Перейти к публикации

Microsoft безуспешно попыталась купить авторов PUBG


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Microsoft безуспешно попыталась купить авторов PUBG

http://gamemag.ru/images/uploads/33/240a55ded514c104d503d21fb60d6c0c.jpg


Выход Xbox One X означает заметные изменения в политике Microsoft. Об этом в интервью Bloomberg рассказал глава Xbox Фил Спенсер.

 

По словам Спенсера, у компании в последние годы были свои «взлёты и спады» в вопросе производства эксклюзивного контента, и теперь ожидается очередной рост.

 

    Нам нужно расти, нужно стремиться к этому. Наша способность создавать контент должна стать одним из наших преимуществ.
    Фил Спенсер, глава Xbox

 

Прежде всего, Microsoft планирует купить несколько крупных студий, чтобы начать создание собственных проектов. Как сообщает аналитик Дэниел Ахмад, компания недавно попыталась приобрести авторов шутера PUBG, но стороны так и не договорились.

 

PUBG.jpg

 

Кроме того, Спенсер сообщил Bloomberg, что в ближайшие три года Microsoft может запустить свой собственный стриминговый сервис, позволяющий играть без консоли.

 

В эпоху Xbox 360 Microsoft удавалось доминировать на рынке с помощью студий вроде Lionhead, Epic Games и Bungie, однако первая закрылась, а другие две теперь занимаются мультиплатформенными проектами. Кроме того, после выпуска Xbox One компания стала часто отменять крупные проекты вроде Scalebound.

 

http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/texL476Pgv52tjW4mNK5m.jpg

 

Резкое сокращение количества эксклюзивов ударило по продажам Xbox One. Однако в Microsoft теперь смотрят на игровое подразделение как на сервис, а не как на классическую схему реализации приставок. Поэтому компания планирует распространять свой контент за пределами Xbox — например, на ПК и смартфонах. Новая стратегия уже позволила поднять прибыль от сервисов на 21%.

 

Источник:
https://dtf.ru/12209-microsoft-bezuspeshno-popytalas-kupit-avtorov-pubg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А толку им дойную корову на подъеме продавать. Вот будет утихать хайп - нужно будет подымать продажи, тогда куда-нибудь и вольются 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Филя опять курс поменял, сначала закрыли или отпустили студии в свободное плавание (Lionhead, Bungie), теперь новые хотят отрывать. Определитесь уже что ли.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Майки пытаются скупить всё что имеют хайп, Майнкрафт тому подтверждение, только что-то мне подсказывает, что в случае с PUBG люди годик поиграются, а потом всем надоест, идея там классная, но она же по сути крайне однообразна, в отличие от того же майнкрафта

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

О, они явно многим отказали. Интересно сколько Тенсенты и Майки им предлагали.

Что за Тенсенты?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Майки пытаются скупить всё что имеют хайп, Майнкрафт тому подтверждение, только что-то мне подсказывает, что в случае с PUBG люди годик поиграются, а потом всем надоест, идея там классная, но она же по сути крайне однообразна, в отличие от того же майнкрафта

в майнкрафте есть идея? идея наверное заключается в том, чтобы понять, для чего эту игру создали. Изменено пользователем MorrisDefoe
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

программа фил ос

 

для твитера (2014 - 2017)

начало

1. Лучшая игровая линейка (вставить годы). Я всем доволен.

2. мы будем вкладывать в игры

3. мы будем делать контент

конец

 

для интервью (2014 - 2017)

начало

1. Лучшая игровая линейка (вставить годы). Я всем доволен.

2. мы будем вкладывать в игры

3. мы будем делать контент

конец

 

при сбое в программе:

1. я полечу (вставить страну) чтобы найти новую студию

2. у нас будут игры через (вставить годы)

3. Хбокс это игровая платформа, я займусь (вставить чем займется)

Изменено пользователем pasha45
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

программа фил ос<br /><br />для твитера (2014 - 2017)<br />начало<br />1. Лучшая игровая линейка (вставить годы). Я всем доволен.<br />2. мы будем вкладывать в игры<br />3. мы будем делать контент<br />конец<br /><br />для интервью (2014 - 2017)<br />начало<br />1. Лучшая игровая линейка (вставить годы). Я всем доволен.<br />2. мы будем вкладывать в игры<br />3. мы будем делать контент<br />конец<br /><br />при сбое в программе:<br />1. я полечу (вставить страну) чтобы найти новую студию<br />2. у нас будут игры через (вставить годы)<br />3. Хбокс это игровая платформа, я займусь (вставить чем займется)

у тебя система полетела?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

    Нам нужно расти, нужно стремиться к этому. Наша способность закрывать студии и отменять игры должна стать одним из наших преимуществ.

    Фил Спенсер, глава Xbox

 

Прежде всего, Microsoft планирует закрыть несколько крупных студий, чтобы прекратить создание собственных проектов. Как сообщает аналитик Дэниел Ахмад, компания недавно попыталась приобрести и закрыть авторов шутера PUBG, но стороны так и не договорились.

 

вот так правильней :laugh1:

Изменено пользователем markedo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"Новая стратегия уже позволила поднять прибыль от сервисов на 21%" - это все, что должно быть интересно думающему человеку. Остальное это для форумных я у мамки войнов. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только и умеют что покупать, а сделать новую студию и разработать новый ip нормальный кишка тонка

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"Новая стратегия уже позволила поднять прибыль от сервисов на 21%" - это все, что должно быть интересно думающему человеку. Остальное это для форумных я у мамки войнов.

Думающему человеку должны быть игры интересны, а не чужие прибыли
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой смысл разрабам идти к мс, если потом окажутся на улице?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой смысл разрабам идти к мс, если потом окажутся на улице?

Предложили мало, за пару лярдов было бы пох где окажешься, можно было бы вообще не работать. К тому же команда там вроде не особо большая в студии.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"Новая стратегия уже позволила поднять прибыль от сервисов на 21%" - это все, что должно быть интересно думающему человеку. Остальное это для форумных я у мамки войнов. 

 

 

а какие потери от губительной политики? сколько упущенной прибыли?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а какие потери от губительной политики? сколько упущенной прибыли?

думающему человеку пофигу на всё остальное. Тебе же сказали. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Какой смысл разрабам идти к мс, если потом окажутся на улице?

смотря скока занесут, можно смело новую студию своять. В Пагбе же корейци вроде у руля.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Майки пытаются скупить всё что имеют хайп, Майнкрафт тому подтверждение, только что-то мне подсказывает, что в случае с PUBG люди годик поиграются, а потом всем надоест, идея там классная, но она же по сути крайне однообразна, в отличие от того же майнкрафта

а cs что многообразен? Начался как поделка на движке халвы и вырос в самостоятельный проект, без которого киберспорт уже не торт. Так же и с этой игрой. Все гениальное-просто.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

а какие потери от губительной политики? сколько упущенной прибыли?

Вот посчитай, прикинь и выложи. Тогда да. Будет интересно послушать. А так твои разговоры - разговоры диванного эксперта типичного. Потому что тебе реально и неизвестно есть ли вообще какая-либо упущенная прибыль. Чтобы об этом говорить всерьез, надо обладать очень большим объемом информации.

 

Думающему человеку должны быть игры интересны, а не чужие прибыли

Думающему человеку интересно все. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Думающему человеку интересно все.

:laugh1:

Ок, играй в прибыль.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:laugh1:

Ок, играй в прибыль.

Вот не поверишь как раз этим сейчас и занимаюсь. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...