Rаkot 0 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Геймеры обсуждают, как сбор лута влияет на общие впечатления от видеоигр. Многим это не нравится!Пользователь Reddit под ником 10z20Luka пожаловался, что он в последнее время устал от видеоигр, где от геймера постоянно требуют собирать все предметы подряд и читать всевозможные записки. По его словам, тайтлы, в которых нет этих надоедливых механик, воспринимаются совершенно иначе. Я несколько недель играл в Dishonored 2. Это отличная игра, и мне понравилась первая часть. Но я часто ловлю себя на том, что мне приходится останавливаться, чтобы собрать лут или прочитать записки. Мне постоянно приходится окидывать взглядом столы и шкафы, а также спамить клавишу F, чтобы их обшарить. А сегодня я впервые поиграл в Titanfall 2, который я недавно взял по скидке. Черт возьми, эти три часа для меня пролетели просто незаметно. Там нечего собирать (шлемы не в счет), а экшен никогда не кончается. Это такое облегчение! Это одна из тех причин, почему ему понравился DOOM 2016 года. Ко всему прочему, он посетовал на Bioshock Infinite и игры Dark Souls. Так что вскоре к обсуждению присоединились и другие участники форума. seesplease: Обычно меня это не напрягает, но я понял, о чем ты говоришь. Такое чувство, будто игра пытается таким образом удержать игроков. Нечто похожее было в играх 2000-х, только вместо этого там использовали систему статистики, как в какой-нибудь RPG. С другой стороны, такие игры, как Bioshock или Resident Evil, тоже требуют, чтобы вы собирали боеприпасы и другие предметы. Но, как мне кажется, у «сурвайвл-шутеров» есть этому хорошее оправдание. Вероятно, эти игры просто не для тебя. Altgenerator: Мне нравится лутаться в Dishonored 2. Книги повсюду и всякие секреты, разбросанные по уголкам локаций, делают вселенную более целостной и живой. Тем не менее я понимаю тебя. В Bioshock Infinite я почти всю игру смотрел себе под ноги, постоянно подбирая патроны с трупов противников. Иногда без всего этого куда лучше. hornwalker: Я полностью тебя понимаю. Я долго отвыкал от чувства необходимости собирать все подряд «на всякий случай». Между прочим, в Apex Legends в этом плане все хорошо — лут, который вам не нужен в инвентаре, сразу помечается. Это гораздо удобнее, чем в других шутерах. zeddyzed: Это одна из тех вещей, что мне больше всего не нравятся в JRPG и Souls-играх. Лут, который вы там найдете, почти всегда бесполезен. Вспомните «Ведьмака 3» или первые две части Divinity: Original Sin. Допустим, вы попали в какую-нибудь лачугу в лесу, и там есть 2 полки, 3 ящика, стол и бочка. Везде точно есть предметы, и по большей части — это мусор, который ничего не стоит. Но вам все равно нужно проверить их, потому что разработчикам нравится прятать важные предметы или материалы для крафта в случайных местах. А в сочетании с ограниченным инвентарем это только раздражает. А что на этот счет думаете вы? Поделитесь своим мнением в комментариях! Источник: https://kanobu.ru/news/gejmeryi-obsuzhdayut-kak-sbor-luta-vliyaet-na-vpechatleniya-ot-prohozhdeniya-igr-411183/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
iDesp 0 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Креатива не хватает:) Всё шаблонно, исключение баттлроял, но кому он нужен:) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kamaitachi 50 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Лутать шмот, чтобы дрочить на его статы или внешний вид, ровно как и читать записки для раскрытия лора - вполне себе самомотивация. Ну, как ачивки. Когда игра нравится, это всё по кайфу Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 391 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Лут люблю, мусор не люблю. Когда в игре лут дропает как в Диабло 3 - может упасть имбочка с босса или реги для какого нибудь несложного но полезного крафта это прикольно, можно ходить и надеяться на лучшее. А когда начинается игра, убиваешь босса, а из него падает "пустая бутылка" или паутинка, которых по рецепту надо собрать 750 штук, а потом найти иголку, верстак и сидеть шить обычную рубаху минут 20, думаешь уже "вот это попадос...". В том же ведьмаке я как остап бендер наворовал каких то подсвечников, серебряных браслетов, еще чего то, а в итоге оказалось, что оно ничего не стоит Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bestfree 55 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 (изменено) Так пусть играет в свои одноклеточные шутаны, в чем проблема? Тот же дизоноред и ведьмак без этого не были бы так хороши. Изменено 19 февраля 2019 пользователем bestfree Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
iCake 2 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 (изменено) Давно хочётся увидеть РПГ, с которой с лутом было бы, скажем так, всё прозрачно и органично. То есть без рубинов, колец и т.п. выпадающих с тех же волков как в Скайриме или какой-нибудь алмазной пыли или двемерита в бедняцкой лачуге как в Ведьмаке. С записками, журналами и т.п. тоже бы хотелось немного здравого смысла увидеть. А то во многих играх на каждом трупе журнал, объясняющий как этот труп стал покойником. В Инквизиции помню даже самоиронично поглумились над этим, там Варрик при прочтении очередного журнала очередного же почившего говорил что-то вроде: "Не могу понять, почему они всегда ведут журналы? Как-будто все внезапно писателями стали!" Изменено 19 февраля 2019 пользователем iCake Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 853 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 (изменено) Это одна из тех причин, почему ему понравился DOOM 2016 годаВ нём совсем мало лута и секретов. Изменено 19 февраля 2019 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RealGangsta 104 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Записки читать реально зашквар Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 а какая разница,может не собирать/читать, главное выбор для каждого что ему по душе! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Slander 0 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 (изменено) Давно хочётся увидеть РПГ, с которой с лутом было бы, скажем так, всё прозрачно и органично. То есть без рубинов, колец и т.п. выпадающих с тех же волков как в Скайриме или какой-нибудь алмазной пыли или двемерита в бедняцкой лачуге как в Ведьмаке. С записками, журналами и т.п. тоже бы хотелось немного здравого смысла увидеть. А то во многих играх на каждом трупе журнал, объясняющий как этот труп стал покойником. В Инквизиции помню даже самоиронично поглумились над этим, там Варрик при прочтении очередного журнала очередного же почившего говорил что-то вроде: "Не могу понять, почему они всегда ведут журналы? Как-будто все внезапно писателями стали!"Так играй в дивинити там весь лут логично выпадает Изменено 19 февраля 2019 пользователем Slander Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FosterPeace33 4 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Хехе, он еще в dayz не играл, когда лутаешься 1.5 часа реального времени и подохнешь упав с лестницы. И начинай все с начала. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость SeoYeon Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Бред какой-то, мне наоборот нравится лутать Хехе, он еще в dayz не играл, когда лутаешься 1.5 часа реального времени и подохнешь упав с лестницы. И начинай все с начала.DayZ как раз игра о лутании. Там по сути то и нет ничего больше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vakich 172 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Что за бред? Любой играет как хочет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mich11 146 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 играю в фифу, и поймал себя на мысли, что нужно пасы давать, я постоянно обязан осматривать всё поле вокруг, чтобы найти возможного адресатаочень раздражает и утомляетскачал пубг, эти 17 часов лежания за ящиком пролетели незаметно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 589 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Так пусть играет в свои одноклеточные шутаны, в чем проблема? Тот же дизоноред и ведьмак без этого не были бы так хороши. он болван просто играю в фифу, и поймал себя на мысли, что нужно пасы давать, я постоянно обязан осматривать всё поле вокруг, чтобы найти возможного адресатаочень раздражает и утомляетскачал пубг, эти 17 часов лежания за ящиком пролетели незаметно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
slamm 0 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Это обычное выгорание. Либо чуваку много лет и он многое повидал в играх, либо много играет. Так все надоедает рано или поздно. Я прошел через это. Сначала было отрицание открытых миров, типа они без души, потом игр-кинцо, потому что геймплея там мало и хочется свободы. Сейчас я просто играю по настроению, одну большую игру, потом кинцо на 7часов. И игры снова стали нравится) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
elexx 328 Опубликовано: 19 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 19 февраля 2019 Так пусть играет в свои одноклеточные шутаны, в чем проблема? Тот же дизоноред и ведьмак без этого не были бы так хороши. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Occisor 28 Опубликовано: 20 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 20 февраля 2019 Забросил Ведьмака 3, Фолыч 4 как раз из-за задолбавших сборов, починок, хождений туда-сюда. Хотел сюжет, получил симулятор бомжа с вечно переполненным рюкзаком.Буквально сейчас проходил Ларку последнюю, игра шик. Когда тебя начинают вести по сюжетке или исследуешь гробницу - это просто вышка, но когда попадаешь в открытую локацию, динамика уходит в ноль и собираешь эти записки, хлам и прочее, исключительно для того чтобы собирать... магия какая-то бессмысленная.При этом есть коридорный оправданный лут, типа Дед Спейс, вот в таких играх все гармонично и никаких претензий не вызывает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
farooh 5 Опубликовано: 20 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 20 февраля 2019 Так вы хоть читать не разучитесь, геймеры! Я бы ещё школьную программу включил в следующей части Ведьмака. Чтоб не "Меч ведьмачий" выпал, а отрывок из "Война и мир". Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FosterPeace33 4 Опубликовано: 20 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 20 февраля 2019 Бред какой-то, мне наоборот нравится лутать DayZ как раз игра о лутании. Там по сути то и нет ничего больше.ну не прям о лутании, о выживании и взаимодействии с игроками, блин перестрелки в сз бывают ооочень напряженными нигде такого не ощущал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 20 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 20 февраля 2019 Сбор лута по хорошему должен быть встроен в саму логику игры и выглядеть естественным поведением главного героя. Ведьмак, обшаривающий полки в крестьянских домах на их глазах выглядит нелепо, на деле после нескольких таких лутаний быстро собралась бы толпа крестьян и подняла его на вилы за грабеж. Поэтому по хорошему все личные вещи чьи-то в игре должны быть помечены и их сбор должен считаться воровством, как в некоторых играх и делают. Что касается сбора записок и прочего лора, то это порой противоречит геймплею, в том же метро по сюжету надо быстрее добраться до нужной точки и выполнить задание, но ты останавливаешься у каждого убитого врага, каждого трупа и контейнера чтобы собрать материалы для крафта, что немного портит атмосферу, потому что нелогично. Герой бы организовывал отдельные вылазки за материалами, или собирал бы из после выполнения задания и зачистки локации, если она остаётся ща ним и не надо срочно драпать. Как например было в Jagged Alliance 2 - захватил локацию - на отдельном экране видишь весь лет выпавший из убитых врагов, плюс тот что обнаружил в домах. Но обшаривание происходит после боя. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlexandrAOE 19 Опубликовано: 20 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 20 февраля 2019 (изменено) Ну не знаю. Все эти записки - как познание части лора игры, отличное решение. Нахождение их не позволяет тебе нестись сломя голову аки Рэмбо паля из всех стволов во все стороны, а заставляет сосредоточенно исследовать уровни. Ну и пока ты исследуешь, ты видишь работу лвл дизайнеров, замечаешь какие то мелочи.Какую нибудь, например, брошенную впопыхах, недопитую кружку кофе на столе, что свидетельствовало о том, что человек в спешке покинул рабочее место (как в каких нибудь зомби хоррорах)В Титанфоле, о котором говорит челик с реддита, уровни так сделаны, чтобы ты несся по ним, прыгая по стенам и раздавая оплеухи налево и направо. Там и исследовать то нечего.А в том же биошоке, если разглядывать уровни, можно заметить много приятных мелочей, что говорит о том, как разработчики скурпулезно и внимательно относятся к даже мельчайшим деталям.Единственное что, разрабы иногда запихивают эти записки в те места, которые ты должен пробежать по быстрому (как задумано сюжетом, например) а ты, в итоге, копаешься в поисках заветных бумажек, как написал выше Tovbot ) Изменено 20 февраля 2019 пользователем AlexandrAOE Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nortb14 6 Опубликовано: 20 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 20 февраля 2019 (изменено) В рдр2 так вообще,например, сюжетная миссия с поездом) положил человек 20-30 и Датч постоянно орет, Артур, пошли Артур, Артур ты где? А ты как дурак лутаешь 20-30 трупов) Изменено 20 февраля 2019 пользователем Nortb14 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Bugrim 0 Опубликовано: 20 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 20 февраля 2019 вот анч и лара, когда нет таланта делаем крафт. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
McArt 14 Опубликовано: 20 февраля 2019 Поделиться Опубликовано: 20 февраля 2019 В том же ведьмаке я как остап бендер наворовал каких то подсвечников, серебряных браслетов, еще чего то, а в итоге оказалось, что оно ничего не стоитЖиза, брат! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас