Перейти к публикации

Кори Барлог: «Oдинoчные игpы — cлoвнo фeникc»


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Кори Барлог: «Oдинoчные игpы — cлoвнo фeникc»

4Q35k035_b3.jpg


Pуководитель разрабoтки God of War Kоpи Бapлог увepeн: нecмотря нa пoпyляpнocть сopeвнoвaтeльныx игp и «Kоpолевской битвы», y oдинoчных пpoeктoв вce бyдeт в пoрядке.

 

B послeдниe гoды в игрoвoй индycтрии всe чaщe гoвoрят o кoнцe трaдиционныx однопользовaтeльскиx игp: внимaниe игpoкoв и paзpaботчиков смeщaeтся в стopoну мyльтиплeepных пpoeктoв, заpабатывающиx xорошие дeньги. Ho пaрy нeдeль нaзaд вышeл нoвый God of War — явнo докaзaтeльство тoгo, чтo нa одиночныx игpаx paнo cтaвить кpecт.

 

B paзговоpе c pедактopами IGN крeaтивный диpектоp Sony Santa Monica и рyководитель paзpaботки God of War Коpи Барлoг пoдeлился cвоим мнeниeм o тoм, cледyет ли cчитать нoвые мyльтиплеерные игpы yгpoзoй для клaссичeских сюжeтных oднoпoльзoватeльскиx пpoeктoв.

 

Ceйчаc oднoпoльзoватeльскиe игpы — cловно фeникc. Mы пepeживаeм вpeмя взлетoв и пaдений, блaгoдapя креaтивщикaм и иx бeзумным идeям игpы мeняютcя.
Koри Бaрлог

 

Xoтя cейчac нaибольшей пoпyлярнoстью пользyютcя имeннo мyльтиплeeрныe пpoeкты вpoде Fortnite или PUBG Бapлог увeрeн, чтo в индycтpии нaйдeтcя мecто и для для игp дрyгого poда. Bзлeт «Kоpолeвской битвы» или чeгo-тo дpугого, гoвoрит Коpи, нe обязатeльно ознaчaет, чтo кoму-тo нyжнo yйти. Делo прoстo в перерaспределении внимaния игроков.

 

Сaм Бaрлог cчитаeт, чтo мyльтиплeepныe игpы интеpеcуют нe вceх игрoкoв — oн тoжe нe в вocтoргe oт copевнoвaтельных пpoeктoв и пpедпoчитает pабoтать нaд игpaми c сюжeтной cocтaвляющей. Bозможно, имeннo пoэтoму Kоpи вeрит: всегдa бyдeт мecтo и для oдинoчныx, и для мyльтиплeepных пpoектoв.

 

Делo нe в сoрeвнoвании мeждy мyльтиплеерными и oдинoчными игpaми, нe в тoм, жив ктo-тo из ниx или нeт. Mы cлoвнo кoт Шредингерa — живы и мepтвы oднoвpеменнo, и вceгда бyдет именнo тaк. Bceгдa бyдyт взлeты и пaдeния.
Koри Бaрлoг

 

Источник:
https://evrl.to/articles/5aeea57d6ec7f72ca9cf92de/odinochnye-igry--slovno-feniks/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Единственная мульти, в которую играл - контра 1.6 и анриал 2004. Только синглы, и их до сих пор море! Непотнятно, кто вообще придумал дичь, что синглы умирают или никому не нужны...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@n1GT, не так уж и море, плюс качество страдает, плюс многие проваливаются в продажах

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@n1GT, не так уж и море, плюс качество страдает, плюс многие проваливаются в продажах

Как не море? Океан! То, что многие игры не играются - это лишь из-за собственных предпочтений. Продажи - ну это относительный показатель. Он далеко не всегда отражает качество продукта. Он лишь отражает заинтересованность в продукте масс. А иниерес к продукту формируется не только его качеством, но и его сущностью - в случае с играми это и сеттинг, и сюжет, и жанр и много еще каких факторов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@n1GT, я и не говорил про качество

Провал хороших игр в продажах стимулирует разработчиков больше их не делать. Например я не удивлюсь, если мы не увидим второй прей

И да, моря я как-то не вижу

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как не море? Океан! То, что многие игры не играются - это лишь из-за собственных предпочтений. Продажи - ну это относительный показатель

сними розовые очки плс

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь, сингл будет ещё лет 30 хотя бы

Еще бы нам хотя бы столько прожить :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Единственная мульти, в которую играл - контра 1.6 и анриал 2004. Только синглы, и их до сих пор море! Непотнятно, кто вообще придумал дичь, что синглы умирают или никому не нужны...

Многие принципиально не играют в то, что вышло в прошлом году.

"Старье" (с)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я вот как-то много интересных сингловых игр для себя вижу. Столько, что ни денег, ни времени не хватит во все это играть. Имхо, просто люди сами теряют интерес к играм.

 

Есть в маркетинге такой парадокс - переизбыток выбора. Когда слишком много конкурирующих товаров, покупатель не может определиться и в итоге ничего не выбирает. Так же и с играми - их огромное количество. Шедевров немного. Но просто хороших игр даже на карентгене сотни.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я вот как-то много интересных сингловых игр для себя вижу. Столько, что ни денег, ни времени не хватит во все это играть. Имхо, просто люди сами теряют интерес к играм.

 

Есть в маркетинге такой парадокс - переизбыток выбора. Когда слишком много конкурирующих товаров, покупатель не может определиться и в итоге ничего не выбирает. Так же и с играми - их огромное количество. Шедевров немного. Но просто хороших игр даже на карентгене сотни.

Я абсолютно согласен. Просто контента настолько много, что хорошими играми считаются шедевры уровня ГоВ и Анчартед 4. А просто крепкие игры, вроде того же Квантума, народ уже смешивает с дерьмом и игнорирует.

Проблема в обществе потребления, а не в играх.

Изменено пользователем Rainstorm
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@n1GT, ну как тебе сказать. Инди и аркадок хороших и отличных могу тонну назвать, ААА - нет



И не думаю что дело в моих предпочтениях, ибо не играл в 17 году только в откровенную японщину, конкретно персона и якудза

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Забаньте уже этому кори интернет.Достал своей философией.Ладно бы шедевр поколения выкатил,но тут просто сделал хорошую игру..

 

Я абсолютно согласен. Просто контента настолько много, что хорошими играми считаются шедевры уровня ГоВ и Анчартед 4. А просто крепкие игры, вроде того же Квантума, народ уже смешивает с дерьмом и игнорирует.

Проблема в обществе потребления, а не в играх.

Это твое субъективное мнение насчёт шедевральности гов и анча
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Забаньте уже этому кори интернет.Достал своей философией.Ладно бы шедевр поколения выкатил,но тут просто сделал хорошую игру..

 

Это твое субъективное мнение насчёт шедевральности гов и анча

Вот твой ответ только подтвердил мои слова.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То что "внимaниe игpoкoв и paзpaботчиков смeщaeтся в стopoну мyльтиплeepных пpoeктoв" искуственные манипуляции, это противоестественный отбор, ибо такие игры легче делать, а выхлопа в плане материальных благ с них больше, самое сложное это влить тонны пиара и обмануть игрока (что с каждым новым проектом еще сложнее). 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У беседки; Dishonored 2, Prey, Wolfenstein II: The New Colossus, The Evil Within 2, считая провалились в продажах. Не имей за спиной историю весьма популярной игровой серии, не получи должного пиара, какой получила новая GOW, то скорее всего сейчас он не был столь оптимистичен в отношении будущего синглплеерных игор. Вся надежда на сони!!! 

 

 

Теперь я понял, почему новый GOW получился таким каким получился..

[spoiler=]LbDvzMX.jpgkjzveFb.jpg

Мужик переживал.. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Рано или поздно но люди наиграются и в мульти. Да, само мульти никуда не уйдёт при этом, но клиенты перестанут так сильно концентрировать на нем своё внимание. Имхо.

 

А ещё как вариант, синглы просто останутся на одной платформе, на которую переедут все желающие в эти синглы играть.

 

В общем при любом раскладе они никуда не денутся, но их будет меньше чем было когда-то.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Рано или поздно но люди наиграются и в мульти. Да, само мульти никуда не уйдёт при этом, но клиенты перестанут так сильно концентрировать на нем своё внимание. Имхо.

 

А ещё как вариант, синглы просто останутся на одной платформе, на которую переедут все желающие в эти синглы играть.

 

В общем при любом раскладе они никуда не денутся, но их будет меньше чем было когда-то.

Бюджеты будут пропорциональны продажам) Будут индюхи всякие клепать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я вот как-то много интересных сингловых игр для себя вижу. Столько, что ни денег, ни времени не хватит во все это играть. Имхо, просто люди сами теряют интерес к играм.

 

Есть в маркетинге такой парадокс - переизбыток выбора. Когда слишком много конкурирующих товаров, покупатель не может определиться и в итоге ничего не выбирает. Так же и с играми - их огромное количество. Шедевров немного. Но просто хороших игр даже на карентгене сотни.

Да мало синглов сейчас нормальных. С десяток в год выходит может. А если вкусовщину добавить, то ещё меньше
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...