да, точно :laugh1:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ты точно в кукуризис играл, ибо смешно слушать про спам абилки ускорения, когда у тебя транспорт на каждом углу был. А про кусты и выход на машину с пулеметом ну просто мегалол.

Хочешь сказать, что транспорт в курузисе на каждом углу и на каждом уровне находится таким образом, что им удобно пользоваться. С высоты 15 летнего прохождения я помню, что не пользовался машиной в том числе потому что на ней был не иллюзорный шанс въехать в говно и потом переигрывать все заново. Крузис был именно про неспешное прохождение и стелс, а не про пыщ пыщ я сделал 10х килстрик с крутым подкатом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да забадали эти ремейки, пилите оригинальный контент или на крайняк продолжение.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да забадали эти ремейки, пилите оригинальный контент или на крайняк продолжение.

Так разучились его пилить, или дорого. А это легкие бабки.)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хочу новый Crisys. А не пройти ли походу предыдущие части?  :think:



А когда ты бегаешь по одинаковым пресным коридорам в фиар и мочишь в слоумоу по одному шаблону врагов, это типа быстрая динамика

Макс сложность. Никакого слоумо и только с пистолетами и дробашом. Фир просто каеф.

Изменено пользователем OkeyGoogle
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хочу новый Crisys. А не пройти ли походу предыдущие части? 

Ну я бы первый и второй прошел, но врядли найду на них время, а третий х.з. тогда не затянул, сейчас еще менее вероятно.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так разучились его пилить, или дорого. А это легкие бабки.)

И дорого, и не факт что выстрелит, и да, разучились. Щас особенно одиночку пилить, бабла надо мрак. Так что да, пока ремейки и ремастеры будут хавать, будут продавать. Легкие денги и риски минмальные.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да забадали эти ремейки, пилите оригинальный контент или на крайняк продолжение.

если годный ремейк, типа GeOW Ultimate или Резидентов 2-3, то почему нет? А если просто ремастер, то в сад.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если годный ремейк, типа GeOW Ultimate или Резидентов 2-3, то почему нет? А если просто ремастер, то в сад.

Вот всю вышедшую годноту ты и перечислил....

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Вот всю вышедшую годноту ты и перечислил....

Ну могу добавить еще Halo2 Anuvessary, Shadow of the collosus, Crash и Спайро трилогии, CTR, FF 7 remake:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Круто конечно,  не отказался бы еще от одной части.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...