Перейти к публикации

Впечатления от The Evil Within 2 — кровавая баня от создателя «Обители зла»


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Впечатления от The Evil Within 2 — кровавая баня от создателя «Обители зла»

http://s.4pda.to/rv8IYNBHJVNrpYdGjEb4UCUhv3FErxmCrjz0G.jpg


Печально констатировать, но хорроры нынче уже не те. Некогда культовые серии вроде Silent Hill и Clock Tower уступили место откровенно халтурным поделкам с тупыми скримерами и насилием ради насилия. К счастью, не всё потеряно. Исключения в виде Alien: Isolation, SOMA и недавней Resident Evil 7 встречаются, пускай и редко. И уже 13 октября этот список может пополнить The Evil Within 2 — последнее детище создателя «Обители зла» Синдзи Миками. Благодаря компании «СофтКлаб» мы прошли несколько часов новинки до релиза и спешим поделиться впечатлениями.


Отец-одиночка в поиске

 

Какие ужасы творятся в голове психически нездорового человека? Точного ответа не смогут дать даже специалисты. Что, впрочем, не мешает авторам со всего света сочинять удивительные истории об играх чужого разума. Кто-то, подобно Тиму Шейферу и команде Double Fine, рисует подсознание причудливым и ярким местом — и создаёт на этой базе Psychonauts. Миками же придерживается иной точки зрения: в нашем мозгу есть место только страху и боли. В таких декорациях лишь психологические хорроры клепать — чем он с командой Tango Gameworks и занялся под покровительством американцев из Bethesda.

 

http://s.4pda.to/rv8IXKlOXW7rn6ObvEMbRhKsyQfo.jpg

 

Вышедшая в 2014-м The Evil Within повествовала о злоключениях Себастьяна Кастелланоса — обычного детектива, волею случая (и таинственной организации Mobius) попавшего в порождённую больной фантазией реальность. Вернувшись в родной мир, коп потерял работу и оказался на задворках общества — мало кто поверил рассказам о чудовищных экспериментах над человеческим сознанием. Три года Себастьян провёл в запое и поиске ответов — пока та самая Mobius не сделала ему предложение, от которого невозможно отказаться.

 

Теперь Кастелланос отправляется в дебри психоделического ужаса по собственной воле — ради дочери. На пути безутешного отца новые чудища, новый маньяк-убийца и новые же кошмары. Сумеет ли он спасти ребёнка, исправить ошибки прошлого (настоящего, будущего) и сохранить рассудок?


В пасти безумия

 

Оригинальную The Evil Within ждали с нетерпением. Синдзи Миками считается одним из основоположников жанра «хоррор», и релиз каждого его творения — событие, ставящее индустрию на уши. Надежды, однако, оправдались лишь отчасти: первую часть встретили сравнительно прохладно. Кого-то не впечатлил геймплей в духе The Last of Us, другим не понравилась графика, третьи запутались в сюжете. Однозначного шедевра у Tango Gameworks не получилось — скорее проба пера.

 

http://s.4pda.to/rv8IdOnhVZXgXkSFOz08srW6Rn7yp.jpg

 

Сложно сказать, почему, но к анонсированному этим летом сиквелу знаменитость имеет весьма опосредованное отношение. Миками лишь продюсер, тогда как кресло режиссёра занял другой человек, Джон Йоханас, в прошлом — создатель визуальных эффектов. Повод ли это волноваться за конечный продукт? Оказывается, нет: на поверку The Evil Within 2 — это масштабная работа над ошибками, в которой по-прежнему ощущается рука мастера.

Например, здесь  выкинули от греха подальше механику сжигания тел врагов — теперь трупы исчезают и больше не надо беспокоиться о том, что чудище оживёт после драки. Заодно избавились от эффекта леттербоксинга, на который жаловались даже ярые поклонники первой части. Приключение от этого стало только комфортнее.

 

http://s.4pda.to/rv8IcRta7V7LXkyz20XUH9c93DX3p.jpg

 

Другая интересная деталь: локации прибавили в масштабе. Действие сиквела происходит в небольшом американском городке, поэтому в некоторых главах герою дают шанс пробежаться по кишащим зомби улицам, обыскать брошенные дома и поживиться лутом. В кошмарном мире Юнити (так зовётся поселение) полно закутков и секретов — в этом плане новинка напоминает до обидного недооценённую Silent Hill: Downpour. Даже хрупкое оружие ближнего боя есть — в виде весьма сподручных топоров. Встречаются и мини-квесты: скажем, Кастелланосу может подвернуться снайперская винтовка с поломанным стволом. Хочешь выжить? Собирай железо и чини её.


Прятки на выживание

 

Хватает и линейных эпизодов — которые, увы, вызывают куда меньше положительных эмоций. Дело в том, что авторы The Evil Within 2 искренне стараются напугать игрока — но у них это категорически не выходит. Держать в напряжении, создавать атмосферу страшного сна — сколько угодно. Заставлять трястись и подпрыгивать в кресле — нет. Да и приёмы сами по себе весьма избитые: обернулся — монстры исчезли; пошёл к двери — она закрылась, и так далее. Может, дальше дизайнеры и сценаристы поддадут жару, но первые главы по части ужасов не впечатляют.

 

http://s.4pda.to/rv8IWNfNvSXAn6uLXI02djRk0yMo.jpg

 

Зато с экшеном тут полный порядок. Играть в кошки-мышки с глуповатыми зомби действительно весело: гадов много, пространства для манёвра хватает, укрытий полно, а вот патронов и аптечек безумно мало. Здесь главное выработать чувство ритма: ударил одного, от второго убежал, третьего пристрелил исподтишка, четвёртого подорвал на мине — повторил процедуру до победного.

 

Неожиданно хороши стычки с боссами. В превью-билде журналистов стравили с одним из них — хихикающей горой трупов с пилой вместо правой руки. И, очевидно забавы ради, поставили высокий уровень сложности — чтобы тварь убивала хилого героя с двух ударов. Описать происходящее на экране в момент битвы можно лишь одним словом: адреналин!

 

Это надо видеть: бегаешь по локации, прячешься, судорожно ищешь ловушки и  боеприпасы (а получаешь шиш), спешно учишься на ошибках и запоминаешь повадки неубиваемого, казалось бы, врага… Именно такими эпизодами The Evil Within покоряет, заставляет закрыть глаза на несовершенство картинки и скучноватый сюжет. Кому он нужен, когда есть такие по-хорошему злые, по-настоящему жёсткие сцены!

 

 

Остаётся только надеяться, что подобных моментов в игре будет достаточно — в таком случае мы получим достойного наследника легендарной Resident Evil 4. Но даже если шедевра не получится — не критично. Хороших паранормальных триллеров выходит мало, выбирать нам особо не приходится. Готовы ли вы нырнуть в сердце тьмы? И сможете ли выйти оттуда живым? Узнаете в ближайшую пятницу 13-го.

 

Источник:
http://4pda.ru/2017/09/21/346900/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В первой части на ps4 явно не хватало fps, в игре начинало укачивать, может подправили это во второй.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что-то все вокруг поигравшие хвалят во все стороны - надо брать на старте 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

В первой части на ps4 явно не хватало fps, в игре начинало укачивать, может подправили это во второй.

У меня вообще в одном месте игра начала зависать,3 раза пробовал в одном и том же месте,причём виснет не сама плойка а только игра. Изменено пользователем Gazmanof
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

как это убрали сжигание трупов? дебичи, это дополнительный усёр если прошляпил спички или не поджег труп.  :bleat:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

как это убрали сжигание трупов? дебичи

сжигание трупов было сюжетно обосновано в 1й части. А точнее не сжигание, а паническая боязнь огня в целом. По сути все существа это порождения из головы Рувика, а самый его большой страх это тот момент где крестьяни сожгли его сестру. 

Тут же рувик не причем. В этой игре и стэм другой, и основной оператор пока не ясно кто. Но не Рубэн.

Изменено пользователем stiga2142
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

сжигание трупов было сюжетно обосновано в 1й части. А точнее не сжигание, а паническая боязнь огня в целом. По сути все существа это порождения из головы Рувика, а самый его большой страх это тот момент где крестьяни сожгли его сестру. 

Тут же рувик не причем. В этой игре и стэм другой, и основной оператор пока не ясно кто. Но не Рубэн.

так по трейлерам след рувика или его родных показали, или я уже окончательно запутался. 

 

надо бы завтра начать перепроходить игрулю

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

как это убрали сжигание трупов? дебичи, это дополнительный усёр если прошляпил спички или не поджег труп

Прально что убрали это бесячее говно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

так по трейлерам след рувика или его родных показали, или я уже окончательно запутался. 

Возможно. Концовка 1й части намекает на то, что Рувик таки сдриснул. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Предзаказал, жду. Хоть маэстро и не у руля, надеюсь на него :bleat:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, насколько изменится управление персонажем. И что ждёт на акуме.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, насколько изменится управление персонажем. И что ждёт на акуме.

Ещё не факт, что АКУМУ будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первая была очень крута, одна из любимых. Не один раз пробежал ее. Акуму не осилил (не начинал даже :men_scary: ).  Вторая должна дать жару :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

проплаченные личины уже играют , а нам демку не могут дать  :down: 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

проплаченные личины уже играют , а нам демку не могут дать  :down:

Вот эта фигня с демками, меня раздражает.

 

Да я по демке тоже могу отзыв завернуть, что многие игру купят :bleat:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот эта фигня с демками, меня раздражает.

 

Да я по демке тоже могу отзыв завернуть, что многие игру купят :bleat:

 

твич/ютуб это наше все .. а некоторые даже научились через это игры проходить  :butthurt: 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Жду, ибо первая доставила удовольствия!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

сжигание трупов было сюжетно обосновано в 1й части. А точнее не сжигание, а паническая боязнь огня в целом. По сути все существа это порождения из головы Рувика, а самый его большой страх это тот момент где крестьяни сожгли его сестру.

Тут же рувик не причем. В этой игре и стэм другой, и основной оператор пока не ясно кто. Но не Рубэн.

Если не ошибаюсь новый стэм основан на сознании дочки Кастеланоса и мы по сюжету будем её искать
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Rаkot, отличная статья, неимоверно хочется поиграть уже в нее, жаль что не скоро смогу.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если не ошибаюсь новый стэм основан на сознании дочки Кастеланоса и мы по сюжету будем её искать

ну где то так, да. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...