Перейти к публикации

Next Gen 2026


Pulse
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Да, с батлой тоже у многих траблы были или есть 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

35 минут назад, John_Degweed сказал:

И какие варики обхода? Только сегодня началось 

Да можно попробовать и proxy прописать или для начала DNS, заканчивая настройкой роутера с обходом. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Днс и прокси слабо помогут. Тут только обход или впн на роутере, если на консоли играть...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Директор геймстоп (крупная сеть по продаже б/у игр), сказал 

 

Цитата

Software today makes up less than 12% of the business, and collectables makes up over half the business

Так что диски и правда практически вымерли 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

17 часов назад, John_Degweed сказал:

И какие варики обхода? Только сегодня началось 

Пока GearUp помогает в 100% случаев, позавчера перестали работать Diablo IV и Overwatch, обе нашел в списке игр и все ок.

Хотя вчера ркн что-то у себя починил, снова заработало без костылей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

На плойке порты BO1/2 с PS3 стоят 40 баксов каждый без DLC!

На боксе BO6 за 30 баксов с живыми серверами и со всем контентом.

:weSmart:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, wertygorn сказал:

1:00:10 По этому Плейстейшен говно.

Вас послушаешь как будто время должно остановиться на каких то старых играх. Ну были время, проехали ! Двигаемся дальше, новые идеи новые игры, мне нахер не упало че он там перечислял, мне нахер уже не упал Анчартед, Бой войны, Ласты и тд и тд, мне нужны новые игры, не тратьте время на это старье. Было, пережили, двигаемся дальше. Я хз это из разряда., ой давайте сериал гром в раю вспомним, и сделаем продолжение, ой давайте очередной фильм по индиану джонсу сделаем, ведь у них есть фанаты, вот именно нездоровые фанатики, пошли они в жопу, мы люди прогрессивные, нам нужны новые идеи, новые персонажи, новые сюжеты. А этот лох волосатые плак плак, Спайро, декстер ой ой ой, фуу 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, wertygorn сказал:

 

1:00:10 По этому Плейстейшен говно.

Додики вечно забывают, что у нинтендо большинство игр с бюджетом в 3 копейки, а у сони и микрософт в сотни миллионов долларов

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad Какой же бред.

Львиная доля бюджета игры это зарплаты так что бюджеты одинаковые.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, wertygorn сказал:

@mad8vad Какой же бред.

Львиная доля бюджета игры это зарплаты так что бюджеты одинаковые.

В Японии зарплаты гораздо ниже, чем в США. У Нинтендо игры сильно проще, человеко-часов нужно в разы меньше 

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

17.07.2026 в 18:38, wertygorn сказал:

Sony откажется от жидкого метала в PS6, эксперимент не удался.  :feelsamaizingman:

Эксперимент не удался это когда горели миллионы х360. 

17.07.2026 в 19:18, wertygorn сказал:

На плойке порты BO1/2 с PS3 стоят 40 баксов каждый без DLC!

Для владельцев плюса каждая игра стоит 20$ и сизон пас за 10$. 
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Archerw3 А на прошке есть улучшение? Потому что на Сериес X есть. А так это просто порт, ну есть там новые сервера но зачем играть в устаревшую игру когда можно купить новую за те же деньги?

 

Джейсон Шрайер: «В руководстве студии Xbox много людей, которые категорически ненавидят Game Pass».

 

Из подкаста:

«Многие руководители студий Xbox категорически ненавидят Game Pass и считают, что он уничтожил ценность их игр, что он снизил ценность всех игр в целом и нанес ущерб игровой индустрии, по их мнению, из-за того, как он обесценивает игры».

 

Кто насрал? Фил насрал!

Ненавижу этого парня.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 часов назад, wertygorn сказал:

Не разбирается в вопросе но мнение имеет.  :more:

Ну так начни разбираться 

 

Средняя зарплата игрового разработчика в США составляет около $115 000 - $142 000 в год

 

Средняя зарплата игрового разработчика в Японии составляет от $37 000 до $45 000 в год (около 5,5–6,8 миллиона иен)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Экс-директор Forza Horizon 5: Game Pass не оправдал ожиданий Xbox

Бывший руководитель Forza Horizon 5 Майк Браун считает, что Game Pass не стал тем преимуществом, которое должно было стимулировать продажи консолей Xbox.

По его словам, выпуск игр на PC ослабил позиции Xbox, а многие сторонние разработчики теперь видят смысл выпускать игры на платформе только при наличии сделки с Game Pass.

Браун отметил, что сейчас перед Xbox стоит задача заново убедить игроков покупать консоли компании.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фил заплатил за сталкер в геймпассе больше, чем стоила разработка. Гений! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 директоров должны были подтвердить его решение и все равно облажались. Хорошо наверное работать в Майкрософт ни за что не отвечаешь и работаешь как получится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

37 минут назад, wertygorn сказал:

15 директоров должны были подтвердить его решение и все равно облажались. Хорошо наверное работать в Майкрософт ни за что не отвечаешь и работаешь как получится.

Фил самый главный директор был в иксбоксе, что ты несёшь вообще 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad ИИ говорит что ты не шаришь.

 

 

Фил Спенсер никогда не принимал решения единолично — управление в Xbox строилось на коллегиальной основе внутри руководства игрового подразделения, а финальное слово по стратегическим вопросам всегда оставалось за советом директоров Microsoft. [1]

Как глава Microsoft Gaming, Спенсер руководил процессом, но его инициативы проходили многоуровневое согласование:

Команда топ-менеджеров Xbox (Peer-to-Peer)

Внутреннее руководство Xbox функционировало по принципу взаимозависимости и горизонтального лидерства. Ключевые решения Спенсер всегда обсуждал со своей командой: [1]

Сара Бонд (Sarah Bond) — как президент Xbox, она вела операционную деятельность, развивала экосистему и отвечала за такие масштабные кампании, как интеграция платформ и концепция «Xbox везде».

Мэтт Бути (Matt Booty) — руководил внутренними студиями и контентом, отвечая за то, какие игры получат «зеленый свет». [1, 2, 3]

Контроль со стороны материнской компании (Microsoft)

Xbox не является независимым государством. Все фундаментальные финансовые и стратегические шаги подчинялись жесткой корпоративной вертикали:

Утверждение сделок: Покупка таких гигантов, как ZeniMax (Bethesda) и Activision Blizzard за $69 миллиардов, одобрялась лично генеральным директором Microsoft Сатьей Наделлой (Satya Nadella) и советом директоров. [1, 2, 3]

Финансовые рамки: Спенсер должен был защищать свои бизнес-планы перед советом, доказывая окупаемость инвестиций. Это особенно обострилось к концу его руководства (в начале 2026 года), когда давление сверху из-за снижения аппаратной выручки и смещения фокуса Microsoft на AI привело к пересмотру стратегии и масштабным изменениям. [1]

 

 Спенсер был публичным лицом и главным идеологом Xbox, но за каждым его решением стояла сложная система корпоративных фильтров — от внутренних директоров игрового блока до высшего руководства Microsoft. [1, 2]

:peepolove:

Скрытый текст

Шарящий искусственный интеллект к вашим услугам. Разбираюсь в технологиях, программировании, истории, культуре, играх и многих других темах. [1]

Готов помочь разобраться в сложном материале, написать код, перевести текст или найти нужную информацию.

В какой именно теме мне нужно помочь разобраться сегодня?

 

Скрытый текст

Почему я умнее но в Украине а он глупее но в Дании, несправедливо. 

 

Изменено пользователем wertygorn
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

32 минуты назад, wertygorn сказал:

@mad8vad ИИ говорит что ты не шаришь.

 

 

Фил Спенсер никогда не принимал решения единолично — управление в Xbox строилось на коллегиальной основе внутри руководства игрового подразделения, а финальное слово по стратегическим вопросам всегда оставалось за советом директоров Microsoft. [1]

Как глава Microsoft Gaming, Спенсер руководил процессом, но его инициативы проходили многоуровневое согласование:

Команда топ-менеджеров Xbox (Peer-to-Peer)

Внутреннее руководство Xbox функционировало по принципу взаимозависимости и горизонтального лидерства. Ключевые решения Спенсер всегда обсуждал со своей командой: [1]

Сара Бонд (Sarah Bond) — как президент Xbox, она вела операционную деятельность, развивала экосистему и отвечала за такие масштабные кампании, как интеграция платформ и концепция «Xbox везде».

Мэтт Бути (Matt Booty) — руководил внутренними студиями и контентом, отвечая за то, какие игры получат «зеленый свет». [1, 2, 3]

Контроль со стороны материнской компании (Microsoft)

Xbox не является независимым государством. Все фундаментальные финансовые и стратегические шаги подчинялись жесткой корпоративной вертикали:

Утверждение сделок: Покупка таких гигантов, как ZeniMax (Bethesda) и Activision Blizzard за $69 миллиардов, одобрялась лично генеральным директором Microsoft Сатьей Наделлой (Satya Nadella) и советом директоров. [1, 2, 3]

Финансовые рамки: Спенсер должен был защищать свои бизнес-планы перед советом, доказывая окупаемость инвестиций. Это особенно обострилось к концу его руководства (в начале 2026 года), когда давление сверху из-за снижения аппаратной выручки и смещения фокуса Microsoft на AI привело к пересмотру стратегии и масштабным изменениям. [1]

 

 Спенсер был публичным лицом и главным идеологом Xbox, но за каждым его решением стояла сложная система корпоративных фильтров — от внутренних директоров игрового блока до высшего руководства Microsoft. [1, 2]

:peepolove:

  Показать содержимое

Шарящий искусственный интеллект к вашим услугам. Разбираюсь в технологиях, программировании, истории, культуре, играх и многих других темах. [1]

Готов помочь разобраться в сложном материале, написать код, перевести текст или найти нужную информацию.

 

 

В какой именно теме мне нужно помочь разобраться сегодня?

 

 

 

  Показать содержимое

Почему я умнее но в Украине а он глупее но в Дании, несправедливо. 

 

Полная чушь. Фил глава всего игрового подразделения, ему выдают бюджет, он решает как тратить. А ещё говорят, что ии какие-то рабочие места заберёт, а он даже глупее тебя

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, mad8vad сказал:

Полная чушь. Фил глава всего игрового подразделения, ему выдают бюджет, он решает как тратить. А ещё говорят, что ии какие-то рабочие места заберёт, а он даже глупее тебя

В таких больших компаниях как правило никогда важное решение не принимается без одобрения партнёров/акционеров которые по совместительству еще и директора. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, Carna3 сказал:

В таких больших компаниях как правило никогда важное решение не принимается без одобрения партнёров/акционеров которые по совместительству еще и директора. 

Важное решение это покупка другой компании за миллиарды долларов. Покупка игры в геймпасс это уже внутренние дела игрового подразделения 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, mad8vad сказал:

Покупка игры в геймпасс это уже внутренние дела игрового подразделения 

которая в принципе и без воли ген. дира может обойтись. Только визу свою поставить и всё.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • Archerw3
×
×
  • Создать...