maxbesheniy 19 Опубликовано: 9 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 9 ноября 2017 Глава Xbox Studios о секретности в игровой индустрии и выборе удачного момента для анонса проектовhttp://www.gametech.ru/sadm_images/Crackdown%203secret_base.jpgГлава Xbox Studios Шэннон Лофтис (Shannon Loftis) высказалась о важности умения хранить секреты в игровой индустрии и о выборе правильного момента для анонса очередного проекта.«Игры неразрывно связаны с экспериментами. Мы должны балансировать между тем, что мы говорим пользователям об играх, тем, что нам бы хотелось сделать, и осознанием того, что мы должны выпустить эти проекты. Нарушать обещания – худшая часть моей работы. Очевидно, мы планировали выпустить Crackdown 3 уже 7 ноября, но пару месяцев назад нам пришлось сообщить о переносе даты выхода», - сказала Лофтис. По её словам, Microsoft перед анонсом каждой игры учитывает ряд факторов. «Для каждой анонсируемой нами игры, мы должны обдумать ряд вещей. В частности, выбрать правильный момент для анонса, оценить уже выполненную работу, и все возможные риски. Оценка рисков, связанных с технической частью, и основами механики, которая бы нам нравилась, является достаточно рутинным процессом», - отметила глава Xbox Studios.Лофтис также отметила, что хотела бы видеть «максимальную прозрачность» в сфере разработки игр, если речь идёт о проектах из «Раннего доступа».«Гейм-дизайн сейчас всё больше напоминает диалог, а не монолог, и включает в себя поиски различных путей в рамках нашей экосистемы и, в частности, использование программы раннего доступа Game Preview. Я хотела бы опробовать идею максимальной прозрачности. Что-то вроде: “Вот три подхода к реализации концепции, какой из них вам нравится?” Уверена, что Фил Спенсер меня поддержит», - сказала Лофтис. Она оговорилась, что сейчас Microsoft пока не работает над «максимально прозрачными» преоктами. Источник: http://www.gametech.ru/news/57259/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sektor1899 644 Опубликовано: 9 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 9 ноября 2017 мы планировали выпустить Crackdown 3 уже 7 ноября, слава богу что не выпустили Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DimagaUA 0 Опубликовано: 9 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 9 ноября 2017 Мы не опозоримся 7 ноября )) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 928 Опубликовано: 9 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 9 ноября 2017 мы планировали выпустить Crackdown 3 уже 7 ноября, слава богу что не выпустили Точно. Нафиг эту убогую игру с тошнотворным графоном. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dio 10 Опубликовано: 9 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 9 ноября 2017 Секретутки Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ddog 0 Опубликовано: 9 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 9 ноября 2017 мы планировали выпустить Crackdown 3 уже 7 ноября, слава богу что не выпустили Честно говоря у меня есть подозрения что ничего не поменяется в лучшую сторону за это время к релизу. Игра будет позорной почти наверняка. Там судя по геймплею уже почти ничего не поможет. Во всяком случае за полгода уже точно ничего не исправить. Там надо серьезно игру перепиливать года два. Но вообще правильно сделали что One X на старте шкварить такой игрой не стали. Плохой пиар сейчас нужен в последнюю очередь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 231 Опубликовано: 10 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 10 ноября 2017 Честно говоря у меня есть подозрения что ничего не поменяется в лучшую сторону за это время к релизу. Игра будет позорной почти наверняка. Там судя по геймплею уже почти ничего не поможет. Во всяком случае за полгода уже точно ничего не исправить. Там надо серьезно игру перепиливать года два. Но вообще правильно сделали что One X на старте шкварить такой игрой не стали. Плохой пиар сейчас нужен в последнюю очередь. ну косяки хотя бы подчистят, чтобы не лагала на неиграбельном уровне хотя бы. Иначе совсем кабздец будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Spinel008 0 Опубликовано: 10 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 10 ноября 2017 Но вообще правильно сделали что One X на старте шкварить такой игрой не стали. Плохой пиар сейчас нужен в последнюю очередь. Ну да, системселлера про лисёнка на 64/100 вполне хватило))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 863 Опубликовано: 10 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 10 ноября 2017 Так-то крекдаун ещё летом 2016 хотели выпустить Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wahabit 0 Опубликовано: 10 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 10 ноября 2017 По её словам, Microsoft перед анонсом каждой игры учитывает ряд факторов. «Для каждой анонсируемой нами игры, мы должны обдумать ряд вещей. В частности, выбрать правильный момент для анонса, оценить уже выполненную работу, и все возможные риски. Оценка рисков, связанных с технической частью, и основами механики, которая бы нам нравилась, является достаточно рутинным процессом», - отметила глава Xbox Studios.Эт такие отмазки когда нечего показать?Интересно случаем там наших соотечественников не закинули, а то может бюджеты осваивают.... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OuttaControl 0 Опубликовано: 10 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 10 ноября 2017 Крекдаун сейчас выглядит на уровне. Время пойдет игре в огромный плюс, уверен в этом. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rainstorm 19 Опубликовано: 10 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 10 ноября 2017 Крекдаун сейчас выглядит на уровне. Время пойдет игре в огромный плюс, уверен в этом.На уровне чего?) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость MorrisDefoe Опубликовано: 10 ноября 2017 Поделиться Опубликовано: 10 ноября 2017 На уровне чего?) плинтуса :-D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас