Перейти к публикации

Создательница Uncharted Эми Хенниг ушла из EA, открывает собственную независимую студию и хочет заняться играми для VR


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Создательница Uncharted Эми Хенниг ушла из EA, открывает собственную независимую студию и хочет заняться играми для VR


11bfe9f5f18f559c6a9464627afd0b55.png


В октябре прошлого года компания Electronic Arts закрыла студию Visceral Games, создававшую под руководством сценаристки Uncharted Эми Хенниг секретный проект во вселенной "Звездных войн" под кодовым названием Ragtag. Изначально авторы работали над сюжетно ориентированной экшен-адвенчурой в духе приключений Нейтана Дрейка, однако c с подачи руководства EA проект был передан во владение команды EA Vancouver, где сейчас перерабатывается с учетом концепции, которая сможет приносить издательству большую прибыль. В разговоре с Eurogamer на проходящей сейчас в Барселоне конференции Gamelab Хенниг рассказала, что рассталась с американским издательством, причем сделала это еще в январе текущего года.

 

"Технически и юридически я не числюсь в EA с января. Это правда. И в этом была проблема. Для них мой уход оказался сложным, но люди постоянно интересовались: "Эми все еще работает с вами?", и ответ был что-то вроде: "Ну, мы в процессе переговоров". Хотя так они старались лишь смягчить ситуацию".

 

В настоящий момент Хенниг - независимый разработчик, открывающий свою собственную студию. Это будет небольшая команда численностью от 6 до 15 человек, которые займутся производством различных игр, в том числе проектов под VR. Поскольку сама Хенниг еще мало знакома с виртуальной реальностью, сейчас он консультируется с некоторыми VR-компаниями и плотно изучает новую для себя нишу.

 

Что касается "Звездных войн", Хенниг подтвердила, что с этой вселенной ее больше ничего не связывает и все прежние проекты были "убраны на дальнюю полку". Та игра, над которым она работала прежде, стараниями EA Vancouver ушла в сторону более открытого мира и сильно видоизменилась.

 

3f01c92c938e693154ddb1eebb8f111d.png

 

Источник:
https://gamemag.ru/news/129240/sozdatelnica-uncharted-emi-hennig-ushla-iz-ea-otkryvaet-sobstvennuyu-nezavisimuyu-studiyu-i-hochet-z
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Печально за чувиху, которая стояла у истоков Анча. А сейчас скатилась в инди говно (

Ну на самом деле индустрия видеоигр моложе кинематографа, даже и века не прошло, так что у меня даже понимания нет сколько должна жить серия и когда нужно прекращать её развитие и вообще останутся ли игры в том виде в котором мы их видим сейчас, или они будут сродни книгам на полках э, а нас ждёт нечто большее, чего и представить не могли, эххх

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Шото её ушла,второй раз и игнорирование ее наработак звучит как погнали ссаными тряпками.Бездарь конфирмед
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Шото её ушла,второй раз и игнорирование ее наработак звучит как погнали ссаными тряпками.Бездарь конфирмед

водяры бахнул?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

И конечно филя не додумается ее к себе забрать :facepalm:

И нафига она нужна?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

кофе делать :laugh1:

Кофе уже Олгуин таскает.

 

 

Сейчас мс все нужны,если хотят конкурировать,а не плестись в хвосте

Да хз даже,мс итак задрали планку SoDом и морем воров.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

водяры бахнул?

Судя по постам, не просыхает вообще.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ее бы для сюжета в Море лохов, там ее дичь смотрелась бы интересно и в меру органично, но Филя конечно не догадался об этом.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эми нужно вернуться в кристал динамикс и сделать новую часть наследия кейна
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Печально за чувиху, которая стояла у истоков Анча. А сейчас скатилась в инди говно (

Печально не за "чувиху", а за крупных разработчиков, которые хотят плодить говно. Сначала все подряд скупают... а потом все равно не способны поддерживать сразу несколько проектов. По своей сути - убирают новые интересные игры. А новая концепция - очередная задротная онлайн песочница... скорее всего "королевская битва", которая просто больше принесет бабла компании. Читайте между строк... Эми приверженец ! хороших сюжетных игр. Если инди разработчики будут делать сюжетные игры... То для меня будет говном скорее всего крупная компания со своими псевдопроектами.

Изменено пользователем OMG
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...