Перейти к публикации

Президент Take-Two: «10 творческих руководителей важнее для работы команды, чем братья Хаузеры или Кен Левин»


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Президент Take-Two: «10 творческих руководителей важнее для работы команды, чем братья Хаузеры или Кен Левин»

N2DrNc6.jpg


Выступая на 46-й ежегодной конференции Cowen, финансовый директор издательства Take-Two Лэйн Гольдштейн сообщила, что штат компании с октября 2007 года по апрель 2018-го вырос с 1,2 тысячи до 3,3 тысячи человек. При этом она отметила, что находить новые таланты становится всё труднее.

 

Я думаю, что у нас в активе есть такие замечательные IP, что люди сами хотят работать с нами. Это большое преимущество. Однако всё зависит от того, где люди находятся. Не так-то просто создать новую команду. Действительно, как найти нужных людей, для нужной команды в правильном месте? Расти и увеличивать ресурсы на создание игр помогает поглощение других студий.

 

Лэйн Гольдштейн
финансовый директор Take-Two


Президент Take-Two Карл Слатофф добавил, что деятели индустрии, стоящие за известными IP, принадлежащими компании, вроде Кена Левина (глава Ghost Story Games), братьев Сэма и Дэна Хаузеров (основатели Rockstar) или Сиде Мейере (руководитель Firaxis), важны, но они не незаменимы.

 

Мы постоянно находимся в поиске новых талантов, нам не нужно, чтобы разработкой обязательно руководил один или пара человек. На самом деле, команда начинает работать, когда она собирается вокруг 10-15 творческих руководителей.

 

Карл Слатофф
президент Take-Two


Слатофф подчеркнул, что такой подход не гарантирует успех будущей игры, но помогает команде лучше сработаться. Кроме того, при таком методе формирования команды ресурсы студии можно безболезненно направить на работу сразу над несколькими проектами.
 

https://dtf.ru/gamedev/20434-prezident-take-two-10-tvorcheskih-rukovoditeley-vazhnee-dlya-raboty-komandy-chem-bratya-hauzery-ili-ken-levin
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какую-то херню сморозили. Вместо Бетховена лучше 10 творческих музыкантов. Плюс они могут сразу несколько симфоний писать. И оркестру лучше с ними собраться...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всё грамотно сказала, как показывает история творец без нормальной команды - никто, а команда без маэстро - работает и выпускает отличные игры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Всё грамотно сказала, как показывает история творец без нормальной команды - никто, а команда без маэстро - работает и выпускает обычные игры.

Поправил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Какую-то херню сморозили. Вместо Бетховена лучше 10 творческих музыкантов. Плюс они могут сразу несколько симфоний писать. И оркестру лучше с ними собраться...

+
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Все правильно,как показывает практика сами по себе без команды-бездари

Какая практика? Не на каджымк ли ты намекаешь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какая практика? Не на каджымк ли ты намекаешь?

Нее каждымка гений,умеет нагнетать интригу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ага, ща Кен как Блежински свалит и будем играть в биошок 5 6 и 7 :)))

 

 

Все правильно,как показывает практика сами по себе без команды-бездари

На то он и творческий Руководитель ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...