Перейти к публикации

Microsoft отказалась от Xbox-рынка в Японии и Южной Корее?


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Плюсую, Балмер деньги не жопил хоть...

Они вообще странные. Боятся вкладываться в новые IP, но не боятся вливать бабло в разработку и выпуск новой ультамощной консоли без игорь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нечего рассуждать о том, в чём не разбираешься, верный слуга людоедского спенсеризма. Xbox 360 был довольно-таки популярен.

 

около 1.5 лямов за весь жизненный цикл, в полтора раза меньше, чем провальный дримкаст)) да, это типа хоть что-то, но говорить прямо о популярности сложновато. Скажем так "он хоть как-то продавался в Японии". Но Xbox One с самого старта не взлетел и дальше было уже реально проблематично что-то менять. Для этого нужно очень много денег и времени. В условиях ограниченных ресурсов реально проще забить на этот рынок, чем забивать на Европу и США.  Да, для любого платформодержателя круто было бы покорить такой крупный рынок, но, увы, деньги у игрового подразделения MS не безграничные и надо расходовать их с умом, а не тратиться чисто на японщину и массовый мощный маркетинг в ущерб всему остальному. Все, увы, вполне логично. Делают по остаточному принципу. Будут лишние ресурсы и ситуация в США и Европе будет ок, тогда можно и снова в продвижение в Японии вложиться. Или по твоему логично потерять 5 миллионов продаж в США и Европе и не выпустить пару норм игр, зато получить миллион продаж в Японии?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они вообще странные. Боятся вкладываться в новые IP, но не боятся вливать бабло в разработку и выпуск новой ультамощной консоли без игорь.

 

консоль то понятно для чего делается. Это и как маркетинговый ход (который даст плоды только в будущем поколении, сняв часть негативного образа как самой технологически отсталой консоли) и так же поэксперементировать с железом, разрабами и своей аудиторией на предмет нового железа, как разрабам на нем удобно и что еще поменять если что, как пользователи отнесутся к соотношению цена/мощность (картинка) и так далее. Чтобы в будущем выпустить реально лидирующую консоль.  Да и сейчас банально просто не отставать от конкурента и сделать свое более крутое промежуточное поколение. Какую волну хейта бы MS отхватили бы, если Сони сделали бы еще более продвинутую версию своей и так самой мощной консоли в этом поколении, а MS бы так и продолжали с обычным Xbox One сидеть.  А этот хейт еще бы больше подорвал бы подачи, причем как в этом поколении, так и на будущее аукнулось бы.

 

​Так что выпуск ХОХ более чем оправдан, при этом не стоит забывать про то, что эти ресурсы выделяются не игровому подразделению, а отделу девайсов Паноса Паная. Фил и игровое подразделение тут скорее заказчик и консультант. Грубо говоря не факт, что эти деньги можно было бы направить игровому подразделению и потратить на игровые проекты, у них свои статьи расходов-доходов, в зависимости от которых и выделяются деньги на новые расходы. В подобных ситуациях бюджеты подразделений даже на смежные проекты чаще всего независимы и выход или отмена ХОХ никак на играх не сказывается, ни в плюс, ни в минус (хотя может это и не так, но чаще всего именно по такой схеме) То есть вот можно просто не сделать ХОХ и все, не получив на игры намного больше, если эти вложения убыточны как с Квантумом, Скейлбаундом, новой Фейбл, даже мелким малобюджетным Рекор и т.д.  Даже вторая часть Halo Wars может не отбиться по деньгам, поэтому, увы, MS и боятся сверх нормы вкладывать. Вот сейчас эти проблемы переварили за год, вошли в финансовый график и заказали несколько эксклюзивных проектов (как раз о чем Фил говорил)  + несколько партнерок заключили. По сути они смотрят чисто на прибыль. Вон если с Майнкрафтом есть гарантия высоких доходов, то они не задумываясь тратят 2.5 миллиарда, ибо есть гарантия крупного заработка. Так что увы, новых экзов мы не увидим особо массово, пока они не будут прибыльными на уровне Хало-Гирь-Форзы.  Ну время от времени по 1-2 новых проекта в год вполне себе будет и в штатном графике. Вон типа Квантума, Моря воров и т.д.  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@JohnYupi, только сейчас нет человека, по ходу, в мс, который бы разглядел потенциал игры на стадии разработки (Хало, Гири) и выкупил бы его. Даже если есть, денег ему никто не даст.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Не на "порядок", увы, как раз поэтому вышеобозначенные песни и закончились, когда они подсчитали убытки. Я помню и продолжение этого тоже)

А откуда убытки?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Великий человек! Баллмер тоже ничего, а вот Наделла..

Балмер - великий пофигист, из его лени 360 вышла такой, какой она есть.

 

@JohnYupi, надо разбираться, мы же не про в этом деле. Характер людей отдельно взятой страны надо знать, дебет и кредитом и множество других факторов.

Да и самые главные слова темы почему-то все не учитывают: "избегают выпускать" , а не "не выпускают". Это всё-таки немного разные вещи.

 

А откуда убытки?

Реклама и пиар. Сейчас уже точно не помню, но писали, что они стоят чуть ли не 90% всей разработки и выпуска игры. Так что выпуск бумажек и коробок - это копейки в море затрат.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Балмер - великий пофигист, из его лени 360 вышла такой, какой она есть.

 

@JohnYupi, надо разбираться, мы же не про в этом деле. Характер людей отдельно взятой страны надо знать, дебет и кредитом и множество других факторов.

Да и самые главные слова темы почему-то все не учитывают: "избегают выпускать" , а не "не выпускают". Это всё-таки немного разные вещи.

 

 

Реклама и пиар. Сейчас уже точно не помню, но писали, что они стоят чуть ли не 90% всей разработки и выпуска игры. Так что выпуск бумажек и коробок - это копейки в море затрат.

Так реклама и пиар нужны так же и в случае продаж на дисках!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так реклама и пиар нужны так же и в случае продаж на дисках!

Я об этом и говорю. Когда они думали: "вот выпустим игру в цифре и там дёшево будет стоить", не учли, что в рекламу необходимо вкладываться точно так же и ни копейки меньше, вот и сдулись.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Rаkot, пофигист, но денег не жалел.

1. Не пофиг на Xbox, денег не жалел

2. Пофиг на Xbox, денег не жалел

3. Пофиг на Xbox, денег жалко

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а они что люди?

трусы нюхают поношеные и членами трутся в поездах.

О, да ты разбираешься в теме :laugh1: 

 

Xbox для европейцев.

А мужики европейцы то и не знают! И берут в основном Сони и Нинтендо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1. Не пофиг на Xbox, денег не жалел

2. Пофиг на Xbox, денег не жалел

3. Пофиг на Xbox, денег жалко

Вот именно. Первый подход, конечно, лучше всего, но второй всяко лучше третьего.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А ведь Фил ездил в Японию специально, а ведь он обещал...но в итоге опять насрал в уши

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Балмер - великий пофигист, из его лени 360 вышла такой, какой она есть.

А если бы Балмер в своё время зажопил деньги - то 360 вообще бы в колыбели умер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А если бы Балмер в своё время зажопил деньги - то 360 вообще бы в колыбели умер.

Мы про то и говорим, повезло. Вон выше глянь раскадровку по руководителям, ну и, уж так получилось, по консолям.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мы про то и говорим, повезло. Вон выше глянь раскадровку по руководителям, ну и, уж так получилось, по консолям.

Ну так, в итоге, то с Балмером было лучше, чем с индусом (исключительно про коробокс).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да и болт на этот узкоглазый рынок...У них там Пэсы и прочих хлам неплохо продается... Каждому своё.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну так, в итоге, то с Балмером было лучше, чем с индусом (исключительно про коробокс).

Да, конечно, намного.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

около 1.5 лямов за весь жизненный цикл, в полтора раза меньше, чем провальный дримкаст))

Если бы Хуан был таким же "провальным", как Дримкаст, я был бы очень рад за Хуан. Дримкаст не повезло, но он погиб героем.

Но Xbox One с самого старта не взлетел и дальше было уже реально проблематично что-то менять.

С чего бы ему взлететь, если игр толком не было? А для привлечения игр РАБОТАТЬ надо.

Или по твоему логично потерять 5 миллионов продаж в США и Европе и не выпустить пару норм игр, зато получить миллион продаж в Японии?

Да они и для Европы не особо стараются, надо сказать.

 

Ну так, в итоге, то с Балмером было лучше, чем с индусом (исключительно про коробокс).

Разумеется. Намного. Можно даже взглянуть на Хуан: пока Баллмер был ещё руководителем, денег не жалели, старались как-то выправить ситуацию. Сансет, D4 и так далее. Скейлбаунд тоже из тех времён ещё.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да и болт на этот узкоглазый рынок...У них там Пэсы и прочих хлам неплохо продается... Каждому своё.

Не соглашусь. Узкоглазый платежеспособный рынок. Выпусти они норм игры под аудиотрию, продажи этих игр пошли бы на милионы, как и сами консоли.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не соглашусь. Узкоглазый платежеспособный рынок. Выпусти они норм игры под аудиотрию, продажи этих игр пошли бы на милионы, как и сами консоли.

Верно говоришь!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нечего рассуждать о том, в чём не разбираешься, верный слуга людоедского спенсеризма. Xbox 360 был довольно-таки популярен.

 

 

Великий человек! Баллмер тоже ничего, а вот Наделла..

Когда пришёл Балмер, я его материл и ждал пока он уйдёт. А сейчас я прям таки почти люблю Балмера:(((
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не соглашусь. Узкоглазый платежеспособный рынок. Выпусти они норм игры под аудиотрию, продажи этих игр пошли бы на милионы, как и сами консоли.

не соглашусь .

рынок настолько "платежеспособный" (китай,индия,пакистан)  :facepalm: ,что  чтобы взлететь хотя бы до уровня xbox360 необходим взлом консоли . все продажи ps4 делает европа и сша , а не "платежеспособный регион" поэтому игры выпускать для не самого продающего консоль региона утопия , поэтому игры выпускаются с упором на европейцев и америкосов . 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...