Перейти к публикации

2016 год войдёт в историю как «поворотный момент» для Xbox One


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Тогда тут и не знаешь или Майкам действительно настолько пофиг на завоевание ПК-рынка или всё таки Ремеди нашла настолько веские аргументы за выпуск своей игры в Стиме,что даже владение правами на игру не спасло Майков от этого позора.

Да, да. Прям маленькая финская студия привела такие аргументы корпорации, что там все руководство не могло ничего сказать. Выпустили в стиме потому что изначально было такое соглашение с ремеди, да и для MS PC - это широкое значение, которое не ограничивается только недавно возникшим стором, и до этого они выпускали авио-симуляторы, еще до стима. Видимо просто так.

Хламу,видимо нет и он иного мнения о продажах в Квантума,в сторе.

Нет никаких цифр, твои же рассуждения про каждого десятого, как ты тут пишешь:

Ты отвергаешь статистику в которой есть хоть какие то зачатки логики,но в замен не предлагаешь никакой другой.

Хорошо, я предлгаю считать не каждого десятого, а каждого миллиардного. Почему? Ну потому же почему ты предлагаешь считать каждого десятого - просто так. Значит, по моей статистике, продажи будут пару миллиардов. Попробуй теперь оспорить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хуже не стали,но хорошие серии не приносящие сверхприбылей имеют привычку закрываться у Майков,как уже было с PGR,Фейбл и D4.

 

вопрос далеко не в сверхприбыли был. 

Фейбл закрылся потому, что Лионхеад после ухода Молиньо скатились в говно - сначала достаточно посредственная джорни, а потом вообще завалили новый проект, на который получили денег как на дорогой киноблокбастер (около 90 лямов) а в итоге игра даже не дошла до релиза, переносилась десять раз, а студия просто просила и просила новые деньги...тут и Сони Найти Догов закрыли бы. А найти новую студию для такой достаточно сложной по проработанности и разноплановой игры как Fable не всегда просто.  Была бы прибыль (хотя бы минимальная) - британцам дали бы еще один шанс возможно, а тут не то, что не окупилась, так еще и вообще не вышла и это не после какого-то хита, а после посредственной как в плане продаж, так и в плане оценок джорни. Так какой повод делать еще одну игру с ними. Лучше не втаптывать великую серию в грязь, а спустя годы сделать новую игру с новыми разрабами.

 

​D4- все еще проще. Игра то копеечная и вполне возможно даже окупилась, но там болезнь разработчика все поставила под удар. Если он вернется в строй, то может до конца все доделают

 

​Про Готем рейсинг да, крут, но видишь MS не могут позволить себе ее сейчас, когда у Форзы идет 2 серии одновременно (мотоспорт и хорайзон) При все же не безграничном бюджете игрового направления да, действительно логично, что они вкладывают деньги в иные проекты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

О, только Юпи в этом треде не хватало. Изменено пользователем Makinen
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да, да. Прям маленькая финская студия привела такие аргументы корпорации, что там все руководство не могло ничего сказать. Выпустили в стиме потому что изначально было такое соглашение с ремеди, да и для MS PC - это широкое значение, которое не ограничивается только недавно возникшим стором, и до этого они выпускали авио-симуляторы, еще до стима. Видимо просто так.

Да даже если бы не было изначального соглашения по поводу Стима, то MS вполне могли сами предложить. По сути Квантум провалился в продажах из-за волны хейта по поводу выхода на ПК, но сделал главное дело - он взорвал пуканы за пол года до Е3 и к анонсу Play Anywhere бурление говен поулеглось и эту программу пользователи Xbox восприняли уже хорошо (ну мы про запад говорим, а не про местных сонибоев) Так вот, ход был верный, но продажи пострадали, а зачем MS обижать одного из ключевых игродельческих партнеров ради своих интересов? когда лучше и дальше продолжить сотрудничество. Да и сами кучу денег в игру вложили, нужно же как-то отбиваться.

 

​Вполне возможно, что соглашение было изначально (тот же Алан так же в Стиме выходил же) но даже если его не было не думаю что Лейку пришлось подбирать много аргументов, MS сами все понимали)))  

 

О, только Юпи в этом треде не хватало.

 

и тебе не хворать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

​D4- все еще проще. Игра то копеечная и вполне возможно даже окупилась, но там болезнь разработчика все поставила под удар. Если он вернется в строй, то может до конца все доделают

Он уже из студии ушёл.

 

и тебе не хворать

Серьёзно, что так долго? Тема про светлое будущее Иксбокса под мудрым управлением великого кормчего Фила, а тебя нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну как сказать. ИМХО в Mass Effect 3 самый сбалансированный геймплей. И умные боты. Персонажей неплохо раскрыли. А вот последняя четверть игры слита чуть более чем полостью

О вкусах не буду спорить т.к для меня серию умерла уже после второй части.

 

Да, да. Прям маленькая финская студия привела такие аргументы корпорации, что там все руководство не могло ничего сказать. Выпустили в стиме потому что изначально было такое соглашение с ремеди

Было это соглашение или Ремеди поставила ультиматум Майкам мы может только гадать.

 

 

Нет никаких цифр, твои же рассуждения про каждого десятого, как ты тут пишешь:

Хорошо, я предлгаю считать не каждого десятого, а каждого миллиардного. Почему? Ну потому же почему ты предлагаешь считать каждого десятого - просто так. Значит, по моей статистике, продажи будут пару миллиардов. Попробуй теперь оспорить.

Давай возьмем 2 400 000 копий Ведьмака в Стиме и поделим на 77 тысяч отзывов. Каждый тридцатый тебя устроит ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

О вкусах не буду спорить т.к для меня серию умерла уже после второй части.

вторую часть осилил пройти лишь спустя несколько лет после релиза. На PS3. Ибо смена механии и общей концепции игры не понравилась совсем. До сих пор любимой частью остается РПГ-ная самая первая

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вопрос далеко не в сверхприбыли был. 

Фейбл закрылся потому, что Лионхеад после ухода Молиньо скатились в говно - сначала достаточно посредственная джорни, а потом вообще завалили новый проект, на который получили денег как на дорогой киноблокбастер (около 90 лямов) а в итоге игра даже не дошла до релиза, переносилась десять раз, а студия просто просила и просила новые деньги...тут и Сони Найти Догов закрыли бы. А найти новую студию для такой достаточно сложной по проработанности и разноплановой игры как Fable не всегда просто.  Была бы прибыль (хотя бы минимальная) - британцам дали бы еще один шанс возможно, а тут не то, что не окупилась, так еще и вообще не вышла и это не после какого-то хита, а после посредственной как в плане продаж, так и в плане оценок джорни. Так какой повод делать еще одну игру с ними. Лучше не втаптывать великую серию в грязь, а спустя годы сделать новую игру с новыми разрабами.

 

​D4- все еще проще. Игра то копеечная и вполне возможно даже окупилась, но там болезнь разработчика все поставила под удар. Если он вернется в строй, то может до конца все доделают

 

​Про Готем рейсинг да, крут, но видишь MS не могут позволить себе ее сейчас, когда у Форзы идет 2 серии одновременно (мотоспорт и хорайзон) При все же не безграничном бюджете игрового направления да, действительно логично, что они вкладывают деньги в иные проекты.

Только вот где эта новая Rpg ставшая лицом приставки ради которой с твоим слов и пришлось принести в жертву серию Фейбл  ?

 

Вроде тогда с тобой общались и я уже говорил,что если было бы у Майков желание не кидать так пользователей то найти замену одному человеку в такой игре не проблема. Это на новая часть Ведьмака или Скайрима,а интерактивный квест в небольшом количестве декораций и уже на готовом движке.

 

Вот опять и всплывает главная проблема игрового подразделения Майков,что имея во главе самую прибыльную компанию в мире они всё равно вынуждены уже который год перебиваться с Хало на Форзу хлеба на воду.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Он уже из студии ушёл.

Тогда печально((( но он же вроде бы как ушел из деятельности вообще по причине болезни, если подлечится и вернется, то почему бы не к этому проекту снова (ну если он будет еще актуален тогда). Но основная то мысль то все равно о том была, что это не из-за отсутствия сверхприбылей, а из-за болезни разработчика, а такие проекты обычно чисто авторские и не всегда студия без лидера может их продолжить...жаль, конечно, что не закончат...я не большой любитель подобных игр, но своя аудитория у нее есть и вообще жалко, когда создатель не может закончить свой проект до конца, не важно игра, книга, фильм или музыкальный альбом.

 

 

Серьёзно, что так долго? Тема про светлое будущее Иксбокса под мудрым управлением великого кормчего Фила, а тебя нет.

ахахах))) ну моя работа иногда мешает моей основной деятельности (защите Фила) =))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде тогда с тобой общались и я уже говорил,что если было бы у Майков желание не кидать так пользователей то найти замену одному человеку в такой игре не проблема. Это на новая часть Ведьмака или Скайрима,а интерактивный квест в небольшом количестве декораций и уже на готовом движке.

МНЕ НЕ НУЖНА Д4 НЕ ОТ SWERY!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только вот где эта новая Rpg ставшая лицом приставки ради которой с твоим слов и пришлось принести в жертву серию Фейбл  ?

​С моих слов???)))) Ты почитай внимательнее. Я писал это про PGR и Форзу, которая теперь вообще 2 серии имеет и для PGR мало места остается. А про Фейбл я достаточно подробно описал, что если Лионхеад без Молиньо скатились в говно и даже не могут довести игру до релиза, высасывая бюджет ежегодными переносами, получив суммарно около 90 лямов!!!! что сопоставимо с бюджетами киноблокбастеров, а перед этим выпустив посредственную Джорни конечно MS сливают их. Причем про слив серии речи как раз не было. был именно слив студии.  А новая RPG да, очень нужна, никакой замены нет, причем и Fable себя не изжила, как раз первую часть сейчас перепрохожу с большим удовольствием. Тут вопрос был в студии, а не в том, что ради чего-то другого слили как PGR

Вроде тогда с тобой общались и я уже говорил,что если было бы у Майков желание не кидать так пользователей то найти замену одному человеку в такой игре не проблема. Это на новая часть Ведьмака или Скайрима,а интерактивный квест в небольшом количестве декораций и уже на готовом движке.

Ну на самом деле подобные игры это чаще всего авторский проект. Увы все сложилось очень плохо. Я не спорю, что пострадавшими оказались именно пользователи Xbox. Но просто это было не из-за отсутствия сверхприбылей как ты говоришь. Такие проекты много денег и не приносят обычно, но и стоят копейки

Вот опять и всплывает главная проблема игрового подразделения Майков,что имея во главе самую прибыльную компанию в мире они всё равно вынуждены уже который год перебиваться с Хало на Форзу хлеба на воду.

 

это да, есть такая проблема. бюджет игрового подразделения ограничен, но собственно как и у всех. Пусть для Сони, в отличие от MS игровое подразделение является ключевым, но они тоже не делают каких-то значимых вложений уже долгие годы. у MS единственно что студий внутренних маловато, Во всем остальном у них и то больше вложений.  Хотя в целом соглашусь, что MS если бы захотели, то вполне могли бы вложить большие деньги и разнести всех в пух и прах, но экономят. Хотя вон mojang купили, но это отдельный случай со сверхприбыльной франшизой, которая будет работать многие годы. и Beam приобрели и будут развивать наверное. Но это да, скорее исключения из правил

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тогда тут и не знаешь или Майкам действительно настолько пофиг на завоевание ПК-рынка или всё таки Ремеди нашла настолько веские аргументы за выпуск своей игры в Стиме,что даже владение правами на игру не спасло Майков от этого позора.

 

Эти бы слова да про продажи третьей Мафии,Деуса,Dishonored 2,Skyrim SE и Nms в Стиме.

 

Хламу,видимо нет и он иного мнения о продажах в Квантума,в сторе.

Продажи квантума что в стиме, что в винсторе одинаково хреновы и, кстати говоря, что удивительно, примерно равны. Хотя тут еще вопрос, учитываются ли в качестве винсторовских продаж коды, которые давали бесплатно за предзаказ на Хуане

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

тык,тока вы надеялись на 3 мировую? они там и подавно ссали,теперь разруливать надо,ан нет,анункеры летят,теперь тулят возле луны звезда,по имени Солнцеееееее,и еще больше в штаны наложили,и весь ваш прогресс,ой как эпично получается,упал или сгорел)) наш? ваш? неважно,такое ощущение,что россия 5 миллиардов в воздух вау...а честной народ игры вдовйках еле еле,овцы блеют,караван идет вроде,ой отвлекся,скорпио...проект на бумаге,вещаю как БОГ,никаких спецификаций не утверждено,до Рощи Совы(где жертвоприношения и все кто здесь имеет миллиард,КАРЛ Жертвоприношения 2016 году,21 век КАРЛ,привет потомки как у вас?а,у нас роща Совы и Жертовприношения!!!ппц),далее,пока там не примут решений хер вам,а не Скорпио,далее,Вр почему провалилась? да,кто вам даст,чтобы оба ваши полушария начали работать больше 5%,чем ходить на работу и прибывать в стаде?,ой против соц мессага,я то за,вы то проснитесь уже,и перестаньте гадить под себя

Бутарат? Филип это ты? Мы тебя уже 5 лет ищем родной

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игры где, Вася? Как меня бесят все эти Харви и Филы.

Игры на сони.

 

Sea of Thieves - это круто. Сукейрубаундо - тоже.

Не знаю как первая, но в Сукейрубаундо погонял бы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вот уже вкусовщина чистой воды. В худшую часть трилогии МЕ я и бесплатно не стал играть,а вот Форзу в Стиме бы прикупил.

 

 

У Фейбл с Pgr тоже было всё норм и игры были лицом консоли не одно её поколение.

 

 

Отзыв оставляет,как правило каждый десятый покупатель игры. Ради интереса можешь посмотреть на количество отзывов на Квантум в Сторе и на него же в Стиме и это с учётом того,что в Сторе он вышел на 4 месяца раньше.

>а вот Форзу в Стиме бы прикупил.

 

Как ты говоришь, вкусовщина, хотел бы поиграть в Форзу, купил бы ее и в Винсторе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не знаю как первая, но в Сукейрубаундо погонял бы.

Всегда знал, что ты хороший человек :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

МНЕ НЕ НУЖНА Д4 НЕ ОТ SWERY!!!

Ну хоть эпизод можно было попробовать выпустить,а дальше уже по реакции игроков. Всяко лучше чем забрасывать игру перед самой битвой с боссом.

 

​С моих слов???)))) Ты почитай внимательнее. Я писал это про PGR и Форзу, которая теперь вообще 2 серии имеет и для PGR мало места остается. А про Фейбл я достаточно подробно описал, что если Лионхеад без Молиньо скатились в говно и даже не могут довести игру до релиза, высасывая бюджет ежегодными переносами, получив суммарно около 90 лямов!!!! что сопоставимо с бюджетами киноблокбастеров, а перед этим выпустив посредственную Джорни конечно MS сливают их. Причем про слив серии речи как раз не было. был именно слив студии.  А новая RPG да, очень нужна, никакой замены нет, причем и Fable себя не изжила, как раз первую часть сейчас перепрохожу с большим удовольствием. Тут вопрос был в студии, а не в том, что ради чего-то другого слили как PGR

Про Форзы знаю. Отвечал про то,что Фейбл принесли в жертву ради какой то новой Rpg которая должна была стать лицом Xbox One,но о ней пока даже слухов нет.

 

Ну на самом деле подобные игры это чаще всего авторский проект. Увы все сложилось очень плохо. Я не спорю, что пострадавшими оказались именно пользователи Xbox. Но просто это было не из-за отсутствия сверхприбылей как ты говоришь. Такие проекты много денег и не приносят обычно, но и стоят копейки

На кону конечно были не деньги,а репутация компании. Которая сначала на Е3 перед всем миром анонсирует игру как свой экз,а потом не делает ничего,что бы закончить её и не оставлять игроков с двумя эпизодами и 3 часами геймплея за их же деньги.

 

это да, есть такая проблема. бюджет игрового подразделения ограничен, но собственно как и у всех. Пусть для Сони, в отличие от MS игровое подразделение является ключевым, но они тоже не делают каких-то значимых вложений уже долгие годы. у MS единственно что студий внутренних маловато, Во всем остальном у них и то больше вложений.  Хотя в целом соглашусь, что MS если бы захотели, то вполне могли бы вложить большие деньги и разнести всех в пух и прах, но экономят. Хотя вон mojang купили, но это отдельный случай со сверхприбыльной франшизой, которая будет работать многие годы. и Beam приобрели и будут развивать наверное. Но это да, скорее исключения из правил

Только вот покупка Моджонка выглядит,как шаг по привлечению аудитории 8+,а не попытку удержать инстал базу от 20 лет и старше. Которых среди геймеров,если я не ошибаюсь в Америке - Европе большинство.

 

Продажи квантума что в стиме, что в винсторе одинаково хреновы и, кстати говоря, что удивительно, примерно равны. Хотя тут еще вопрос, учитываются ли в качестве винсторовских продаж коды, которые давали бесплатно за предзаказ на Хуане

Сам приводишь пример с Кодом в который играли два человека и тут же пишешь,что Винстор с Стимом могут иметь равные продажи одной игры)

Выше парой постов с Хламом считали и получилось на примере Ведьмака 3,отзыв пишет каждый 30-ый покупатель игры.

В Стиме на Квантум уже 2700 отзывов,а сколько в Винсторе можешь посмотреть сам ради интереса.

 

 

 

Как ты говоришь, вкусовщина, хотел бы поиграть в Форзу, купил бы ее и в Винсторе.

Принципиально не хочу разносить базу купленных игр по десяткам различных магазинов

После трёх месяцев на десятке и борьбы с её сыростью обратно возвращаться на неё желания нет,а Форза принципиально хочет именно Вин10

Ну и конечно жаба душит платить цену в два раза выше,чем за ААА игру в Стиме при том,что фанатом Форзы никогда не являлся и первую часть забросил т.к стало банально скучно кататься по ущельям,трассам и прериям.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сам приводишь пример с Кодом в который играли два человека и тут же пишешь,что Винстор с Стимом могут иметь равные продажи одной игры)

Выше парой постов с Хламом считали и получилось на примере Ведьмака 3,отзыв пишет каждый 30-ый покупатель игры.

В Стиме на Квантум уже 2700 отзывов,а сколько в Винсторе можешь посмотреть сам ради интереса.

Я не понимаю, чего ты заладил какие-то странные схемы с расчетом продаж по отзывам. Есть же SteamSpy для этого, где все можно посмотреть. Вот квантум по последним сведениям имеет продажи где-то на уровне примерно 90000. Последняя информация по продажам в винсторе насколько я помню это 40000 где-то. И это было в районе запуска игры. Но тут опять же, такая не столь большая разница объясняется тем, что квантум вышел в винсторе раньше чем в стиме. Плюс, тогда еще не особо знали про убогость винстора, и многие на это купились - решили попробовать. Да и к тому же неизвестно, учитывались ли в этих 40000 бесплатные коды, которые МС раздавала за предзаказ на хуане. А сейчас Майкрософт пошел еще дальше - они объединили магазины с хуаном и узнать о позорных продажах в винсторе теперь будет невозможно. Хотя на примере того, что сейчас происходит с гирями там и так все понятно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я не понимаю, чего ты заладил какие-то странные схемы с расчетом продаж по отзывам. Есть же SteamSpy для этого, где все можно посмотреть. Вот квантум по последним сведениям имеет продажи где-то на уровне примерно 90000. Последняя информация по продажам в винсторе насколько я помню это 40000 где-то. И это было в районе запуска игры. Но тут опять же, такая не столь большая разница объясняется тем, что квантум вышел в винсторе раньше чем в стиме. Плюс, тогда еще не особо знали про убогость винстора, и многие на это купились - решили попробовать. Да и к тому же неизвестно, учитывались ли в этих 40000 бесплатные коды, которые МС раздавала за предзаказ на хуане. А сейчас Майкрософт пошел еще дальше - они объединили магазины с хуаном и узнать о позорных продажах в винсторе теперь будет невозможно. Хотя на примере того, что сейчас происходит с гирями там и так все понятно

Разница более чем в два раза,это всё таки не одинаково хреново. Где можно почитать данные о продажи игры в сторе ?

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Про Форзы знаю. Отвечал про то,что Фейбл принесли в жертву ради какой то новой Rpg которая должна была стать лицом Xbox One,но о ней пока даже слухов нет.

​Блин, я ни про какую новую RPG просто не слышал. Скейлбаунд вряд ли как замена Фейбл рассматривается, но пробел в жанре  должна закрыть. Но я просто опять же повторю, что слив fable был не ради какой-то другой игры, а из-за полной импотенции студии. Поэтому немного некорректно сравнивать со сливом PGR ради Форзы.

На кону конечно были не деньги,а репутация компании. Которая сначала на Е3 перед всем миром анонсирует игру как свой экз,а потом не делает ничего,что бы закончить её и не оставлять игроков с двумя эпизодами и 3 часами геймплея за их же деньги.

​На самом деле я согласен с тобой. Незаконченная игра это всегда плохо, очень плохо и наверно стоило бы попробовать сделать эпизод без Свери (или как его там зовут), но вполне возможно не все так просто. Возможно студия отказывается работать над этой игрой без ее автора, а студия то не внутренняя и особо их не заставишь (контракт я понимаю на каждый эпизод отдельно был, а не на все сразу, тогда бы MS дожали). В целом ситуация некрасивая вышла да, но я к тому что это не из-за отсутствия сверхприбылией и не из-за того, что MS просто забили

Только вот покупка Моджонка выглядит,как шаг по привлечению аудитории 8+,а не попытку удержать инстал базу от 20 лет и старше. Которых среди геймеров,если я не ошибаюсь в Америке - Европе большинство.

​Да тут скорее просто стоял вопрос о том какие деньги может принести покупка. Mojang может приносить миллионы долгие годы, поэтому 2.5 ярда не был какой-то безумно дорогой ценой, эти деньги MS с лихвой окупятся и прибыль принесут. А там если что через годы упадет популярность, то вторую часть можно выпустить или новую подобную игрушку от той же студии.  Аудитория согласен, что школьная в основном, но большинство или меньшинство не суть, если игра постоянно во всех топах регулярно мелькает. Единственно что для продаж Xbox это не особо важно, даже если бы чисто для Xbox и win 10 продавался. Но как инвестиции в игровое направление в целом достаточно сочный пример.

После трёх месяцев на десятке и борьбы с её сыростью обратно возвращаться на неё желания нет,а Форза принципиально хочет именно Вин10

блин, не знаю когда ты там 10 поставил, я вот в конце октября и все просто идеально работает. Единственно оперативы побольше жрет чутка. А так все отлично и все функциональнее чем в семерке. Просто винду наверно никогда не надо в первые пол года ставить, надо чутка подождать, MS грешат тем, что часто сырую ОС выпускают и как минимум несколько месяцев допиливают ее, но потом отлично работает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Разница более чем в два раза,это всё таки не одинаково хреново. Где можно почитать данные о продажи игры в сторе ?

Не знаю. Но когда квантум выходил, писали про 40к на ПК на старте и 400к на xbox. Сейчас это уже не будет иметь значения, потому что цифры будут большие засчет бокса. Так как магазин теперь единый и продажи общие. Ты никак не узнаешь даже имея цифры на руках, купил человек игру на ПК или на xbox. Ну это play anywhere тайтлов касается. А вот на цифры продаж какой-нибудь COD:IW было бы конечно интересно взглянуть

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

блин, не знаю когда ты там 10 поставил, я вот в конце октября и все просто идеально работает. Единственно оперативы побольше жрет чутка. А так все отлично и все функциональнее чем в семерке. Просто винду наверно никогда не надо в первые пол года ставить, надо чутка подождать, MS грешат тем, что часто сырую ОС выпускают и как минимум несколько месяцев допиливают ее, но потом отлично работает.

Ставил летом при этом сразу же отключил автоматическое обновление. Но винда осенью всё таки как то сама скачала пару обнов и начились дропы скорости против которых не помогли не : откаты винды,гугл,смена дров сетевой и которые тут же исчезли при первом же запуске семёрки.

 

​Блин, я ни про какую новую RPG просто не слышал. Скейлбаунд вряд ли как замена Фейбл рассматривается, но пробел в жанре  должна закрыть. Но я просто опять же повторю, что слив fable был не ради какой-то другой игры, а из-за полной импотенции студии. Поэтому немного некорректно сравнивать со сливом PGR ради Форзы.

​На самом деле я согласен с тобой. Незаконченная игра это всегда плохо, очень плохо и наверно стоило бы попробовать сделать эпизод без Свери (или как его там зовут), но вполне возможно не все так просто. Возможно студия отказывается работать над этой игрой без ее автора, а студия то не внутренняя и особо их не заставишь (контракт я понимаю на каждый эпизод отдельно был, а не на все сразу, тогда бы MS дожали). В целом ситуация некрасивая вышла да, но я к тому что это не из-за отсутствия сверхприбылией и не из-за того, что MS просто забили

Ну не верю я что человек уровня Мулинье в одно прекрасное утро проснутся и стать никем. А вот если ему ставить палки в колёса,резать бюджет и навязывать своё виденье серии то получиться Фейбл 3.

 

Не знаю. Но когда квантум выходил, писали про 40к на ПК на старте и 400к на xbox. Сейчас это уже не будет иметь значения, потому что цифры будут большие засчет бокса. Так как магазин теперь единый и продажи общие. Ты никак не узнаешь даже имея цифры на руках, купил человек игру на ПК или на xbox. Ну это play anywhere тайтлов касается. А вот на цифры продаж какой-нибудь COD:IW было бы конечно интересно взглянуть

Ну вот опять про где то писали но я не помню где. Поэтому и предлагаю использовать количество отзывов хоть для примерной статистики продаж,а не какие то слухи.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...