Перейти к публикации

Days Gone - мир игры будет динамичным и живым


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Days Gone - мир игры будет динамичным и живым

49866e17f48e3b2affacf9834a68ce60.jpg


Изданию Gamereactor во время E3 2018 удалось поговорить с ведущим дизайнером открытого мира Days Gone Эриком Дженсеном, который пролил больше света на то, каким в итоге будет окружение игры.

 

«По мере прохождения Days Gone вы будете встречать все больше и больше фрикеров, и у вас будет больше шансов на то, что вы столкнетесь с ними. Они являются частью нашего открыто мира.

 

Так называемые фрикеры являются частью экосистемы, как и все остальное. И поэтому вы можете просто ездить и натыкаться на них. И если вы не совсем готовы к тому, чтобы сразиться с ними, то можете либо попытаться рискнуть, но тогда велик шанс проиграть, или же просто пройти мимо и вернуться позже, когда у вас будет больше припасов, а оружие будет улучшено».

 

Дженсен также рассказал о том, что игроки смогут напрямую влиять на мир игры, причем не только путем взаимодействия с NPC, но и путем сражения с врагами.

 

«Есть разные лидеры лагерей со своей мотивацией, и есть различные задания, которые вы можете брать в этих лагерях. Это один из немногих статичных элементов игры. Остальной же мир динамичный и живой, реагирующий на действия Дикона. Поэтому, когда вы устраняете так называемые «заражения» – это своего рода места скопления фрикеров – вы увидите, что окружение начнет меняться и адаптироваться. И в тех местах, где ранее обитали фрикеры, могут начать появляться люди».

 

Days Gone выходит 22 февраля 2019 года только на PlayStation 4.
 

Источник:
https://gamemag.ru/news/129441/days-gone-mir-igry-budet-dinamichnym-i-zhivym
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так он об этом уже говорил или опять его заклинило и надо по второму кругу это рассказывать, хоть бы чего другое рассказал типа цель то какая у игры есть или нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так он об этом уже говорил или опять его заклинило и надо по второму кругу это рассказывать, хоть бы чего другое рассказал типа цель то какая у игры есть или нет.

Она сюжетноориентированная. Тут цель тебе в любом случае дадут. Так спрашиваешь, будто про Море Воров или Стейт Оф Дикей 2 речь идет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не вызывает у меня интереса игра,но хочу чтобы продажи были хорошие.Может запилят потом продолжение Сифончика...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опасаться зомби это сюжет?

Даже на этом форуме была новость, что в игре будет очень много катсцен, и сюжету уделено большое место. 

Изменено пользователем MelloZero
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они бы там показали чего вместо этой серости, а то в игре будто других визуальных условий нет.

Как начали кормить весной, так и на е3 тоже самое привезли, хотя в первых двух демонстрациях солнышко светило, а после и зиму показывали.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь, что так и будет как пишут. Уж больно много в последнее время заявлений от разных проектов, что игрок будет влиять на окружающий мир. Ну, и как минимум, игры от сони - гарантия качества. Можно довериться, они не будут хлам выпускать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В феврале выходит? Я думал позже, неплохо )
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь, что так и будет как пишут. Уж больно много в последнее время заявлений от разных проектов, что игрок будет влиять на окружающий мир. Ну, и как минимум, игры от сони - гарантия качества. Можно довериться, они не будут хлам выпускать.

Слишком громкое заявления от компании в которой множество проектов даже не держат стабильные 30 фпс. Фанатизм он такой.Дальше бревна не видим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Слишком громкое заявления от компании в которой множество проектов даже не держат стабильные 30 фпс.

Хз изредка бывают просадки, а так стабильные 30. На прохоре так их вовсе нет почти.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хз изредка бывают просадки, а так стабильные 30. На прохоре так их вовсе нет почти.

Надеюсь в след поколении будет лучше все намного.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь в след поколении будет лучше все намного.

Да вот такого же мнения)

Только вот теперь уже в сторону бокса поглядывать приходится, ибо мультиплеерный сервис Сони в связи с нововведениями от РКН,

работает на честном слове, а Сони даже ничего предпринимать по этому поводу не хотят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да вот такого же мнения)

Только вот теперь уже в сторону бокса поглядывать приходится, ибо мультиплеерный сервис Сони в связи с нововведениями от РКН,

работает на честном слове, а Сони даже ничего предпринимать по этому поводу не хотят.

Главное чтобы семейство консолей не означало, каждый год более мощная версия)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Главное чтобы семейство консолей не означало, каждый год более мощная версия)

Ну, если они возьмутся так выпускать, то буча поднимется, скорее всего, среди игроков)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...