Перейти к публикации

Хидэо Кодзима готов работать над играми до самой смерти


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Кроме MGS он ничего действительно классного не сделал, да и MGS последний мусор. И не надо всех этих глупостей про жадного издателя, проблемы начались в последний год разработки, в последний год игра уже до ума доводится. MGS V от самого начала и до самого конца дерьмо ещё то.

Ждём чего он там в итоге сделает.

Изменено пользователем meleshkin
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто ты такой, что имеешь право говорить на Кодзиму такое?  :troll:

Так я ж ни алкашом, ни бомжом его не называю. Он просто гений самопиара.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кроме MGS он ничего действительно классного не сделал

Policenauts,Zone of the Enders  1-2 и к Castlevania: Lords of Shadow приложил свою руку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Claud10, я знаю. Игры средненькие, ничего выдающегося.

Ну не считая того что это единственная адекватная трехмерная Castlevania.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

>Хидэо полон сил и идей, и по его словам, готов в этой индустрии до конца своих дней

 

Короче доделает Страндинга и сразу в гроб, как-раз время подойдёт.

 

 

Распиаренная посредственность. Скатился Коджима, конкретно скатился.

Каждого японского маэстро участь подобная ждёт. Не умеют уйти красиво пока это ещё можно сделать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Claud10, я знаю. Игры средненькие, ничего выдающегося.

 

Для своего времени игры были отличными и уникальными представителями своих жанров,что подтверждают и их оценки,а средненькими может их назвать только тот кто в то время них не играл.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для своего времени игры были отличными и уникальными представителями своих жанров,

Это было давно.

 

Castlevania: Lords of Shadow

Ничго он не прикладывал, испанцы говорили, что он просто пару советов дал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Claud10, особенно Castlevania, в стиле God of War)

Причём даже портативную кастлу в дерьмо вогнали. Достижение так достижение!

Изменено пользователем meleshkin
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это было давно.

 

 

 

Какая разница давно или нет,если речь про то какой вклад помимо серии MGS,он внёс в игровую индустрию.

 

@Claud10, особенно Castlevania, в стиле God of War)

Причём даже портативную кастлу в дерьмо вогнали. Достижение так достижение!

Сейчас бы взять и обвинить одну их первых слешеров\адвенчур в плагиате из за того,что она чуть позже своих клонов ушла в 3d.

 

 

 

 

Ничго он не прикладывал, испанцы говорили, что он просто пару советов дал.

Только вот  без этих "пары советов" получилась вторая часть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кроме MGS он ничего действительно классного не сделал, да и MGS последний мусор. И не надо всех этих глупостей про жадного издателя, проблемы начались в последний год разработки, в последний год игра уже до ума доводится. MGS V от самого начала и до самого конца дерьмо ещё то.

Ждём чего он там в итоге сделает.

Почему не сделал, дилогия Zone of the Enders топчик.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только вот  без этих "пары советов" получилась вторая часть.

А это ещё надо доказать, что причина именно в этом. Ты не знаешь всех тонкостей разработки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А это ещё надо доказать, что причина именно в этом. Ты не знаешь всех тонкостей разработки.

Тащем-то разработчики рассказывали как всё было:

 

Человек из руководства Энрике Альварес мнил себя великим разработчиком (особенно после успеха первой части). И во время создания второй части вмешивался постоянно в работу программистов, художников и т.д. Сам же никого не слушал. В итоге те разработчики, которые могли куда-то уйти - ушли.

 

Так что Коджима тут не при чём.

Изменено пользователем MoorCATs
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Человек из руководства Энрике Альварес мнил себя великим разработчиком (особенно после успеха первой части). И во время создания второй части вмешивался постоянно в работу программистов, художников и т.д. Сам же никого не слушал. В итоге те разработчики, которые могли куда-то уйти - ушли.

Ну вот, и при чём тут Кодзима? Впрочем, может, это он посеял семена мании величия в голову молодого Энрике?!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вот, и при чём тут Кодзима? Впрочем, может, это он посеял семена мании величия в голову молодого Энрике?!

не исключено))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если работа в радость, тогда можно и до финала своего работать.

п.с.

картинка в оформлении топовая вообще  :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кодзима будет 20 лет выпускать death strandidng эпизодами каждые 2 года, 15 эпизод выйдет эксклюзивом на патинко машину.

 

он её никогда не поддерживал, ты, расист

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А это ещё надо доказать, что причина именно в этом. Ты не знаешь всех тонкостей разработки.

Испанцы+ Кодзима= Castlevania: Lords of Shadow

Испанцы - Кодзима= Castlevania: Lords of Shadow 2

Можно конечно рассуждать о теории вероятности того,что Кодзима тут не главный фактор,но по факту имеет годную первую часть и поданную на лопате двойку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...