Перейти к публикации

Продажи Nintendo Switch в Японии перевалили за полтора миллиона, появилось сравнение с PlayStation 4


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

То что ее покупают не значит что она хорошая. Я вот до сих пор не понимаю зачем мне пс4. Игр нет, одна стоящая игра, графон для растягивания на большую плазму, в 17 году, не покатит. Как элемент интерьера может и ничего, но во что играть то. Опять в унчартид?

:-)

 

Тогда получается Свитч Хуан нагнул по полной!

Да

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

 

 

 

 

А ещё любителям навернуть Нинки, обязательно мерещится что у них какой-то особенный, исключительный вкус и что вокруг все те кто не с ними - говноеды. 

во во +100,,,, аж трясёт от таких... :hard:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты в мультиплеер пробовал заходить? И под играли ты подразумеваешь потыкал 5 минут? Механика игрового процесса там крайне глубокая и что бы быть первым нужно иметь очень крутой скил, а вот в той-же Батве творится просто сплошной цирк и сумбур, где скил фактически не нужен от слова совсем.

Да играл где то часа два, надо было отвлечь племянника. И да в онлайне. Твоя глубина механик имхо раздута. Иначе будь это нечто столь хардкорно сбалансированным по этому давно были бы чампы.

 

 

откуда стата?

много откуда, я тебе сейчас уже все не найду.

Там же было что многие девушку собственно начинали с игр типа линейджа, и у них случилась та же сегрегация.

Благодаря пиару и закоренелым стандартам, для большинства людей игры нинтенды посчитает как игры для детей и девочек(и педиков :laugh1: )

 

Чем она не полноценная? Игры играет, новые игры выходят, свежий опыт есть, зачем пс4 в довесок?

 

Не назвал бы тот факт, что Нинтендо доминирует на домашнем рынке положительным? Это сейчас серьезно?

 

Пс4 сделала за 6 месяцев 7млн из которых 4 вышли на период праздников в которые консоли в 5 раз лучше продаются. У свича же без праздников уже есть 5 млн. До конца года свич, как пить дать, сделает 10 млн и к концу жизни будет сидеть на 80-100млн в зависимости от выхода киллер тайтлов.

в японии всего 130лямов человек.

И доминация на одном этом рынке не есть успех. Ибо пострадают другие рынки. Посмотри на псп1 80лямов что даже 3дс еще догоняет, и это благодаря мировому спросу а не локальному. Это как если бы большая часть продаж хбокса была бы с США, то это только бы усилило влияний игра типа Медден, всякий функционал для США типа кабельного в хбокс лайв, и другие странны с  этого не поимели бы ровным счетом ничего.

 

А по поводу праздники... то фигня это. Пс4 уже продалась 61лям за 4ре года 15лямов в год. Интерес не уменьшается к платформе. Ибо как и писалось ранее пс4/хбокс это не что то свежее, это разумное продолжение линейки, мощнее железка и новой формы пад. Когда свитч может хайпануть на формфакторе и любопытного использования приставки, как в свое время продали ВИ. Правда  ВИ можно продать лишь единожды. Тут же продали нвидиаШилдПланшет с джойстиками.

 

Плз, попробуй поиграть прежде чем проповедовать. 200сс кубки в марио карте и сложность выше начальных в армсе дадут понять, что дарксолы были детским лепетом.

 

Натурально по каждой компетитив игре нинтендо существуют соревновательные чемпионаты. Есть ли чемпионаты по каждой сетевой игре? Highly doubt it.

я бы попробовал только кто мне потом компенсирует затраты на этот мусор? Единственное чем меня превлекала нинтенда это серией кастельвания и монстер обе которые нинтенда просрала влив лавехи в водопроводчика. А ради зельды брать сосноль совсем глуппо когда я могу поиграть в неё на пека.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Иначе будь это нечто столь хардкорно сбалансированным по этому давно были бы чампы.

 

в японии всего 130лямов человек.

И доминация на одном этом рынке не есть успех. Ибо пострадают другие рынки. Посмотри на псп1 80лямов что даже 3дс еще догоняет, и это благодаря мировому спросу а не локальному. Это как если бы большая часть продаж хбокса была бы с США, то это только бы усилило влияний игра типа Медден, всякий функционал для США типа кабельного в хбокс лайв, и другие странны с  этого не поимели бы ровным счетом ничего.

 

А по поводу праздники... то фигня это. Пс4 уже продалась 61лям за 4ре года 15лямов в год. Интерес не уменьшается к платформе. Ибо как и писалось ранее пс4/хбокс это не что то свежее, это разумное продолжение линейки, мощнее железка и новой формы пад. Когда свитч может хайпануть на формфакторе и любопытного использования приставки, как в свое время продали ВИ. Правда  ВИ можно продать лишь единожды. Тут же продали нвидиаШилдПланшет с джойстиками.

 

Проверяй свои факты - по марио карту чемпионшипы ведутся, как минимум, 15 лет различными изданиями от ign до вот таких любительских и поддерживаются нинтендо всеми силами http://www.ffsmk.org/?task=results&lang=en.

Возьми например прошлый год:пс4 продала треть всех консолей меньше чем за два праздничных месяца и остальные 2/3 в остальные десять

https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2017/01/05/the-ps4-has-now-sold-53-4-million-units-worldwide-with-6-2-million-sales-over-the-2016-holidays/#3dbfe4307b41

 

Странно, что сони из за доминации в Японии последние 4 года не вводила массово что то такое, что вредило бы остальным пользователям или обделяло их, а в случае с Нинтендо такое обязательно случится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Проверяй свои факты - по марио карту чемпионшипы ведутся, как минимум, 15 лет различными изданиями от ign до вот таких любительских и поддерживаются нинтендо всеми силами http://www.ffsmk.org/?task=results&lang=en.

Возьми например прошлый год:пс4 продала треть всех консолей меньше чем за два праздничных месяца и остальные 2/3 в остальные десять

https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2017/01/05/the-ps4-has-now-sold-53-4-million-units-worldwide-with-6-2-million-sales-over-the-2016-holidays/#3dbfe4307b41

 

Странно, что сони из за доминации в Японии последние 4 года не вводила массово что то такое, что вредило бы остальным пользователям или обделяло их, а в случае с Нинтендо такое обязательно случится.

ну как не вводила, посмотри процент японщины на консолях, одно дело что у сони японщина немного поворачивает лик на запад, ибо многие её игры начали искать баланс дабы угодить обоми рынкам. Тот же гравити раш/ниер/ниох/якудза/.... те проекты которые западная публика тоже хавает, но есть полный пэ типа дейтсимов большинство которых не выходят с внутреннего рынка.

По поводу чампов это совсем несерьезные мероприятия. У карточной игры от близард больше публики и чампов хотя баланс там убог. Просто если даже сравнить с тем же плееранкноубателграуд даже там уже чампы с призом 350тыс баксов. Не говоря про разные лиги других игр, где идет менеджмент уровня игр типа баскетбол/футбол/хокей идет торговля игроками, есть тренеры, менеджеры и т.п.

Изменено пользователем Wahabit
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего удивительного, япошки на станционары забивают болт, да и нинка у них всегда была в почёте. Вот если свитч в США или в Европе обгонит пс4, то вот это уже будет показатель.

Она и так обгоняет. В июле консоль номер 1 в Штатах, по итогам августа тоже будет #1 - скоро объявят. Все зависит исключительно от поставок Nintendo.

Изменено пользователем Meret
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну как не вводила, посмотри процент японщины на консолях, одно дело что у сони японщина немного поворачивает лик на запад, ибо многие её игры начали искать баланс дабы угодить обоми рынкам. Тот же гравити раш/ниер/ниох/якудза/.... те проекты которые западная публика тоже хавает, но есть полный пэ типа дейтсимов большинство которых не выходят с внутреннего рынка.

По поводу чампов это совсем несерьезные мероприятия. У карточной игры от близард больше публики и чампов хотя баланс там убог.

Я хз где там поворот лика, но то что ты перечислил это супер японские проекты - в той же якудзе надо делать всякую японодичь типа кражи трусиков за уважение и ловить пули вилкой.

 

Да и у сони такие игры уже давно приветствуются, они их стали делать не из за успеха пс4. Во времена когда пс3 была на западе унижена х360, а на востоке вии, сони клепала те же якудзы, гравити раши, симуляторы самураев и вот это все.

 

Можно ссыль на публику, а то в интернете ничего не нашел.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я хз где там поворот лика, но то что ты перечислил это супер японские проекты - в той же якудзе надо делать всякую японодичь типа кражи трусиков за уважение и ловить пули вилкой.

Ну вообще то в якудзе тебя не заставляют этим заниматься(по крайне мере в зеро) в игре есть такси, если не хочешь делать сайдмишины(которые сделаны очень навязчиво, пример: идешь себе по улице , БАЦ катсцена сразу и ты уже в квесте), так вот такси работают как фастревел к точке куда тебе маркер показывает. Так же поворот лика обуславливается тем что игры стали как минимум локализоваться на западе, тот же демон соул сначало был чисто жапан игрой, а сейчас бладборн и дарскоул выходят с ру текстом, или файнл фентези 15тая часть которая первая финалка которая тоже вышла на русском(ну на запад она пришла куда раньше само собой...)

 

Да и у сони такие игры уже давно приветствуются, они их стали делать не из за успеха пс4. Во времена когда пс3 была на западе унижена х360, а на востоке вии, сони клепала те же якудзы, гравити раши, симуляторы самураев и вот это все.

Так сони и выкатила огромную сетку экзов почти на любой вкус, сони добавила себе в линейку и приключенческие игры типа анчика/ласт оф аза, интерактивного кинчика типа хеви рейна, бахнула по на тот момент пустующему жанру слешеров, приправила все японщиной и выпустила на рынок.

У меня есть друга который не любит консольки, но с удовольствием брал у меня консоль поиграть в хорайзон, хеви рейн и анчик...

 

Можно ссыль на публику, а то в интернете ничего не нашел.

зайди на твич и посмотри топы даже сейчас когда нету крупных мероприятий в топе: ПАБГ -80к, харстоун - 35к.

Просто для примера во время киевского мажора по дота2(даже не интернешенал), на офф стриме в твиче было 300к человек и 50к на рестриме в ВК. И это был русский стрим с нашими комментаторами. У харстоуна однозначно меньше , но мариокарт даже нету в топе.

http://ss.sport-express.ru/userfiles/materials/57/572315/large.jpg

Изменено пользователем Wahabit
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вообще то в якудзе тебя не заставляют этим заниматься(по крайне мере в зеро) в игре есть такси, если не хочешь делать сайдмишины(которые сделаны очень навязчиво, пример: идешь себе по улице , БАЦ катсцена сразу и ты уже в квесте), так вот такси работают как фастревел к точке куда тебе маркер показывает. Так же поворот лика обуславливается тем что игры стали как минимум локализоваться на западе, тот же демон соул сначало был чисто жапан игрой, а сейчас бладборн и дарскоул выходят с ру текстом, или файнл фентези 15тая часть которая первая финалка которая тоже вышла на русском(ну на запад она пришла куда раньше само собой...)

Так сони и выкатила огромную сетку экзов почти на любой вкус, сони добавила себе в линейку и приключенческие игры типа анчика/ласт оф аза, интерактивного кинчика типа хеви рейна, бахнула по на тот момент пустующему жанру слешеров, приправила все японщиной и выпустила на рынок.

У меня есть друга который не любит консольки, но с удовольствием брал у меня консоль поиграть в хорайзон, хеви рейн и анчик...

То что этим не заставляют зариматься не значит, что этого нет. Якудза и гравити раш это максимально японские продукты сделанные качественно из за чего и пользуются спросом (насчет второй не уверен), а не из за того что их делают каким то особым способом с прицелом на запад.

 

Ну так ты сейчас сам говоришь, что из за успеха японских игр на внутреннем рынке сони начала двигать их по миру. Плохо что ли если тоже самое начнет делать нинтендо?

 

Анчартед и хеви рейн начали разрабатываться еще до того как сони поняла как фейлится пс3, а слешерами пс2 была завалена, там ничего нового ни для одного из рынков они не сделали.

зайди на твич и посмотри топы даже сейчас когда нету крупных мероприятий в топе: ПАБГ -80к, харстоун - 35к.

Просто для примера во время киевского мажора по дота2(даже не интернешенал), на офф стриме в твиче было 300к человек и 50к на рестриме в ВК. И это был русский стрим с нашими комментаторами. У харстоуна однозначно меньше , но мариокарт даже нету в топе.

http://ss.sport-express.ru/userfiles/materials/57/572315/large.jpg

А ты не думаешь, что на твиче мариокарта нет в топах потому что его там не стримят? (Да и не стримят вообще) Изменено пользователем NSerial
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То что этим не заставляют зариматься не значит, что этого нет. Якудза и гравити раш это максимально японские продукты сделанные качественно из за чего и пользуются спросом (насчет второй не уверен), а не из за того что их делают каким то особым способом с прицелом на запад.

ну одно делать игру на свой рынок, другое делать с прицелом на то чтобы продать её за бугром.

 

Ну так ты сейчас сам говоришь, что из за успеха японских игр на внутреннем рынке сони начала двигать их по миру. Плохо что ли если тоже самое начнет делать нинтендо?

Все упирает на то что они будут с этим делать, одно дело дальше клипать интернациональный марево, другое дело бахать аниме визуальные новелы и черти че.

 

Анчартед и хеви рейн начали разрабатываться еще до того как сони поняла как фейлится пс3, а слешерами пс2 была завалена, там ничего нового ни для одного из рынков они не сделали

откуда такая инфа? профукали старт, на который у майков была крутая хало и гирзы. у сони явный ответ это килзона и анчик, хеви рейн и инфемус тут как довески.

 

А ты не думаешь, что на твиче мариокарта нет в топах потому что его там не стримят? (Да и не стримят вообще)

ну как бы что мешает стримить? чампионаты от IGN это уровень васянов в компьютерном клубе. Я сам был в каком то клубе давали за победу в тейкен хбокс360(лет 5-6) и это было в москве, а у этих чертей на последнем чампе дарили свич и 4ре игры. Просто сравни с чампом что я писал выше про плеерандкноубателграуд 350к зеленых призовой, проводило ESL а игре извините только годик(или даже меньше).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

откуда такая инфа? профукали старт, на который у майков была крутая хало и гирзы. у сони явный ответ это килзона и анчик, хеви рейн и инфемус тут как довески.

 

 

ну как бы что мешает стримить? чампионаты от IGN это уровень васянов в компьютерном клубе. Я сам был в каком то клубе давали за победу в тейкен хбокс360(лет 5-6) и это было в москве, а у этих чертей на последнем чампе дарили свич и 4ре игры. Просто сравни с чампом что я писал выше про плеерандкноубателграуд 350к зеленых призовой, проводило ESL а игре извините только годик(или даже меньше).

Инфа оттуда, что обе игры до релиза консоли были аннонсированы.

 

Стримить мешает то что с нинтендо нельзя стримить. А заморачиваться с картами захвата и пк ради этих целей будет 1 из миллиона.

 

Ну наверное Васян сейчас очень доволен, что его приравнивают к изданию #1 о видеоиграх.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну наверное Васян сейчас очень доволен, что его приравнивают к изданию #1 о видеоиграх.

Угу вот именно что это пресса, игромания у нас тоже всякие чампы проводит, с призами разными. Только это чисто для локального фендома.

Да и как бе ну не признали ваш хардкор авторитетные "кибер спортивные" конторы. Так что на этом можно спор по поводу "хардкорного/глубокого" гемплея марио карт можно закончить.

 

Инфа оттуда, что обе игры до релиза консоли были аннонсированы.

анчик анонсировали в 2006, пс3 вышла в 2006. хеви рейн и вовсе ток демку с движком показали на 2007(кастинг), и ток потом ближе к релизу показали что то осмысленое. Вот килзону2 да показали в 2005 трейлер, и в 2007 закрытый гемплей прессе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Угу вот именно что это пресса, игромания у нас тоже всякие чампы проводит, с призами разными. Только это чисто для локального фендома.

Да и как бе ну не признали ваш хардкор авторитетные "кибер спортивные" конторы. Так что на этом можно спор по поводу "хардкорного/глубокого" гемплея марио карт можно закончить.

 

анчик анонсировали в 2006, пс3 вышла в 2006. хеви рейн и вовсе ток демку с движком показали на 2007(кастинг), и ток потом ближе к релизу показали что то осмысленое. Вот килзону2 да показали в 2005 трейлер, и в 2007 закрытый гемплей прессе.

Не признали, да http://gamebattles.majorleaguegaming.com/wii-u/mario-kart-8/

 

Так. И как это отменяет факт того что эти игры были анонсированы до релиза консоли?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так. И как это отменяет факт того что эти игры были анонсированы до релиза консоли?

Во первых ты не читаешь внимательно, только килзона2 была до выхода консоли.(консоль вышла если что в 2006)

Во вторых анонсировать много чего можно, крякдаун3 нам тоже показали до релиза хайвана ток воз и нынче в облаках.

 

Не признали, да http://gamebattles.m...u/mario-kart-8/

не смеши мои тапочки, ты хоть само посмотрел?

игры за все время 10команд карл!!!(не говоря о количестве игры, и это даже не лан игры)

Это пацики зарегались погонзать под пифко на деньги.

http://savepic.net/9885667.png

посмотри сколько игр всего сыгранно :laugh1:

хотя наверно просто лишком хардкрно :men:

Им даже лого команды поставить слишком хардкорно небось возраст не тот :troll:

Изменено пользователем Wahabit
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Wahabit, Ой да че ты ему что-то доказываешь с пруфами. Это же известный сноб. За нинтенду готов слепо топить. 

Изменено пользователем qbicus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Во первых ты не читаешь внимательно, только килзона2 была до выхода консоли.(консоль вышла если что в 2006)

Во вторых анонсировать много чего можно, крякдаун3 нам тоже показали до релиза хайвана ток воз и нынче в облаках.

 

 

не смеши мои тапочки, ты хоть само посмотрел?

игры за все время 10команд карл!!!(не говоря о количестве игры, и это даже не лан игры)

Это пацики зарегались погонзать под пифко на деньги.

http://savepic.net/9885667.png

посмотри сколько игр всего сыгранно :laugh1:

хотя наверно просто лишком хардкрно :men:

Им даже лого команды поставить слишком хардкорно небось возраст не тот :troll:

Ты не проверяешь свои факты - анчартед и хеви рейн анонсировали в июне 2006, консоль вышла в ноябре 2006.

 

Мне если честно по барабану сколько игр там сыграно и еще чего то, факт в том что по марио карту есть чемпы и они признаны, что недвузначно намекает на то что потенциал у игры как кибердисциплины не спадает уже 15 лет. (Как минимум)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...