Перейти к публикации

[UPD] Новый геймплей и скриншоты Crackdown 3


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Новый геймплей и скриншоты Crackdown 3

 

eFCFafW.png


Crackdown 3 — игра с незавидной судьбой. Microsoft анонсировала боевик ещё в 2014 году, и с тех пор его релиз неоднократно переносили — разработка явно продвигалась с трудом. Похоже, 15 февраля третья часть всё-таки выйдет. Недавно журналисты опробовали превью-версию Crackdown 3 и выяснили, стоила ли игра стольких лет ожидания.

 

Прессе дали изучить и одиночную кампанию, и мультиплеер. Главный герой «сингла» — агент, который должен устранить криминальных боссов в футуристичном городе Нью-Провиденс. Во имя правосудия протагонист гоняет по открытому миру на машине, летает на реактивном ранце, дерётся в ближнем бою и отстреливает злодеев из оружия.

 

По мере прохождения персонаж становится сильнее. Прокачка характеристик реализована в стиле последних творений Rockstar — скажем, если часто швырять во врагов тяжёлые предметы, у агента повысится показатель, отвечающий за это умение. Экипировка тоже улучшается — поначалу джетпак совсем слабый, зато со временем вы сможете взлетать на нём даже на высоченные здания.

 

Структура миссий в триквеле открытая — вам позволят устранять преступных воротил в произвольном порядке. Никто не запрещает сразу бросить вызов главному боссу, однако победить, скорее всего, не удастся. Когда вы отправляетесь в ту или иную локацию, игра показывает шанс успешного выполнения миссии — он высчитывается в зависимости от ваших характеристик.

 

Задания разделены по цветам — каждому из главарей присвоен свой оттенок. Судя по отзывам, миссии особо не различаются — герой расстреливает недругов, взламывает терминалы, освобождает пленников и периодически отвлекается на промежуточных «боссов».

 

В сражениях нужно учитывать, к какому виду урона восприимчив неприятель. Тут без откровений — к примеру, врагов со стойкостью к электричеству не стоит бить током. По уровням разбросаны интерактивные предметы — гадов разрешают забрасывать мусорными баками, машинами и даже трупами.

 

Разрушаемость в «сингле» минимальная, а вот в мультиплеере можно развалить чуть ли не всю арену. В режиме Wrecking Zone сталкиваются две команды по пять человек. Оружие здесь автоматически наводится на противников, так что важную роль играет выбор позиции на карте. Чтобы вам засчитали «фраг», после смерти врага следует подобрать его жетон, пока это не сделал союзник убитого.

 

После прочтения зарубежных превью напрашивается простой вывод: Crackdown 3 — стандартная игра с открытым миром, из-за многочисленных переносов опоздавшая на праздник жизни. Есть шанс, что экшен сумеет увлечь мультиплеером с беспрецедентной разрушаемостью. Но в целом, если пропустите, ничего не потеряете.

 

Crackdown 3 заглянет на Xbox One и PC.

 

[spoiler=Скриншоты]

6xjwcuiq.jpg26yfitwy.jpg2ndjinvj.jpgsvikhc1z.jpg24cdj9qu.jpg94x2rs1m.jpg

 

 

 

Первые 15 минут сюжетной кампании:

 

https://www.youtube.com/watch?v=jRcmsxa8Blk

 

Геймплей:

 

https://www.youtube.com/watch?v=hYdjHEGSaakhttps://www.youtube.com/watch?v=AEohCAzEAnQ

 

Мультиплеер:

 

https://www.youtube.com/watch?v=-9R0igSJ_1khttps://www.youtube.com/watch?v=lUS6PSnDSEY

 

Источник:
https://stopgame.ru/newsdata/36884
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Выглядит как ремастер из начала двухтысячных.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

За мою долгую жизнь пожалуй ничего хуже не видел.

Ладно бы она была инди которую выложили по голду или фриплей.

Но какого ее так пиарят, еще и хотят чтобы ее купили. Это ппц

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучше бы отменили, это же какой то позор...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мульт неплохо выглядит, но Макафри правильно сказал, что из-за дизайна здания кажутся картонными и разрушения не впечатляют совершенно.

Я думаю при создании мульта стоило взвесить все и отбросить идею тотального разрушения. Сделали бы кваку от 3го лица, с полетами по большой арене, сбором аптечек, частичным разрушением, всякими абилками по типу щитов, лечилок, установки катапульт и т.п. Думаю вышел бы куда более осознанный по механикам мульт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сделали бы кваку от 3го лица, с полетами по большой арене, сбором аптечек, частичным разрушением, всякими абилками по типу щитов, лечилок, установки катапульт и т.п. Думаю вышел бы куда более осознанный по механикам мульт.

один челик так попробовал, теперь мьюзиклы снимает.

:laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

За мою долгую жизнь пожалуй ничего хуже не видел.

Ладно бы она была инди которую выложили по голду или фриплей.

Но какого ее так пиарят, еще и хотят чтобы ее купили. Это ппц

Дык ты продолжай смотреть игры, ещё не такое увидишь. Играть в игры слишком сложно для фанатиков киностанции. :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а ведь могли чем то удивить ,но блин сейчас выглядит как для 360 бокса  :men_scary:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это так плохо, что даже хорошо. На вроде фильмов, которые специально снимаются как треш, человеческая многоножка, морж, розовый слон и тд.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Выглядит как ремастер из начала двухтысячных.

Мне очень Oni напоминает с PS2. И динамика похожая очень и прицел и выстрели вот эти и роботы и даже цветовая гамма и по графике, откровенно говоря, не сильно далеко от Oni ушли.

Может и играться будет похоже! Обязательно попробую :NB:

Но у кого ностальгии по играм детства нет, то тому, наверное, вообще не зайдет. 

 

Мульт неплохо выглядит, но Макафри правильно сказал, что из-за дизайна здания кажутся картонными и разрушения не впечатляют совершенно.

Дык это картонный графон с ПС2 с актуальными текстурами. Все так и должно быть  :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

, Они и так могли сделать добротную игру, пусть и с устаревшим графоном.

Банально стоит апнуть анимации и левелдизайн(убрать эту блочность, схематичность) и уже станет лучше, а если еще и с механиками и аренами поработать, то вообще хорошо, ведь стоит оглянуться и посмотреть на тот же Сансет, геймплей которого крутится вокруг того же передвижения, прыжков, отстрела врагов и станет ясно, что такой геймплей и идеи более, чем рабочие и могут доставлять.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

гавно какое то,даже сливзона на фоне крякдауна держится крепким проходняком

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если бы на старте хуана вышла бы игра, то отношение к ней немного другое было бы, но в любом случае выглядит средне на 6.5-7 потянет другого я и не жду(я ее вообще не жду) но по геймпассу наверну:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...