Перейти к публикации

Анализ: графические артефакты подпортили впечатляющую версию Quantum Break для Xbox One X


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Анализ: графические артефакты подпортили впечатляющую версию Quantum Break для Xbox One X

162724_screenshot_22_l.jpg


Научно-фантастический экшен Quantum Break, по мнению журналистов ресурса Eurogamer, заслуживает титула одной из лучших игр на Xbox One X. Об этом они говорили ещё до выхода консоли, после того как проанализировали тестовую версию, но и после изучения финальной не изменили своего мнения. Однако в игре обнаружилась новая неожиданная проблема, немного портящая общее впечатление, — графические артефакты.

 

 

«На наш взгляд, Quantum Break — важный релиз для новой консоли, поскольку более мощная версия системы предоставила Microsoft возможность ещё лучше раскрыть потенциал одного из своих самых впечатляющих эксклюзивов, — написал Джон Линнеман (John Linneman). — Оригинальная версия проекта Remedy Entertainment входит в число самых требовательных в техническом плане консольных игр в истории: в ней используются система глобального освещения в реальном времени и великолепные эффекты, связанные с геймплейной механикой управления временем. Xbox One X позволила избавиться от ограничений базовой модели консоли, сдерживавших игру во многих аспектах».

 

На стандартной Xbox One экшен работает в разрешении 720р, которое увеличивается до полноценных 1080р по технологии временно́й реконструкции. На Xbox One X игра имеет базовое разрешение 1440р, а масштабироваться может до 4К (используется тот же метод), причём разработчики добились стабильных 30 кадров/с (в превью-версии производительность была хуже). Режим с нативным разрешением 1080р отсутствует, но, как отметил Линнеман, владельцы дисплеев Full HD, напротив, оказались в более выигрышном положении: поскольку игра не способна работать в «родном» ультравысоком разрешении, на телевизорах и мониторах с меньшим разрешением она даже может выглядеть лучше.

 

xbox%20one%201_resize.jpg

Xbox One

 

xbox%20one%20x%201_resize.jpg

Xbox One X

 

По сравнению с версией для Xbox One создатели повысили дистанцию прорисовки объектов, улучшили фильтрацию текстур и общее качество каждой сцены. По уровню детализации игра приблизилась к компьютерному варианту. В целом, по замечанию Линнемана, на дисплеях с поддержкой ультравысоких разрешений версия для Xbox One X выглядит достойно, однако в ней наблюдается ряд странных проблем.

 

xbox%20one%202_resize.jpg

Xbox One

 

xbox%20one%20x%202_resize.jpg

Xbox One X

Визуального шума стало больше, а некоторые поверхности мерцают (на скриншоте можно заметить пятна на белой стене).

 

Из-за некорректного применения техники временно́й реконструкции в некоторых случаях появляются артефакты в виде ступенчатых краёв объектов. Журналисты определили, что некоторые части изображения теперь представлены в более низком разрешении: например, на краях объектов, на которые распространяется глубина резкости, проявляется выраженный ступенчатый эффект. В тестовой версии такого не наблюдалось. Впрочем, сотрудники издания считают, что на общем качестве изображения этот огрех не сказался — оно «заметно» чётче, чем на Xbox One.

 

xbox%20one%20x%20pre%20relase%203_resize

Xbox One X (предрелизная версия)

 

xbox%20one%203_resize.jpg

Xbox One X

Края некоторых объектов, затронутых эффектом глубины резкости, стали более резкими.

 

Внесённые с момента выпуска превью-версии изменения повлекли за собой и более серьёзные проблемы. Многие поверхности теперь производят «отвлекающий визуальный шум» и мерцают, нарушая целостность картинки. Отчасти это связано с использованием ambient occlusion — даже в оригинальной версии не слишком заметные шум и мерцание сопряжены с затенением. Кроме того, в некоторых локациях на Xbox One X проступает геометрия. В основном названные недостатки касаются небольших внутренних помещений — на открытом воздухе они досаждают меньше.

 

xbox%20one%20x%20pre%20release_resize.jp

Xbox One X (предрелизная версия)

 

xbox%20one%20x_resize.jpg

Xbox One X

Присмотритесь к текстуре футболки: над логотипом «просвечивает» геометрия уровня, которая не должна быть видна.

 

Несмотря на все проблемы, журналисты назвали версию для Xbox One X «большим успехом». Разработчики оптимизировали игру настолько хорошо, что даже во время перестрелок частота практически всегда сохраняется на отметке 30 кадров/с, а благодаря повышенному разрешению и улучшенной фильтрации текстур картинка стала чётче. Сотрудники Eurogamer надеются, что Microsoft не оставит без внимания описанные выше баги, чтобы довести этот вариант до совершенства.


 

Источник:
https://3dnews.ru/962212
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что Microsoft не оставит без внимания описанные выше баги

Remedy мб?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@NSerial, -у обещал что пройду на своем акке, еле еле еле прошел это уныние, третий раз уж точно не возьмусь. 

Изменено пользователем SHEX
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Норт бед, учитывая, что над патчем работал 1 разраб в свободное время

Это правда должно оправдывает недобросовестное отношение к делу?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это правда должно оправдывает недобросовестное отношение к делу?

Ты бы новость хоть прочитал. Там артефакты иногда появляются, думаю их пофиксят быстро.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@NSerial, -у обещал что пройду на своем акке, еле еле еле прошел это уныние, третий раз уж точно не возьмусь. 

Может у тебя поэтому постоянно и траблы какие то с играми? Хало 5 говно потому что в сингле прошел кампанию на нормале и все, тут был какой то мистический аккаунт с 7 часовым прохождением и вот наконец то второй появился где на средней сложности ушло в 2,5 раза больше времени и абсолютный игнор одной из абилок.

 

Ты случаем не из тех, кто в гта кроме сюжетных заданий ничего не делает?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты бы новость хоть прочитал. Там артефакты иногда появляются, думаю их пофиксят быстро.

Новость прочитал, ролик посмотрел, но так и не понял, как можно не заметить такие баги на стадии тестирования.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Может у тебя поэтому постоянно и траблы какие то с играми?

Нет никаких траблов, просто игра не понравилась вообще

 

Может у тебя поэтому постоянно и траблы какие то с играми? Хало 5 говно потому что в сингле прошел кампанию на нормале и все, тут был какой то мистический аккаунт с 7 часовым прохождением и вот наконец то второй появился где на средней сложности ушло в 2,5 раза больше времени и абсолютный игнор одной из абилок.

 

Ты случаем не из тех, кто в гта кроме сюжетных заданий ничего не делает?

А теперь глянь мои ачивки, мы начали в коопе проходить на сложном, осталось 5 миссий, мнение не поменялось, не то что бы говно, но ничгео не обычного, кооп до дестени как раком до луны. 

 

Ты случаем не из тех, кто в гта кроме сюжетных заданий ничего не делает?

в играх с отрытым миров (если игра нравится) прохожу и зачищаю почти все.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нет никаких траблов, просто игра не понравилась вообще

 

А теперь глянь мои ачивки, мы начали в коопе проходить на сложном, осталось 5 миссий, мнение не поменялось, не то что бы говно, но ничгео не обычного, кооп до дестени как раком до луны. 

 

в играх с отрытым миров (если игра нравится) прохожу и зачищаю почти все.

мож тебе тупо вселенная не вкатила вообще?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня на убер мощном ПК   эта игра в 2560х1440 на максималках не тянула в 60 фпс  :serious: , а ХОХ по сути дает тоже самое в плане графики и фпс , но чуточку по хуже из за технологией временной фильтрации ( эта технология чутка мыло добавляет) . Вообщем очень крутая консоль от майков  :yea: 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А что такого, что не вкатила игра? Бывает, это нормально, мне вот наооборот хало в коопе на четверых на самом сложном намного больше дестини понравилась

 

А что такого, что не вкатила игра? Бывает, это нормально, мне вот наооборот хало в коопе на четверых на самом сложном намного больше дестини понравилась

 

 

У меня на убер мощном ПК эта игра в 2560х1440 на максималках не тянула в 60 фпс :serious: , а ХОХ по сути дает тоже самое в плане графики и фпс , но чуточку по хуже из за технологией временной фильтрации ( эта технология чутка мыло добавляет) . Вообщем очень крутая консоль от майков :yea:

Или очень неоптимизировпнная игра от ремеди?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Одна из самых классных и красивых игр,что доводилось играть.Сюжет очень неглупый.Фанаты пиу-пиу явно подпортили продажи.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очень годная игра, не понимаю почему так ее захейтили
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучшая игра на самой мощной в мире консоли!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

потому что дрейка нет

Пхахах)) за малым чуть ноздри не чпэхнули от смеха))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

потому что дрейка нет

Кстати Unch 4 так и не осилил до конца. Вроде все хорошо, но магия 2 части улетучелась куда то. Квантум же возможно второй раз на Коксе пройду. Когда заимею. Очень концепция с сериалом понравилась. Надо другую концовку опробовать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сюжет очень неглупый.

Любители анчартед не оценили - герои не петросянят. А значит скучно и уныло, ибо недопустимо читать и вдумываться. Надо же бежать сломя голову и хихикать.

 

Как по мне, так вообще игра последнего десятилетия. Хотя и не идеальная, есть недостатки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...