Перейти к публикации

После неудач со «Звёздными войнами» акции EA просели на три миллиарда долларов. Издательство даёт новые комментарии


maxbesheniy
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


После неудач со «Звёздными войнами» акции EA просели на три миллиарда долларов. Издательство даёт новые комментарии

star_wars_battlefront_2_2017.jpg


Громкий скандал вокруг Star Wars Battlefront II и её монетизации, разумеется, просто так не утихнет. Накануне Electronic Arts дала несколько комментариев и рассказала о том, почему не сделала контейнеры в игре чисто косметическими и почему пришлось расстаться с Visceral Games и её сюжетным боевиком по «Звёздным войнам».

 

Для начала отметим финансовые дела издательства. Как передаёт CNBC, после заварушки со Star Wars Battlefront II акции EA дешевеют: с начала ноября они упали на 8.5 %, что равносильно 3.1 миллиарда долларов в пересчёте на акционерную стоимость.

 

При этом у других компаний за тот же период дела идут в гору: акции Take-Two Interactive подорожали на 5 %, а Activision — на 0.7 %. Впрочем, в целом EA всё ещё остаётся в плюсе: общий прирост стоимости акций в течение 2017-го на данный момент составляет 39 %.

 

normal_Fp8Y-dsEA6.jpg

 

У инвесторов возникают логичные вопросы: почему нельзя было наполнить злополучные лутбоксы в Star Wars Battlefront II какой-нибудь безобидной косметикой? Так сделано, например, в Overwatch — и на популярность она совсем не жалуется.

 

На этот вопрос ответил главный финансовый директор EA Блэйк Джоргенсен (Blake Jorgensen) во время конференции на мероприятии Credit Suisse Annual Technology, Media and Telecom Conference. Как утверждает Джоргенсен, разработчики просто не хотели нарушать каноны вселенной «Звёздных войн». Мол, кому бы понравился Дарт Вейдер в белом или, что ещё хуже, розовом?

 

Джоргенсен считает, что фанаты «Звёздных войн» хотят реализма — отсюда и почти полный отказ от косметики. Впрочем, EA предполагает, что в Star Wars Battlefront II можно найти место безобидным скинам, не нарушающим устои канон: компания сейчас ведёт соответствующие переговоры с Lucasfilm.

 

Почему канон не нарушается, когда на просторах игры Рей из седьмого эпизода бьётся с Дартом Молом из первого, Джоргенсен умолчал.

 

normal_imhsOqmI.jpg

 

Зато финансовый директор вновь затронул другую больную тему — закрытие Visceral Games. Джоргенсен прямо заявил: линейные сюжетные игры уже не так популярны, как пять или десять лет назад.

 

Visceral Games по меркам EA была небольшой студией — всего около 80 человек. Поэтому к производству её игры по «Звёздным войнам» подключили EA Vancouver и Motive Studios. Команда Visceral пыталась «вывести геймплей на следующий уровень», однако после нескольких внутренних ревью EA посчитала, что игра не стоит свеч.

 

Джоргенсен признал: издательство опасалось, что безымянный боевик не сможет принести столько прибыли, сколько хотела бы получить EA. Какая именно планка была в уме издательства, Джоргенсен не раскрыл. Он лишь заключил, что закрытие Visceral Games — это исключительно экономическое решение. Мол, когда понимаешь, что больших денег не будет, порой проще сжечь мосты.

 

Формально наработки Visceral Games переданы EA Vancouver: издательство уверяло, что новая студия продолжит создание игры, пусть и в другом ключе. Однако из слов Джоргенсена выходит, что мы можем не увидеть творение Visceral даже в сильно изменённом виде.

 

Финансовый директор говорит, что в данный момент EA присматривается, какие готовые элементы отменённой игры можно спасти. Дескать, основных вариантов два: или наброски Visceral перенесут на новые рельсы, или неким образом используют в других играх. В общем, есть шанс, что EA Vancouver сделает нечто совершенно иное, а на память от Visceral останутся лишь небольшие ошмётки.

 

Источник:
https://stopgame.ru/newsdata/33310
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  Джоргенсен прямо заявил: линейные сюжетные игры уже не так популярны, как пять или десять лет назад. Джоргенсен признал: издательство опасалось, что безымянный боевик не сможет принести столько прибыли, сколько хотела бы получить EA. Какая именно планка была в уме издательства, Джоргенсен не раскрыл. Он лишь заключил, что закрытие Visceral Games — это исключительно экономическое решение. Мол, когда понимаешь, что больших денег не будет, порой проще сжечь мосты.

Красота

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

EA создали просто отличный фон как раз к выходу новой части киносаги. Браво!!!

http://multoigri.ru/images/desc/igri-mikki-mays-02.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пускай закрывают уже свое ммо по ЗВ и делают KOTOR 3, там и открытый мир и прокачка, все как современные геймеры любят. Изменено пользователем ANTRAX007
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем проделывать действительно качественную работу над косметическим контентом, если можно отшутиться розовым вэйдером?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ХЗ разного цвета мечи, эмблемки, цвет бластеров, цвет лазера, шмот персонажей. Вейдер без маски, люк в домашних шмотках, по несколько видов скинов тех кого реально переодеть. Соло, Рей и тд. Меня бы это не бомбило. Цвет плаща вейдера, меняйте на здоровье, меня бы не бомбануло. Дохрена чего можно было бы придумать. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

80 дармоедов из закрытой студии несколько лет просиживали штаны, получая зарплату от ЕА, и в итоге не смогли предъявить боссам ничего внятного в плане геймплея? Собственно, что можно было ожидать, кроме как роспуск данной конторки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

меняйте на здоровье, меня бы не бомбануло.

Сразу бы сказал, сейчас всё сделают в таком случае.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Некомпетентность ЕА просто поражает.

Ну сколько там фриков-фанбоев, которым подавай абсолютный реализм? Ну 2%, ну 5%, ну край 10% в конце то концов

А сколько игроков против лутбоксов в том виде в котором их реализовала ЕА? 90%, не меньше.

Короче ЕАшники просто короли фейла. Эх, а ведь когда-то крутые игры делали...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если у розового вейдера еще и диадема была бы как на фотке в новости я б задонил на скинчик 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На счет Висцерал все достаточно спорно.Последний Хардлайн был очень на любителя.Дед спейс 3 был уже зашкваром на 20 часов.Да у них были хорошие игры.Когда-то...

Да и на счет синглов он правду говорит.Вот Эвил Визин/Дисхоноред/Прей/Вулф.Мало кто скажет,что это плохие игры.Мало кто скажет,что они принесут много прибыли.Мало кто не понимает связи.

Изменено пользователем Kakleta
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Пускай закрывают уже свое ммо по ЗВ и делают KOTOR 3, там и открытый мир и прокачка, все как современные геймеры любят.

За контейнеры:D

 

 

80 дармоедов из закрытой студии несколько лет просиживали штаны, получая зарплату от ЕА, и в итоге не смогли предъявить боссам ничего внятного в плане геймплея? Собственно, что можно было ожидать, кроме как роспуск данной конторки.

Примерно тоже самое можно и про Дайс сказать - сидят дармоеды, уже тыщу лет ниче нового кроме графона не делали, стагнация одна. Надеюсь что ЕА после этой истории так и не отмоется.

 

Некомпетентность ЕА просто поражает.

Ну сколько там фриков-фанбоев, которым подавай абсолютный реализм? Ну 2%, ну 5%, ну край 10% в конце то концов

А сколько игроков против лутбоксов в том виде в котором их реализовала ЕА? 90%, не меньше.

Короче ЕАшники просто короли фейла. Эх, а ведь когда-то крутые игры делали...

Не, они просто сказки о причинах пэй ту вина рассказывают.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так и разориться можно. Наблюдаем дальше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По большому счёту пофиг на EA, мало чего покупаю от этой конторы. Все что знаю так себе, чуть выше среднего - конвейер. Изменено пользователем Winni
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В начале нулевых, когда я практически не слазил с Ультима онлайн и время от времени поигрывая на бесплатных шардах NWN,  играли по ночам так -как интернет был безлимитным именно в это время, и телефоном по ночам редко кто пользовался :) Куча свободного времени, ни родины ни флага. Я думал вот оно счастье, что еще от жизни надо, но все это до тех пор пока не поменялись приоритеты, потихонечку обрастая семейными проблемами и времени становится на много меньше, честно скажу что сейчас мне всякие ммо и просто мультиплеерные баталии вкупе со всякой донатной хренью уже как то так :) И я думаю что не один такой, ребята с ЕА не много не правы если они точно нацелены на этот курс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тупые отмазки про розовый плащ. Имхо, давно не хватает сильной сингловой игры про звездные воины. Вот фильмы ни одного не смотрел (и даже отпугивают фанатики этого кинца), а вот сингловые игры порубил бы. Вспоминаю чудесный Джедай Найт 2 Джедай Ауткаст... а онлайн дрочево достало уже. Куда ни глянь - везде школота мамкины самцы. Чет подгнивает современный геймер...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Тупые отмазки про розовый плащ. Имхо, давно не хватает сильной сингловой игры про звездные воины. Вот фильмы ни одного не смотрел (и даже отпугивают фанатики этого кинца), а вот сингловые игры порубил бы. Вспоминаю чудесный Джедай Найт 2 Джедай Ауткаст... а онлайн дрочево достало уже. Куда ни глянь - везде школота мамкины самцы. Чет подгнивает современный геймер...

Ну первые шесть частей можно по смотреть,а остальное,что не давно выходило полный шлак!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На счет Висцерал все достаточно спорно.Последний Хардлайн был очень на любителя.Дед спейс 3 был уже зашкваром на 20 часов.Да у них были хорошие игры.Когда-то...

Да и на счет синглов он правду говорит.Вот Эвил Визин/Дисхоноред/Прей/Вулф.Мало кто скажет,что это плохие игры.Мало кто скажет,что они принесут много прибыли.Мало кто не понимает связи.

На чем основана твоя статистика ? Мало принесут прибыли в сравнении с чем ? С онлайн казино ? Конечно , на вулканах разных, онлайн покерах и почки проиграть можно спокойно (это не фуллпрайс в 60 бачей и даже не диджитал делюкс за 200+).

 

Но если в абсолютных величинах пересчитать , те же вг чартс открыть , посмотреть продажи "взлетевших" синглов типа ведьмака 3 и прикинуть по бюджету разработки ААА тайтла всреднем и т.п. Имеем факт - большие тайтлы все еще приносят сверх-прибыли. Иначе бы их просто не делали уже сегодня.

 

Другое дело что фокус смещается в сторону онлайн дрочилень с транзакционным раком и прочим.  Ибо человеческая жадность безгранична и лох не мамонт. Сверх-прибылей уже мало, второй унитаз из чистого иридия Бобби Котик себе наверняка тоже уже присмотрел, нужно ставить планки выше. А менеджерам однохерственно ты в классик стори-мод / тдм сетевой / моба-рак играешь или в покер-онлайн последние трусы проигрываешь.

 

p.s. Меня иногда очень удивляют люди которые радуются фактуре и форме положенного на их головы компоста . Вместо того чтоб возмутиться и начать как-то решать эту проблему. Более того , находятся уникумы которые начинают всем доказывать что "это норма".

 

Потому что пока кто-то смиряется с таким феноменом - активно настроенные группы людей просадили ЕА 3 ярда прибыли и это единственный факт который вселяет надежду , активные слои населения еще есть. Еще могут. 

Изменено пользователем SaintPeter
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...