Перейти к публикации

Сатья Наделла: PlayerUnknown’s Battlegrounds будет использовать фирменный облачный сервис Microsoft - Azure


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

@DeadFalcon, ну да, на презентации нассали в уши про 4хкратную мощь из облака, а потом со временем начали оправдываться. По факту облака используются для драйваторов в форце, как сервера в титанфолле и все. Сказки про то, что возможность есть малозначимы на фоне имеющихся фактов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DeadFalcon, ну да, на презентации нассали в уши про 4хкратную мощь из облака, а потом со временем начали оправдываться. По факту облака используются для драйваторов в форце, как сервера в титанфолле и все. Сказки про то, что возможность есть малозначимы на фоне имеющихся фактов.

Ты сам себе нассал в уши. Ещё в 2014 году ясно сказали, что облако за графику не отвечает. Никто не обещал, и уж тем более никто не перед кем не оправдывался! Нет никаких "фактов" обмана, есть возможности, которые по мере заинтересованности юзают разрабы. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты сам себе нассал в уши. Ещё в 2014 году ясно сказали, что облако за графику не отвечает. Никто не обещал, и уж тем более никто не перед кем не оправдывался! Нет никаких "фактов" обмана, есть возможности, которые по мере заинтересованности юзают разрабы. 

В 13м году сказали просто - мощь 4х консолей, тут на форуме еще споры были за возможность этого, крекер больше всех защищал. Это потом уже пошли сливы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В 13м году сказали просто - мощь 4х консолей, тут на форуме еще споры были за возможность этого, крекер больше всех защищал. Это потом уже пошли сливы.

Где сказали? На этом форуме споры на пустом месте порой возникают. Не понимали тогда, не хотите врубаться сейчас. Все (что я нарыл) оф или полуоф заявления перед тобой. Сливы тут совершенно ни при чём.  

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Yet Microsoft seems to disagree with that view, as mentioned today during his panel at Eurogamer Expo by Corporate Vice President Phil Harrison.

It’s also about cloud processing and AI. This is where some of the computational effort of a game can be offloaded to the dedicated CPUs on the cloud, to make your game experience even better, better graphics, better lighting, better physics.

Изменено пользователем MoonCry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Yet Microsoft seems to disagree with that view, as mentioned today during his panel at Eurogamer Expo by Corporate Vice President Phil Harrison.

It’s also about cloud processing and AI. This is where some of the computational effort of a game can be offloaded to the dedicated CPUs on the cloud, to make your game experience even better, better graphics, better lighting, better physics.

Это никакая не оф-позиция, которая в дальнейшем обрела бы подтверждение. В самой статьей задаются вопросом; а реально ли это? Фил Харрисон лишь транслировал собственные мысли в относительной перспективе. Опять же он ничего не обещал. Основывать свою позицию на этих словах, вдобавок прикидываясь легковерным и не пытающимся вникнуть в суть сказанного дурачком, лишь для того, чтобы оставить за собой право сказать, что; "мол, вот, таки нассали в уши".... это даже больше печально, чем смешно. Да что уж там, ты же в первые читаешь это заявление.. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...