Igorilla 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Играть было в него невыносимо скучно и не страшно. Для меня по крайней мере356538[/snapback]Ну каждому свое конечно. Меня например в свое время третий ДУМ очень даже впечатлил. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
__SaM__ 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Ну каждому свое конечно. Меня например в свое время третий ДУМ очень даже впечатлил.356540[/snapback]Он впечатлил всех только своей графикой, а не геймплеем. Возможно кому-то понравилось играть в него, но не мне Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Futaba0rus 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 К слову о RAM, ID Tech 5 не хранит все текстуры в памяти, в этом его фишка, он делает чтото похожее на движёк гта, т.е. грузит текстуры и модели на ходу. В данном случае проблема только в количестве и весе этих текстур. Думаю у верси для бокса будет более стабильный и высокий фреймрейт, у верси для пс3 более четкие текстуры(с еле заметной разницей). Также на пс3 игра скорее всего будет ставится на хдд, это и скомпенсирует более долгие подгрузы(в связи с малым количеством ram), хотя покажет только сама игра, вдруг кармак заставит ее летать в 60 фпс на пс3?)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
launcher 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 (изменено) Ну кармаку 3.143ды вставили вот он и чешет языком о пс3. ps3 умирает. Инфакт. Изменено 1 августа 2008 пользователем launcher Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
__SaM__ 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 (изменено) К слову о RAM, ID Tech 5 не хранит все текстуры в памяти, в этом его фишка, он делает чтото похожее на движёк гта, т.е. грузит текстуры и модели на ходу. В данном случае проблема только в количестве и весе этих текстур. Думаю у верси для бокса будет более стабильный и высокий фреймрейт, у верси для пс3 более четкие текстуры(с еле заметной разницей). Также на пс3 игра скорее всего будет ставится на хдд, это и скомпенсирует более долгие подгрузы(в связи с малым количеством ram), хотя покажет только сама игра, вдруг кармак заставит ее летать в 60 фпс на пс3?))356547[/snapback]Об этом речи не шло. В памяти хранятся все необходимые в данный момент текстуры. На обоих консолях кол-во памяти равно, поэтому на боксе возможны такие же текстуры, как и на пс3. ps3 умирает356555[/snapback]Пока только проявляются симптомы Изменено 1 августа 2008 пользователем __SaM__ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
launcher 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Нифига. Она живет только на фанатах анальной фантазии и мгса. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wuzi 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Нифига. Она живет только на фанатах анальной фантазии и мгса.356563[/snapback] :blink: Сам такую любовь практикуешь? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Futaba0rus 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Количество памяти на обоих консолях не равно, в пс3 есть разделение 256/256. 512 метров на боксе расшарены, вот и выходит что память можно разделить как хочешь, хоть 50/460. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
vlaaadoo 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 отета пиар, при желании она п было и на 3 двд разбить,ничо страшнава... эх кармак, я разочарован(( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Makcon 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Нифига. Она живет только на фанатах анальной фантазии и мгса.356563[/snapback] Еще LittleBigPlannet "и-может-быть-скоро-выходящий" сервис Home :D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
__SaM__ 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Количество памяти на обоих консолях не равно, в пс3 есть разделение 256/256. 512 метров на боксе расшарены, вот и выходит что память можно разделить как хочешь, хоть 50/460.356575[/snapback]Но суммарно то равно. О разделении всем известно, просто не хочется говорить, что на боксе из-за этого возможны текстуры круче, чем на пс3, сразу начнется версус. У бокса вообще все очень универсально, память и графический чип на объединенной архитектуре. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Futaba0rus 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Ну хорошо, хорошо, больше ни слова) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
launcher 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Даешь холивар) Клал на D3 и D4Doom(one) rulz :D :D :D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mazurick 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 в 3 раза красивее...они измеряли красоту в полигонах моделей,или как? :lol: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Futaba0rus 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 3 раза красивее - зачит в 3 раза более яркий, красочный и контрастный) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Blindwalker 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 бла бла бла...Вы все только что стали жертвами рекламы... Красивее говорите, бугага! Не смешите мои помидоры! Игры, где есть нормальная для своего поколения графика, и супер геймплей всегда будут круче, чем навороченная графика с множеством цифровых показателей, и не важно, на какой консоли или модели видеокарты оно будет работать. Та игра красива, которая играбельна! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Makcon 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 бла бла бла...Вы все только что стали жертвами рекламы... Красивее говорите, бугага! Не смешите мои помидоры! Игры, где есть нормальная для своего поколения графика, и супер геймплей всегда будут круче, чем навороченная графика с множеством цифровых показателей, и не важно, на какой консоли или модели видеокарты оно будет работать. Та игра красива, которая играбельна!356629[/snapback] Спорно. Ну да ладно. <_< Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
__SaM__ 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 (изменено) бла бла бла...Вы все только что стали жертвами рекламы... Красивее говорите, бугага! Не смешите мои помидоры! Игры, где есть нормальная для своего поколения графика, и супер геймплей всегда будут круче, чем навороченная графика с множеством цифровых показателей, и не важно, на какой консоли или модели видеокарты оно будет работать. Та игра красива, которая играбельна!356629[/snapback]Опять пришел мудрец и открыл в очередной раз для всех Америку. Всем это давно известно, упоминать лишний раз об этом даже глупо. Изменено 1 августа 2008 пользователем __SaM__ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
slash213 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Тем более у пс 3 разделена видео и оперативная память, что вносит ограничения. Про это на каждом шагу пишут разработчики. По этой причине во многих играх получить красивые текстуры не получается, об этом тоже неоднократно писали и говорили. Пиарятся сцуки356468[/snapback]Уважаемый, покажи мне, какие это такие "разработчики" написали, что Shared Memory работает эффективнее стандартной схемы и мы вместе над ними посмеемся. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
__SaM__ 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 (изменено) Уважаемый, покажи мне, какие это такие "разработчики" написали, что Shared Memory работает эффективнее стандартной схемы и мы вместе над ними посмеемся.356648[/snapback]Насмешил. Просто сам подумай какие преимущества. С разделенной памятью разрабу все время надо заботиться, чтобы все уместилось. Например текстуры занимают 200 мб, а на все ост игровые данные уходит например максимум 50 мегов. На боксе можно израсходовать ост память на более качественные текстуры, а на сони так не получится. Только если перегонять данные в другую память, чтобы съедает ресурсы. И где здесь преимущество разделенной памяти? На боксе нет проблемы в соотношении видео и оперативной памяти, все расходуется эффективно. Еще плюс к объединенной в том, что видео и проц могут брать данные из общей памяти для собственных нужд, сохраняя результат опять же в общей памяти. На плойке процессор не может брать данные из видео памяти, тк пропускная способность сост мизерные 16 мб в сек.Тоже самое относится к объединенной архитектуре граф конвееров. Вне зависимости от соотношения вершинной и пиксельной загрузки, ресурсы бедет использоваться эффективно Изменено 1 августа 2008 пользователем __SaM__ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BSP|S!N 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 я сщитаю это не пиар ход типо : "ПОКУПАЙТЕ ПС 3 ИБО ТАМ БЛЮРЭЙ" так как id это будет не выгодно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
__SaM__ 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 я сщитаю это не пиар ход типо : "ПОКУПАЙТЕ ПС 3 ИБО ТАМ БЛЮРЭЙ" так как id это будет не выгодно356666[/snapback]Если им заплатила сони, то выгодно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
cab 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Да не гоните вы на Плойкины текстуры, а какже текстуры в Анчартед а? Другое дело ленивые девелоперы, т.к. на боксе легче игрушки клепать.Короче если на плойке Рейдж будет красивше значит Кармак не лентяй xD Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JudgeGauss 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Причем тут оперативная память, процессоры и прочий бред? Сказали же, что все дело в объеме носителя информации. Но решение весьма спорное, учитывая что ЛО выходил на 4ех дисках и особо это никого не беспокоило. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wuzi 0 Опубликовано: 1 августа 2008 Поделиться Опубликовано: 1 августа 2008 Да не гоните вы на Плойкины текстуры, а какже текстуры в Анчартед а? Другое дело ленивые девелоперы, т.к. на боксе легче игрушки клепать.Короче если на плойке Рейдж будет красивше значит Кармак не лентяй xD356675[/snapback]Вот)))Свободомыслящий высказал здравую,даже истинную вещь.Беги,иначе обратят в себяОо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас