Перейти к публикации

Анонсирован HDMI-кабель со встроенным чипом для сглаживания изображения в играх


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Оно норм работает, особенно в высоких разрешениях. Но не борется со всеми видами алиазинга. Они могут побороть лесенки, но это самый простой алиазинг. И то, из-за их аналитической сущности (они не мылят весь экран, а ищут именно то, что надо сглаживать) они находят не все грани с лесенками. Особенно этим страдает MLAA и игнорирует грани под некоторыми углами.

понятно, только при относительно небольшой цене не ясно почему не внедрено с завода во всякие хуаны и пс4.

в любом случае если оно работает, то прогресс радует

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересный факт: считается, что цифра не имеет искажений, покупай оптику/ХДМИ хоть за 100р в киоске, хоть за 100тыщ в профмагазе результат тот же, но на деле оказалось не так. Подключал я как-то 360 кабелем за 200р - картинка была ужасной (завышена цветность и мыло), сравнивал с дорогим за 5тыщ и вот этот результат меня удивил. Та же ситуация с оптикой.

Кто, что скажет по этому поводу?

Бред

Сигнал либо есть, либо нет

Если он ломается, то картинка просто будет артефачить, но никак не может появится "мыло", или изменится цветность так, что ты не сможешь отличить это от артефакта.

Изменено пользователем moff
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

120 баксов - чёт дорогое мыло нынче

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@moff

У меня есть знакомый, так у него друг у дисков закрашивает боковины, чтобы ошибок считывания не было. У него ещё и звук через HDMI и Оптику тоже отличается, говорит у оптики он тёплый, приятный, а вот HDMI холодная цифра идёт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дополню:

 

HDMI mCable Gaming Edition добавит сглаживание благодаря встроенному чипу.

MCable Gaming Edition – это особый вид кабеля HDMI. По словам разработчиков из Marseille Inc., он был спроектирован специально для консольных игр (по крайней мере, тех, которые работают в диапазоне 1080P или ниже), чтобы сгладить раздражающие «лесенки».

Marseille Inc. заявляет, что мощности для обработки картинки в консолях Xbox 360 и PlayStation 3, а также в оригинальном Xbox One и PlayStation 4 для успешного сглаживания недостаточно. Таким образом, требуется внешнее решение.

mCable Gaming Edition имеет встроенный «интеллектуальный графический процессор элемента изображения» (VTV-122x), которому удалось получить «4K Image Certified» от Technicolor.

 

Ключевые характеристики VTV-122x:
• 4K видеопроцессор;
• преобразование контента из 2D в 3D до 4K 30 Гц и 1080p 120 Гц;
• контекстная обработка;
• адаптивное усиление линий и кривых для улучшения видео и пользовательских интерфейсов;
• адаптивная резкость и шумоподавление для улучшения видеоконтента;
• время необходимое для обработки события внутри одной системы в течение 1 мс;
• яркость, контрастность, насыщенность, преобразование цвета.

 

Сама функция сглаживания проходит по запатентованной технологии «контекстной обработки», которая автоматически распознает различные элементы изображения такие как грани, текстуры и другие детализированные элементы. Она анализирует каждый пиксель, чтобы восстановить его наиболее подходящим образом. Благодаря этой возможности mCable обеспечивает расширенную фильтрацию сглаживания, которая фиксирует «лесенки» и удаляет мерцающие эффекты от текстур без заметного размытия. По обещаниям, эта технология может удалить до 75% графических артефактов, в то же время сохраняя все ценные детали, которые задумывались разработчиками игр. Стоимость новинки варьируется от 119$ до 139$, в зависимости от размера кабеля.

 

Источник: https://vk.com/xbox1x?w=wall-148628876_4588

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Так это пекарям надо, любят они сглажку отключать, чтоб не тормозило

Да, иной раз приходится, но не всегда. Вот мне то этот кабель бы и пригодился.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Marseille Inc. заявляет, что мощности для обработки картинки в консолях Xbox 360 и PlayStation 3, а также в оригинальном Xbox One и PlayStation 4 для успешного сглаживания недостаточно

Ума не приложу почему на нынешнем поколении консолей отсутствует "мыловарня" позволяющая аппаратно сгладить "лесенки". То что это не было реализовано на предыдущем цыкле ещё можно понять. Но на момент запуска 8-го поколения "цыфра" была изучена в должной мере, у приставок ПК-шная незамысловатая архитектура. Да и вообще видеть как кабель с встроенным чипом реально сглаживает картинку, а её источник на это не способен, вызывает когнитивный диссонанс. Мэд ворлд.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ума не приложу почему на нынешнем поколении консолей отсутствует "мыловарня" позволяющая аппаратно сгладить "лесенки". То что это не было реализовано на предыдущем цыкле ещё можно понять. Но на момент запуска 8-го поколения "цыфра" была изучена в должной мере, у приставок ПК-шная незамысловатая архитектура. Да и вообще видеть как кабель с встроенным чипом реально сглаживает картинку, а её источник на это не способен, вызывает когнитивный диссонанс. Мэд ворлд.

Если немного углубиться, то все станет понятно. Все не настолько просто.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...